انطباعات من مؤتمر "روليفك"
في الأسبوع الماضي ذهبت إلى مؤتمر "روليفك" الذي أقيم في "المساحة المعرضية" في قاعة دانيلوف الحدث. ذهبت كوني لاعبًا في الألعاب اللوحية وليس كصحفي. بالأحرى، مبتدئ في الألعاب اللوحية، لأنه لم أكن قد لعبت من قبل سوى جلسات تجريبية في "إيزنانكا" و"الكتاب الأسود" في "إيغروكون".
كما يوحي الاسم، كان التركيز في المؤتمر على ألعاب الأدوار، وكان بإمكانك حتى لعب جلسة قصيرة مجانًا. لقد لعبت جلستين — واحدة في شادو ران وواحدة في "دعوة كثولو" (على الرغم من أنها كانت في إعداد ياباني). كان بإمكاني حتى أن ألعب ثلاث جلسات لو جئت في وقت مبكر.
استمرت كل جلسة حوالي ساعتين، وكان التعرف على النظام سريعًا جدًا. بمعنى أن الماجستير/المسير شرح الأساسيات فقط، وبعد ذلك انطلقنا (نحن اللاعبين الذين جلسوا على الطاولة) إلى المغامرات. وفيما بعد، تم شرح المواقف المحددة أثناء اللعب — ما يحدث، وكيف تؤثر معايير الشخصية على ذلك، وما يمكن القيام به وكيف يتم تحديد نتيجة الفعل (كم عدد النرد التي يجب أن تُرمي، وكم يجب أن يظهر وما إلى ذلك).
في شادو ران كان لهذه الطريقة تأثير سلبي على مجموعتنا عندما اكتشفنا بعد تحضير دقيق (كما بدا لنا) لعملية سطو، حيث كان من المفترض أن ننتحل صفة فنيين جاءوا لتخزين الخوادم، أنه خلال الاقتحام الفعلي للفنيين الحقيقيين، اتضح أن تصاريحهم مرتبطة بالبيومترية (في مصطلحات العالم — SIN).
وهكذا، في النهاية كان علينا بدلاً من المرور بهدوء تحت guise الفنيين اقتحام باب المدخل الخلفي. حسنًا، على الأقل لم تصل الشرطة سريعًا (أعتقد أن الماجستير ساعدنا قليلاً) وتمكنا من إيقاف الحراس في المكتب وتنزيل البيانات المطلوبة من الخادم بناءً على ما طلبه "فيكسر" المحلي.
مع "دعوة كتشولو"، مرت المغامرة بسلاسة ووضوح أكثر. بمعنى أنه لم تكن هناك مفاجآت خاصة بالنسبة لي. عندما اختفت عروس في منزل أحد العائلات اليابانية القوية قبل زفافها، ووجدت خادمتها بقلب ممزوق، قال لاعبان آخران "آسفين، لم نكن نعلم ما الذي نسجل فيه" (كانت هناك إمكانية التسجيل المسبق في مجموعة VK) وتركوا الجلسة. ومع ذلك، تم توزيع شخصياتهم على لاعبين آخرين، لذا تمكنت من اللعب بشخصية ممثلة أمريكية غبية وشخصية طبيب أكثر ذكاء.
الشيء الوحيد الذي خيب ظني في القصة هو أنه لم يكن هناك أي فرق خاص في الأداء اعتمادًا على جنس وعرق الشخصية. خيبتني هذه الحقيقة، لأن الماجستير قد حذرت في البداية أنه بما أن الأحداث تجري في اليابان، فلن يتم النظر إلى الأمريكيين بارتياح، ولن تُعطى النساء قيمة كبيرة. ولكن بمجرد أن نزل جميع الشخصيات إلى الزنزانة، كان علينا التفاعل مع مصطادين (أو التحولات التي ألقت بهم اللعنة) الذين لم يهتموا فعليًا بالجنس أو العرق.
لكن عمومًا، انتهت الجلسة بنجاح. تم إنقاذ العروس، وتمت الزواج بين العائلتين (حتى وإن كان في الخاتمة)، وواحد فقط من الأبطال مات (بينما نجا اثنان مع أطراف مفقودة).
في الواقع، بعد انتهاء مغامراتي في اليابان الغامضة، كان الوقت قد اقترب من الساعة السابعة مساءً — لذا كنت في طريقي للعودة إلى المنزل. لكن بعض الألعاب لا تزال مستمرة. بخلاف شادو ران ودعوة كتشولو (اخترت هذه الألعاب لأنني كنت على دراية على الأقل بالإعداد، حتى وإن لم أكن أعرف النظام) كانت هناك أيضًا ألعاب في بايثفاندر وStarfinder وDungeons&Dragons (لم أجد أماكن متاحة هناك على أي حال) وكذلك في العديد من الألعاب اللوحية الأخرى المجهولة لي (نعم، لم يقتصر المؤتمر على ألعاب الأدوار).
حتى كان هناك عدة طاولات كانت "تدير" فيها الكتّاب أنظمتهم التجريبية. ولكن كانت هذه ترفيهاً مدفوعاً. وكما أنه كان من الواضح، كان من المبكر أن أشارك في شيء تجريبي كمبتدئ.
في أحد الزوايا كان هناك ضيف خاص Sneaky Dice (يبدو أنه معروف في دوائر المعلمين). كان بإمكانك الحصول على توقيع.
أيضًا، بجانب النوافذ كان هناك عدد من البائعين — كانت تُعرض على محبي الألعاب اللوحية شخصيات متنوعة وبطاقات وقوانين في مجموعات جميلة وحتى مجموعات ألعاب.
لذوي الجوع كان هناك مقهى بجانب المدخل. وفي الركن، كان يتم عرض أفلام على شاشة كبيرة. بشكل عام، كان كل شيء منظمًا بشكل جيد.
كانت الانطباعات النهائية من جلستي الأولى في لعبة الأدوار اللوحية (جلستين) إيجابية للغاية. لذا قد أحاول مرة أخرى في أحد الأيام، لكن من غير المحتمل أن يكون ذلك مقابل المال - فأنا لست مستعدًا لذلك بعد.