Εντυπώσεις από το συνέδριο «Ρολεβίκ»

content auto translated from {from}

Την περασμένη εβδομάδα, πήγα στο convention «Ρολεβίκ», που πραγματοποιήθηκε στον «εκθεσιακό χώρο» Danilovsky Event Hall. Πήγα όχι ως δημοσιογράφος, αλλά απλώς ως παίκτης επιτραπέζιων παιχνιδιών. Περισσότερο ως νεοφώτιστος παίκτης, δεδομένου ότι είχα παίξει μόνο δοκιμαστικά παιχνίδια στο «Izmanka» και το «Μαύρο Βιβλίο» στο «Igrokon».

Όπως υποδεικνύει ο τίτλος, η έμφαση του συνεδρίου ήταν ακριβώς πάνω στα επιτραπέζια RPG και είχαμε την ευκαιρία να συμμετάσχουμε σε μια σύντομη συνεδρία δωρεάν. Έπαιξα μάλιστα δύο — μία στο Shadowrun και μία στο «[Κλήση του Cthulhu](/games?search=Κλήση του Cthulhu)» (ωστόσο, σε ιαπωνικό σκηνικό). Μπορούσα να παίξω και τρεις, αν είχα έρθει νωρίτερα.

Καθένα από τα παιχνίδια διήρκεσε περίπου δύο ώρες, με την εισαγωγή στο σύστημα να είναι αρκετά γρήγορη. Δηλαδή, ο ΔΜ εξηγούσε μόνο τις πιο βασικές αρχές του συστήματος και μετά εμείς (οι παίκτες που καθίσαμε στο τραπέζι) αναχωρούσαμε για τις περιπέτειές μας. Όλες οι συγκεκριμένες καταστάσεις εξηγούνταν στη συνέχεια — τι συμβαίνει, πώς επηρεάζουν οι παράμετροι του χαρακτήρα την κατάσταση, τι μπορούμε να κάνουμε και πώς καθορίζεται το αποτέλεσμα της ενέργειας (πόσα ζάρια να ρίξουμε, τι πρέπει να ρίξει και τα λοιπά).

Στο Shadowrun, αυτή η προσέγγιση έπαιξε κακό αστείο στην ομάδα μας, καθώς μετά από προσεκτική (όπως νομίζαμε) προετοιμασία μιας ληστείας, κατά την οποία θα έπρεπε να παρουσιαστούμε ως τεχνικοί που ήρθαν να συντηρήσουν τους διακομιστές, ήδη κατά τη διάρκεια της παρεμπόδισης πραγματικών τεχνικών διαπιστώθηκε ότι οι περάσεις τους ήταν δεσμευμένες με βιομετρία (στην ορολογία του κόσμου — SIN).

Έτσι, τελικά έπρεπε να σπάσουμε την πόρτα από την πίσω κατεύθυνση αντί να περάσουμε ήσυχα σαν συστημικοί. Ευτυχώς, η αστυνομία δεν ήρθε γρήγορα (νομίζω ότι ο ΔΜ μας βοήθησε λίγο) και καταφέραμε τελικά να αδυνατίσουμε τον φρουρό στο γραφείο και να κατεβάσουμε από τον διακομιστή τα δεδομένα που ζητούσε ο τοπικός «fixer».

Με την «Κλήση του Cthulhu», η περιπέτεια κύλησε πιο ομαλά και ευθέως. Στην πραγματικότητα δεν υπήρχαν ιδιαίτερες εκπλήξεις για μένα. Δύο άλλοι παίκτες, όταν στο σπίτι ενός ισχυρού ιαπωνικού κλάδου εξαφανίστηκε η νύφη πριν από τον γάμο και βρέθηκε η υπηρέτρια της με την καρδιά της βγαλμένη, είπαν «Λυπάμαι, δεν ξέραμε σε τι είχαμε εγγραφεί» (υπήρχε μια επιλογή προκαταγραφής στην ομάδα VK) και εγκατέλειψαν τη συνεδρία. Παρόλα αυτά, οι χαρακτήρες τους διανεμήθηκαν σε άλλους παίκτες, με αποτέλεσμα να μπορέσω να παίξω ως ένας αφελής αμερικανός ηθοποιός και ως ένας πιο διακεκριμένος γιατρός.

Το μόνο που με απογοήτευσε λίγο στην ιστορία — δεν υπήρχε καμία ιδιαίτερη διαφορά στην απόδοση σε σχέση με το φύλο και τη φυλή του χαρακτήρα. Αυτό με απογοήτευσε γιατί στην αρχή η ΔΜ μας προειδοποίησε ότι, καθώς η υπόθεση διαδραματίζεται στην Ιαπωνία, οι Αμερικανοί θα κοιτάζονται περίεργα και οι γυναίκες δεν θα γίνονται σεβαστές καθόλου. Όμως σχεδόν αμέσως όλοι οι χαρακτήρες κατέβηκαν στα μπουντρούμια, όπου έπρεπε να επικοινωνούν με ανθρώπους-ψαράδες (ή σε όποιον είδους παρέμειναν άνθρωποι με την κατάρα), που γενικά δεν τους ένοιαζε καθόλου για το φύλο και τη φυλή.

Αλλά συνολικά, η συνεδρία ολοκληρώθηκε με επιτυχία. Η νύφη διασώθηκε, ο γάμος μεταξύ των κλάδων τελικά πραγματοποιήθηκε (έστω και στον επίλογο του κύριου έργου) και μόνο ένας από τους ήρωες σκοτώθηκε (και άλλοι δύο απομακρύνθηκαν με αποκομμένα μέλη).

Μετά την ολοκλήρωση των περιπετειών στην μυστηριώδη Ιαπωνία, ήταν σχεδόν επτά το βράδυ — και έτσι πήγα σπίτι. Αλλά ορισμένες ομάδες συνέχιζαν να παίζουν. Εκτός από το Shadowrun και το [Call of Cthulhu](/games?search=Call of Cthulhu) (διάλεξα αυτές τις δύο τυχαία, καθώς ήμουν τουλάχιστον εξοικειωμένος με το σκηνικό, αν και όχι με το σύστημα) παίζαμε Pathfinder, Starfinder, Dungeons&Dragons (δεν βρήκα свободную θέση εκεί) και άλλα διάφορα επιτραπέζια παιχνίδια (ναι, το συνέδριο δεν περιοριζόταν μόνο σε ρόλους).

Υπήρχαν μάλιστα αρκετά τραπέζια, όπου οι συγγραφείς των πειραματικών συστημάτων «έπαιζαν». Αλλά αυτό ήταν ήδη πληρωμένο ψυχαγωγικό. Και να καθίσω σε κάτι πειραματικό ήταν σαφώς πρόωρο για μένα, ως νέο.

Σε μια γωνία ήταν προσκεκλημένος ο Sneaky Dice (φαίνεται, γνωστός στους κύκλους των ΔΜ). Μπορούσες να ζητήσεις αυτόγραφο.

Επίσης, κοντά στα παράθυρα υπήρχε μια σειρά πωλητών — στους λάτρεις των επιτραπέζιων RPG προσφέρονταν διάφορα φιγούρες, κάρτες, βιβλία κανόνων με όμορφες καλύψεις και ακόμη και σετ παιχνιδιών.

Για τους πεινασμένους υπήρχε μια καφετέρια δίπλα στην είσοδο. Και σε μια γωνία προβάλλονταν ταινίες σε μεγάλη τηλεόραση. Γενικά, όλα ήταν αρκετά καλά οργανωμένα.

Οι τελικές εντυπώσεις από την ουσιαστικά πρώτη μου συνεδρία σε επιτραπέζιο RPG (δύο συνεδρίες) ήταν αρκετά θετικές. Έτσι, ίσως κάποτε δοκιμάσω ξανά, αλλά σίγουρα όχι με πληρωμή — σε αυτό δεν είμαι ακόμα έτοιμος.