Wrażenia z konwentu „Rolnik”
W zeszłym tygodniu wziąłem udział w konwencie „Rolnik”, który odbył się w „przestrzeni wystawowej” Danilovsky Event Hall. Byłem tam nie jako dziennikarz, a po prostu gracz w gry planszowe. A konkretnie, nowicjusz w grach planszowych, ponieważ wcześniej grałem tylko w próbne partie w „Izankę” i „Czarną Księgę” na „Graczkonie”.
Jak wskazuje nazwa, główny nacisk konwentu był na grach fabularnych, a można było nawet zagrać w krótką sesję za darmo. Zagrałem nawet w dwie — jedną w Shadowrun i jedną w „Zew Cthulhu” (prawda, w japońskim settingu). Mógłbym zagrać nawet w trzy, gdybym przyszedł wcześniej.
Każda sesja trwała około dwóch godzin, a wprowadzenie do systemu było dość szybkie. Mistrz gry wyjaśniał tylko podstawy systemu, po czym my (czyli gracze siedzący przy stole) wyruszaliśmy na przygody. A dalsze sytuacje były już wyjaśniane na bieżąco — co się dzieje, jak na to wpływają parametry postaci, co można zrobić i jak określa się wynik działania (ile kości rzucić, ile powinno wypaść itp.).
W Shadowrun podejście to zagrało naszej drużynie paskudny żart, kiedy po dokładnym (jak nam się wydawało) przygotowaniu się do napadu, według którego mieliśmy udawać techników przyjeżdżających konserwować serwery, podczas przechwytywania prawdziwych techników okazało się, że ich przepustki były związane z biometrią (w terminologii świata — SIN).
I oto, w końcu musieliśmy zamiast cichego przejścia pod postacią systemowców po prostu wyważyć drzwi tylnego wejścia. Dobrze, że policja nie przyjechała szybko (wydaje mi się, że mistrz nam trochę pomógł) i zdążyliśmy obezwładnić ochronę w biurze i pobrać z serwera zamówione przez miejscowego „fixera” dane.
Z „Zewem Cthulhu” przygoda przebiegła bardziej gładko i bezpośrednio. Właściwie nie było dla mnie żadnych szczególnych niespodzianek. Dwóch innych graczy, kiedy w domu pewnego potężnego japońskiego klanu w przeddzień ślubu zniknęła panna młoda, a jej służącą znaleziono z wyjętym sercem, powiedziało: „Przepraszamy, nie wiedzieliśmy, na co się zapisujemy” (była taka możliwość wcześniejszego zapisania się w grupie VK) i opuściło sesję. Zresztą ich postacie zostały przydzielone innym graczom, więc udało mi się zagrać zarówno za głupiutkiego amerykańskiego aktora, jak i za bardziej inteligentnego doktora.
Jedyna rzecz, która trochę rozczarowała w fabule — nie było żadnej szczególnej różnicy w odgrywaniu w zależności od płci i rasy postaci. Rozczarowało to dlatego, że na początku mistrz gry specjalnie uprzedził, że ponieważ wydarzenia mają miejsce w Japonii, to na Amerykanów będą patrzeć krzywo, a kobiety w ogóle będą traktowane z lekkim lekceważeniem. Tylko prawie od razu wszystkie postacie zeszły do podziemi, gdzie musiały rozmawiać z rybopodobnymi istotami (lub w co tam te ludzie zamieniła klątwa), które w ogóle nie obchodziły płci i rasy.
Ale ogólnie sesja zakończyła się pomyślnie. Pannę młodą uratowano, ślub między klanami jednak się odbył (choć w epilogu do głównego aktu), i tylko jeden z bohaterów zginął (a jeszcze dwóch odniosło obrażenia kończyn).
Właściwie, po zakończeniu perypetii w mistycznej Japonii, na ulicy było już prawie siedem wieczorem — więc udałem się do domu. Ale niektóre drużyny jeszcze grały. Oprócz Shadowrun i Call of Cthulhu (wybrałem te gry, ponieważ byłem przynajmniej zaznajomiony z settingiem, choć nie z systemem) grano w Pathfinder, Starfinder, Dungeons&Dragons (wolnych miejsc tam zresztą nie znalazłem) i jeszcze w różne nieznane mi gry planszowe (tak, konwent nie ograniczał się do gier fabularnych).
Było nawet kilka stołów, przy których „prowadzili” autorzy swoich eksperymentalnych systemów. Ale to już była płatna rozrywka. I siadanie do czegoś eksperymentalnego było dla mnie, jako nowicjusza, zdecydowanie przedwczesne.
W jednym rogu był specjalnie zaproszony gość Sneaky Dice (widocznie znany w kręgach mistrzów). Można było wziąć autograf.
Również w oknach usadowiła się grupa sprzedawców — miłośnikom gier fabularnych oferowano różne figurki, pocztówki, podręczniki w pięknych okładkach, a nawet zestawy do gier.
Dla głodnych była kawiarnia obok wejścia. A w kąciku puszczano filmy na dużym telewizorze. Generalnie wszystko było dość dobrze zorganizowane.
Końcowe wrażenia z mojej pierwszej sesji w grze fabularnej (dwóch sesji) okazały się bardzo pozytywne. Tak więc być może spróbuję jeszcze kiedyś, ale raczej za darmo — na to jeszcze nie jestem gotowy.