Враження з конвенту «Ролевик»
На минулому тижні я відвідав конвент «Ролевик», який проходив у «виставковому просторі» Даниловський Event Hall. Я прийшов не як журналіст, а просто гравець у настольні ігри. Точніше, новачок у настолках, оскільки до цього грав лише в пробні партії в «Ізнанку» та «Чорну книгу» на «Гравконі».
Як йдеться в назві, фокус конвенту був саме на ролевих настолках, і навіть можна було безкоштовно зіграти коротку сесію. Я зіграв навіть дві — одну в Shadowrun і одну в «[Зов Ктулху](/games?search=Зов Ктулху)» (правда, в японському сеттингу). Міг би зіграти і в три, якби прийшов раніше.
Кожна сесія тривала близько двох годин, причому ознайомлення з системою було досить швидким. Тобто ведучий/майстер пояснював лише основи системи, після чого ми (гравці, що сіли за стіл) вже відправлялися в пригоди. А далі вже по ходу пояснювалися конкретні ситуації — що відбувається, як це впливає на параметри персонажа, що можна зробити й як визначається результат дії (скільки кубиків кинути, скільки має випасти і т. п.).
У Shadowrun цей підхід зіграв з нашою партією двояку шутку, коли після ретельної (як нам здавалося) підготовки пограбування, згідно з якою ми повинні були видати себе за техніків, які приїхали консервувати сервери, вже під час перехоплення справжніх техніків з’ясувалося, що їх пропуски зав’язані на біометрії (в термінології світу — SIN).
І ось, в результаті довелося замість тихого проходу під виглядом системників просто вибивати двері чорного ходу. Добре хоч поліція під’їхала не швидко (мені здається, що майстер трохи нам підпрацьовував) і ми, зрештою, встигли вибити охорону в офісі й скачати з сервера замовлені місцевим «фіксером» дані.
З «Зовом Ктулху» пригода пройшла більш гладко і прямолінійно. Точніше, особливих несподіванок для мене не було. Двоє інших гравців, коли в домі якогось могутнього японського клану напередодні весілля зникла наречена, а її служницю знайшли з вирваним серцем, сказали: «Вибачте, ми не знали, на що записуємося» (була така можливість попередньої запису у групі ВК) і покинули сесію. Проте їх персонажів розділили між іншими гравцями, так що мені так вдалося пограти і за дурнуватого американського актора, і за більш інтелігентного доктора.
Єдине, що трохи розчарувало в сюжеті — не було ніякої особливої різниці між відигровкою в залежності від статі та раси персонажа. Розчарувало тому, що на самому початку ведуча спеціально попередила, що оскільки справа відбувається в Японії, то на американців будуть дивитися косо, а жінок взагалі ні в грош не ставити. Ось тільки майже відразу всі персонажі спустилися в підземеллі, де довелося спілкуватися лише з риболюдами (або в кого там перетворило цих людей прокляття), яким в загальному було байдуже на підлогу і расу.
Але в цілому сесія завершилася успішно. Наречену врятували, весілля між кланами все ж таки відбулася (хоча й в епілозі до основної дії), і лише один з героїв загинув (і ще двоє відмахнулися відрубаними кінцівками).
Власне, по закінченні злоключень у містиці Японії, на вулиці вже було майже сім вечора — так що я вирушив додому. Але деякі партії ще тривали. Окрім Shadowrun та [Call of Cthulhu](/games?search=Call of Cthulhu) (я вибрав саме ці ігри, оскільки був знайомий, принаймні, з сеттингом, хоч і не з системою) грали в Pathfinder, Starfinder, Dungeons&Dragons (вільних місць там я, правда, не знайшов) та ще в різні незнайомі мені настолки (так, ролевими іграми конвент не обмежувався).
Було навіть кілька столів, за якими «водили» автори своїх експериментальних систем. Але це вже було платне розвага. Так і сідати за щось експериментальне мені, як новачкові, було явно передчасно.
В одному куточку був спеціально запрошений гість Sneaky Dice (видимо, відомий в колах майстрів). Можна було взяти автограф.
Також у віконцях розташувався ряд продавців — любителям настільних ролів пропонували різні фігурки, листівки, книги правил в красивих обкладинках і навіть ігрові набори.
Для голодуючих була кафешка поруч з входом. А в закутку крутили фільми на великому телевізорі. Загалом, все було досить пристойно облаштовано.
Підсумкові враження від моєї по суті першої сесії в настільну ролеву гру (двох сесій) виявились досить позитивними. Так що, може, колись спробую ще, але навряд чи за плату — до цього я ще не готовий.