Intryck från konventet "Rollspel"
Förra veckan besökte jag konventet "Rollspel" som ägde rum i "utställningslokalen" Danilovsky Event Hall. Jag gick inte dit som journalist, utan som spelare i brädspel. Närmare bestämt som nybörjare i brädspel, eftersom jag tidigare bara hade spelat provpartier i "Insidan" och "Den svarta boken" på "Spelkonet".
Som namnet antyder, var konventets fokus på rollspel, och det fanns till och med möjlighet att spela en kort session gratis. Jag hann spela två sessioner — en i Shadowrun och en i "Kallelse från Cthulhu" (även om det var i en japansk setting). Jag skulle till och med ha kunnat spela tre, om jag hade kommit tidigare.
Varje session varade i ungefär två timmar, och introduktionen till systemet var ganska snabb. Det vill säga, spelledaren/mästaren förklarade bara grunderna i systemet, varefter vi (dvs. spelarna som satte oss vid bordet) gav oss iväg på äventyr. Senare förklarades specifika situationer på vägen — vad som händer, hur karaktärens parametrar påverkar detta, vad man kan göra och hur resultatet av handlingen bestäms (hur många tärningar man ska kasta, vad som ska komma upp osv.).
I Shadowrun blev denna metod som vi använde oss av en plåga för vårt team, när vi efter noggrant (som vi trodde) förberett ett rån, där vi skulle utge oss för att vara tekniker som kommit för att konservera servrar, redan under övertagandet av de riktiga teknikerna upptäckte att deras passerkort var kopplade till biometriskt (i världens terminologi — SIN).
Och så fick vi i slutändan i stället för en lugn passage som systemtekniker helt enkelt storma en bakdörr. Det var tur att polisen inte kom snabbt (jag tror att mästaren hjälpte oss lite) så att vi faktiskt hann slå ut säkerhetspersonalen på kontoret och hämta data från servern som beställts av den lokala "fixaren".
Med "Kallelsen från Cthulhu" var äventyret mycket smidigare och mer rakt på sak. Egentligen fanns det inga större överraskningar för mig. Två andra spelare, när bruden från ett mäktigt japanskt klan försvann dagen innan bröllopet och hennes tjänarinna hittades med hjärtat utfrätt, sa "Förlåt, vi visste inte vad vi anmälde oss till" (det fanns möjlighet till förregistrering i VK-gruppen) och lämnade sessionen. Deras karaktärer fördelades dock bland de andra spelarna, så på så sätt lyckades jag spela både som en lite dum amerikansk skådespelare och som en mer intellektuell doktor.
Det enda som lite besviket mig i berättelsen — det fanns ingen speciell skillnad i spelstilen beroende på karaktärens kön och ras. Besvikelse därför, att mästaren i början speciellt varnade att eftersom det utspelar sig i Japan, så skulle amerikanerna ses ner på, och kvinnor skulle inte respekteras överhuvudtaget. Men nästan omedelbart gick alla karaktärer ner i källaren, där man fick kommunicera med nilfolk (eller vad curse hade förvandlat dessa människor till), som i stort sett inte brydde sig om kön och ras.
Men sammanfattningsvis avslutades sessionen med framgång. Bruden räddades, bröllopet mellan klanerna ägde faktiskt rum (även om det bara var i epilogen till huvudäventyret), och endast en av hjältarna dog (och ytterligare två klarade sig med avhuggna lemmar).
Så, efter mina äventyr i det mystiska Japan, var klockan nästan sju på kvällen — så jag gav mig hemåt. Men vissa spelgrupper fortsatte fortfarande. Förutom Shadowrun och Kallelsen från Cthulhu (jag valde just dessa spel eftersom jag åtminstone var bekant med settingen, även om jag inte var med i systemet) spelades det i Pathfinder, Starfinder, Dungeons&Dragons (jag hittade faktiskt inga lediga platser där) och andra brädspel som jag inte kände till (ja, konventet begränsades inte till rollspel).
Det fanns även flera bord där författarna till sina experimentella system "ledde". Men det var redan en betald aktivitet. Och att sätta sig i något experimentellt kändes uppenbarligen för tidigt för mig som nybörjare.
I ett hörn var en speciellt inbjuden gäst, Sneaky Dice (som tydligen är känd i mästarkretsar). Man kunde få en autograf.
Vid fönstren fanns en rad säljare — älskare av brädrollspel erbjöds olika figurer, vykort, regelböcker i vackra omslag och till och med spelpaket.
För hungriga fanns det en cafeteria nära ingången. I ett hörn visades filmer på en stor TV. Sammanfattningsvis var allt ganska välordnat.
Mina slutliga intryck av min i själva verket första session i ett brädrollspel (två sessioner) var mycket positiva. Så jag kanske provar igen någon gång, men tveksamt om jag betalar för det — jag är inte riktigt redo för det än.