Pengalaman dari konvensi "Roleplayer"

content auto translated from {from}

Minggu lalu saya pergi ke konvensi "Roleplayer" yang diadakan di "ruang pameran" Danilov Event Hall. Saya pergi bukan sebagai jurnalis, tetapi hanya sebagai pemain permainan papan. Tepatnya, saya adalah pemula dalam permainan papan, karena sebelumnya saya hanya bermain sesi percobaan di "The Inverted" dan "The Black Book" di "GameCon".

Seperti yang tergambar dari namanya, fokus konvensi adalah pada permainan papan role-playing, dan bahkan tersedia kesempatan untuk memainkan sesi singkat secara gratis. Saya bahkan memainkan dua sesi — satu di Shadowrun dan satu di "[Call of Cthulhu](/games?search=Call of Cthulhu)" (meskipun dalam setting Jepang). Saya bahkan bisa memainkan tiga sesi jika saya datang lebih awal.

Setiap sesi berlangsung sekitar dua jam, dan pengenalan terhadap sistem cukup cepat. Artinya, DM/GM hanya menjelaskan dasar-dasar sistem, setelah itu kami (yaitu para pemain yang duduk di meja) pergi berpetualang. Dan pada saat perjalanan, situasi konkret dijelaskan — apa yang terjadi, bagaimana parameter karakter mempengaruhi, apa yang bisa dilakukan, dan bagaimana hasil aksi ditentukan (berapa dadu yang harus dilempar, berapa yang harus keluar, dan sebagainya).

Di Shadowrun, pendekatan ini bermain lelucon jahat bagi tim kami, ketika setelah persiapan pencurian yang hati-hati (seperti yang kami anggap), di mana kami harus menyamar sebagai teknisi yang datang untuk mengawasi server, selama penyergapan teknisi nyata terungkap bahwa akses mereka terikat pada biometrik (dalam istilah dunia — SIN).

Dan pada akhirnya, kami terpaksa daripada berjalan diam-diam sebagai sistem mengeluarkan anggota keamanan dari pintu belakang. Untungnya, polisi tidak datang dengan cepat (saya rasa DM sedikit membantu kami) dan kami berhasil menjatuhkan keamanan di kantor dan mengunduh data yang dipesan dari "fixer" lokal.

Dengan "Call of Cthulhu", petualangan berjalan lebih lancar dan langsung. Tepatnya, tidak ada kejutan khusus bagi saya. Dua pemain lainnya, ketika di rumah dari klan Jepang yang kuat, calon pengantin menghilang menjelang pernikahan dan pelayannya ditemukan dengan jantung yang dicabuti, berkata "Maaf, kami tidak tahu apa yang kami daftarkan" (ada kesempatan untuk mendaftar sebelumnya di grup VK) dan meninggalkan sesi. Namun, karakter mereka dialokasikan ke pemain lain, sehingga saya dapat bermain sebagai aktor Amerika yang konyol dan dokter yang lebih berbudaya.

Satu-satunya yang sedikit mengecewakan dalam alur cerita adalah tidak ada perbedaan yang signifikan dalam peran tergantung pada jenis kelamin dan ras karakter. Mengecewakan karena di awal DM secara khusus memperingatkan bahwa karena kasus ini terjadi di Jepang, orang Amerika akan dipandang dengan sinis, dan wanita sama sekali tidak dihargai. Namun, hampir semua karakter segera turun ke penjara bawah tanah, di mana kami harus berkomunikasi dengan makhluk ikan (atau apa pun yang disebabkan oleh kutukan kepada orang-orang ini), yang pada dasarnya tidak peduli dengan gender dan ras.

Tetapi secara keseluruhan, sesi berakhir dengan sukses. Calon pengantin diselamatkan, pernikahan antara klan akhirnya berlangsung (meskipun di epilog dari tindakan utama), dan hanya satu dari pahlawan yang tewas (dan dua lainnya harus kehilangan anggota tubuh).

Sebenarnya, setelah semua kesulitan di Jepang mistis, di luar sudah hampir pukul tujuh malam — jadi saya menuju pulang. Namun, beberapa sesi lain masih berlangsung. Selain Shadowrun dan [Call of Cthulhu](/games?search=Call of Cthulhu) (saya memilih kedua permainan ini karena saya setidaknya akrab dengan setingnya, meskipun tidak dengan sistem tersebut) mereka juga memainkan Pathfinder, Starfinder, Dungeons&Dragons (sayangnya saya tidak menemukan tempat untuk bergabung) dan berbagai permainan papan yang tidak saya kenal (ya, konvensi ini tidak terbatas pada permainan peran).

Bahkan ada beberapa meja, di mana penulis sistem eksperimental memandu permainan. Tapi itu sudah menjadi hiburan berbayar. Dan juga, sebagai pemula, jelas terlalu cepat bagi saya untuk terlibat dalam sesuatu yang eksperimental.

Di satu sudut, ada tamu khusus Sneaky Dice (yang tampaknya terkenal di kalangan DM). Anda bisa meminta tanda tangannya.

Selain itu, di jendela, ada sejumlah penjual yang menawarkan berbagai figur, kartu pos, buku aturan dengan sampul yang indah, dan bahkan set permainan untuk para penggemar permainan papan.

Untuk yang lapar, ada kafe di dekat pintu masuk. Dan di pojok, mereka memutar film di televisi besar. Secara keseluruhan, semuanya cukup ditata dengan baik.

Kesimpulan dari pengalaman saya di sesi pertama saya dalam permainan peran papan (dua sesi) terasa sangat positif. Jadi mungkin saya akan mencoba lagi di lain waktu, tetapi sepertinya tidak untuk membayar — saya belum siap untuk itu.