Call of Juarez: Gunslinger – je multiplatformní počítačová hra v žánru střílečky z pohledu první osoby, kterou vyvinulo studio Techland a vydala společnost Ubisoft. Domácím vydavatelem Call of Juarez: Gunslinger je společnost "1C-SoftClub". Světová premiéra hry se konala v květnu 2013. Verze přeložená do ruštiny se na trhu objevila o něco později – v červnu.
Po neúspěchu Call of Juarez: The Cartel veřejnost spěchala pohřbít slavnou sérii, a když byl oznámen Call of Juarez: Gunslinger, mnozí tuto zprávu přijali s chladností – že franšízu pod autorstvím Techland již nic a nikdo nezachrání. Vývojáři však měli jiný názor. Po analýze svých chyb Poláci upustili od myšlenky dalšího přenášení westernu do moderního světa. Výsledkem je, že se vrátili ke svým kořenům. Call of Juarez: Gunslinger je další příběh o Divokém západě, který se odehrává nezávisle na událostech popsaných v minulých, kanonických hrách série. Hlavní postavou Call of Juarez: Gunslinger je Silas Greaves – vlastně on je tím pravým „gunfighterem“ neboli, jak bychom řekli, lovcem odměn. Silas je široce známá osobnost, a proto, když vejde do saloonu na skleničku nebo dvě silného whisky, okamžitě si kolem něj shromáždí zvědavci: pověz, starý Silasi, jaké zločince jsi honil po kaňonech a jakých dobrodružství ses účastnil. Greaves, nalitý (za cizí účet – to je milé), začíná svůj vyprávění. Vlastně podle motivů jeho vzpomínek se celá hra odehrává.
Je třeba poznamenat, že flashbacky už dnes nikoho neudiví – tato myšlenka byla dávno probrána vývojáři her – ale vývojáři z Techland našli geniální tah. V momentě, kdy začíná vyprávět, lovec odměn se začne motat (buď na něj dolehne únava, nebo se alkohol podepisuje na jeho hlavě) ve faktech a říká nesmysly. Někdy se sám opravuje, jindy to za něj dělají jiní, a výsledkem je jedno – svět kolem hráče začíná rychle měnit. Takže hrdina se zlovolně vypořádává s indiány, ale po úpravě vyprávění už bojuje s bandou cowboyů. Hrdina říká, že se to stalo v noci, ale ihned je přerušován posluchači, kteří si to myslí jinak. Trochu opilý Greaves se opravuje, což způsobuje, že noční šero okamžitě překryje slunečný den. A takových příkladů lze uvést dostatek. Je zajímavé, že jeden a ten samý epizod z života Silase se často hraje až třikrát za sebou. Ale to rozhodně není nudné, protože v závislosti na opravách se mění podmínky úrovně.
V ostatním nelze říci, že by Call of Juarez: Gunslinger nějak zásadně odlišoval od předchozích her série (kromě The Cartel, samozřejmě). Všechny hlavní prvky bojové mechaniky jsou plně zachovány – dokonce ani duely nezmizely. Výjimkou je snad jen vylepšování postavy – v předchozích dílech to absentovalo. Existuje komplexní strom dovedností, rozdělený do tří větví schopností, z nichž každá odpovídá určitému typu zbraně, ať už se jedná o brokovnice, revolvery nebo pušky. Účastí na přestřelkách hlavní hrdina Call of Juarez: Gunslinger získává zkušenosti, otevírá nové dovednosti, které poskytují určité výhody, a stává se silnějším.