Call of Juarez: Gunslinger – este un joc video multiplatformă de tip shooter din perspectiva primei persoane, dezvoltat de studioul Techland și lansat de compania Ubisoft. Editorul din România al jocului Call of Juarez: Gunslinger este compania “1C-SoftClub”. Lansarea mondială a jocului a avut loc în mai 2013. Versiunea tradusă în limba română a apărut la vânzare puțin mai târziu – în iunie.
După eșecul Call of Juarez: The Cartel, publicul s-a grăbit să pună punct faimoasei serii, iar când a avut loc anunțul Call of Juarez: Gunslinger, mulți au primit această veste cu reținere – de fapt, franciza sub autoritatea Techland nu avea nicio șansă de salvare. Dar dezvoltatorii nu au gândit așa. Analizându-și greșelile, polonezii au renunțat la ideea de a muta westernul în lumea modernă. Drept rezultat, s-au întors la originile sale. Call of Juarez: Gunslinger – este încă o poveste despre Vestul Sălbatic, desfășurându-se în afara evenimentelor descrise în jocurile anterioare și canonice ale seriei. Ca protagonist, Call of Juarez: Gunslinger îl are pe Silas Greaves – el este însuși acel "gunslinger" sau, dacă preferați, vânător de recompense. Silas este o personalitate bine cunoscută, așa că, atunci când intră în saloon pentru a bea un pahar de whisky, în jurul său se adună imediat curioși: "Spune-ne, bătrâne Silas, ce bandiți ai urmărit prin canioane, în ce aventuri ai participat?" Greaves, după ce își toarnă un pahar (pe banii altora – lucru plăcut), începe să-și povestească amintirile. De fapt, povestea jocului se desfășoară pe baza acestor amintiri.
Merită menționat că flashback-urile nu mai surprind pe nimeni în zilele noastre – această idee a fost deja bine explorată de dezvoltatorii de jocuri – dar cei de la Techland au găsit o soluție genială. În momentul în care povestește, vânătorul de recompense începe să se încurce (fie că oboseala își spune cuvântul, fie că băutura îi lovește mintea) în fapte și să spună prostii. Uneori se corectează singur, alteori alții fac asta pentru el, iar rezultatul este unul – lumea din jurul jucătorului începe să se schimbe rapid. Iată că eroul se luptă cu indienii, dar apoi, după ce face unele corecturi în poveste, se confruntă cu o bandă de cowboy. Protagonistul spune că totul s-a întâmplat noaptea, dar ascultătorii îl întrerup imediat, susținând că nu a fost așa. După ce a băut, Greaves se corectează, iar în consecință, nopțile întunecoase sunt înlocuite instantaneu cu o zi însorită. Și astfel de exemple pot fi aduse în număr considerabil. Este interesant, dar același episod din viața lui Silas trebuie adesea să fie jucat de până la trei ori consecutiv. Dar acest lucru nu devine deloc plictisitor, deoarece în funcție de corecturi, condițiile de trecere a nivelului se schimbă.
În rest, nu se poate spune că Call of Juarez: Gunslinger se deosebește semnificativ de jocurile anterioare ale seriei (cu excepția The Cartel, desigur). Toate elementele de bază ale mecanicii de luptă sunt păstrate în întregime – chiar și duelurile nu au dispărut. Singura excepție ar fi dezvoltarea personajului – în părțile anterioare nu a existat. Există un arbore de abilități complet, împărțit în trei ramuri de competențe, fiecare dintre ele fiind responsabilă pentru un anumit tip de armă, fie că este vorba de puști cu alice, revolvere sau carabine. Participând la întâmplări, protagonistul Call of Juarez: Gunslinger câștigă experiență, deblochează noi abilități care oferă diferite avantaje și devine mai puternic.