Svenska

Call of Juarez: Gunslinger

Inlägg Beskrivning News
Call of Juarez: Gunslinger
content auto translated from {from}

Call of Juarez: Gunslinger – är ett multiplattformsspel i genren förstapersonsskjutare, utvecklat av Techland och publicerat av Ubisoft. Den ryska utgivaren av Call of Juarez: Gunslinger är företaget "1C-SoftClub". Spelet släpptes globalt i maj 2013. Den översatta ryska versionen kom till försäljning något senare – i juni.

Efter fiaskot Call of Juarez: The Cartel var allmänheten snabb med att sätta en punkt för den berömda serien, och när Call of Juarez: Gunslinger tillkännagavs, tog många nyheten med en sval reaktion – ingenting och ingen kunde rädda franchisen under ledning av Techland. Men utvecklarna tyckte annorlunda. Efter att ha analyserat sina misstag valde polackerna att överge idén att flytta westernsagor till den moderna världen. Som ett resultat återvände de till rötterna. Call of Juarez: Gunslinger är ännu en historia om Vilda Västern, som utspelar sig oberoende av händelserna beskrivna i tidigare, kanoniska spel i serien. Huvudpersonen i Call of Juarez: Gunslinger är Silas Greaves – han är faktiskt den där "gunslingern" eller, om man ska säga det på vårt sätt, bödelns jägare. Silas är en välkänd person, så när han går in i saloonen för att ta en drink samlas åskådare runt honom: berätta, gamle Silas, vilka banditer jagade du genom kanjonerna, i vilka äventyr deltog du? Greaves, som dricker (på andras bekostnad – inget fel med det), börjar sin berättelse. Faktum är att spelet hela tiden bygger på hans minnen.

Det bör påpekas att flashbacks nu för tiden inte längre förvånar någon – den idén har länge varit utforskad av spelutvecklare – men utvecklarna från Techland har hittat en genial lösning. I stunden medan han berättar börjar bödelns jägare att förvirras (antingen är han utmattad eller så har alkoholen slagit honom i huvudet) i fakta och prata nonsens. Ibland korrigerar han sig själv, ibland gör andra det för honom, och resultatet är att världen runt spelaren börjar snabbt förändras. Här slår hjälten brutalt ner indianerna, men efter justeringarna i berättelsen slåss han redan mot ett gäng cowboys. Huvudpersonen säger att det var på natten, men han avbryts genast av åhörarna som tycker annorlunda. Den något berusade Greaves korrigerar sig själv, vilket gör att nattens skymning omedelbart ersätts av en solig dag. Och sådana exempel kan ges i överflöd. Intressant nog måste samma episod från Silas liv ofta spelas om upp till tre gånger i rad. Men det är inte alls tråkigt, eftersom spelvillkoren ändras beroende på justeringarna.

I övrigt kan man inte säga att Call of Juarez: Gunslinger skiljer sig så mycket från de tidigare spelen i serien (förutom The Cartel, förstås). Alla grundläggande element av stridsmekanik är bevarade i sin helhet – till och med duellerna har inte försvunnit. Undantaget är möjligen karaktärsutvecklingen – den saknades i tidigare delar. Det finns ett fullständigt färdighetsträd, uppdelat i tre grenar av färdigheter, där varje svarar mot en viss typ av vapen, vare sig det är hagelgevär, revolvrar eller gevär. Genom att delta i skottlossningar får huvudpersonen i Call of Juarez: Gunslinger erfarenhet, låser upp nya färdigheter som ger olika fördelar och blir starkare.

Utgivningsdatum: пятница, 24 мая 2013 г.
Genre: Skytt
Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Beskrivning: I Call of Juarez: Gunslinger finns allt som bör finnas i en berättelse om Vilda Västern – från guldgruvor till smutsiga salooner. Följ de mest farliga brottslingarna som en våghalsig bödelns jägare. Överträda gränsen där en människa blir en legend och upptäck sanningen om de vars namn är evigt bevarade i otaliga berättelser om Vilda Västern.
Utvecklare: Techland
Förläggare: Ubisoft Entertainment
Distributör i Ryssland: 1С-СофтКлаб