اردو

Call of Juarez: Gunslinger

پوسٹس تفصیل News
Call of Juarez: Gunslinger
content auto translated from {from}

Call of Juarez: Gunslinger – یہ ایک کثیر پلیٹ فارم کمپیوٹر گیم ہے جو پہلی شخص کی شوٹر کی صنف میں ہے، جو کہ ٹیک لینڈ اسٹوڈیو نے تیار کی ہے اور یو بی سافٹ کمپنی نے جاری کی ہے۔ Call of Juarez: Gunslinger کا مقامی پبلشر "1C-سوفٹ کلب" ہے۔ کھیل کی عالمی رہائی مئی 2013 میں ہوئی۔ روسی زبان میں ترجمہ شدہ ورژن فروخت کے لیے جون میں آیا۔

Call of Juarez: The Cartel کی ناکامی کے بعد عوام نے معروف سلسلے پر ختم کرنے کی تیزی دکھائی، اور جب Call of Juarez: Gunslinger کا اعلان ہوا، تو بہت سے لوگوں نے اس خبر کو سرد مزاج سے لیا – کیونکہ Techland کے تحت اس فرنچائز کو بچانے کے لئے کوئی چیز اور کوئی بھی نہیں ہے۔ لیکن ڈویلپرز اس پر متفق نہیں تھے۔ اپنی غلطیوں کا تجزیہ کرنے کے بعد، پولش ڈویلپرز نے جدید دور میں ویسٹرن کو مزید منتقل کرنے کا خیال چھوڑ دیا۔ نتیجہ یہ ہوا کہ وہ اپنی جڑوں کی طرف واپس آگئے۔ Call of Juarez: Gunslinger ایک اور کہانی ہے جو کہ مغربی دنیا کے بارے میں ہے، جو کہ سابقہ، روایتی کھیلوں میں بیان کردہ واقعات سے علیحدہ ترقی پذیر ہے۔ Call of Juarez: Gunslinger کا مرکزی کردار سائیلاس گریوز ہے – وہی ہے جو "گانسلنگر" ہے یا اگر ہماری زبان میں کہیں تو، سر کی قیمت والے شکاری۔ سائیلاس – عوام میں ایک معروف شخصیت ہے، لہذا، جب وہ سالون میں آتا ہے تاکہ کچھ پیاس بجھائے، تو اس کے ارد گرد لوگ جمع ہو جاتے ہیں: "کہو، بوڑھے سائیلاس، تم نے کن ڈاکوؤں کا پیچھا کیا، اور کن مہمات میں حصہ لیا؟" گریوز، پینے کے بعد (پھر کوئی اور بل چکاتا ہے – یہ تو آسان ہے) اپنی کہانی شروع کرتا ہے۔ دراصل، اسی کی یادداشتوں کے حوالے سے پوری کھیل گزرتی ہے۔

یہاں یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ اب فلیش بیک سے کسی کو حیران نہیں کیا جا سکتا – یہ خیال کافی عرصے سے کھیل کے ڈویلپرز کی زبانی ہے – لیکن ٹیک لینڈ کے ڈویلپرز نے ایک جینیئس موڑ پایا۔ اپنی کہانی کے دوران، سر کی قیمت کا شکاری بلکہ تھک ہار کا جال، یا شراب کے اثر کی وجہ سے، حقائق میں الجھ جاتا ہے اور بے بنیاد باتیں کرنے لگتا ہے۔ کبھی کبھار وہ خود کو درست کرتا ہے، کبھی دوسرے اس کی مدد کرتے ہیں، اور نتیجہ یہی ہے – کھیلنے والے کے ارد گرد کی دنیا تیزی سے بدلنے لگتی ہے۔ اب ہیرو شریروں کے ساتھ بری طرح پیش آتا ہے، مگر پھر، کہانی میں تبدیلی کے بعد، وہ ایک گروہ کے ساتھ لڑتا ہے۔ پروٹاگونسٹ کہتا ہے کہ یہ رات کا واقعہ تھا، مگر اس کو سننے والے فوراً اس کی بات کو روک دیتے ہیں جو یہ سمجھتے ہیں کہ یہ مختلف ہے۔ شراب کے زیر اثر گریوز خود کو درست کرتا ہے، جس کے نتیجے میں رات کی شام فوری طور پر دھوپ والے دن میں تبدیل ہو جاتی ہے۔ اور ایسے کئی مثالیں فراہم کی جا سکتی ہیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ سائیلاس کی زندگی کے ایک ہی واقعے کو اکثر تین بار لگاتار کھیلنا پڑتا ہے۔ لیکن یہ کبھی بھی بورنگ نہیں ہوتا، کیونکہ تبدیلیوں کی بنیاد پر گیم کے مراحل کے حالات تبدیل ہوتے ہیں۔

باقی میں یہ کہنا مشکل ہے کہ Call of Juarez: Gunslinger پچھلے کھیلوں سے اتنی بڑی طرح سے مختلف ہے (ایکسپریشن The Cartel کو چھوڑ کر)۔ تمام بنیادی لڑائی کی میکانیک کو مکمل طور پر برقرار رکھا گیا ہے – یہاں تک کہ دوئلی بھی کہیں نہیں گئیں۔ واحد استثنا یہ ہے کہ کردار کی ترقی موجود نہیں تھی جو پچھلی قسطوں میں نہیں تھی۔ یہاں مکمل مہارت کا درخت ہے، جو تین مہارت کی شاخوں میں تقسیم ہے، جن میں سے ہر ایک کسی خاص قسم کے ہتھیار کے لیے ذمہ دار ہے، چاہے وہ شاٹ گن ہو، ریوالور، یا رائفلیس ہوں۔ فائرنگ کے دوران، Call of Juarez: Gunslinger کا مرکزی کردار تجربہ حاصل کرتا ہے، نئے اسکیل کھولتا ہے، جو مختلف فوائد دیتے ہیں، اور زیادہ طاقتور ہوتا ہے۔

ریلیز کی تاریخ: пятница, 24 мая 2013 г.
صنف: شٹر
پلیٹ فارم: پی سی, ایکس باکس 360, پلے اسٹیشن 3
تفصیل: Call of Juarez: Gunslinger میں وہ سب کچھ ہے جو کہ ایک مغربی کہانی میں ہونا چاہیے – سونے کی کانوں سے لے کر گندے سالون تک۔ سب سے خطرناک مجرموں کے پیچھے چلیں ایک بے خوف سر کی قیمت والے شکاری کی حیثیت سے۔ اُس سرحد کو عبور کریں، جہاں ایک انسان ایک لیجنڈ بنتا ہے، اور ان کی سچائی جانیں جن کے نام بے شمار کہانیوں میں ہمیشہ کے لئے زندہ ہیں۔
ڈیولپر: Techland
ناشر: Ubisoft Entertainment
روس میں ڈسٹریبیوٹر: 1С-СофтКлаб