《胡雷斯的召唤:枪手》是一款由Techland开发、育碧发行的多平台第一人称射击游戏。该游戏在俄罗斯的发行商是“1С-СофтКлаб”。游戏于2013年5月全球发布,俄语版本于6月稍晚时间上市。
在《胡雷斯的召唤:毒品贩子》失败后,公众迅速对这个著名系列感到失望,当宣布《胡雷斯的召唤:枪手》时,许多人对此消息持冷淡态度——让Techland来拯救这个系列的希望已经渺茫。但开发者并不这样认为。他们分析了自己的错误,放弃了将西部片移植到现代世界的想法。最终,他们回归了本源。《胡雷斯的召唤:枪手》是另一部关于狂野西部的故事,独立于系列过去的经典游戏中描述的事件。游戏的主角是赛拉斯·格里夫兹,他就是那个“枪手”,或者用我们的说法,赏金猎人。赛拉斯在民间广为人知,因此,当他走进酒吧想小喝几杯威士忌时,周围立刻聚集了一群好奇的人:老赛拉斯,快告诉我们你在峡谷中追逐过哪些强盗,参与过哪些冒险。喝了些酒(还是别人请的),格里夫兹开始了他的故事。实际上,整个游戏都是基于他的回忆展开的。
值得一提的是,现如今没有人能被闪回所惊讶——这个想法早已被游戏开发者充分讨论过——但Techland的开发者们找到了一个聪明的办法。在讲述的时刻,赏金猎人开始在事实中混淆(可能是疲劳,可能是酒精上头),说出一些有悖于事实的话。有时他自己会纠正,有时别人会替他纠正,而结果就是——玩家周围的世界开始迅速变化。比如,主角粗暴地对付印第安人,但在讲述过程中,根据修正,他又和一帮牛仔搏斗。主角说事情发生在晚上,但听众们立刻表示反对。在微醉状态下,格里夫兹自行纠正,结果夜晚瞬间变成了阳光明媚的白天。这样的例子可谓数不胜数。有趣的是,赛拉斯的同一个生活片段往往需要重演多达三次。但这绝对不会感到无聊,因为根据修正,关卡的通过条件会有所不同。
在其他方面,也不能说《胡雷斯的召唤:枪手》与系列以往的游戏有太大区别(当然,《毒品贩子》除外)。所有主要的战斗机制要素都完整保存,甚至决斗也没有消失。唯一的例外可能是角色升级,这在过去的部分中是缺失的。现在有一个完整的技能树,分为三条技能分支,每一条都对应一种武器类型,无论是霰弹枪、手枪还是步枪。在参与枪战时,主角赛拉斯·格里夫兹会获得经验,打开新技能,赋予他不同的优势,变得更强大。