עברית

קול של ג'ואז: רוצח נשקים

פוסטים תיאור News
קול של ג'ואז: רוצח נשקים
content auto translated from {from}

קול של ג'ואז: רוצח נשקים – זו משחק מחשב חוצה פלטפורמות בז'אנר של שוטר בגוף ראשון, שפותח על ידי סטודיו Techland ופורסם על ידי חברת Ubisoft. המו״ל המקומי של קול של ג'ואז: רוצח נשקים הוא חברת "1С-СофтКлаб". השקת המשחק ברחבי העולם הייתה במאי 2013. הגרסה המתורגמת לרוסית הושקה למכירה מאוחר יותר – ביוני.

לאחר הכישלון של קול של ג'ואז: הקטלט, הציבור מיהר להניח את הקץ על הסדרה המפורסמת, וכשנתנה הודעה על קול של ג'ואז: רוצח נשקים, רבים קיבלו את החדשה בחוסר התלהבות – אין דבר או מישהו שיכול להציל את המותג הוותיק תחת ידיה של Techland. אך המפתחים לא הסכימו לכך. לאחר ניתוח הטעויות שלהם, הפולנים נטש את הרעיון להמשיך להעביר את המערבון לעולם המודרני. כתוצאה מכך, הם חזרו למקורות. קול של ג'ואז: רוצח נשקים – זו עוד סיפור על המערב הפרוע, שמתפתח בנפרד מאירועים שתוארו במשחקים הקודמים, הקאנוניים של הסדרה. הדמות המרכזית בקול של ג'ואז: רוצח נשקים היא סיילס גריבס – בעצם, הוא ה"רוצח" ההוא או, אם נלך לשפתנו, צייד של ראשים. סיילס – דמות ידועה מאוד בקרב הציבור, ולכן, כשמגיע לסלון לשתות כוס או שתיים של ויסקי חזק, סביבו מתאספים מיד סקרנים: לספר לנו, סבא סיילס, על אילו שודדים רדפת באי הקניונים, באילו הרפתקאות השתתפת. גריבס, ששותה לשכרה (על חשבון אחרים – דבר חסר ערך), מתחיל את סיפורו. בעצם, המשחק כולו מתנהל בעקבות זיכרונותיו.

כאן יש לציין שלא ניתן להפתיע אף אחד עם פלאשבקים – רעיון זה כבר הרבה זמן נדוש בקרבמפתחי המשחקים – אבל המפתחים מ-Techland מצאו מהלך גאוני. ברגע שהוא מתחיל לספר, צייד הראשים מתחיל להתבלבל (אם זה בגלל עייפות או שהאלכוהול שותף לעניין) בעובדות ומדבר שטויות. לפעמים הוא מתקן את עצמו, לפעמים מישהו אחר עושה זאת בשבילו, והתוצאה אחת – העולם סביב השחקן מתחיל להשתנות בצורה מהירה. הנה גיבור שנאבק באינדיאנים, אך לאחר שערך תכונים בסיפור, הוא כבר מתמודד עם חבורת קאובויים. הפרוטגוניסט אומר שזה קרה בלילה, אבל מיד קוטעים אותו המאזינים, שחושבים אחרת. גריבס מעט שיכור מתקן את עצמו, ובכך, ערבות הלילה מוחלפת במהרה ביום שטוף שמש. ויש מספיק דוגמאות כאלה. מעניין לציין, כי לעיתים אותו פרק מחיי סיילס צריך לחזור עליו עד שלוש פעמים ברציפות. אך זה בכל זאת לא משעמם, משום שהתנאים לדילוג על שלב משתנים בהתאם לתיקונים.

בצדדים אחרים, אי אפשר לומר שקול של ג'ואז: רוצח נשקים שונה כל כך מהמשחקים הקודמים בסדרה (למעט הקטלט כמובן). כל מרכיבי המכניקה הקרבית נשמרו במלואם – גם דו קרב לא נעלם לשום מקום. יוצא מן הכלל הוא פיתוח הדמות – משחקים קודמים חסרו אותו. ישנו עץ מיומנויות מלא, מחולק לשלוש ענפי כישרון, שכל אחד מהם עוסק בסוג מסוים של כלי נשק, אם אלו רובים, רובים וקדושים. בהשתתפות בקרב, הדמות המרכזית של קול של ג'ואז: רוצח נשקים מקבלת ניסיון, פותחת מיומנויות חדשות, שנותנות יתרונות מסוימים, ומתחזקת.

תאריך הפצה: пятница, 24 мая 2013 г.
סוג: יורה
פלטפורמה: מחשב, איקסבוקס 360, פלאי סטיישן 3
תיאור: בקול של ג'ואז: רוצח נשקים יש הכל, מה שצריך להיות בסיפור על המערב הפרוע – ממכרות זהב ועד סלונים מלוכלכים. צא בעקבותיהם של הפושעים המסוכנים ביותר בתפקיד צייד ראשים נואש. חצה את הגבול שבו אדם הופך לאגדה, וגלה את האמת על מי ששמותיהם חרוטים בסיפורים אין ספור על המערב הפרוע.
מפתח: Techland
המפרסם: Ubisoft Entertainment
מפיץ ברוסיה: 1С-СофтКлаб