Polski

Call of Juarez: Gunslinger

Posty Opis News
Call of Juarez: Gunslinger
content auto translated from {from}

Call of Juarez: Gunslinger – to wieloplatformowa gra komputerowa w gatunku strzelanki pierwszoosobowej, stworzona przez studio Techland i wydana przez firmę Ubisoft. Krajowym wydawcą Call of Juarez: Gunslinger jest firma "1C-SoftClub". Światowa premiera gry miała miejsce w maju 2013 roku. Przetłumaczona na język rosyjski wersja trafiła do sprzedaży nieco później – w czerwcu.

Po niepowodzeniu Call of Juarez: The Cartel, opinia publiczna spieszyła się, aby postawić kres słynnej serii, i kiedy ogłoszono Call of Juarez: Gunslinger, wiele osób przyjęło tę wiadomość z chłodnym entuzjazmem – de franczyzą stworzona przez Techland nikt i nic już nie uratuje. Ale deweloperzy tak nie uważali. Analizując swoje błędy, Polacy zrezygnowali z pomysłu dalszego przenoszenia westernu do nowoczesnego świata. W rezultacie powrócili do korzeni. Call of Juarez: Gunslinger to kolejna historia o Dzikim Zachodzie, rozwijająca się niezależnie od wydarzeń opisanych w wcześniejszych, kanonicznych grach serii. Głównym bohaterem Call of Juarez: Gunslinger jest Silas Greaves – właściwie to on jest tym słynnym "gun-slingerem" lub, mówiąc po naszemu, łowcą nagród. Silas to osobowość powszechnie znana, więc gdy wchodzi do saloonu, aby wypić kieliszek lub dwa mocnej whiskey, wokół niego natychmiast gromadzi się tłum gapiów: opowiedz, stary Silasie, jakich bandytów goniłeś po kanionach, w jakich przygodach uczestniczyłeś. Greaves, zalewając się (żeby nie wspominać, że na koszt innych – przyjemna sprawa), zaczyna swoją opowieść. Właściwie, na podstawie jego wspomnień przebiega cała gra.

Należy zauważyć, że flashbackami obecnie już nikogo nie zaskoczy – ten pomysł od dawna jest przerabiany przez twórców gier – ale deweloperzy z Techland znaleźli genialny sposób. W momencie opowiadania łowca nagród zaczyna się mylić (to może być zmęczenie, a może alkohol uderzył mu do głowy) w faktach i plecie bzdury. Czasami sam się poprawia, czasami robią to za niego inni, a rezultatem jest jedno – świat wokół gracza zaczyna się gwałtownie zmieniać. Oto bohater z złością rozprawia się z Indianami, ale potem, po wprowadzeniu poprawek do opowieści, już walczy z bandą kowbojów. Protagonista mówi, że miało to miejsce w nocy, ale natychmiast przerywają mu słuchacze, którzy sądzą inaczej. Nieco podpity Greaves poprawia się, w rezultacie czego nocne zmierzchy natychmiast ustępują miejsca słonecznemu dniu. I takich przykładów można podać wystarczającą ilość. Interesujące, ale ten sam epizod z życia Silasa często trzeba powtarzać nawet do trzech razy z rzędu. Ale w żadnym wypadku nie jest to nudne, ponieważ w zależności od poprawek zmieniają się warunki przechodzenia poziomu.

W pozostałych kwestiach nie można powiedzieć, że Call of Juarez: Gunslinger różni się tak bardzo od wcześniejszych gier serii (z wyjątkiem The Cartel, oczywiście). Wszystkie podstawowe elementy mechaniki walki są w pełni zachowane – nawet pojedynki nie zniknęły. Wyjątkiem jest może rozwój postaci – w poprzednich częściach go brakowało. Istnieje pełnoprawne drzewko umiejętności, podzielone na trzy gałęzie umiejętności, z których każda odpowiada za dany typ broni, czy to strzelby, rewolwery, czy karabiny. Biorąc udział w strzelaninach, główny bohater Call of Juarez: Gunslinger zdobywa doświadczenie, odblokowuje nowe umiejętności, które dają różne korzyści, i staje się silniejszy.

Data wydania: пятница, 24 мая 2013 г.
Gatunek: Strzelec
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Opis: W Call of Juarez: Gunslinger jest wszystko, co powinno być w opowieści o Dzikim Zachodzie – od złotych pól do brudnych saloonów. Wyrusz śladami najniebezpieczniejszych przestępców w roli zdesperowanego łowcy nagród. Przekrocz granicę, poza którą człowiek staje się legendą, i odkryj prawdę o tych, których imiona uwiecznione są w niezliczonych opowieściach o Dzikim Zachodzie.
Programista: Techland
Wydawca: Ubisoft Entertainment
Dystrybutor w Rosji: 1С-СофтКлаб