Průvodce po úspěších "The Elder Scrolls V: Skyrim"
Ahoj všichni, tohle je průvodce úspěchy hry "The Elder Scrolls V: Skyrim". Pro vaše pohodlí rozdělím úspěchy na ty, které získáte při hlavním příběhu, a na ty, které musíte získat sami. Obsahuje spoilery.
Nejsem si jistý, zda chci popisovat, jak získat příběhové úspěchy, protože za prvé: to by přidalo spoustu zbytečných spoilerů, a za druhé: získáte je sami, prostě hrajete hlavní příběhovou linku.
Příběhové úspěchy
Na svobodu!Dokončit úkol "Na svobodu!"
Větrný vrcholDokončit úkol "Větrný vrchol"
Duše drakaPohltit duši draka
Cesta hlasuDokončit úkol "Cesta hlasu"
Slova sílyNaučit se tři slova jakéhokoli křiku
Diplomatická neporazitelnostDokončit úkol "Diplomatická neporazitelnost"
Stěna AlduinaDokončit úkol "Stěna Alduina"
Starodávné poznáníDokončit úkol "Starodávné poznání"
PadlýDokončit úkol "Padlý"
DrakoborecDokončit úkol "Drakoborec"
Népříběhové úspěchy
Úspěchy Spojenců
K zbrani!Vstoupit do řad spojenců
Tady je to jednoduché. Jděte do **Bílého Průsmyku**, do domu jménem **Jorrvaskr**. Sestupte do obytných prostor a najděte muže jménem **Kodlak Šedá Hříva**. Řekněte mu o svém přání stát se Spojencem. Odpoví, že silní bojovníci se mu hodí, ale musíte projít zkouškou. Podstata zkoušky spočívá v tom, že musíte párkrát porazit **Vilkase** v tréninkovém boji. Po vítězství získáte úspěch.
Krevní přísahaStát se členem kruhu
Pokračujeme v plnění úkolů Spojenců. Po dokončení úkolu **"Zkouška cti"**, ve kterém se dozvídáme, že Spojenci jsou **vlkolaci**, se vracíme do **Jorrvaskru**, kde **Skjor** nás požádá, abychom se s ním setkali v noci vedle Dolní kovářské dílny. Začíná úkol **"Stříbrná ruka"**, během něhož nad námi provedou iniciační rituál do vlkolaka. Po rituálu nás **Ayla** požádá, abychom provedli masakr v táboře klanu Stříbrná ruka, smrtelných nepřátel Spojenců. Po dokončení úkolu získáte úspěch.
Poslední povinnostDokončit úkol "Poslední povinnost"
Poté, co **Kodlak** padne v boji, jsme požádáni, abychom přišli na jeho pohřeb do nebeské kovářské dílny. Po pohřbu se Spojenci rozhodnou vydat do **hrobky Isgramora**. V hrobce vložíme do rukou sochy, kterou **Yorlund** obnovil, sekáč **Wuthrad**. Mluvíme s duchem Kodlaka, házíme do ohně hlavu čarodějnice, porazíme přízrak zvířete, jsme prohlášeni za pravého vůdce Spojenců a získáme úspěch.
Úspěchy mágů Winterholdu
Krok ke znalostemVstoupit do Koleje Winterholdu
V **severní** části **Winterholdu** uvidíte most, na kterém stojí elfka **Faralda**. Nabídne vám, abyste jí předvedli jedno ze zaklínadel jakékoli magie. Po demonstracích (pokud nemáte požadované zaklínadlo, nezoufejte. Nabídne vám ho naučit pouze za 30 zlatých.) pokračujte do vnitřního dvora k **Mirabelle Ervin**, která vám dá plášť nováčka a uspořádá prohlídku. Po prohlídce jděte na svou první lekci, kde vás požádají, abyste demonstrovali zaklínadlo **Ochrana**. Pokud toto zaklínadlo nemáte, nabídnou vám ho naučit. Úspěch získán.
Odkrytí neviditelnéhoDokončit úkol "Odkrytí neviditelného"
Tento úkol vám dá Mirabelle Ervin. Boduje vám o mágech z Cyrodiilu, kteří hledali něco v troskách Mzulftu. Míříme tam, najdeme umírajícího Gavra Pliniase, pokračujeme do místnosti známé jako "Mzulft - Parní stroje". Čistíme patro, na konci nás čeká boj s šedým mistrem, od kterého bychom měli vzít Zaostřující krystal. Dále pokračujeme podzemím, nacházíme místnost s Centurionem, zabíjíme ho, bereme klíč z truhly v této místnosti. Spolu s Paratem Dekimiem vstupujeme do Oculatorium, umisťujeme krystal, zaostřujeme paprsky pomocí magického ohně a zmrazení, (oheň zvedá paprsky, zmrazení spouští) nasloucháme hrozbám Parata. Pokud nejsou žádné paprsky, je venku noc a je nutné čekat na den. Nakonec opouštíme Mzulft a vracíme se k Savosu Arenu, který nás žádá, abychom odstranili překážku, kterou položil Ancano. Ničíme překážku (jakýmikoli útočnými zaklínadly), jdeme dál, vidíme, že Ancano dělá něco (točí kouli). Savos Aren křičí, že Ancano by měl přestat. Následuje záblesk, úkol je splněn.
Oko MagnuseDokončit úkol "Oko Magnuse"
Použijte hůl Magnuse, zničte překážku nad Kolejí a vstupte do Sálu živlů. Tam Ancano kouzlí nad okem. Střílejte hůlkou po Oku Magnuse, dokud se nezavře. Je to proto, aby Ancano ztratil svůj neprůstřelný štít. Jakmile zavřete Oko, Ancano bude zranitelný a budete ho moci zabít. Promluvte si s Tolfdirem. Najednou se objeví Psijici a řeknou, že svět není připraven vlastnit Oko a že se o něj postarají. Kromě toho vás Psijici prohlašují za archimága, po čemž dostanete klíč od komnat archimága a skvělý oblek. Úspěch otevřen.
Úspěchy Zlodějské gildy
Temné obchodyVstoupit do Zlodějské gildy
Jdeme na náměstí do města **Riften**. Najděte Norda **Brynjolfa**, který vám dá úkol s názvem **"Náhodné setkání"**. Zatímco Brynjolf zajišťuje venku představení (vypráví všem, jaké má zboží, které pomáhá od všech problémů), potají ukradneme prsten od **Madesi** a strčíme ho do kapsy **Brand-Shea**. Dokončeno.
Návrat soumrakuDokončit úkol "Návrat soumraku"
Tento úkol je poslední v řadě úkolů Zlodějské gildy. Carlya vás požádá, abyste vrátili **Kostěný klíč** na místo, do **Soumrakové hrobky**. Když dorazíte, potkáte strážce - pěvce, u kterého poznáte **Galla**. Ten vám nemůže nijak pomoci, protože jeho síly končí, ale poradí vám vzít deník **Nistroma**, jehož mrtvola leží kousek dál. Bereme deník, stoupáme po schodech a jdeme kupředu. Po cestě potkáváme další pěvce, kteří však nejsou příliš přátelští k hlavnímu hrdinovi. Pokračujeme, dokud se nedostaneme do podivné místnosti plné mlhy. Nepokoušejte se ji rozprášit, stejně to nepomůže. Pokud jste četli deník Nistroma, možná jste tam viděli řádek **"noc je nový den"**. Ano, čtete správně, v této místnosti bychom se měli vyhýbat světlu a kroužit co nejdál. Buďte opatrní, na podlaze jsou roztržky. Naštěstí, vývojáři velmi inteligentně umístili stíny, což vám neumožní zabloudit. Nakonec po příchodu k vysokým schodům vstáváme na ně a rychle jdeme dopředu, dokud nám cestu nezatarasí socha. Abychom otevřeli cestu, musíte **zatáhnout za řetězy** umístěné za lampami. Pokračujte dál, pečlivě projděte pastmi, až do rozcestí, kde odbočíte do **"Soumraková hrobka - vnitřní svatyně"**. Jdeme dál, vidíme další rozcestí, kde bychom měli seskočit **dole do studny.** Po několika sekundách hrdina dodá štítek a protáhne ho v rukou, a pod námi podlaha zmizí. Vkládáme klíč do černého jezera, posloucháme Nocturnal, vybíráme dárkovou schopnost (možnost stát se neviditelným během plížením, schopnost absorbovat 100 jednotek životů nebo schopnost přinutí nepřátele bojovat mezi sebou po dobu 30 sekund. Každou z těchto schopností můžete aktivovat pouze **jednou za den**) a získáváme úspěch.
Splynout s tmou...Obnovit bývalou slávu Zlodějské gildy
Po dokončení úkolu "Návrat soumraku" budete mít možnost vrátit Zlodějské gildě její bývalou slávu, což uděláme. **Vex a Delvin** od té doby vám budou dávat mini-úkoly typu "zajdi tam, ukradni to". Po každých **5** úkolech provedených v jednom městě se otevře **1** speciální úkol, který vrátí slávu zlodějství v tomto městě. Po dokončení této operace v 5 městech máte úspěch.
Vojenské úspěchy
Výběr spojencePřidat se na stranu Bratrstva Bouře nebo Imperiální Legie
Nejprve se rozhodněte, za koho se budete bít. Poté jdeme směrem k **Windhelmu/Solitude** (pokud jste za Legii), jdeme do Královského paláce/Temné tvrze, mluvíme s Galmarou Kamennou Pěstí/Legátem Rikke, dají vám úvodní úkol. Abyste se připojili k frakci Bratrstva Bouře, budete muset zabít obyčejného ledového duchy na ostrově zvaném "Kámen Hada". Pokud jde o Imperiální Legii, budete se muset vydat do pevnosti a zabít všechny zločince, kteří se tam nacházejí.
Hrdina válkyZabrat pevnost Sanguard nebo pevnost Greenwall
Jednoduše plňte úkoly Legie nebo Bratrstva.
Hrdina SkyrimuZabrat Solitude nebo Windhelm
Podobně jako u předchozího úspěchu. Toto je poslední úkol za jednu ze znepřátelených stran.
Úspěchy Temného bratrstva
Smrtelně nebezpečnýVstoupit do Temného bratrstva
Pro splnění tohoto úspěchu se vydejte do **Windhelmu**. Musíte se projít po Windhelmu a odposlouchat konverzaci, která spustí úkol **"Ztracená nevinnost"**. Nebojte se, pokud nemůžete tento úkol nikde najít, prostě se prostě zeptejte obyvatele na čerstvé drby. Úkol vás nasměruje do domu, kde se chlapec-sirotek **Aventus Aretino** snaží přivolat Temné bratrstvo. Když přijdete do jeho domu, přijme vás za jednoho z vrahů a požádá vás, abyste zabili hlavu sirotčího domu, která šikanuje sirotky. Jmenuje se **Grelod Dobrý**. Splňte úkol, úspěch je váš.
Až smrt nás nerozdělíDokončit úkol "Až smrt nás nerozdělí"
Tento úkol je dán po úkolu **"Se smrtí ticha"**, kde člen rady **Starších** vás požádá, abyste zabili samotného **Císaře Tita Mida II**. Aby jste odstranili císaře, musíte splnit řadu podmínek. Jednou z těchto podmínek bude zabití **Vittorie Vichie**, sestřenice císaře. Vydejte se do Solitude. Pro získání dalšího bonusu je potřeba zabít Vittorii během proslovu. Doporučuje se mít zaklínadlo **neviditelnosti** nebo podobný elixír. Optimalní se mi zdá zabití pomocí sochy. Aby se to stalo, musíte se nacházet před házícími se lidmi, vyjít do tréninkového dvora a po vaší pravé straně uvidíte kamenné schody. Vyjděte po nich, jděte doleva a poté doprava. Přímo nad balkonem uvidíte sochu-hlava. Jakmile uslyšíte projev Vittorie, tlačte ji. Pokud nevíte úplně, kam jít, možná se vyplatí podívat se [na video](http://www.youtube.com/watch?v=cG1CNTIYZ8w)
Sláva Sithisovi!Dokončit úkol "Sláva Sithisovi!"
Doporučuje se mít zámky, protože vás čekají 2 zamky: "Expert" a "Mistr". Vaším cílem je sám **Císař**. Mluvíme s Nazir, pak jedeme do **Bílého Průsmyku**, hospody **"Hřebčín"**. Tam je **Amand Motierre**. Řekne vám, že Císař je na lodi a chystá se odplout do Cyrodiilu, ale můžeme to stihnout. Loď je v přístavu **Solitude**. Na molo stojí kapitán **Maroon**, kterého můžete zabít. Po tom, skočte do vody a plavte k lodi. Vstupte na loď pomocí řetězu kotvy. Vyjděte z podpalubí, při prvních příležitostech se vydejte výše. Nemůžete se pomýlit, protože na vaší cestě budou 2 dveře se zámky **"Expert" a "Mistr"**. Dveře pod zámkem "Mistr" vedou do kajuty císaře. Nebude se bránit, protože to je "jeho osud". Zabi Císaře, úkol splněn. Podrobněji si můžete prohlédnout [zde](http://www.youtube.com/watch?v=os-22OLLbI8).
Ostatní úspěchy
ŽákDosáhněte úrovně 5
AdeptDosáhněte úrovně 10
ExpertDosáhněte úrovně 25
MistrDosáhněte úrovně 50
Co mohu říct o super-upgrade postavy? Zvládněte současně dovednost "Kapsářství" a "Alchymie", učte se od Arcadii v Bílém průsmyku a pak získejte své peníze zpět. Totéž se týká zvyšování dovednosti "Jednoruční zbraň" u Atise (elf-Spojenec) a Amrena (redgarďan), kteří také sídlí v Bílém průsmyku. Dovednost "Stealth" můžete zvyšovat na Vysokém Hrotgaru. Přibližte se k Sedeberodím zezadu a útočte na ně, zatímco zůstávají k vám neutrální. Ale neútočte na ně, když vás vidí, protože občas se mohou vrátit. Také existuje [užitečný průvodce](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/8-sovetov-po-superprokachke-personazha), který vám pomůže s upgradem.
OdborníkRozvinout dovednost na 100
Rychle zvýšit znalost na 100 lze tímto způsobem: učte se alchymii u Arkadii nebo ovládání jednorázových zbraní u Atise (elf-Spojenec) nebo Amrena (redgarďan) a hned získejte své peníze. Přičemž se současně zvyšují dovednosti na [alchymie](/games?search=alchymie) nebo jednorázové zbraně (jak budete chtít) a kapsářství. Opakujte až do splnění úspěchu.
PožehnanýZískat požehnání kamene-strážce
Viz další úspěch
Kamene-strážciNajít 13 kamenů-strážců
Nejdříve jsem chtěl napsat, kde najít všechny kameny-strážce, ale pak jsem našel [tohle](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/kamni-hraniteli). Děkuju [Midest](/@Midest) za tento průvodce.
Vliv DaedryZískat daedrický artefakt.
Viz další úspěch
Pán OblivionuZískat 15 daedrických artefaktů
Tentokrát mi pomohl [Sunw1sh](/@Sunw1sh). Děkuji ti za [tento průvodce](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-pokoreniyu-obliviona-artefakty-daedra).
PrůzkumníkOtevřít 100 různých místností
Ne, zde není chyba. Ruská komunita na Steamu se mýlí v počtu místností. Nepostupujte k úspěchu není žádné určité taktiky, prostě cestujte.
Dost!Dokončit 10 vedlejších úkolů
Hrdina liduDokončit 50 drobných úkolů
Pohodlný pracovníkPracovat v pilovně, ve zlatoře a v kuchyni
Jak již bylo zmíněno [zde](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/dostizhenie-truzhenik), nemusíte pracovat v pilovně. Další chyba překladu ruské komunity. Je třeba sekat dříví, přesně tento úkol bude započítán do úspěchu.
Zasloužený zlodějZlomit 50 zámků a provést 50 kapsářství
Pamatujte, že jsem doporučoval povýšit dovednosti na 100, abyste zaplatili NPC a pak si ukradli své peníze? A tak nám budou užitečné naše kapsářství.
Zlatá slovaDosáhnout úspěchu v podplácení, přesvědčování a vyhrožování
S největší pravděpodobností tento úspěch získáte automaticky v příběhu. Neexistuje žádná konkrétní metoda, jak tento úspěch získat, ale během plnění úkolů, při rozhovorech s NPC se často objevují možnosti odpovědí s výhrou, přesvědčováním a podplácením.
ObčanKoupit dům
Jakmile zabijete svého prvního draka v Bílém průsmyku, Jarl vám nabídne, abyste si koupili dům. Cena 5000.
HledanýUteč z vězení
Uložte hru, udělejte něco špatného (zabijte někoho) a běžte do vězení. Budete mít pouze jeden zámek. Pokud se to nepovede poprvé, jednoduše restartujte uloženou hru.
SvatbaSpojit se v manželských svazcích
V Riften se nachází chrám Marri, kde si můžete zakoupit amulet. Při rozhovorech s ženami-NPC po nasazení amuletu budou příslušné nabídky.
Mistr všech řemeselUkovat předmět, zakouzlit předmět a připravit lektvar
Všechny ingredience si můžete koupit od alchymistů a kovářů.
Můžete si také sami těžit rudu v dolech. Doporučil bych vám jít do Dawnstar (ačkoliv to není blízko, ale aspoň tam nejsou žádní nepřátelé). V Dawnstaru je důl, kde můžete bezstarostně pracovat kolik chcete. Kladivo najdete tamtéž. Jakmile vytěžíte rudu, přesuneme se do Bílého průsmyku, jdeme k tavící peci a tavením vyrábíme ingoty, ze kterých budete kovat zbraň. Kůže a pruhy kůže můžete vyrobit z kůže jakéhokoli zvířete na kůžeřském stroji, který se nachází vedle kovářství. Ingredience pro lektvar můžete najít přímo na ulici. Abychom vytvořili lektvar, musíme ho nejprve sníst. Poté se dostaneme na alchymistický stůl a spojíme 2 ingredience se stejnými efekty. Abychom zaklínili jakýkoli předmět, musíme nejprve zničit jakýkoli jiný magicky zakouzlený předmět na pentagramu duší. Po zničení zakouzleného předmětu se naučíte zaklínadlo zaklínání, které bylo vloženo na vámi zničený předmět. Nyní můžete zaklínit předmět, ale potřebujete také naplněné kameny duší, které můžete najít v domovech mágů nebo na jejich tělech, nebo sami zajmout duši pomocí magie "Duševní ukradení". Jakmile zaklínáte toto zaklínání na živou bytost, musíte ji zabít, dokud je zaklínání aktivní. Takto máte naplněný kámen duší, známe zaklínadlo zaklínání, máme předmět, stačí provést rituál
Zlotřilý zločinecDosáhnout odměny za vaši hlavu 1000 zlatých v každém z 9 panství
Jedním z jednoduchých způsobů, jak dosáhnout úspěchu je proměnit se ve vlkodlaka před strážními: pokuta se okamžitě stane 1000 zlatých. Ale musím vás zklamat: na všech neanglicky mluvících verzích Skyrimu tento úspěch nefunguje, takže budete muset stáhnout původní dabing.
Nikdy není dostVydělat 100 000 zlatých
Uložených her jsem nenašel, (pokud najdete - informujte mě v komentářích), takže zbývá jen dlouhá hra. Také na YouTube je návod s nekonečnými knihami (můžete se podívat [tady](http://www.youtube.com/watch?v=QDNtX2y8WlQ), ale myslím, že je to moc zdlouhavé.
Pán hlubinVyčistit 50 podzemí
Stejně jako u mnoha předchozích úspěchů, zde neexistuje určité taktiky. Pokud často plníte vedlejší úkoly, nejspíš úspěch splníte sám.
KnihomolPřečíst 50 knih dovedností
Celkem v Skyrimu je 90 knih dovedností (po 5 na každou dovednost), popisovat umístění všech 90 knih zde - je příliš absurdní, takže pokud si myslíte, že potřebujete znát umístění všech 90 knih, tak hlasujte v anketě.
Lovec drakůPohltit 20 dračích duší
Cestujte po Skyrimu, zabíjejte draky. Už nebudu kapitánovat.
Mistr tu'umaNaučit se 20 křiků
Děkuji za [průvodce](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-polucheniyu-krikov) [Zampo1it](/@Zampo1it)
Pokud najdete chyby v textu, nespěchejte s rozhořčením - stačí je napsat do komentářů a hned je opravím.
Děkuji korolef a kN za morální podporu.
Děkuji Le0133 za pomoc při sestavení průvodce.
Děkuji Midest za jeho offline editoru příspěvků.
