Panduan Prestasi "The Elder Scrolls V: Skyrim"
Halo semua, ini adalah panduan pencapaian game "The Elder Scrolls V: Skyrim". Untuk kenyamanan Anda, saya akan membagi pencapaian menjadi yang diperoleh selama quest utama dan yang harus Anda dapatkan sendiri. Ada spoiler.
Saya tidak akan menjelaskan bagaimana mendapatkan pencapaian cerita, karena pertama-tama: itu akan menambah banyak spoiler yang tidak perlu bagi Anda, dan kedua: Anda akan mendapatkannya sendiri, cukup melalui alur cerita utama
Pencapaian Cerita
Kebebasan! Selesaikan quest "Kebebasan!"
Puncak Berangin Selesaikan quest "Puncak Berangin"
Jiwa Naga Serap jiwa naga
Jalan Suara Selesaikan quest "Jalan Suara"
Kata-Kata Kekuatan Pelajari tiga kata dari setiap teriakan
Kekebalan Diplomatik Selesaikan quest "Kekebalan Diplomatik"
Tembok Alduin Selesaikan quest "Tembok Alduin"
Pengetahuan Purba Selesaikan quest "Pengetahuan Purba"
Jatuh Selesaikan quest "Jatuh"
Pembunuh Naga Selesaikan quest "Pembunuh Naga"
Pencapaian Non-Cerita
Pencapaian Companions
Ke Senjata! Bergabung dengan Companions
Di sini semuanya sederhana. Pergilah ke **Whiterun**, ke rumah bernama **Jorrvaskr**. Turun ke tempat tinggal dan di sana temukan seseorang bernama **Kodlak Gray-Mane**. Ceritakan kepadanya tentang keinginan Anda untuk menjadi Companion. Dia akan menjawab bahwa petarung yang baik tidak akan menghalangi, tetapi Anda harus melalui tes. Inti tes adalah untuk memukul **Vilkas** dua kali dalam pertempuran latihan. Setelah menang, Anda akan mendapatkan pencapaian.
Sumpah Darah Menjadi anggota lingkaran
Teruskan menyelesaikan quest Companions. Setelah menyelesaikan quest **"Uji Keberanian"**, di mana kita mengetahui bahwa Companions adalah **werewolf**, kita kembali ke **Jorrvaskr**, di mana **Skjor** meminta kita untuk bertemu dengan dia pada malam hari, di dekat Forge Bawah. Quest **"Tangan Perak"** dimulai, di mana kita menjalani ritual inisiasi menjadi werewolf. Setelah ritual, **Aela** meminta kita untuk mengadakan pembunuhan di kamp klan Tangan Perak, musuh tak termaafkan Companions. Setelah menyelesaikan quest, kita mendapatkan pencapaian.
Hutang Terakhir Selesaikan quest "Hutang Terakhir"
Setelah **Kodlak** terbunuh dalam pertempuran, kita diminta untuk datang ke pemakamannya, di Forge Surgawi. Setelah pemakaman, Companions memutuskan untuk pergi ke **Makam Isgramor**. Di dalam makam, kita menempatkan kapak **Wuthrad** yang diperbaiki oleh **Yorlund** ke tangan patung. Kita berbicara dengan roh Kodlak, melemparkan kepala penyihir ke dalam api, mengalahkan roh binatang, kita dinyatakan sebagai pemimpin sejati Companions, mendapatkan pencapaian.
Pencapaian Penyihir Winterhold
Langkah Menuju Pengetahuan Bergabung dengan College of Winterhold
Di **bagian utara** **Winterhold** Anda akan melihat jembatan, di mana seorang gadis elf **Faralda** berdiri. Dia akan meminta Anda untuk mendemonstrasikan salah satu mantra dari sekolah sihir mana pun. Setelah demonstrasi (jika Anda tidak memiliki mantra yang diperlukan, jangan khawatir. Dia akan menawarkan untuk mengajarkannya hanya dengan 30 emas.) ikuti ke halaman dalam untuk bertemu **Mirabelle Ervine**, yang akan memberi Anda jubah pemula dan mengatur tur. Setelah tur, ikuti ke pelajaran pertama Anda, di mana Anda akan diminta untuk mendemonstrasikan mantra **Pelindung**. Jika Anda tidak memiliki mantra ini, Anda akan ditawarkan untuk mempelajarinya. Achievement unlocked.
Pengungkapan yang Tak Terlihat Selesaikan quest "Pengungkapan yang Tak Terlihat"
Quest ini diberikan oleh Mirabelle Ervine. Dia akan memberitahu Anda tentang penyihir dari Cyrodiil yang mencari sesuatu di reruntuhan Mzulft. Pergilah ke sana, temukan Gavros Plinius yang sekarat, lalu lanjutkan ke ruangan yang disebut "Mzulft - Mesin Uap". Bersihkan lantai tersebut, dan pada akhirnya, kita akan bertarung dengan penjaga senja, di mana kita perlu mengambil Kristal Pemfokusan. Lanjutkan melalui ruang bawah tanah, temukan ruangan dengan Centurion, bunuh dia, ambil kunci dari peti yang ada di ruangan tersebut. Bersama Paratus Diia, masuki Oculory, tempatkan kristal, fokuskan sinar menggunakan sihir api dan beku (api mengangkat sinar, beku menurunkan) dengarkan ancaman dari Paratus. Jika tidak ada sinar, maka di luar malam dan tunggu siang. Akhirnya, keluar dari Mzulft dan kembali ke Savos Aren, yang meminta untuk menghapus penghalang yang dikenakan oleh Ancano. Hancurkan penghalang (dengan mantra serangan apapun), terus maju, lihat bahwa Ancano melakukan sesuatu (memutar bola). Savos Aren berteriak bahwa Ancano harus berhenti. Terjadi ledakan cahaya, quest selesai.
Mata Magnus Selesaikan quest "Mata Magnus"
Dengan menggunakan tongkat Magnus, hancurkan penghalang di atas College dan masuk ke Aula Elemen. Di sana Ancano merapal di atas mata. Tembakkan tongkat ke Mata Magnus, sampai ia menutup. Ini diperlukan agar Ancano kehilangan perisai tak tertembusnya. Setelah Anda menutup Mata, Ancano akan menjadi rentan dan Anda dapat membunuhnya. Bicaralah dengan Tolfdir. Tiba-tiba, Psijics akan muncul dan mengatakan bahwa dunia tidak siap untuk memiliki Mata dan harus mengambilnya dan menjaga, seperti yang mereka lakukan. Selain itu, Psijics menyebutkan Anda sebagai Archmage, setelah itu Anda diberikan kunci ke kamar Archmage dan pakaian keren. Pencapaian dibuka.
Pencapaian Guild Pencuri
Kegiatan Gelap Bergabung dengan Guild Pencuri
Pergi ke alun-alun, di kota **Riften**. Temukan Nord **Brynjolf**, yang memberikan Anda quest bernama **"Pertemuan Acak"**. Sementara Brynjolf mengadakan pertunjukan di jalanan, (menceritakan kepada semua orang tentang barang-barang bayarnya yang membantu dari segala kesulitan) kita diam-diam mencuri cincin dari **Madesi** dan memasukkannya ke kantong **Brand-Shei**. Completed.
Kembalinya Senja Selesaikan quest "Kembalinya Senja"
Quest ini adalah yang terakhir dalam rangkaian quest Guild Pencuri. Karlya meminta Anda untuk mengembalikan **Kunci Kerangka** ke tempatnya, di **Makam Senja**. Setelah sampai di sana, Anda akan bertemu dengan penjaga-nightingale, di mana Anda akan mengenali **Gallus**. Dia tidak bisa membantu Anda, karena kekuatannya sudah habis, tetapi dia akan menyarankan Anda untuk mengambil buku harian **Nistrum**, mayatnya yang terletak tidak jauh. Ambil buku harian, naik tangga, lanjutkan. Dalam perjalanan kita akan bertemu dengan penjaga lainnya yang tidak berbeda dalam hal keramahan terhadap karakter utama. Terus maju sampai Anda menemukan ruangan aneh yang dipenuhi kabut. Jangan coba untuk mengusirnya, karena itu tidak akan berguna. Jika Anda telah membaca buku harian Nistrum, Anda mungkin telah melihat kalimat **"malam adalah hari baru"**. Ya, Anda tidak salah, di ruangan ini kita harus menghindari cahaya dan menghindar semaksimal mungkin. Hati-hati, di lantai ada banyak jebakan. Untungnya, para pengembang menempatkan bayangan dengan megetik yang sangat cerdik, sehingga Anda tidak akan tersesat. Akhirnya, setelah sampai ke tangga tinggi, kita naik dan bergegas maju sampai jalan kita terhalang oleh patung. Untuk membuka jalan, Anda harus **menarik rantai** yang berada di belakang kepala-cahaya. Lanjutkan lagi, melewati jebakan, sampai percabangan, di mana kita belok ke **"Makam Senja - Kuil Dalam"**. Teruskan hingga Anda melihat percabangan lain, di mana kita harus melompat **ke bawah, ke dalam sumur.** Beberapa detik kemudian, karakter utama akan mengeluarkan kunci dan memutar di tangannya, lantai di bawah Anda akan menghilang. Masukkan kunci ke danau hitam, dengarkan Nocturnal, pilih kemampuan yang diberikan, (kemampuan untuk menjadi tidak terlihat saat menyelinap, kemampuan untuk menyerap 100 poin hidup atau kemampuan untuk membuat musuh Anda saling bertarung selama 30 detik. Setiap kemampuan ini, hanya dapat diaktifkan **sekali sehari**) mendapatkan pencapaian.
Bergabung dengan Bayangan... Kembalikan kejayaan Guild Pencuri
Setelah menyelesaikan quest **"Kembalinya Senja"**, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengembalikan kejayaan Guild Pencuri, yang akan kita lakukan. **Vex dan Delvin** akan mulai memberikan Anda mini-quest seperti "pergi kesana, curi ini". Setelah setiap **5** quest yang diselesaikan dalam satu kota, akan dibuka **1** quest khusus yang memungkinkan Anda mengembalikan kejayaan pencuri di kota tersebut. Setelah Anda melakukan operasi ini di 5 kota, Anda akan mendapatkan pencapaian.
Pencapaian Militer
Pemilihan Sekutu Berdiri di samping Stormcloaks atau Legiun Kekaisaran
Pertama, tentukan pada siapa Anda akan bertarung. Setelah itu, kita bergerak menuju **Windhelm/Solitude** (jika Anda memilih Legiun), pergilah ke Istana Kerajaan/Kastil Menyeramkan, bicaralah dengan Galmar Stone-Fist/Legionnaire Rickke, Anda akan mendapatkan quest masuk. Untuk bergabung dengan fraksi Stormcloaks, Anda perlu membunuh hantu es biasa, di pulau bernama "Stone of the Snake". Dalam kasus Legiun Kekaisaran, Anda perlu pergi ke benteng dan membunuh semua perampok yang ada di sana.
Pahlawan Perang Mengambil benteng Sangard atau benteng Greenwall
Cukup lakukan quest Legiun atau Stormcloak.
Pahlawan Skyrim Mengambil Solitude atau Windhelm
Sama dengan pencapaian sebelumnya. Ini adalah quest terakhir untuk salah satu pihak yang berperang.
Pencapaian Persaudaraan Gelap
Mematikan Bergabung dengan Persaudaraan Gelap
Untuk mendapatkan pencapaian ini, pergilah ke **Windhelm**. Anda perlu mengelilingi Windhelm dan mendengarkan percakapan yang akan memicu quest **"Kehilangan Ketidakbersihan"**. Jangan khawatir, jika Anda tidak bisa menemukan quest ini di mana pun, coba tanyakan kepada penduduk tentang gosip terbaru. Quest ini akan mengarahkan Anda ke rumah di mana anak yatim piatu **Aventus Aretino** mencoba memanggil Persaudaraan Gelap. Setelah Anda tiba di rumahnya, dia mengira Anda salah satu pembunuh bayaran dan meminta Anda untuk membunuh kepala panti asuhan yang menyiksa anak-anak yatim tersebut. Namanya adalah **Grelod the Kind**. Selesaikan quest, pencapaian didapat.
Sampai kematian memisahkan kita Selesaikan quest "Sampai kematian memisahkan kita"
Quest ini diberikan setelah quest **"Dengan Kematian Diam"**, di mana anggota Dewan **Elder** meminta untuk membunuh sendiri **Kaisar Titus Mede II**. Untuk menghapus Kaisar, Anda perlu menyelesaikan serangkaian syarat. Salah satu syarat adalah membunuh **Victoria Vici**, sepupu Kaisar. Pergilah ke Solitude. Untuk mendapatkan bonus tambahan, Anda perlu membunuh Victoria saat dia memberikan pidato. Sebaiknya Anda memiliki mantra **ketidakberdayaan** atau ramuan serupa. Menurut pendapat saya, metode yang paling ideal adalah membunuh dengan menggunakan patung. Untuk melakukan ini, Anda harus berada di depan pasangan menikah, keluar ke ruang latihan dan di kanan Anda akan ada tangga batu. Naiklah tangga itu, lalu belok kiri, kemudian kanan. Tepat di atas balkon, Anda akan melihat kepala patung. Ketika Anda mendengar pidato Victoria, dorong dia. Jika Anda tidak sepenuhnya memahami ke mana harus pergi, mungkin sebaiknya Anda menonton [video](http://www.youtube.com/watch?v=cG1CNTIYZ8w)
Kemuliaan Untuk Sithis! Selesaikan quest "Kemuliaan Untuk Sithis!"
Sebaiknya persiapkan banyak kunci, karena di depan ada 2 kunci: "Ahli" dan "Master". Tujuan Anda: **Kaisar**. Bicaralah dengan Nazir, lalu bergeraklah ke **Whiterun**, tavern **"Galloping Mare"**. Di sana terdapat **Amund Motierre**. Dia akan memberitahu Anda bahwa Kaisar berada di kapal dan bersiap untuk berangkat ke Cyrodiil, tetapi kita bisa sampai. Kapal itu berada di pelabuhan **Solitude**. Di dermaga ada kapten **Maron**, yang dapat Anda bunuh. Setelah itu, melompatlah ke air dan berenang ke kapal. Masuklah dari rantai jangkar. Keluar dari ruang bawah, pada kesempatan pertama naik lebih tinggi. Anda tidak akan salah jalurnya, karena di jalan Anda akan menemukan 2 pintu, dengan kunci **"Ahli" dan "Master"**. Pintu dengan kunci "Master" menuju ke kamar Kaisar. Dia tidak akan melawan, karena ini "takdirnya". Bunuh Kaisar, quest selesai. Anda bisa melihat lebih detail [di sini](http://www.youtube.com/watch?v=os-22OLLbI8).
Pencapaian Lain-lain
Murid Mencapai level 5
Ahli Mencapai level 10
Pakar Mencapai level 25
Master Mencapai level 50
Apa yang bisa saya katakan tentang pengembangan karakter super? Latih keterampilan "Pencurian" dan "Alkimia" secara bersamaan, belajar dari Arcadia di Whiterun dan kemudian mencuri uang Anda sendiri. Dengan cara yang sama, Anda juga bisa melatih keterampilan "Senjata Satu Tangan" dari Athis (elf-Companion) dan Amren (Redguard) yang juga berada di Whiterun. Keterampilan "Stealth" dapat Anda latih di High Hrothgar. Mendekati Greybeard dari belakang dan menyerang mereka, sementara mereka tetap netral kepada Anda. Tetapi jangan menyerang mereka ketika mereka melihat Anda, karena kadang-kadang mereka dapat membalas. Ada juga [panduan berguna](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/8-sovetov-po-superprokachke-personazha) untuk membantu dalam pengembangan.
Seniman Kembangkan keterampilan hingga 100
Untuk mempercepat pengembangan keterampilan hingga 100, Anda dapat melakukannya dengan cara ini: belajar alkimia dari Arcadia atau penguasaan senjata satu tangan dari Athis (elf-Companion) atau Amren (Redguard) dan segera mencuri uang mereka. Dengan demikian, dua keterampilan akan berkembang bersamaan: [alkimia](/games?search=alkimia) atau senjata satu tangan (sesuai pilihan Anda) dan pencurian. Ulangi sampai pencapaian tercapai.
Diberkati Dapatkan berkah dari batu penjaga
Lihat pencapaian berikutnya.
Batu Penjaga Temukan 13 batu penjaga
Awalnya saya ingin menjelaskan di mana untuk menemukan semua batu penjaga, tetapi kemudian saya menemukan [ini](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/kamni-hraniteli). Terima kasih [Midest](/@Midest) atas panduan ini.
Pengaruh Daedra Dapatkan artefak daedrik.
Lihat pencapaian berikutnya.
Penakluk Oblivion Dapatkan 15 artefak daedrik
Kali ini saya dibantu [Sunw1sh](/@Sunw1sh). Terima kasih atas [panduan ini](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-pokoreniyu-obliviona-artefakty-daedra).
Penjelajah Buka 100 lokasi berbeda
Tidak, di sini tidak ada kesalahan. Komunitas Rusia di Steam memang keliru dalam jumlah lokasi. Tidak ada taktik tertentu untuk mendapatkan pencapaian ini, cukup berkeliling.
Penyelesai! Selesaikan 10 quest sampingan
Pahlawan Rakyat Selesaikan 50 tugas kecil
Pekerja Bekerja di gergaji, tambang dan dapur
Seperti yang disebutkan [di sini](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/dostizhenie-truzhenik), tidak perlu bekerja di gergaji. Ini adalah kesalahan terjemahan dari komunitas Rusia. Anda perlu memotong kayu, tindakan inilah yang dihitung untuk pencapaian.
Penjahat Terhormat Membongkar 50 kunci dan melakukan 50 pencurian saku
Ingat, saya menyarankan untuk mengembangkan keterampilan hingga 100 sehingga Anda dapat membayar NPC, kemudian mencuri uang Anda sendiri? Nah, itu saatnya keterampilan pencurian kita bermanfaat.
Kata-Kata Emas Mencapai keberhasilan dalam menyuap, membujuk dan menakut-nakuti
Anda mungkin akan mendapatkan pencapaian ini secara otomatis, berdasarkan cerita. Tidak ada metode tertentu untuk mendapatkan pencapaian ini, tetapi selama mengikuti quest, saat berbicara dengan NPC, pilihan jawaban sering muncul dengan mengancam, membujuk, dan menyuap.
Warga Membeli rumah
Setelah Anda membunuh naga pertama Anda di Whiterun, Yarl akan menawarkan Anda untuk membeli rumah. Harganya 5000.
Diburu Kabur dari penjara
Simpan, lakukan sesuatu yang buruk (bunuh seseorang) dan masuk penjara. Anda hanya memiliki satu kunci. Jika tidak berhasil pada percobaan pertama, cukup ulangi simpan.
Ikatan Pernikahan Mengikat diri dalam ikatan pernikahan
Di Riften terdapat kuil Mara, di mana Anda dapat membeli amulet. Saat berbicara dengan wanita-NPC setelah mengenakan amulet, akan ada tawaran-tawaran yang sesuai.
Master Semua Tangan Menempa item, mengenakan mantra pada item, dan membuat ramuan
Semua bahan Anda dapat membeli dari alkemis dan pandai besi.
Selain itu, Anda dapat menambang bijih di tambang. Saya akan menyarankan Anda untuk pergi ke Dawnstar (meskipun tidak dekat, tetapi setidaknya tidak ada musuh). Di Dawnstar terdapat tambang di mana Anda dapat bebas menggali sepuasnya. Anda akan menemukan pick di sana juga. Setelah Anda mengumpulkan bijih, pergi ke Whiterun, pergi ke peleburan dan lebur menjadi batangan, dari mana Anda akan menempa senjata. Kulit dan strip kulit dapat dibuat dari kulit hewan mana pun, di pemroses yang terletak di dekat pandai besi. Bahan untuk ramuan dapat Anda temukan langsung di jalan. Untuk membuat ramuan, Anda perlu mengkonsumsinya terlebih dahulu. Setelah itu, menuju ke meja alkimia dan gabungkan 2 bahan dengan efek yang sama. Untuk mengenakan mantra pada item manapun, Anda harus terlebih dahulu menghancurkan item yang memiliki mantra magis lain di pentagram jiwa. Setelah menghancurkan item yang terpesona, Anda akan mempelajari mantra yang dikenakan pada item yang Anda hancurkan. Sekarang Anda dapat mengenakan mantra pada item, tetapi Anda juga memerlukan batu jiwa yang terisi. Ini dapat Anda temukan di rumah penyihir atau di mayat mereka, atau menangkap jiwa secara independen menggunakan sihir "Capture Soul". Setelah Anda mengenakan mantra ini pada makhluk hidup, Anda perlu membunuhnya selama mantra tersebut masih aktif. Maka, batu jiwa terisi, kita sudah tahu mantra yang akan dikenakan, item tersedia, kini tinggal melakukan ritus.||
Penjahat Tercela Memastikan bahwa hadiah untuk kepala Anda adalah 1000 emas di setiap dari 9 wilayah
Salah satu cara mudah untuk mendapatkan pencapaian ini adalah bertransformasi menjadi werewolf di depan penjaga: denda langsung menjadi 1000 emas. Namun saya ingin mengingatkan Anda: di semua versi Skyrim yang tidak berbahasa Inggris, pencapaian ini tidak berfungsi, jadi Anda harus mengunduh sulih suara versi asli.
Tidak Pernah cukup Menghasilkan 100,000 emas
Saya tidak menemukan penyimpanan, (jika Anda menemukannya - beri tahu di komentar) jadi satu-satunya jalan adalah bermain lama. Ada juga panduan di YouTube dengan buku tak terbatas (bisa lihat [di sini](http://www.youtube.com/watch?v=QDNtX2y8WlQ), tetapi saya rasa itu terlalu merepotkan.
Penakluk Kedalaman Bersihkan 50 dungeon
Sama seperti banyak pencapaian sebelumnya, di sini tidak ada taktik tertentu. Jika Anda sering menyelesaikan quest sampingan, kemungkinan pencapaian ini akan didapat dengan sendirinya.
Pustakawan Membaca 50 buku keterampilan
Total ada **90** buku keterampilan di Skyrim (5 untuk setiap keterampilan), menjelaskan lokasi semua 90 buku di sini adalah terlalu salah, jadi jika Anda merasa perlu mengetahui lokasi semua 90 buku, silakan beri suara di jajak pendapat.
Pemburu Naga Menyerap 20 jiwa naga
Jelajahi Skyrim, bunuh naga. Saya tidak akan menambah lebih banyak.
Master Thu'um Pelajari 20 teriakan
Terima kasih atas [panduan](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-polucheniyu-krikov) kepada [Zampo1it](/@Zampo1it)
Jika Anda menemukan kesalahan dalam teks, jangan buru-buru marah - cukup tuliskan di komentar dan saya akan segera memperbaikinya.
Terima kasih kepada korolef dan kN, atas dukungan moral.
Terima kasih Le0133, atas bantuan dalam menyusun panduan.
Terima kasih Midest, atas offline-editor posting.
