Guia de conquistas "The Elder Scrolls V: Skyrim"
Olá a todos! Este é um guia sobre as conquistas do jogo "The Elder Scrolls V: Skyrim". Para sua conveniência, vou dividir as conquistas em aquelas obtidas durante a missão principal e aquelas que você deve obter por conta própria. Contém spoilers.
Eu não vou descrever como obter as conquistas da história porque, em primeiro lugar: isso vai adicionar uma quantidade imensa de spoilers desnecessários, e em segundo lugar: você as obterá enquanto avança na linha da história principal.
Conquistas da História
Liberdade! Completar a missão "Liberdade!"
Pico Ventoso Completar a missão "Pico Ventoso"
Alma do Dragão Absorver a alma de um dragão
Caminho da Voz Completar a missão "Caminho da Voz"
Palavras de Poder Aprender três palavras de qualquer grito
Imunidade Diplomática Completar a missão "Imunidade Diplomática"
Muralha de Alduin Completar a missão "Muralha de Alduin"
Conhecimento Antigo Completar a missão "Conhecimento Antigo"
Caído Completar a missão "Caído"
Matador de Dragões Completar a missão "Matador de Dragões"
Conquistas Não Históricas
Conquistas dos Companheiros
Às Armas! Juntar-se aos Companheiros
Aqui é simples. Vá para **Whiterun**, na casa chamada **Jorrvaskr**. Desça para os alojamentos e encontre um homem chamado **Kodlak Tenuíselva**. Diga a ele que você deseja se tornar um Companheiro. Ele responderá que bons guerreiros não fazem mal, mas você precisa passar por um teste. O teste consiste em dar algumas pancadas em **Vilkas** em uma luta de treinamento. Depois de vencer, você recebe a conquista.
Juramento de Sangue Tornar-se membro do círculo
Continue a fazer as quests dos Companheiros. Após concluir a missão **"Prova de Valor"**, onde descobrimos que os Companheiros são **lobisomens**, voltamos para **Jorrvaskr**, onde **Skjor** nos pede para nos encontrar à noite, perto do Ferreiro Inferior. Inicia a missão **"Mão Prateada"**, onde passamos por um ritual de iniciação em lobisomens. Após o ritual, **Aela** nos pede para causar um massacre no acampamento do clã Mão Prateada, inimigos irreconciliáveis dos Companheiros. Depois de concluir a missão, recebemos a conquista.
Última Honra Completar a missão "Última Honra"
Depois que **Kodlak** morre em batalha, somos convidados a comparecer ao seu funeral, na forja celestial. Após o funeral, os Companheiros decidem ir até a **tumba de Isgramor**. Na tumba, colocamos nas mãos da estátua, restaurada por **Yorund**, o machado **Wuthrad**. Conversamos com o espírito de Kodlak, jogamos a cabeça da bruxa no fogo, derrotamos o fantasma da besta, e somos proclamados o verdadeiro líder dos Companheiros, recebendo a conquista.
Conquistas dos Magos de Winterhold
Passo para o Conhecimento Juntar-se à Universidade de Winterhold
Na parte **norte** de **Winterhold** você verá uma ponte, onde está uma elfa chamada **Faralda**. Ela lhe pedirá para demonstrar um dos feitiços de qualquer escola de magia. Após a demonstração (se você não tiver o feitiço certo, não se preocupe, ela lhe oferecerá aprender por apenas 30 moedas de ouro.) Siga para o pátio interno com **Mirabelle Ervine**, que lhe dará um manto de novato e fará um passeio. Após o passeio, siga para sua primeira aula, onde lhe pedirão para demonstrar o feitiço **Escudo**. Se você não tiver esse feitiço, lhe oferecerão para aprendê-lo. Conquista desbloqueada.
Descobrindo o Invisível Completar a missão "Descobrindo o Invisível"
Essa missão é dada por Mirabelle Ervine. Ela lhe contará sobre os magos de Cyrodiil, que estavam procurando algo nas ruínas de Mzulft. Vamos até lá, encontramos Gavros Plinius moribundo, seguimos para uma sala chamada **Mzulft - Máquinas a Vapor**. Limpe o nível, no final teremos uma luta com o guardião crepuscular, do qual devemos pegar o Cristal Focalizador. Seguimos adiante pelo dungeons, encontramos uma sala com um Centurião, o matamos e pegamos a chave do baú que está na mesma sala. Junto com Paratus Decimius entramos no Ocultorium, colocamos o cristal, focamos os raios usando magia de fogo e gelo (o fogo levanta os raios, o gelo os abaixa), ouvimos as ameaças de Paratus. Se não houver raios, é de noite e devemos esperar o dia. Finalmente, deixamos Mzulft e voltamos para Savos Aren, que nos pede para remover a barreira lançada por Ancano. Destruímos a barreira (com qualquer feitiço de ataque), seguimos em frente e vemos que Ancano está fazendo algo (virando uma esfera). Savos Aren grita que Ancano deve parar com isso. Ocorre uma explosão, a missão é concluída.
Olho de Magnus Completar a missão "Olho de Magnus"
Usando o bastão de Magnus, destrua a barreira sobre a Universidade e entre no Salão dos Elementos. Lá, Ancano está conjurando em cima do olho. Atire o bastão no Olho de Magnus até que ele se feche. Isso é necessário para que Ancano perca seu escudo impenetrável. Depois que você fechar o Olho, Ancano ficará vulnerável e você poderá matá-lo. Converse com Tolfdir. De repente, aparecerão os Psijics e dirão que o mundo não está pronto para ter o Olho e que ele deve ser levado e guardado, o que eles farão. Além disso, os Psijics proclamam você Arquiteto, após o que você recebe a chave das câmaras do Arquimago e uma roupa impressionante. Conquista desbloqueada.
Conquistas da Guilda dos Ladrões
Negócios Sombrio Juntar-se à Guilda dos Ladrões
Dirija-se à praça na cidade de **Riften**. Encontre o nórdico **Brynjolf**, que lhe dará uma missão chamada **"Encontro Acidental"**. Enquanto Brynjolf faz uma performance na rua (contando a todos sobre suas habilidades que o ajudam a escapar de todos os problemas), nós secretamente roubamos um anel de **Madesi** e o colocamos no bolso de **Brand-Shay**. Concluído.
Retorno do Crepúsculo Completar a missão "Retorno do Crepúsculo"
Essa missão é a última da linha de quests da Guilda dos Ladrões. Karliah pede que você devolva a **Chave Esquelética** ao seu lugar, na **Tumba do Crepúsculo**. Ao chegar lá, você encontrará o guarda-sabiá, que reconhecerá **Gallus**. Ele não poderá ajudá-lo, pois suas forças estão se esgotando, mas lhe aconselhará a pegar o diário de **Nistrum**, cujo corpo está próximo. Pegue o diário, suba as escadas e siga em frente. No caminho, encontraremos outras sabiás que, na verdade, não são muito amigáveis ao protagonista. Continuamos até que cheguemos a uma estranha sala cheia de névoa. Não tente dissipar a névoa com tu'uma, não irá ajudar. Se você leu o diário de Nistrum, talvez tenha visto uma linha como **"a noite é um novo dia"**. Sim, você não está enganado, nesta sala devemos evitar a luz e contorná-la o máximo possível. Tenha cuidado, pois no chão há muitas armadilhas. Felizmente, os desenvolvedores posicionaram as sombras de maneira muito inteligente, o que não permitirá que você se perca. Assim que chegarmos a uma escada alta, subimos por ela e seguimos em frente até que uma estátua bloqueie nosso caminho. Para abrir a passagem, é necessário **puxar as correntes** que estão atrás das cabeças-luminárias. Continuamos avançando, atravessando armadilhas até um desvio, onde viramos para **"Tumba do Crepúsculo - Santuário Interno"**. Avançamos, vemos outra bifurcação, e devemos saltar **para baixo, em um poço.** Depois de alguns segundos, o protagonista puxará uma chave, girará em suas mãos e o chão sob você desaparecerá. Colocamos a chave no lago negro, ouvimos Nocturnal, escolhemos um poder de presente (a habilidade de se tornar invisível enquanto se esgueira, ou um poder que absorve 100 unidades de vida, ou uma habilidade que faz seus inimigos lutarem uns contra os outros por 30 segundos. Cada uma dessas habilidades só pode ser ativada **uma vez por dia**) e recebemos a conquista.
Fundir-se às Sombras... Restaurar a antiga glória da Guilda dos Ladrões
Após completar a missão "Retorno do Crepúsculo", você terá a oportunidade de restaurar a antiga glória da Guilda dos Ladrões, o que iremos fazer. **Vex e Delvin** a partir de agora lhe darão miniquests do tipo "vá lá e roube isso". Após cada **5** quests completadas em uma cidade, uma **1** missão especial será desbloqueada, permitindo restaurar a grandeza dos ladrões nesta cidade. Depois que você realizar essa operação em 5 cidades, a conquista será concluída.
Conquistas Militares
Escolha do Aliado Escolher o lado dos Irmãos da Tempestade ou do Legião Imperial
Primeiro, decida de que lado você lutará. Depois disso, dirija-se a **Windhelm/Solitude** (se você estiver pela Legião), vá ao Palácio Real/Castelo Sombrio e fale com Galmar Pedra Dura/Legado Rikke, que lhe dará uma missão introdutória. Para entrar na facção dos Irmãos da Tempestade, você precisará matar um fantasma de gelo simples, em uma ilha chamada "Pedra Serpente". No caso da Legião Imperial, você precisará ir até uma fortaleza e matar todos os bandidos que estão lá.
Herói da Guerra Capturar a fortaleza de Sangard ou a fortaleza de Greymoor
Simplesmente complete as missões da Legião ou dos Irmãos.
Herói de Skyrim Capturar Solitude ou Windhelm
Analogamente à conquista anterior. Esta é a última missão de um dos lados em conflito.
Conquistas da Irmandade Sombria
Mortalmente Perigoso Juntar-se à Irmandade Sombria
Para realizar essa conquista, dirija-se a **Windhelm**. Você precisa passear por Windhelm e escutar uma conversa que iniciará a missão **"Inocência Perdida"**. Não se preocupe se não conseguir encontrar essa missão, apenas pergunte aos habitantes sobre fofocas recentes. A missão o guiará até a casa onde um menino órfão, **Aventus Aretino**, está tentando convocar a Irmandade Sombria. Ao chegar à casa dele, ele o confundirá com um dos assassinos e pedirá que você mate a chefe do orfanato, que maltrata as crianças. O nome dela é **Grelod, a Bondosa**. Complete a missão, conquista desbloqueada.
Até que a Morte nos Separe Completar a missão "Até que a Morte nos Separe"
Essa missão é dada após a missão **"Com a Morte, o Silêncio"**, onde um membro do conselho dos Anciãos pede que você mate o próprio **Imperador Titus Mede II**. Para eliminar o Imperador, você precisará cumprir uma série de condições. Uma dessas condições será assassinar **Victoria Vici**, prima do Imperador. Dirija-se a Solitude. Para obter um bônus extra, você deve matar Victoria enquanto faz seu discurso. É preferível ter um feitiço de **invisibilidade** ou uma poção semelhante. A meu ver, o ideal parece ser o assassinato usando uma estátua. Para fazer isso, estando diante dos noivos, saia para o pátio de treinamento e à sua direita haverá uma escada de pedra. Suba por ela, vire à esquerda e depois à direita. Logo acima da sacada, você verá uma estátua-cabeça. Assim que ouvir o discurso de Victoria, empurre-a. Se não entendeu completamente para onde ir, talvez valha a pena assistir a este [vídeo](http://www.youtube.com/watch?v=cG1CNTIYZ8w).
Glória a Sithis! Completar a missão "Glória a Sithis!"
Seria aconselhável ter algumas lockpicks, pois vem pela frente 2 portas: "Especialista" e "Mestre". Seu objetivo: o próprio **Imperador**. Fale com Nazir, então dirija-se a **Whiterun**, na taverna **"Cavalo Espreitador"**. Lá está **Amand Motierre**. Ele lhe dirá que o Imperador está em um barco e prestes a partir para Cyrodiil, mas podemos alcançá-lo. O barco está no porto de **Solitude**. No cais está o capitão **Maron**, que você pode matar. Depois disso, pule na água e nade em direção ao barco. Suba no barco usando a corrente de âncora. Saia do porão, e assim que surgir a oportunidade, suba mais. Você não errará a direção, pois em seu caminho haverá 2 portas com as fechaduras **"Especialista" e "Mestre"**. A porta sob a fechadura "Mestre" leva à cabine do Imperador. Ele não vai resistir, pois é "seu destino". Mate o Imperador, missão concluída. Para mais detalhes, você pode assistir [aqui](http://www.youtube.com/watch?v=os-22OLLbI8).
Outras Conquistas
Aprendiz Atingir o nível 5
Adept Atingir o nível 10
Especialista Atingir o nível 25
Mestre Atingir o nível 50
O que posso dizer sobre o super-upgrading do personagem? Melhore ao mesmo tempo a habilidade "Furtos" e "Alquimia" aprendendo com Arcadia em Whiterun e roubando seu próprio dinheiro depois. Da mesma forma, você pode treinar a habilidade "Arma de um Mão" com Atis (o elfo-companheiro) e Amren (a redguard), que também estão em Whiterun. A habilidade "Furtividade" pode ser aprimorada em High Hrothgar. Aproximando-se dos Velhos com as costas voltadas e atacando-os, enquanto eles permanecem neutros em relação a você. Mas não os ataque quando eles podem vê-lo, pois às vezes eles podem revidar. Também há um [guia útil](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/8-sovetov-po-superprokachke-personazha), que ajuda no upgrading.
Artista Desenvolver a habilidade até 100
Para rapidamente subir uma habilidade até 100, você pode fazer o seguinte: aprenda alquimia com Arcadia ou manuseio de armas de um mão com Atis (o elfo-companheiro) ou Amren (a redguard) e então roube seu próprio dinheiro. Assim, duas habilidades são aprimoradas ao mesmo tempo: [alquimia](/games?search=alquimia) ou armas de um mão (à sua escolha) e furtos. Repita até obter a conquista.
Abençoado Receber a bênção de uma Pedra Guardiã
Ver a conquista seguinte
Pedras Guardiãs Encontrar 13 Pedras Guardiãs
Primeiro eu queria descrever onde encontrar todas as Pedras Guardiãs, mas depois encontrei [isso](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/kamni-hraniteli). Obrigado ao [Midest](/@Midest) por este guia.
Influência Daedra Obter um artefato daedra.
Ver a conquista seguinte
Conquistador de Oblivion Obter 15 artefatos daédricos
Desta vez, eu fui ajudado por [Sunw1sh](/@Sunw1sh). Agradeço-lhe por [este guia](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-pokoreniyu-obliviona-artefakty-daedra).
Explorador Descobrir 100 diferentes locais
Não, não há erro aqui. Apenas a comunidade russa no steam errou na contagem de locais. Não existe uma tática específica para obter a conquista, apenas viaje.
Fora disso! Completar 10 missões secundárias
Herói do Povo Completar 50 tarefas menores
Trabalhador Trabalhar em uma serraria, mina e cozinha
Como é dito [aqui](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/dostizhenie-truzhenik), não é necessário trabalhar em uma serraria. É mais um erro de tradução da comunidade russa. É necessário cortar madeira, essa é a ação que conta para a conquista.
Ladrão Merecedor Arrombar 50 fechaduras e realizar 50 furtos
Lembre-se, eu sugeri subir as habilidades até 100 para pagar aos NPCs e então roubar seu próprio dinheiro? Então isso será útil.
Palavras de Ouro Ter sucesso em subornos, persuasão e intimidação
Provavelmente, você obterá essa conquista automaticamente, através da história. Não há um método específico para obter essa conquista, mas durante a conclusão de missões, nas conversas com os NPCs, opções de respostas relacionadas a intimidação, persuasão e suborno surgem muito frequentemente.
Cidadão Comprar uma casa
Depois de matar seu primeiro dragão em Whiterun, o Jarl lhe oferecerá a oportunidade de comprar uma casa. O custo é de 5000.
Procurado Fugir da prisão
Salve seu jogo, faça algo glorioso (mate alguém) e entre na prisão. Você terá apenas uma lockpick. Se não conseguir na primeira tentativa, basta reiniciar o save.
Laços Matrimoniais Unido em matrimônio
Em Riften, há o Templo de Mara, onde você pode comprar um amuleto. Ao conversar com mulheres-NPC, após vestir o amuleto, aparecerão opções correspondentes.
Mestre de Todas as Artes Forjar um item, encantar um item e preparar uma poção
Todos os ingredientes podem ser comprados com alquimistas e ferreiros.
Além disso, você pode minerar o minério em minas. Eu sugeriria ir até Dawnstar (embora não seja perto, lá pelo menos não há inimigos). Em Dawnstar há uma mina onde você pode trabalhar em paz o quanto quiser. Você encontrará a picareta lá mesmo. Depois de coletar minério, vá para Whiterun, siga para a forja e derreta os lingotes, a partir dos quais você forjará armas. Couro e tiras de couro podem ser feitos com a pele de qualquer animal, na máquina de curtimento que encontra-se ao lado da forja. Os ingredientes para poções podem ser encontrados na rua. Para criar uma poção, você deve primeiro consumir o ingrediente. Depois disso, siga para a mesa de alquimia e combine 2 ingredientes com efeitos iguais. Para encantar qualquer item, você deve primeiro destruir outro item com encantamento mágico no pentagrama de almas. Após destruir o item encantado, você aprenderá o feitiço de encantamento lançado sobre o item que você destruiu. Agora você pode encantar um item, mas você ainda precisa de pedras de almas cheias, que você pode encontrar nas casas de magos ou em seus corpos, ou capturando almas com a magia "Captura de Alma". Depois de lançar esse feitiço em uma criatura viva, você deve matá-la enquanto o feitiço estiver ativo. Assim, a pedra de alma ficará preenchida, sabemos o encantamento que devemos usar, temos o item, agora só resta realizar o ritual.
Criminoso notório Fazer com que a recompensa sobre sua cabeça seja de 1000 moedas em cada um dos 9 reinos
Uma das maneiras simples de obter a conquista é se transformar em um werewolf na frente dos guardas: a multa imediatamente se tornará 1000 moedas. Mas sigo lhe avisando: em todas as versões não-inglesas de Skyrim, esta conquista não funciona, então você terá que baixar a dublagem original.
Jamais Satisfeito Acumular 100.000 moedas de ouro
Eu não encontrei saves, (se você encontrar - deixe uma mensagem nos comentários) então a única saída é jogar muito. Além disso, há um guia no YouTube com livros infinitos (você pode assistir [aqui](http://www.youtube.com/watch?v=QDNtX2y8WlQ), mas eu considero que isso é um pouco chato.
Conquistador de Profundezas Limpar 50 masmorras
Assim como em muitas conquistas anteriores, não há uma tática específica aqui. Se você frequentemente completar missões secundárias, a conquista provavelmente se completará sozinha.
Bibliotecário Ler 50 livros de habilidades
No total há 90 livros de habilidades em Skyrim (5 para cada habilidade), descrever a localização de todos os 90 livros aqui - é absurdo, então se você acredita que precisa saber a localização de todos os 90 livros, faça uma votação.
Caçador de Dragões Absorver 20 almas de dragões
Viaje por Skyrim e mate dragões. Não vou me alongar mais.
Mestre do Tu'uma Aprender 20 gritos
Agradeço pelo [guia](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-polucheniyu-krikov) ao [Zampo1it](/@Zampo1it).
Se você encontrar erros no texto, não se apresse em ficar irritado - apenas escreva-os nos comentários e eu corrigi-los imediatamente.
Obrigado a korolef e kN pelo apoio moral.
Obrigado ao Le0133 pela ajuda na composição do guia.
Obrigado ao Midest pelo seu editor offline de posts.
