A "The Elder Scrolls V: Skyrim" teljesítmény-útmutatója
Mindenki sziasztok, ez a "The Elder Scrolls V: Skyrim" játék achievement útmutatója. A kényelmetek érdekében a teljesítményeket a fő küldetés során megszerezhetőkre és azokra osztom, amelyeket magatoknak kell megszerezni. Spoilerek találhatóak.
Nem fogom leírni, hogyan lehet megszerezni a történethez kapcsolódó achievementeket, mert egyrészt: ez rengeteg felesleges spoilert adna nektek, másrészt: magatok is megszerezzétek őket, ha egyszerűen végigjátsszátok a fő történetszálat.
Történeti achievements
Szabadságra! Teljesíteni a "Szabadságra!" küldetést.
Szélcsatorna Teljesíteni a "Szélcsatorna" küldetést.
Sárkány lelke Felszívni egy sárkány lelkét.
A hang útja Teljesíteni a "A hang útja" küldetést.
Szavak ereje Megtanulni három szót bármelyik kiáltásból.
Diplomáciai mentesség Teljesíteni a "Diplomáciai mentesség" küldetést.
Alduin fala Teljesíteni a "Alduin fala" küldetést.
Ősi tudás Teljesíteni a "Ősi tudás" küldetést.
A Bukott Teljesíteni a "A Bukott" küldetést.
Sárkányölő Teljesíteni a "Sárkányölő" küldetést.
Nem történeti achievements
Farkasok achievementjei
Fegyverre! Belépni a farkasok közé.
Itt minden egyszerű. Elmentek **Whiterunba**, a **Jorrvaskr** nevű házhoz. Leszálltok az alagsorba, és ott találkoztok egy emberrel, aki **Kodlak Szürke Pheje** néven ismert. Elmondjátok neki, hogy szeretnétek farkas lenni. Azt feleli, hogy a jó harcosok mindig jól jönnek, de egy próbát kell teljesítenetek. A próba lényege, hogy többször meg kell ütnötök **Vilkas**-t egy edzőmérkőzés során. A győzelem után megkapjátok az achievementet.
Vérszövetség Csatlakozni a körhöz.
Tovább folytatjuk a farkas küldetések teljesítését. A **"Bátorság próbája"** küldetés végén, amiből kiderül, hogy a farkasok **farkasemberek**, visszatérünk a **Jorrvaskr**-be, ahol **Skjor** kéri, hogy éjszaka találkozzunk vele a Felső kovácsnál. Elkezdődik a **"Ezüst kéz"** küldetés, amely során a farkasemberré történő beavatási rituálén veszünk részt. A rituálé után **Aela** arra kér minket, hogy végezzünk a **Szürke kéz** klán táborában. A küldetés végén megkapjuk az achievementet.
Utolsó kötelesség Teljesíteni a "Utolsó kötelesség" küldetést.
Miután **Kodlak** harcban életét veszti, megkérnek minket, hogy vegyünk részt a temetésén a mennyei kovácsnál. A temetés után a farkasok elhatározzák, hogy a **Isgramor sírba** mennek. A sírban a kezébe adjuk a **Wuthrad** baltát, amit **Yorund** helyreállított. Beszéljünk Kodlak szellemével, elégetjük a boszorkány fejét, legyőzzük a szellem fenevadat, minket híresztelnek a valódi vezetőjének a farkasoknak, megkapjuk az achievementet.
Witerhold varázslói achievementjei
Lépés a tudás felé Belépni a Witerhold-i Kollégiumba.
A **Witerhold** északi részén egy hídat láthattok, ahol egy elf nő, **Faralda** áll. Ő azt kéri, hogy mutassátok meg az egyik varázslatot bármely varázsiskolából. Miután bemutattátok (ha nincs meg a szükséges varázslat, ne búsuljatok. Felajánlja, hogy megtanítja 30 aranyért.) kövessétek a belső udvarba **Mirabelle Ervin**-hez, aki ad nektek egy kezdő köpenyt és válogatott egy kis túrát. A túra után kövessétek az első órátokra, ahol megkérik, hogy mutassatok be egy **Védő** varázslatot. Ha hiányzik ez a varázslat, akkor felajánlja, hogy megtanuljátok. Achievement unlocked.
A láthatatlan felfedezése Teljesíteni a "A láthatatlan felfedezése" küldetést.
Ezt a küldetést **Mirabelle Ervin** adja. Beszél nekünk a **Cyrodiil**-i varázslókról, akik valamit kerestek a **Mzulft** romokban. Elindulunk oda, találkozunk Gavros Pleniával, akit ott találunk haldoklón. A **Mzulft - Gőzgépek** nevű helyiségbe lépünk. Kitakarítjuk a területet, végén egy árnyéki őrrel kell harcolnunk, akinek a fókuszáló kristályát kell megszereznünk. Folytatjuk az alagúton, megtalálunk egy szobát egy Centurionnal, megöljuk őt, és elvisszük a kulcsot a szobában lévő ládából. A Paratos Dekimiammel belépünk az Ókulátorba, elhelyezzük a kristályt, a tűz varázslattal és a fagy varázslattal összpontosítjuk a sugárzásokat (a tűz emeli a sugárzásokat, a fagy lecsökkenti), meghallgatjuk Parato fenyegetéseit. Ha nincsenek sugárzások, akkor az utcán éjszaka van, és várni kell a nappalra. Végre elhagyjuk Mzulftot, és visszatérünk Savos Arenhez, aki kéri, hogy bontsuk le az Ancanon által létrehozott gátat. Megsemmisítjük a gátat (bármilyen támadó varázslattal), haladunk tovább, látjuk, hogy Ancanon valamit csinál (forgat egy gömböt). Savos Aren kiált, hogy Ancanon hagyja abba. Fényvillanás történik, a küldetés befejeződik.
Magnus szeme Teljesíteni a "Magnus szeme" küldetést.
Használva Magnus pálcáját, semmisíti meg a Collegium fölötti gátat, és lépjen be az Elemenal Hall-ba. Ott Ancanon varázsol a szemen. Lőjetek a Magnus szemére a pálcával, amíg be nem zárul. Ezt úgy kell megtenni, hogy Ancanon eltűnjön az áthatolhatatlan pajzs. Miután bezártátok a szemet, Ancanon sebezhetővé válik, és megölhetitek őt. Beszéljetek Tholfdir-rel. Hirtelen megjelennek a Psijik-ek, és azt mondják, hogy a világ nem készült el az Okkal, és el kell venniük és őrizetbe kell őket tartaniuk, amivel foglalkoznak. Többek között a Psijik-ek megkoronáznak archimágként, ezután kulcsot adnak az archimág szobájához és egy menő ruhát is. Achievement unlocked.
Tolvaj Guild accomplishments
Sötét üzletek Csatlakozni a Tolvaj Guildhez.
Hajtsuk végre küldetések a **Riften** városában. Keressük meg a nornot, **Brynolff**-t, aki ad nekünk egy küldetést **"Véletlen találkozás"** néven. Miközben Brynolff az utcán előadást tart, (mindenki tudja, hogy milyen zömléi vannak, amelyek segítenek nekik) mi csendben ellopjuk a gyűrűt **Madesi**-től, és a **Brand-Shea** zsebébe rakjuk. Befejeztük.
Az alkony visszatérése Teljesíteni a "Az alkony visszatérése" küldetést.
Ez a küldetés a Tolvaj Guild következő küldetéseinek utolsója. Karlia kéri tőletek, hogy tegyétek vissza a **Csontkulcsot** a **Sötét sírba**. Amikor ott vagy, találkoztok a sólyom őrével, akiben felismeritek **Gallus**-t. Ő nem tud segíteni, mert ereje a végéhez közeledik, de javasolja nektek, hogy vegyétek el **Nestrodi** naplóját, akinek a holtteste a közelben található. Elvesszük a naplót, felmegyünk a lépcsőn, és előrehaladunk. Az úton más sólymokba is ütközünk, de ők nem különösebben barátságosak a főszereplővel. Folytatjuk az utunkat, amíg el nem jutunk egy furcsa szobába, amelyet köd tölt ki. Ne próbáljátok meg széllel eloszlatni a ködöt, mert úgysem fog segíteni. Ha olvastátok Nestrodi naplóját, talán láttatok hasonló sort, **"az éjszaka új nap"**. Igen, nem tévedtél, ebben a szobában kerülni kell a fényt, és minél messzebb kell kerülni tőle. Legyetek óvatosak, a padlón sok csapda található. Szerencsére a fejlesztők jól helyezték el az árnyakat, így nem fogtok eltévedni. A végén egy magas lépcsőhöz érkezünk, és felkapaszkodunk, amíg az utat egy szobor nem állja el. A járat megnyitásához meg kell **rántania a láncokat**, amelyek a lámpások fejei mögött találhatóak. Tovább haladva, óvatosan kerülve a csapdákat, egy elágazáshoz érünk, ahol a **"Sötét sír - belső szentély"** irányában fordulunk. Tovább haladva újabb elágazásra érkezünk, ahonnan **le kell ugrani a kútba**. Néhány másodperc múlva, a főszereplő kivonja a kulcsot, forgatja a kezében, és a padló alattunk eltűnik. Beillesztjük a kulcsot a fekete tóba, meghallgatjuk Nocturnal-t, választunk egy ajándék képességet (a lehetőség, hogy láthatatlanná váljunk lopakodás közben, a képesség 100 életerő elszívása vagy a képesség, hogy az ellenségeinket harcba kényszerítsük egymással 30 másodpercig. Ezen képességek bármelyikét csak **naponta egyszer** aktiválhatjuk), megkapjuk az achievementet.
Összeolvadni az árnyakkal... Visszaállítani a Tolvaj Guild valaha volt dicsőségét.
A "Az alkony visszatérése" küldetés befejezése után lehetőséget kaptok a Tolvaj Guild múltbéli dicsőségének visszaállítására, amit megteszünk. **Vex és Delvin** innentől kezdve mini küldetéseket adnak nektek, hasonlóan a "menj el ide, lopj el azt"-hoz. Minden egyes **5** küldetés után, amelyet egy városban végeztek, nyílik egy **1** speciális küldetés, amely lehetővé teszi a tolvaj dicsőségének visszaállítását abban a városban. Miután ezt a műveletet 5 városban végrehajtottátok, az achievementet teljesítettétek.
Háborús achievements
Szövetséges választása Állj a Hóbaglyok vagy az Birodalmi Légió oldalára.
Először határozzátok el, kivel fogtok harcolni. Ezután haladjatok **Windhelm/Solitude** felé (ha a Légióval vagytok), menjetek a Királyi Palotába, beszéljetek Galmar Stonefisttel vagy Legate Rikke-kel, ők adnak egy belépő küldetést. Hogy csatlakozzatok a Hóbaglyok frakciójához, meg kell öldölnötök egy jéggel született kísértetet Az úgynevezett "Kígyó Kő" nevű szigeten. Az Imperiális Légió esetében el kell mennetek egy erődbe, ahol ki kell irtani minden banditát.
Háborús hős Elfoglalni a Sanguarde erődöt vagy a Greenwolt erődöt.
Csak folytassátok a Légió vagy a Hóbaglyok küldetésének teljesítését.
A Skyrim hőse Elfoglalni Solitude-ot vagy Windhelm-et.
Hasonlóan az előző achievementhez. Ez az utolsó küldetés az egyik harcoló fél oldalán.
Sötét Testvériség achievements
Halálosan veszélyes Belépni a Sötét Testvériségbe.
Egyetértve e haják is fontos, hogy kövessétek lábaimat **Windhelm**-ben. Elvárják, hogy kószáljatok Windhelm városában, és hallgassátok meg a beszélgetéseket, aminek hatására elindul a **"Elveszett ártatlanság"** küldetés. Ne aggódjatok, ha nem találjátok a küldetést, kérdezzétek az ott élő embereket a friss pletykákról. A küldetés a fiú, **Avencus Aretino** házához ribúj. Amikor beléptek a házába, ő titeket egy bérgyilkosnak hisz, és megkér, hogy öljétek meg az árvaház főnökét, aki zaklatja az árva fiúkat. Őt hívják **Grelod a Jóságos**. Teljesítjük a küldetést, achivmentet nyerünk.
Amíg a halál el nem választ Teljesíteni a "Amíg a halál el nem választ" küldetést.
Ezt a küldetést ennek a **"A halál csendje"** küldetés után kapjátok, ahol a **idősek Tanács** egyik tagja megkér titeket, hogy öld meg a **Két Mida II, Császárt**. Ahhoz, hogy eltávolítsd a Császárt, meg kell teljesítened bizonyos feltételeket. Az egyik feltétel lesz, hogy megöljétek **Vittoriát Viché**-t, a Császár unokatestvérét. El kell mennetek Solitude-ba. Külön bónuszként azt is kérik, hogy öljetek meg Vitorit a beszéd közben. Javaslom a ***láthatatlansági*** varázslat használatát vagy hasonló italt. Véleményem szerint az optimális megoldás, ha a szobrok segítségével öltögesselek meg kisz súdbarátokra. Ezt úgy teheted meg, hogy, mint vendég részt veszel a házasságon, kimész az edzőudvarba, és jobbra egy kő lépcsőt látsz. Felmászva balra, mert a kiszladra fogott. Amint meghalljátok Vittoria szövegét, taszítsátok meg. Abban az esetben, ha nem érted, hova devons el, lehet, hogy hasznos lesz megnézned az [videót](http://www.youtube.com/watch?v=cG1CNTIYZ8w).
Dicsőség Sithisnek! Teljesíteni a "Dicsőség Sithisnek!" küldetést.
Érdemes sok zárat beszerezni, hiszen két zárhoz érkezel: "Szakértő" és "Mester". A célod magához **a Császárhoz** van. Beszélj **Naziral**-lal, majd menj tovább **Whiterunba**, a **"Kabonó kávézó"**-ba. Itt található **Amond Motyere**. Elmondja nektek, hogy a Császár egy hajón van, készül arra, hogy Cyrodiilbe távozzon, de mi még időben megérkezhetünk. A hajó a **Solitude** kikötőjében kifogott. A mólón találkoztok a kapitánnyal, **Maronnal**, akit megölhettek. Ezután ugorjatok a vízbe és ússzatok a hajóhoz. Használjátok a horgonyláncot, hogy felmászatok a hajóra. Zárva a fedélzetre lépjetek be, a lehető legkorábban mászzatok fel. Nem tévedhettek az irányban, mivel az utatokon két zár található, a **"Szakértő"** és a **"Mester"**. A "Mester" zár mögötti ajtó az Császár kabinjához vezet. Ő nem fog ellenállni, mert ez "az ő sorsa". Öljétek meg a Császárt, küldetés befejezve. Részletesebben megnézhetitek [itt](http://www.youtube.com/watch?v=os-22OLLbI8).
Egyéb başarılar
Tanuló Érjük el az 5. szintet.
Adept Érjük el a 10. szintet.
Szakértő Érjük el a 25. szintet.
Mester Érjük el az 50. szintet.
Mit is mondhatok a karakter rendkívüli felpörgetéséről? Olvassátok el azokat a készségeket, mint a "Zsebtolvajlás", és az "Alkémia", tanuljátok **Arcadiá**-tól Whiterunban, és utána lopjátok el a pénzeteket. Továbbá, az "Egyszerű egykezes fegyver"-t is pörgethetitek Atisnál (az elf-farkas) és Amrennél (a redguard), akik szintén Whiterunban találhatóak. A "Lopakodás"-t a **Hight Hrothgar**-ban is fejleszthetitek. Közelítsetek a Bardrénálisok mögé és támadjatok rájuk, ők semlegesek maradnak irányotokra. De ne támadjatok előnyes helyzetben, mert olykor vissza tudnak ütni. Jó [használható útmutató](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/8-sovetov-po-superprokachke-personazha) is létezik, amely segít a fejlesztésben.
Mester Fejleszteni tudást „100”-ba.
||Gyorsan fel tudjátok rázni a tudást 100-zal e módon: alkímiát tanuljatok az Arcadiától vagy egykezes fegyvereket Atistól (az elf farkas) vagy Amrentól (a redgard) és azonnal lopjátok el a pénzüket. Ekkor a "mágia" is gyorsan növekedhet.
Áldott Szerezzen meg egy őrzői követ.
Lásd a következő achievementet.
Őrző kövek Találj 13 őrzői követ.
Először azt akartam leírni, hogy hol vannak az összes őrzői kő, de találtam [ezt](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/kamni-hraniteli). Köszönöm [Midest](/@Midest)-et az útmutatóért.
Daedra befolyása Szerezzen Daedra-relikviát.
Lásd az alábbi achievementet.
Oblivion hódítója Szerezz 15 Daedra-relikviát.
Ezúttal Szunw1sh-nak köszönet, hogy segített [ebben a vezetőben](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-pokoreniyu-obliviona-artefakty-daedra).
Felfedező Nyisd meg 100 különböző helyet.
Nem, itt nincs hiba. Csak az orosz közönség a Steamen tévedett a helyszínek számában. Nincs külön taktikája az achievement szerzésének, csak utazzatok.
Kérlek! Teljesíteni 10 mellék küldetést.
A nép hőse Teljesíteni 50 kisebb küldetést.
Munkás Dolgozni a fűrésztelepen, bányában és konyhában.
Amint arra az [itt](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/dostizhenie-truzhenik) említik, nem szükséges a fűrésztelepen dolgozni. Egy újabb hibája az orosz közösségnek. Meg kell fűrészelni a fát, konkrétan ennek az akciónak számít az achievement.
Tisztelt tolvaj Nyisson 50 zárat, és végezzen 50 zsebtolvajlást.
Emlékeztek, javasoltam a fejlesztéseket 100-ig, hogy NPC-ket fizethessetek, majd ellophassátok a saját pénzeteket? Íme, ezek a zsebtolvajlások is segítenek.
Arany szavak Érj el sikereket a megvesztegetésben, meggyőzésben és fenyegetőzésben.
Valószínűleg automatikusan megszerzitek ezt az achievementet a sztoriban. Nincs egy bizonyos módszer ehhez az achievementhez, de a küldetések során szintén gyakran találkozatok az NPC-vel, amik felkínálják a megfélemlítést, meggyőzést és megvesztegetés lehetőségeit.
Polgár Vásárolj egy házat.
Miután megölted az első sárkányodat Whiterunban, a Jarl felkínálja neked, hogy vásárolj egy házat. Az ára 5000.
Keresett Menekülés a börtönből.
Mentsétek el, csináljatok valami szörnyűséget (ölj meg valakit) és börtönbe kerüljetek. Csak egy zár van. Ha nem sikerül elsőre, csak indítsátok újra a mentést.
Házassági kötelék Házasodj meg.
Riftenben található a Mara templom, ahol megvásárolhatod az amuletet. Amikor beszélgettek női NPC-kkel, miután felvetted az amulettet, a megfelelő ajánlatok fognak megjelenni.
Minden lábhoz mester Kézimunkát készíteni, varázsolni egy tárgyat és főzni egy italt.
Minden hozzávalót megvásárolhatsz az alkémistáktól és kovácsoktól.
Továbbá, magatok is bányászhattok érceket az aknákban. Javaslom, hogy menjetek Dawnstar-ba (bár nem közel, de ott nincsenek ellenségek). Dawnstarban található egy akna, ahol nyugodtan bányászhattok, ameddig csak akarjátok. A fejszét is ott találjátok. Miután bányásztatok érceket, térjetek vissza Whiterunba, menjetek a kemencéhez és olvasszátok be az ingotokat, amikből fegyvereket fogtok kovácsolni. A bőr és szíjak a bármely állat bőréből készíthetők cserzőgépen található. Az ital hozzávalóikat megtalálhatjátok az utcán. Az ital készítéséhez először meg kell enni az alapanyagot. Ezt követően menjetek az alkimiai asztalhoz és keverjetek össze 2 hozzávalót, amelyek hasonló hatással bírnak. Ahhoz, hogy varázsolhassatok bármely tárgyat, először el kell pusztítanotok egy másik varázslattal rendelkező tárgyat a lélek pentagramján. A varázslat eltörölhetetlen tárgyának megsemmisítése után megtanuljátok a varázslatot, amit a tárgyon viseletetektük el.
Megátkozott bűnöző Biztosítani 1000 arany jutalmat a fejetekért minden 9 földön.
Az egyik egyszerű módja az achievement megszerzésének, hogy vérfarkassá változz a katonák előtt: a büntetés azonnal 1000 aranyra nő. De sajnos közlöm veletek: minden nem angol nyelvű Skyrim kiadáson ez az achievement nem működik, ezért letöltenetek kell az eredeti szinkront.
Sok nem árt Keresni 100 000 aranyat.
Mentések nem találhatóak, (Ha találtok - kérlek, jelezzétek a megjegyzésekben) szóval egyedül az út az - sokat játszani. Szintén, a YouTube-on van egy módszer, amely végtelen könyveket tartalmaz, ezt megnézhetitek [itt](http://www.youtube.com/watch?v=QDNtX2y8WlQ), de szerintem ez is túl bonyolult.
Alapmélység meghódítása Takarítani 50 alagutat.
Mint sok előző achievementnél, itt sem található konkrét taktika. Ha gyakran teljesítetek mellék küldetéseket, nagy valószínűséggel megkapjátok az achievementet.
Könyv olvasó Olvasd el 50 könyvet a készségekről.
Összességében 90 könyv található a Skyrimban (5 minden készség esetén), ezt a 90 könyv helyzetet leírni eléggé nevetséges, tehát ha úgy érzitek, hogy tudnod kell, hol találhatók az összes 90 könyv, kérlek, adjátok elő a szavazást.
Sárkányvadász Felszívni 20 sárkány lelkét.
Utazzatok Skyrimban, öljétek meg a sárkányokat. Nem bonyolítom tovább.
Mester varázsló Tanulmányozz 20 kiáltást.
Köszönöm a [módszert](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-polucheniyu-krikov) [Zampo1it](/@Zampo1it)-nak!
Ha hibákat talál a szövegben, ne siettesse magát - csak írja meg őket a megjegyzéseknél, és azonnal kijavítom.
Köszönöm korolef és kN, a morális támogatásért.
Köszönöm Le0133, a útmutatóban való segítségért.
Köszönöm Midest-et, az offline posztok szerkesztőjéért.
