Hướng dẫn về thành tựu "The Elder Scrolls V: Skyrim"

content auto translated from {from}

Chào mọi người, đây là hướng dẫn về thành tựu trong trò chơi "The Elder Scrolls V: Skyrim". Để tiện cho bạn, tôi sẽ chia thành tựu thành hai loại: những thành tựu có thể đạt được trong quá trình làm nhiệm vụ chính và những cái bạn phải tự làm. Có thể có spoiler.

Tôi sẽ không mô tả cách đạt được các thành tựu cốt truyện, vì thứ nhất: điều đó sẽ đem lại rất nhiều spoiler không cần thiết cho bạn, và thứ hai: bạn sẽ tự nhiên nhận được chúng trong quá trình chơi}}

Thành tựu cốt truyện

Đến tự do! Hoàn thành nhiệm vụ "Đến tự do!"

Đỉnh gió Hoàn thành nhiệm vụ "Đỉnh gió"

Giáo thần rồng Hấp thụ linh hồn rồng

Con đường của tiếng nói Hoàn thành nhiệm vụ "Con đường của tiếng nói"

Từ sức mạnh Học ba từ bất kỳ tiếng kêu nào

Tính không thể chạm Hoàn thành nhiệm vụ "Tính không thể chạm"

Bức tường Alduin Hoàn thành nhiệm vụ "Bức tường Alduin"

Kiến thức cổ xưa Hoàn thành nhiệm vụ "Kiến thức cổ xưa"

Ngã xuống Hoàn thành nhiệm vụ "Ngã xuống"

Người săn rồng Hoàn thành nhiệm vụ "Người săn rồng"

Thành tựu không cốt truyện

Thành tựu của Nhóm bạn

Súng đi! Gia nhập hàng ngũ các bạn

Tại đây chỉ đơn giản. Bạn đi tới **Whiterun**, vào ngôi nhà mang tên **Jorrvaskr**. Xuống khu dân cư và tìm một người tên **Kodlak Grey-Mane**. Nói với anh ta về mong muốn trở thành một thành viên. Anh ta sẽ trả lời rằng những chiến binh giỏi không phải là điều xấu, nhưng bạn cần phải vượt qua một thử thách. Nội dung của thử thách là đánh từ vài đến mấy lần **Vilkas** trong trận đấu luyện. Sau khi chiến thắng, bạn sẽ nhận được thành tựu.

Lời thề máu Trở thành thành viên của vòng tròn

Tiếp tục thực hiện các nhiệm vụ của nhóm bạn. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ **"Thử thách dũng cảm"**, trong đó chúng ta biết rằng các bạn là **người sói**, chúng ta trở lại **Jorrvaskr**, nơi **Skjor** yêu cầu chúng ta gặp mặt anh ta vào ban đêm, gần lò rèn dưới. Nhiệm vụ **"Bàn tay bạc"** bắt đầu, trong đó chúng ta sẽ tiến hành nghi lễ gia nhập người sói. Sau nghi lễ, **Aela** yêu cầu chúng ta tàn sát trong trại của nhóm Bàn tay bạc, kẻ thù không đội trời chung của các bạn. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, bạn nhận được thành tựu.

Nghĩa vụ cuối cùng Hoàn thành nhiệm vụ "Nghĩa vụ cuối cùng"

Sau khi **Kodlak** chết trong trận chiến, chúng tôi được yêu cầu đến dự tang lễ của mình ở lò rèn trên cao. Sau tang lễ, nhóm bạn quyết định đi tới **mộ Isgramor**. Trong mộ, chúng ta đặt vào tay bức tượng, đã được **Yorlund** khôi phục, rìu **Wuthrad**. Nói chuyện với linh hồn của Kodlak, ném đầu mụ phù thủy vào ngọn lửa, đánh bại hồn thú, chúng ta được tuyên bố là nhà lãnh đạo chân chính của các bạn, và nhận thành tựu.

Thành tựu của các pháp sư Winterhold

Bước đến tri thức Gia nhập Hội pháp sư Winterhold

Ở phần **bắc** của **Winterhold**, bạn sẽ thấy một cây cầu, nơi có một cô gái elf **Faralda**. Cô ấy sẽ yêu cầu bạn thể hiện một trong các phép thuật của bất kỳ trường pháp thuật nào. Sau khi kết thúc buổi biểu diễn (nếu bạn không có phép thuật cần thiết, đừng buồn. Cô ấy sẽ mời bạn học phép đó với giá 30 vàng.) Tiếp tục vào sân trong gặp **Miraabell Elvin**, người sẽ cấp cho bạn một chiếc áo choàng của người mới và tổ chức một chuyến tham quan. Sau chuyến tham quan, bạn sẽ tham gia vào lớp học đầu tiên, nơi họ sẽ yêu cầu bạn trình diễn phép thuật **Bảo vệ**. Nếu không có phép này, bạn sẽ được mời học nó. Thành tựu được mở khóa.

Khám phá vô hình Hoàn thành nhiệm vụ "Khám phá vô hình"

Nhiệm vụ này được Miraabell Elvin giao cho bạn. Cô ấy sẽ nói với bạn về các pháp sư từ Cyrodiil, những người đã tìm kiếm điều gì đó trong đổ nát của Mzulft. Hãy đi tới đó, tìm Gavaros Plinus hấp hối, đi vào phòng có tên "Mzulft - Máy hơi nước". Dọn dẹp tầng, cuối cùng chúng ta sẽ phải chiến đấu với người canh gác chiều tối, người mà nên lấy viên tinh thể định hướng. Tiếp tục đi sâu vào ngục, tìm một căn phòng có Centurion, giết hắn, lấy chìa khóa trong rương trong căn phòng này. Cùng với Parat DeKimien vào phòng Oculatory, đặt viên tinh thể, định hướng chùm sáng bằng cách sử dụng phép thuật lửa và băng (lửa nâng chùm sáng lên, băng hạ chúng xuống), nghe những lời đe dọa từ Parat. Nếu không có chùm sáng, hãy đợi đến sáng. Cuối cùng, rời khỏi Mzulft và trở về gặp Savos Aren, người yêu cầu bạn gỡ bỏ rào cản do Ancano đặt. Phá hủy rào cản (bằng bất kỳ phép tấn công nào), đi qua tiếp, thấy rằng Ancano đang làm điều gì đó (xoay một quả cầu). Savos Aren hét lên rằng Ancano phải dừng lại. Có một ánh sáng chí mạng, nhiệm vụ hoàn thành.

Mắt của Magnus Hoàn thành nhiệm vụ "Mắt của Magnus"

Sử dụng gậy của Magnus, hãy phá hủy rào cản trên Hội và vào Hội trường các nguyên tố. Tại đó, Ancano đang phép thuật lên mắt. Bắn gậy vào Mắt của Magnus cho đến khi nó đóng lại. Điều này là cần thiết để Ancano mất khiên vô hình của hắn. Sau khi bạn đóng Mắt lại, Ancano sẽ trở nên dễ bị tổn thương và bạn có thể giết hắn. Nói chuyện với Tolfdir. Đột nhiên, các Psijics xuất hiện và nói rằng thế giới chưa sẵn sàng để sở hữu Mắt và nó nên được lấy đi và giữ gìn, việc này sẽ do họ đảm nhận. Hơn nữa, Psijics tuyên bố bạn là đại ma thuật, sau đó bạn sẽ nhận chìa khóa từ phòng ở của đại ma thuật và bộ đồ cool. Thành tựu đã được mở.

Thành tựu của Hội Thích Khách

Việc tối tăm Gia nhập Hội Thích Khách

Đi tới quảng trường trong thành phố **Riften**. Tìm một Nord tên là **Brynjolf**, người sẽ giao cho bạn nhiệm vụ mang tên **"Gặp gỡ ngẫu nhiên"**. Trong khi Brynjolf đang biểu diễn ở đường phố (kể cho mọi người nghe về những điều kinh điển giúp ích), chúng ta lén lút đánh cắp một chiếc nhẫn từ **Madesi** và bỏ vào túi của **Brand-Shei**. Hoàn thành.

Sự trở lại của ánh sáng Hoàn thành nhiệm vụ "Sự trở lại của ánh sáng"

Nhiệm vụ này là nhiệm vụ cuối cùng trong chuỗi nhiệm vụ của Hội Thích Khách. Karlia yêu cầu bạn trả lại **Chìa khóa xương** về đúng nơi, trong **Mồ ánh sáng**. Khi bạn đến đó, bạn sẽ gặp gác cổng gác rượu, mà bạn nhận ra là **Galla**. Anh ta không thể giúp bạn gì, vì sức mạnh của anh ta đang cạn kiệt, nhưng anh ta sẽ khuyên bạn nên lấy nhật ký của **Nistrom**, thi thể của người này nằm gần đó. Lấy nhật ký, chúng ta leo lên các bậc thang, đi tiếp. Trên đường đi, chúng ta sẽ gặp những người canh gác khác, họ thì không thân thiện gì với nhân vật chính. Chúng ta tiếp tục đi cho đến khi gặp phải một căn phòng kỳ lạ, đầy sương. Đừng cố gắng làm tan sương bằng tu'uma, nó sẽ không giúp được gì. Nếu bạn đã đọc nhật ký của Nistrom, bạn có thể đã thấy một dòng tương tự **"đêm là ngày mới"**. Đúng, bạn không nhầm đâu, trong không gian này chúng ta nên tránh ánh sáng và đi qua nơi đó càng xa càng tốt. Cẩn thận, dưới chân có rất nhiều bẫy. May thay, các nhà phát triển đã sắp xếp bóng đổ rất thông minh, điều này sẽ không cho phép bạn bị lạc đường. Cuối cùng, khi đến một cái cầu thang cao, chúng ta leo lên và đi tiếp, cho đến khi con đường bị chặn lại bởi một bức tượng. Để mở lối đi, chúng ta cần **kéo dây** nằm phía sau những cái đầu đèn. Tiếp tục đi, cẩn thận đi qua các bẫy đến ngã ba, nơi chúng ta rẽ vào **"Mồ ánh sáng - Thần thánh bên trong"**. Tiến về phía trước, thấy một ngã ba khác, nơi chúng ta sẽ phải nhảy xuống **giếng.** Sau vài giây, anh chàng sẽ lấy một chiếc móc ra, vặn nó trong tay và sàn nhà dưới bạn sẽ biến mất. Chúng ta đặt chìa khóa vào hồ đen, nghe **Nocturnal**, chọn kỹ năng ban phước (khả năng trở nên vô hình trong suốt quá trình đi bộ, hoặc khả năng hấp thụ 100 điểm sinh lực, hoặc khả năng khiến kẻ thù chiến đấu với nhau trong 30 giây. Mỗi kỹ năng này, bạn chỉ có thể kích hoạt **một lần mỗi ngày**) và nhận được thành tựu.

Hoà nhập với bóng tối... Khôi phục lại vinh quang của Hội Thích Khách

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Sự trở lại của ánh sáng", bạn sẽ có cơ hội khôi phục lại vinh quang của Hội Thích Khách, điều mà chúng ta làm. **Vex và Delvin** sẽ bắt đầu giao cho bạn các nhiệm vụ nhỏ kiểu "đi đến đó và lấy cái này". Sau mỗi **5** nhiệm vụ hoàn thành tại cùng một thành phố, sẽ mở khóa **1** nhiệm vụ đặc biệt, cho phép khôi phục lại sự vĩ đại của tên trộm trong thành phố đó. Sau khi bạn hoàn thành nhiệm vụ này ở 5 thành phố, bạn sẽ đạt được thành tựu.

Thành tựu quân đội

Lựa chọn đồng minh Đứng về phía Anh em Bão hoặc Quân Đế chế

||Đầu tiên quyết định xem bạn sẽ chiến đấu cho ai. Sau đó, di chuyển về phía Windhelm/Solitude (nếu bạn đứng về Đế chế), đi vào Cung điện Hoàng gia/Thành Phố U ám, nói với Galmar Stone-Fist/Legate Rikke, họ sẽ đưa cho bạn một nhiệm vụ gia nhập. Để gia nhập vào đồng minh Anh em Bão, bạn cần tiêu diệt một linh hồn băng bình thường trên một hòn đảo tên là "Boulder