Gids voor prestaties in "The Elder Scrolls V: Skyrim"

content auto translated from {from}

Hallo allemaal, dit is een gids voor de prestaties van het spel "The Elder Scrolls V: Skyrim". Voor jouw gemak zal ik de prestaties verdelen in die welke je ontvangt tijdens de hoofdverhaallijn en degene die je zelf moet behalen. Spoilers zijn inbegrepen.

Ik zal niet beschrijven hoe je de verhaallijn-prestaties kunt behalen, omdat: ten eerste: dit zal een hoop onnodige spoilers voor je toevoegen, en ten tweede: je zult ze zelf verkrijgen, gewoon door de hoofdverhaallijn te volgen.

Verhaalprestaties

Vrijheid! Voltooi de opdracht "Vrijheid!"

Winderige Top Voltooi de opdracht "Winderige Top"

Ziel van de Draak Verslind de ziel van een draak

De Weg van de Stem Voltooi de opdracht "De Weg van de Stem"

Woorden van Kracht Leer drie woorden van een schreeuw

Diplomatieke Onschendbaarheid Voltooi de opdracht "Diplomatieke Onschendbaarheid"

Alduin's Muur Voltooi de opdracht "Alduin's Muur"

Oude Kennis Voltooi de opdracht "Oude Kennis"

Vallende Voltooi de opdracht "Vallende"

Draakjager Voltooi de opdracht "Draakjager"

Niet-verhaalprestaties

Prestaties van de Companions

Aan de Wapens! Word een lid van de Companions

Het is simpel. Ga naar **Whiterun**, naar het huis genaamd **Jorrvaskr**. Ga naar beneden naar de woonruimtes en daar vind je een man genaamd **Kodlak Wit-Grijs**. Vertel hem dat je wilt worden toegevoegd als Companion. Hij zegt dat goede strijders altijd welkom zijn, maar je moet een test afleggen. De test bestaat eruit om een paar keer **Vilkas** in een trainingsgevecht te verslaan. Na je overwinning ontvang je de prestatie.

Bloedverbond Word lid van de kring

Ga door met het uitvoeren van opdrachten van de Companions. Na het voltooien van de opdracht **"Proef van Dapperheid"**, waarin we ontdekken dat de Companions **weerwolven** zijn, keren we terug naar **Jorrvaskr**, waar **Skjor** ons vraagt om hem 's nachts te ontmoeten bij de Onderste Smid. De opdracht **"Zilveren Hand"** begint, waarbij we een initiatieritueel als weerwolf ondergaan. Na het ritueel vraagt **Aela** ons om een slachting te maken in het kamp van de Zilveren Hand, de onverbiddelijke vijanden van de Companions. Na het voltooien van de opdracht ontvang je de prestatie.

Laatste Eer Voltooi de opdracht "Laatste Eer"

Nadat **Kodlak** in de strijd is gevallen, worden we gevraagd om naar zijn begrafenis te komen, in de Hemelse Smid. Na de begrafenis besluiten de Companions om naar **Isgramor's Tomb** te gaan. In het graf plaatsen we in de handen van het standbeeld, hersteld door **Yorlund**, de bijl **Wuuthrad**. We spreken met de geest van Kodlak, gooien het hoofd van de heks in het vuur, verslaan het spook van het beest, en worden uitgeroepen tot de ware leider van de Companions, en ontvangen de prestatie.

Prestaties van de tovenaars in Winterhold

Stap naar Kennis Word lid van de Winterhold College

In het **noorden** van **Winterhold** zie je een brug, waar de elf **Faralda** staat. Ze vraagt je om een van je spreuken uit een van de scholen van magie te demonstreren. Na de demonstratie (als je de juiste spreuk niet hebt, maak je geen zorgen. Ze biedt je aan het voor slechts 30 goudstukken te leren.) ga naar de binnenplaats met **Mirabelle Ervine**, die je een novice-robe geeft en een rondleiding verzorgt. Na de rondleiding, ga naar je eerste les, waar je gevraagd wordt om de spreuk **Bescherming** te demonstreren. Als je deze spreuk niet hebt, wordt je aangeboden deze te leren. Prestatie ontgrendeld.

Openbaring van het Onzichtbare Voltooi de opdracht "Openbaring van het Onzichtbare"

Deze quest wordt je gegeven door Mirabelle Ervine. Ze vertelt je over de tovenaars uit Cyrodiil die iets zochten in de ruïnes van Mzulft. We gaan daarheen, vinden de stervende **Gavros Plinius**, gaan naar een ruimte genaamd "Mzulft - Stoommachines". Ruim het niveau op, aan het einde verwachten we een gevecht met een schaduwmaker, van wie we de Focuserende Kristal moeten nemen. We gaan verder door de kerker, vinden een kamer met een Centurion, doden hem, nemen de sleutel uit een kist in dezelfde kamer. Samen met **Paratus Decimius** gaan we de Oculus binnen, plaatsen de kristal, en richten de stralen met behulp van vuur- en ijzerspreuken. (vuur tilt de stralen op, ijzers voorkomt dat ze vallen) We horen de bedreigingen van Paratus. Als er geen stralen zijn, is het nacht buiten en moeten we wachten op de dag. Uiteindelijk verlaten we Mzulft en keren terug naar **Savos Aren**, die vraagt om de barrière opgelegd door **Ancano** te verwijderen. We vernietigen de barrière (met een soort aanvalsspreuk), gaan verder, zien dat **Ancano** iets doet (hij draait de bal). **Savos Aren** schreeuwt dat **Ancano** daarmee moet stoppen. Er volgt een explosie, de quest is voltooid.

Oog van Magnus Voltooi de opdracht "Oog van Magnus"

Met de staf van Magnus, vernietig de barrière boven de College en ga de Zaal der Elementen binnen. Daar tovert **Ancano** boven het Oog. Schiet met de staf op het Oog van Magnus totdat het sluit. Dit moet gebeuren zodat **Ancano** zijn ondoordringbare schild verliest. Zodra je het Oog sluit, wordt **Ancano** kwetsbaar en kun je hem doden. Praat met **Tolfdir**. Plots komen de Psijics tevoorschijn en zeggen dat de wereld niet klaar is voor het Oog en dat ze het moeten meenemen en bewaken, wat ze ook zullen doen. Bovendien verklaren de Psijics je tot Archimagi, waarna je de sleutel van de kamers van de Archimagi en een mooie outfit krijgt. Prestatie ontgrendeld.

Prestaties van de Dievengilde

Donkere Zaken Word lid van de Dievengilde

Ga naar het plein in de stad **Riften**. Zoek de Nord **Brynjolf**, die je een opdracht geeft genaamd **"Toevallige Ontmoeting"**. Terwijl **Brynjolf** een voorstelling op straat geeft (hij vertelt iedereen over zijn mooie schatten die helpen bij allerlei problemen), stelen we stilletjes een ring van **Madesi** en stoppen deze in de zak van **Brand-Shei**. Voltooid.

De Terugkeer van de Duisternis Voltooi de opdracht "De Terugkeer van de Duisternis"

Deze quest is de laatste in de lijn van de Dievengilde. **Karliah** vraagt je om de **Skelet sleutel** op zijn plaats terug te brengen, naar de **Duisternis Tomb**. Eenmaal daar, ontmoet je de nachtegaal, en herken je **Gallus**. Hij kan je niet helpen omdat zijn krachten op zijn einde lopen, maar hij adviseert je om het dagboek van **Nystrom** te nemen, wiens lichaam dicht bij hem ligt. Neem het dagboek, klim de trappen op en ga verder. Onderweg kom je andere nachtegalen tegen, maar die blijken niet echt vriendelijk te zijn richting de hoofdpersoon. Ga verder totdat je in een vreemde kamer komt, gevuld met mist. Probeer het niet weg te jagen met **tu'um**, dat zal toch niet helpen. Als je het dagboek van **Nystrom** hebt gelezen, heb je misschien een regel gezien **"de nacht is een nieuwe dag"**. Ja, je hebt je niet vergist, in deze kamer moeten we voorzichtig zijn met het licht en het zo ver mogelijk vermijden. Wees voorzichtig, de vloer heeft veel valstrikken. Gelukkig hebben de ontwikkelaars de schaduwen slim geplaatst, zodat je je niet kunt verliezen. Uiteindelijk komen we bij een hoge trap, die we beklimmen en vooruit haasten totdat we worden tegengehouden door een standbeeld. Om de doorgang te openen, moet je aan de kettingen trekken die zich achter de hoofden van de lantaarns bevinden. Ga verder, voorzichtig de valstrikken voorbij naar de splitsing, waar we naar **"Duisternis Tomb - Inner Sanctum"** gaan. Ga verder, zie weer een splitsing, waarin we **omlaag in de put** moeten springen. Na een paar seconden zal de hoofdpersoon een tang pakken en deze in zijn handen draaien, waarna de grond onder je zal verdwijnen. Plaats de sleutel in het zwarte meer, luister naar **Nocturnal**, kies een geschenkspecialiteit (de mogelijkheid om onzichtbaar te worden tijdens het sluipen, de kracht om 100 levenspunten te absorberen, of de kracht om je vijanden 30 seconden lang tegen elkaar te laten vechten. Elke van deze vaardigheden kun je slechts **één keer per dag** activeren) en ontvang de prestatie.

Versmelten met de schaduw... Herstel de vroegere glorie van de Dievengilde

Na het voltooien van de quest **"De Terugkeer van de Duisternis"**, krijg je de kans om de Dievengilde zijn vroegere glorie terug te geven, wat we zullen doen. **Vex en Delvin** zullen je voortaan mini-opdrachten geven zoals "ga daarheen en steel dit". Na elke **5** voltooide opdrachten in een stad, wordt er **1** speciale opdracht ontgrendeld, waarmee je de glorie van de dieven in die stad kunt herstellen. Zodra je deze operatie in **5** steden hebt uitgevoerd, ontvang je de prestatie.

Militaire Prestaties

Keuze van de Bondgenoot Kies een kant, de Stormcloaks of het Imperium

Bepaal eerst voor wie je gaat vechten. Ga daarna richting **Windhelm/Solitude** (als je voor het Legioen bent), ga naar het Koninklijk Paleis of het Duistere Kasteel, en praat met **Galmar Steelsinger** of **Legaat Rikke**, je krijgt een introductiequest. Voor toelating tot de Stormcloaks-fractie moet je een standaard ijzige geest doden op het eiland genaamd de "Serpentstone". In het geval van het Imperium moet je naar de fort gaan en alle bandieten daar doden.

Oorlogsheld Verover Fort Sangard of Fort Greenwall

Voltooi simpelweg de opdrachten van het Legioen of de Stormcloaks.

Held van Skyrim Verover Solitude of Windhelm

Zelfde als de vorige prestatie. Dit is de laatste quest voor een van de strijdende partijen.

Prestaties van de Donkere Broederschap

Dodelijk Gevaarlijk Word lid van de Donkere Broederschap

Om deze prestatie te behalen, ga naar **Windhelm**. Je moet rondlopen in Windhelm en een gesprek afluisteren, waar de quest **"Verloren Onschuld"** wordt gestart. Maak je geen zorgen als je deze quest nergens kunt vinden, probeer gewoon de inwoners te vragen naar verse roddels. De quest leidt je naar een huis waar de weesjongen **Astrid Aretino** probeert de Donkere Broederschap op te roepen. Wanneer je zijn huis binnenkomt, zal hij je verwarren met een van de huurmoordenaars en je vragen om de hoofd van het weeshuis, die slecht is voor de wezen, te doden. Haar naam is **Grelod de Goede**. Voltooi de quest en ontvang de prestatie.

Tot de dood ons scheidt Voltooi de opdracht "Tot de dood ons scheidt"

Deze opdracht wordt gegeven na de quest **"Met de dood in stilte"**, waarin een lid van de **Elder Council** vraagt om keizer **Titus Mede II** te doden. Om de keizer te verwijderen, moet je aan verschillende voorwaarden voldoen. Een van deze voorwaarden is het doden van **Victoria Vici**, de neef van de keizer. Ga naar Solitude. Voor een extra bonus moet je Victoria doden terwijl ze haar toespraak houdt. Een **onzichtbaar** spreuk of een vergelijkbaar drankje is aan te raden. Naar mijn mening is de meest optimale optie om het te doen met een standbeeld. Om dit te doen, ga naar de trouwenden, verlaat naar de trainingstoegang, en aan de rechterkant van je wordt er een stenen trap. Klim daarbij omhoog en ga naar links, daarna naar rechts. Net boven het balkon zie je een standbeeld. Zodra je de toespraak van Victoria hoort, duw je haar. Als je niet helemaal zeker bent van de richting waarin je moet gaan, kijk dan eens naar [deze video](http://www.youtube.com/watch?v=cG1CNTIYZ8w)

Eer aan Sithis! Voltooi de opdracht "Eer aan Sithis!"

Zorg ervoor dat je slots bij je hebt, want vooruit liggen 2 sloten: "Expert" en "Master". Je doel is de **Keizer** zelf. Praat met **Nazir**, en ga daarna naar **Whiterun**, de herberg **"The Gilded Gallow"**. Daar is **Amaund Motierre**. Hij zal je vertellen dat de keizer op een schip ligt en zich voorbereidt om naar Cyrodiil te vertrekken, maar we kunnen hem nog bereiken. Het schip ligt in de haven van **Solitude**. Op de kade staat de kapitein **Maron**, die je kunt doden. Daarna spring je in het water en zwem je naar het schip. Klim aan boord via de ankerketting. Kom uit het ruim, en zodra je de kans hebt, ga omhoog. Je kunt de richting niet missen, want er staan 2 deuren met de sloten **"Expert" en "Master"**. De deur onder het "Master" slot leidt naar de kamer van de keizer. Hij zal zich niet verzetten, want dit is "zijn lot". Dood de keizer en de quest is voltooid. Kijk voor meer gedetailleerde informatie [hier](http://www.youtube.com/watch?v=os-22OLLbI8).

Overige Prestaties

Leerling Bereik niveau 5

Adept Bereik niveau 10

Expert Bereik niveau 25

Meester Bereik niveau 50

Wat kan ik zeggen over het superlevelen van een personage? Level tegelijkertijd de vaardigheden van "Diefstijl" en "Alchemie" door bij Arcadia in Whiterun te leren, en daarna je eigen geld te stelen. Je kunt ook de vaardigheid "Eénhandige wapens" trainen bij Athis (de elf-Companion) en Amren (de Redguard), die ook in Whiterun zijn. De vaardigheid "Sluipen" kun je trainen op de Hoge Hrothgar. Benader de Greybeards van achteren en aanval ze, terwijl ze neutraal naar je blijven. Maar aanval ze niet als ze je zien, want soms kunnen ze je terugkaatsen. Er is ook een [handige gids](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/8-sovetov-po-superprokachke-personazha), die helpt bij levellen.

Vaardig Ontwikkel een vaardigheid tot 100

Een snelle manier om een vaardigheid tot 100 te levelen is als volgt: leer alchemie bij Arcadia of éénhandig wapengebruik bij Athis (de elf-Companion) of Amren (de Redguard) en steel daarna je eigen geld. Hierdoor level je tegelijkertijd twee vaardigheden: [alchemie](/games?search=алхимия) of éénhandige wapens (jouw keuze) en het is ook karijk. Herhaal dit totdat je de prestatie hebt behaald.

Gezegend Ontvang de zegen van een bewakersteen

Zie volgende prestatie

Bewakerstenen Vind 13 bewakerstenen

Eerst wilde ik beschrijven waar je alle bewakerstenen kunt vinden, maar toen vond ik [dit](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/kamni-hraniteli). Bedankt aan [Midest](/@Midest) voor deze gids.

Invloed van Daedra Ontvang een daedrisch artefact.

Zie volgende prestatie

Overwinnaar van Oblivion Ontvang 15 daedrische artefacten

Deze keer hielp [Sunw1sh](/@Sunw1sh). Dank je voor [deze gids](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-pokoreniyu-obliviona-artefakty-daedra).

Ontdekkingsreiziger Ontdek 100 verschillende gebieden

Nee, hier is geen fout. Gewoon dat de Russische gemeenschap in Steam zich vergiste in het aantal gebieden. Er is geen specifieke tactiek om de prestatie te behalen, gewoon reizen.

Afdank! Voltooi 10 zijopdrachten

Held van het Volk Voltooi 50 kleinere taken

Hardwerkend Werk in de houtzagerij, in de mijn en in de keuken

Zoals genoemd [hier](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/dostizhenie-truzhenik), je hoeft niet in de houtzagerij te werken. Dit is een andere fout in de vertaling van de Russische gemeenschap. Je moet hout hakken, dit specifieke handelen telt voor de prestatie.

Eervolle Dief Breek 50 sloten en pleeg 50 zakkenrollen

Vergeet niet, ik stelde voor om vaardigheden tot 100 te levelen zodat je de NPC's kunt betalen en daarna je eigen geld steelt? Hier is het handig met onze zakkenrollen.

Gouden Woorden Behaal succes in omkopen, overtuigen en intimideren

Waarschijnlijk ontvang je deze prestatie automatisch tijdens de plot. Er is geen specifieke methode om deze prestatie te behalen, maar tijdens quests, wanneer je praat met NPC's, komen vaak antwoorden op met intimideren, overtuigen en betalen.

Burger Koop een huis

Nadat je je eerste draak in Whiterun hebt gedood, zal de Jarl je vragen of je een huis wilt kopen. De prijs is 5000.

Gezocht Ontsnap uit de gevangenis

Sla je spel op, doe iets raars (moord iemand) en ga de gevangenis in. Je hebt slechts één sleutel. Als het niet de eerste keer lukt, start dan gewoon de save opnieuw.

Huwelijkse Verbondenheid Bind jezelf in het huwelijk

In Riften is er een tempel van **Mara**, waar je een amulet kunt kopen. Tijdens gesprekken met vrouwelijke NPC's zullen er na het dragen van het amulet de bijbehorende voorstellen komen.

Meester van alle Handen Smeed een item, betover een item en maak een drankje

Alle ingrediënten kun je kopen bij alchemisten en smeden.

Bovendien kun je zelf heterts verzamelen in de mijnen. Ik zou je aanraden om naar Dawnstar te gaan (hoewel dat niet dichtbij is, maar daar zijn tenminste geen vijanden). Dawnstar heeft een mijn waar je zo veel kunt graven als je wilt. Je vindt de houweel daar ook. Nadat je het erts hebt verzameld, ga je naar Whiterun, ga naar de smelter en smelt de staven, waar je wapen uit gaat smeden. Huid en huidstrips kun je maken van de huid van elk dier, op de taninstallatie, die naast de smederij staat. Ingrediënten voor het drankje kun je gewoon op straat vinden. Om een drankje te maken, moet je het eerst in je mond nemen. Ga daarna naar de alchemietafel en combineer 2 ingrediënten met dezelfde effecten. Om elk item te betoveren, moet je eerst een ander magisch betoverd item vernietigen op het zielenpentagram. Na het vernietigen van het betoverde item, leer je de betoveringsspreuk die op het door jou vernietigde item ligt. Nu kun je het item betoveren, maar daarvoor heb je ook gevuld zielenstenen nodig, die je kunt vinden bij de huizen van tovenaars of op hun lichamen, of zelf een ziel gevangen met de magie van "Soul Capture". Zodra je deze spreuk op een levend wezen hebt gebruikt, moet je het doden terwijl de spreuk actief is. Dus, de zielensteen is gevuld, we weten de betoveringsspreuk, we hebben het item, nu blijft het alleen nog om het ritueel te voltooien.

Hoodlum Zorg ervoor dat de beloning voor je hoofd 1000 goud in elk van de 9 rijkdommen is.

Een van de gemakkelijke manieren om deze prestatie te behalen is te transformeren in een weerwolf voor de waakhonden: de boete wordt onmiddellijk 1000 goud. Maar ik ben bang dat ik je moet teleurstellen: in alle niet-Engelstalige versies van Skyrim werkt deze prestatie niet, dus je moet de originele stem downloaden.

Er is nooit genoeg Verdien 100.000 goud.

Ik heb geen save gevonden (als je er een vindt, laat het me dan weten in de reacties), dus de enige optie is om lang te spelen. Er is ook een video met eindeloze boeken (je kunt het [hier] kijken (http://www.youtube.com/watch?v=QDNtX2y8WlQ), maar ik vind dat te vervelend)

Overwinnaar der Diepten Cleans 50 kerkers.

Zoals met veel eerdere prestaties, is er geen specifieke tactiek. Als je vaak bijbehorende quests doet, zal de prestatie waarschijnlijk vanzelf worden voltooid.

Boekengelezer Lees 50 vaardigheidsboeken.

In Skyrim zijn er in totaal 90 vaardigheidsboeken (5 voor elke vaardigheid), het beschrijven van de locatie van alle 90 boeken hier is te absurd, dus als je denkt dat je de locaties van alle 90 boeken wilt weten, stem dan in de enquête.

Draakjager Verslind 20 drakenzielen.

Reis door Skyrim, dood draken. Ik zal verder niet meer gaan.

Master Tu'um Leer 20 schreeuwen.

Bedankt voor de [gids](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/gayd-po-polucheniyu-krikov) [Zampo1it](/@Zampo1it)


Als je fouten in de tekst vindt, wees dan niet boos - laat het me gewoon weten in de reacties en ik zal het meteen corrigeren.

Bedankt aan korolef en kN voor morele steun.

Bedankt aan Le0133 voor de hulp bij het samenstellen van de gids.

Bedankt aan Midest voor zijn offline post-editor.


![](/api/field/image/sNTgzEtV0S9bN)