Hráč není člověk, na rozdíl od alkoholika
Ahoj, přátelé. Co bych chtěl říct v toto krásné pondělní ráno?
Znovu jsem dostal od potenciálního inzerenta tuto odpověď: "Zatím nikoho nezajímají gamery." Smutný příběh: gamery v veřejném povědomí (a tedy i v povědomí inzerentů) stále - kasta ubohých, chudých, nepochopitelných občanů: podle jejich názoru gamery nejí, nepijí, nenosí oblečení, nechodí do kina, nemluví po telefonu, nekupují hardware (máma daruje!), nezabývají se sexu a už vůbec nerodí děti. Jednoduše, nedělají nic a nic nepotřebují. Tento přístup se nedostává ani alkoholikům a narkomanům, na nich už si dávno naučili vydělávat.
Mnoho mých kolegů z herního průmyslu se setkalo s podobnou absurditou; mnozí mají velký zájem tento stereotyp prolomit: někteří - aby přilákali novou cílovou skupinu do gamerských kruhů (Mail, Playstation, MS), jiní - aby prodali své publikum inzerentům (media). Přitom - co překvapuje (ve skutečnosti ne) - nikdo se nesnaží tento stereotyp prolomit nějakou akcí, všichni jen mluví... a pak se rozcházejí.
V naší zemi existují, zkrátka řečeno, pouze dvě akce zaměřené na prolomení stereotypu "gamery - nejsou lidé": Miss Gamer a Gamer Live. Právě na těchto akcích můžete vidět živého, skutečného gamera: zajímá se o sport, miluje paintball, rád se baví s přáteli.
Průmysl tyto akce (Miss Gamer a Gamer Live) podporuje neochotně. Existují příjemné výjimky, ale celkový obrázek je bezradný. Krátkozraká herní média se nehrnou psát o akcích, protože to, cituji, "reklamuje portál Gamer, a Gamer - náš konkurent." Krátkozrací manažeři herních vydavatelů v zásadě nechtějí dělat nic složitějšího, než nakoupit registrace za levno. Všichni táhnou deku na sebe, aniž by přemýšleli o tom, co bude zítra.
Řeknu vám, co bude: média budou umírat na nedostatek financování. V naší zemi se zavřelo 90% papírových časopisů o hrách, v kómatu je bezpočet webových stránek. Vydavatelé zkrachují, protože bez specializovaných publikací, které formují způsob myšlení, nemůže přijít nová vlna hráčské veřejnosti. Hry, jako dříve, zůstanou nicméně okrajovou, téměř marginální zábavou. To je smutné.
Dnes jsem dostal odmítnutí účasti na Gamer Live od dvou hlavních sponzorů. Abyste chápali, proč jsou sponzoři potřební, a že to není tak prosté, jak se zdá:
1. Ubytování, stravování v moskevském pensionátu 2,5 dne: 900000 rublů, 150 lidí (včetně 30% slevy),
2. Transfer tam a zpět (2 autobusy x 70 míst, 2 trasy): 40000 rublů,
3. Práce podpůrného týmu (logistika, montáž vybavení, organizační otázky akce): 250000 rublů,
4. Paintball: od 150000 rublů, nebo laser tag od 50000 rublů,
5. DJ/zvukový inženýr: 20000 rublů,
6. Tiskoviny (odznaky, program, brandwall): 20000 rublů,
7. Volejbal, fotbal, bazén: 50000 rublů,
8. Práce týmu Gamer.ru o víkendech: 0 rublů (jsme připraveni pracovat pro vás zdarma).
Je zřejmé, že za peníze vybrané za vstupenky nelze pokrýt všechny tyto náklady, ani když zvedneme cenu na úroveň zájezdu do Egypta. Také je zřejmé, že v takovém případě si mnozí raději vyberou Egypt.
Takže jsem dostal odmítnutí od sponzorů. Je škoda, že aktivní a nadšení lidé, které jsem viděl na Gamer Live, nikoho nezajímají. Ještě jednou: dokonce alkoholici a flákači dostávají více pozornosti od vnějšího světa. Nám, týmu Gamer.ru, bylo celé toto období velmi těžké plout proti odpornému proudu osamoceně. Jsme unavení, bereme si dovolenou.
Tento rok nebude výjezdového fóra Gamer Live.