کھلاڑی - انسان نہیں، شرابی کے برعکس
ہیلو دوستو۔ میں اس خوبصورت پیر کی صبح میں کیا کہنا چاہتا ہوں؟
میں نے ایک بار پھر ایک ممکنہ مشتہر سے یہ جواب حاصل کیا: "ابھی گیمینز کے بارے میں کسی کو دلچسپی نہیں ہے"۔ یہ ایک افسوسناک کہانی ہے: گیمینز عوام کی سوچ میں (اور اسی طرح، مشتہرین کی سوچ میں) اب بھی - ایک بے وقوف، غریب، نامعلوم قوم ہیں: ان کے خیال میں، گیمینز نہیں کھاتے، نہیں پیتے، کپڑے نہیں پہنتے، فلموں میں نہیں جاتے، فون پر بات نہیں کرتے، ہارڈویئر نہیں خریدتے (ماں gifting کرتی ہے!)، جنسی تعلقات نہیں رکھتے اور یقیناً بچے پیدا نہیں کرتے۔ بس، کوئی کام نہیں کرتے ہیں، اور ان کی اس زندگی میں کچھ بھی نہیں چاہیے۔ اس طرح کے سلوک کی وجہ سے، نشے میں دھت لوگ بھی کسی بہتر سلوک کے مستحق نہیں ہیں، ان پر پہلے ہی پیسے کمانے کا طریقہ سیکھ لیا گیا ہے۔
میرے کئی ساتھی جو گیم انڈسٹری میں ہیں، اسی طرح کی بے وقوفی کا سامنا کرچکے ہیں؛ بہت سے لوگ اس stereotype کو توڑنے میں بہت دلچسپی رکھتے ہیں: کچھ - نئی آڈینس کو گیمینگ حلقوں میں لانے کے لیے (Mail, Playstation, MS)، دوسرے - اپنی آڈینس کو مشتہرین کو بیچنے کے لیے (میڈیا)۔ اس کے ساتھ - جو حیرت انگیز ہے (اصل میں، نہیں) - کوئی بھی اس stereotype کو توڑنے کے لیے کوئی عمل کرنے کی کوشش نہیں کر رہا، سب صرف باتیں کر رہے ہیں... اور پھر منتشر ہوجاتے ہیں۔
ملک میں بنیادی طور پر صرف دو ایسی تقریبات ہیں، جو "گیمینرز - نہیں لوگ" کے stereotype کو توڑنے کی طرف پر مرکوز ہیں: Miss Gamer اور Gamer Live۔ یہی وہ تقریبات ہیں جہاں آپ ایک زندہ، سچا گیمین دیکھ سکتے ہیں: وہ کھیلوں میں دلچسپی رکھتا ہے، پینٹ بال پسند کرتا ہے، دوستوں کی کمپنی میں خوش رہتا ہے۔
انڈسٹری ان تقریبات (Miss Gamer اور Gamer Live) کی حمایت کرنے میں ہچکچاہٹ محسوس کرتی ہے۔ کچھ خوشگوار استثنا موجود ہیں، مگر عمومی تصویر مایوس کن ہے۔ قصور وار کھیلوں کی پریس کو ان تقریبات کے بارے میں لکھنے میں جلدی نہیں ہے کیونکہ یہ، اس اقتباس کے مطابق، "Gamer پورٹل کی تشہیر کرتی ہیں، اور Gamer - ہمارا حریف ہے"۔ غیر بصیرت رکھنے والے گیم پبلشرز کے مینیجرز بنیادی طور پر کچھ زیادہ کرنے کے لیے تیار نہیں ہیں، صرف سستی رجسٹریشن خریدنے کے علاوہ۔ سب لوگوں کی اپنی اپنی دلچسپی ہو رہی ہے، کل کے بارے میں نہیں سوچتے۔
میں آپ کو بتا دوں گا کہ کیا ہونے والا ہے: میڈیا مالی وسائل کی کمی سے مر جائے گا۔ ملک میں 90% گیمز کے پرنٹ میگزین بند ہوگئے ہیں، بے شمار ویب سائٹس کما میں ہیں۔ پبلشرز دیوالیہ ہو جائیں گے، کیونکہ بغیر ماہر اشاعتوں کے جو کہ سوچنے کا انداز بناتے ہیں، نئی کھیلنے والی آڈینس کی ایک نئی لہر نہیں آسکے گی۔ گیمز، جیسے پہلے تھے، ایک خاص نچلے سطح کے تفریح بنے رہیں گے۔ یہ افسوسناک ہے۔
آج مجھے Gamer Live میں شرکت کرنے کے لیے دو بنیادی اسپانسرز سے انکار ملا۔ تاکہ آپ سمجھ سکیں کہ اسپانسرز کی ضرورت کیوں ہے، اور یہ کہ سب کچھ اتنا آسان نہیں ہے جتنا نظر آتا ہے:
1. موسکو کے نزدیک کیمپ میں 2.5 دن کا قیام، کھانا: 900000 рубل، 150 لوگ (30% رعایت کے ساتھ)،
2. وہاں اور واپس منتقل کرنا (2 بسیں 70 نشیستیں، 2 شٹل): 40000 рубل،
3. معاون عملے کی روزگار (لاگت، سامان کی تنصیب، تقریب کے انتظامی امور): 250000 рубل،
4. پینٹ بال: 150000 рубل سے، یا لیزر ٹیگ 50000 рубل سے،
5. DJ/آواز کا تکنیکی ماہر: 20000 рубل،
6. پرنٹنگ (بیجز، پروگرام، برانڈ وال): 20000 рубل،
7. والی بال، فٹ بال، پول: 50000 рубل،
8. ویک اینڈ پر Gamer.ru کی ٹیم کا کام: 0 рубل (ہم آپ کے لیے مفت کام کرنے کے لیے تیار ہیں)۔
یہ واضح ہے کہ ٹکٹوں کی فروخت سے حاصل کردہ پیسوں سے، ان تمام اخراجات کو پورا نہیں کیا جاسکتا، یہاں تک کہ اگر قیمتوں کو مصر کے دورے کی سطح پر لے جائے۔ یہ بھی واضح ہے کہ ایسے حالات میں بہت سے لوگ مصر کو ترجیح دیں گے۔
بس، میں نے اسپانسرز سے انکار حاصل کیا۔ افسوس کی بات ہے کہ Gamer Live میں جن فعال اور پُرجوش لوگوں کو میں نے دیکھا، وہ کسی کو دلچسپی نہیں رکھتے۔ ایک بار پھر: یہاں تک کہ نشے میں دھت لوگ اور بےکار لوگ بھی باہر کی دنیا سے زیادہ توجہ حاصل کرتے ہیں۔ ہمیں، Gamer.ru کی ٹیم کو، مسلسل کٹھن حالات کا سامنا کرنا پڑا ہے۔ ہم تھک گئے ہیں، ہم چھٹی لے رہے ہیں۔
اس سال باہر کے فورم Gamer Live نہیں ہوگا۔