Геймер - не людина, на відміну від алкоголіка
Привіт, друзі. Що б я хотів сказати в цей чудовий понеділковий ранок?
Знову отримав від потенційного рекламодавця ось таку відповідь: "Поки геймерами ніхто не цікавиться". Сумна історія: геймери у суспільній свідомості (і відповідно, у свідомості рекламодавців) все ще - каста убогих, бідних, непорозумілих громадян: на їхню думку, геймери не їдять, не п’ють, не носять одяг, не ходять у кіно, не говорять по телефону, не купують залізо (мама дарує!), не займаються сексом і вже точно не народжують дітей. Словом, не роблять нічого взагалі, і нічого їм у цьому житті не потрібно. Такого ставлення не отримують навіть алкоголіки і наркомани, на них вже давно навчилися заробляти.
Багато моїх колег з ігрової індустрії стикалися з аналогічною ахінеєю; багато хто дуже зацікавлений у тому, щоб зламати цей стереотип: одні - щоб залучити в геймерські кола нову аудиторію (Mail, Playstation, MS), інші - щоб продати свою аудиторію рекламодавцю (медіа). При цьому - що дивно (насправді, ні) - ніхто не намагається ламати цей стереотип якимись діями, всі лише говорять-говорять... і потім розходяться.
У країні існує, по суті, лише дві події, спрямовані на злам стереотипу "геймери - не люди": Miss Gamer і Gamer Live. Саме на цих заходах можна побачити живого, справжнього геймера: він захоплюється спортом, любить пейнтбол, обожнює весело проводити час у компанії друзів.
Індустрія ці події (Miss Gamer і Gamer Live) підтримує неохоче. Є приємні винятки, але загальна картина безрадісна. Недальновидна ігрова преса не поспішає писати про події, оскільки це, цитую, "рекламує портал Gamer, а Gamer - наш конкурент". Недальновидні менеджери ігрових видавців в принципі не бажають робити нічого складнішого, крім закупівлі реєстрацій по дешевці. Усі тягнуть ковдру на себе, не думаючи про те, що буде завтра.
Я вам розповім, що буде: ЗМІ будуть вмирати від нестачі фінансування. В країні закрилося 90% паперових журналів про ігри, в комі - численні сайти. Видавці будуть збанкрутовувати, оскільки без спеціалізованих видань, які формують образ мислення, не звідки взятися новій хвилі граючої аудиторії. Ігри, як і раніше, залишаться нішею, майже маргінальним розвагою. Це сумно.
Сьогодні я отримав відмову від участі в Gamer Live від двох основних спонсорів. Щоб ви розуміли, навіщо потрібні спонсори, і що не все так просто, як здається:
1. Проживання, харчування в підмосковному пансіонаті 2,5 дні: 900000 р., 150 осіб (з урахуванням знижки 30%),
2. Трансфер туди-назад (2 автобуси по 70 місць, 2 рейси): 40000 р.,
3. Робота допоміжної бригади (логістика, монтаж обладнання, організаційні питання заходу): 250000 р.,
4. Пейнтбол: від 150000 р., або лазертаг від 50000 р.,
5. Діджей/звукорежисер: 20000 р.,
6. Поліграфія (бейджі, програма, брендвол): 20000 р.,
7. Волейбол, футбол, басейн: 50000 р.,
8. Робота команди Gamer.ru на вихідних: 0 р. (ми готові для вас працювати безкоштовно).
Очевидно, що на гроші, зібрані за путівки, всі ці витрати покрити не можливо, навіть якщо підняти ціну до рівня туру в Єгипет. Також очевидно, що в такій ситуації багато хто віддасть перевагу Єгипту.
Отже, я отримав відмову від спонсорів. Жаль, що активні і запальні хлопці, яких я бачив на Gamer Live, нікого не цікавлять. Ще раз: навіть алкоголіки і тунеядці отримують більше уваги від зовнішнього світу. Нам, команді Gamer.ru, все це час було дуже важко плисти проти огидного потоку на самоті. Ми втомилися, ми беремо відпустку.
Виїзного форуму Gamer Live цього року не буде.