Oyunsever - bir insan değil, alkolikten farklı olarak
Merhaba arkadaşlar. Bu harika bir pazartesi sabahı ne söylemek isterdim?
Potansiyel bir reklamverenden bir kez daha böyle bir yanıt aldım: "Şu anda oyuncularla kimse ilgilenmiyor". Üzücü bir hikaye: oyuncular, toplumsal bilinçte (ve dolayısıyla reklamverenlerin bilinçinde) hâlâ sefil, fakir, anlaşılmaz bireyler olarak kalmaya devam ediyor; onların gözünde oyuncular yemek yemez, su içmez, giyinmez, sinemaya gitmez, telefonla konuşmaz, donanım satın almaz (anne hediye eder!), cinsel ilişkiye girmez ve kesinlikle çocuk sahibi olmazlar. Kısacası, hiç bir şey yapmazlar ve bu hayatta hiç bir şeye ihtiyaçları yoktur. Böyle bir muameleye bile alkolikler ve uyuşturucu bağımlıları layık değildir, çünkü onların üzerinden uzun zamandır para kazanmayı öğrenmişlerdir.
Oyun endüstrisindeki birçok meslektaşım da benzer saçmalıklarla karşılaştı; çoğu bu stereotipi kırmakla oldukça ilgileniyor: bazıları oyuncu topluluklarına yeni bir kitle çekmek için (Mail, Playstation, MS), diğerleri ise kendi kitlelerini reklamverene satmak için (medya). Bununla birlikte - ve ilginç olan (aslında değil) - kimse bu stereotipi kırmak için herhangi bir eylem gerçekleştirmiyor, hepsi sadece konuşup duruyor... ve sonra dağılıyorlar.
Ülkede, "oyuncular - insanlar değildir" stereotipini kırmaya yönelik iki ana etkinlik var: Miss Gamer ve Gamer Live. Bu etkinliklerde gerçek, canlı bir oyuncuyu görebilirsiniz: sporla ilgileniyor, paintball oynamayı seviyor, arkadaşlarıyla eğlenmeyi çok seviyor.
Endüstri bu etkinlikleri (Miss Gamer ve Gamer Live) isteksizce destekliyor. Hoş sürprizler var, ancak genel tablo pek iç açıcı değil. Kısa görüşlü oyun medyası, bu etkinlikler hakkında yazmak için acele etmiyor çünkü bu, alıntılıyorum, "Gamer portalını reklam ediyor, Gamer - bizim rakibimiz". Kısa görüşlü oyun yayıncılarının yöneticileri, temelde sebeplerden, ucuz kayıt satın almaktan başka bir şey yapmak istemiyor. Herkes kendi payını kapmaya çalışıyor, yarının ne olacağını düşünmeden.
Size ne olacağını söyleyeyim: medya, finansman eksikliğinden ölecek. Ülkede, oyunlarla ilgili dergilerin %90'ı kapandı, sayısız site komada. Yayıncılar iflas edecek çünkü düşünce yapısını şekillendiren uzman yayınlar olmadan yeni bir oyuncu dalgası gelmeyecek. Oyunlar, her zamanki gibi, niş, neredeyse marjinal bir eğlence olarak kalacak. Bu üzücü.
Bugün, Gamer Live'da iki ana sponsordan katılımdan red aldım. Sponsorlara neden ihtiyaç duyulduğunu ve her şeyin göründüğü kadar basit olmadığını anlamanız için:
1. Moskova çevresindeki bir pansiyonda 2,5 gün konaklama ve yemek: 900000 rubl, 150 kişi (30% indirimli),
*2. Gidiş-dönüş transferi (2 otobüs x 70 koltuk, 2 sefer): 40000 rubl,
3. Alt iş gücü çalışmaları (lojistik, ekipman montajı, organizasyon sorunları): 250000 rubl,
4. Paintball: 150000 rublden, ya da lazer tag 50000 rublden,
5. DJ/ses mühendisi: 20000 rubl,
6. Baskı (isim kartları, program, marka duvarı): 20000 rubl,
7. Voleybol, futbol, havuz: 50000 rubl,
8. Gamer.ru ekibinin hafta sonu çalışması: 0 rubl (sizin için bedava çalışmaktan mutluluk duyarız).
Elde edilen paranın, tüm bu masrafları karşılamaya yetmeyeceği açıktır; hatta fiyatı Mısır'daki bir tatil seviyesine çıkarsanız bile. Böyle bir durumda, birçoğu Mısır'ı tercih eder.
İşte böyle, sponsorlar tarafından reddedildim. Gamer Live'da gördüğüm aktif ve coşkulu çocukların hiç kimseyi ilgilendirmediğine üzülüyorum. Bir kez daha: alkolikler ve işsizler bile dış dünyadan daha fazla ilgi görüyor. Biz, Gamer.ru ekibi olarak, bu süre boyunca bu iğrenç akıntıya karşı tek başımıza yüzmekte çok zorlandık. Yorgunuz, tatil alıyoruz.
Bu yıl Gamer Live'a yönelik bir yurtdışı forum olmayacak.