Pemain game bukan manusia, berbeda dengan alkoholik

content auto translated from {from}

Halo, teman-teman. Apa yang ingin saya katakan di pagi hari Senin yang indah ini?

Sekali lagi, saya mendapat tanggapan dari calon pengiklan seperti ini: "Saat ini tidak ada yang tertarik pada gamer." Ini adalah cerita yang menyedihkan: gamer dalam kesadaran publik (dan dengan demikian, dalam pikiran pengiklan) masih dianggap sebagai kasta yang menyedihkan, miskin, dan tidak dimengerti: menurut mereka, gamer tidak makan, tidak minum, tidak mengenakan pakaian, tidak pergi ke bioskop, tidak berbicara di telepon, tidak membeli perangkat keras (ibu yang memberikan!), tidak berhubungan seks, dan tentu saja tidak melahirkan anak. Singkatnya, mereka tidak melakukan apa pun, dan tidak ada yang mereka butuhkan dalam hidup ini. Sikap semacam ini bahkan tidak diberikan kepada pecandu alkohol dan narkoba, yang sudah lama diajari bagaimana menghasilkan uang.

Banyak rekan saya di industri permainan telah menghadapi omong kosong serupa; banyak yang sangat ingin mengubah stereotip ini: beberapa ingin menarik audiens baru ke dalam lingkaran gamer (Mail, Playstation, MS), sementara yang lainnya ingin menjual audiens mereka kepada pengiklan (media). Anehnya (sebenarnya, tidak) - tidak ada yang berusaha untuk mematahkan stereotip ini dengan tindakan nyata, mereka hanya bicara... dan kemudian pergi.

Di negara ini, pada dasarnya, hanya ada dua acara yang bertujuan untuk mematahkan stereotip "gamer bukan manusia": Miss Gamer dan Gamer Live. Di acara-acara inilah Anda dapat melihat gamer sejati yang hidup: dia menyukai olahraga, cinta paintball, dan menikmati bersenang-senang dengan teman-temannya.

Industri mendukung acara ini (Miss Gamer dan Gamer Live) dengan enggan. Ada pengecualian yang menyenangkan, tetapi gambaran keseluruhan tidak menggembirakan. Pers game yang tidak visioner tidak terburu-buru untuk menulis tentang acara tersebut, karena ini, saya kutip, "mengiklankan portal Gamer, dan Gamer adalah kompetitor kami." Manajer penerbit game yang tidak visioner pada prinsipnya enggan melakukan hal-hal yang lebih rumit selain membeli registrasi dengan murah. Semua orang menarik selimut ke arah mereka sendiri, tanpa memikirkan apa yang akan terjadi besok.

Saya akan memberi tahu Anda apa yang akan terjadi: media akan mati karena kekurangan pendanaan. Di negara ini, 90% majalah cetak tentang permainan telah ditutup, dan sejumlah situs berada dalam keadaan koma. Penerbit akan bangkrut, karena tanpa publikasi khusus yang membentuk pola pikir, tidak ada gelombang baru audiens gaming yang dapat muncul. Permainan, seperti sebelumnya, akan tetap menjadi hiburan yang tersegmentasi, hampir marjinal. Ini sangat menyedihkan.

Hari ini saya menerima penolakan untuk berpartisipasi dalam Gamer Live dari dua sponsor utama. Agar Anda mengerti betapa pentingnya sponsor, dan bahwa tidak semuanya sesederhana yang terlihat:

1. Akomodasi, makanan di pansionato di Moskow selama 2,5 hari: 900000 r., 150 orang (dengan diskon 30%),

2. Transportasi pergi-pulang (2 bus x 70 tempat, 2 perjalanan): 40000 r.,

3. Pekerjaan kru bantuan (logistik, pemasangan peralatan, organisasi acara): 250000 r.,

4. Paintball: dari 150000 r., atau laser tag dari 50000 r.,

5. DJ/teknisi suara: 20000 r.,

6. Percetakan (ID, program, backdrop): 20000 r.,

7. Bola voli, sepak bola, kolam renang: 50000 r.,

8. Pekerjaan tim Gamer.ru pada akhir pekan: 0 r. (kami bersedia bekerja secara sukarela untuk Anda).

Jelas bahwa uang yang dikumpulkan dari tiket tidak cukup untuk menutupi semua biaya ini, bahkan jika kami menaikkan harga hingga setingkat tur ke Mesir. Juga jelas bahwa dengan pengaturan seperti ini, banyak yang lebih memilih Mesir.

Jadi, saya mendapat penolakan dari sponsor. Sayang sekali bahwa orang-orang aktif dan penuh semangat yang saya lihat di Gamer Live tidak menarik perhatian siapa pun. Sekali lagi: bahkan pecandu alkohol dan pengangguran mendapatkan lebih banyak perhatian dari dunia luar. Kami, tim Gamer.ru, selama ini sangat sulit untuk melawan arus yang menjijikkan sendirian. Kami lelah, kami akan mengambil cuti.

Forum Gamer Live tidak akan diadakan tahun ini.