Un gamer n'est pas un humain, contrairement à un alcoolique.

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Salut, les amis. Que voudrais-je dire en ce magnifique matin de lundi ?

Une fois de plus, j'ai reçu de la part d'un potentiel annonceur cette réponse : "En ce moment, personne ne s'intéresse aux gamers". Une histoire triste : les gamers dans l'esprit public (et donc dans l'esprit des annonceurs) restent encore une caste de citoyens pitoyables, pauvres et incompris : selon eux, les gamers ne mangent pas, ne boivent pas, ne portent pas de vêtements, ne vont pas au cinéma, ne parlent pas au téléphone, n'achètent pas de matériel (c'est maman qui l'offre !), ne font pas l'amour et certainement ne font pas d'enfants. En d'autres termes, ils ne font absolument rien, et rien ne leur est nécessaire dans cette vie. Un tel traitement n'est même pas réservé aux alcooliques ou aux toxicomanes, qui, eux, ont depuis longtemps appris à rapporter de l'argent.

Beaucoup de mes collègues dans l'industrie du jeu ont été confrontés à des absurdités similaires ; beaucoup sont très intéressés à briser ce stéréotype : certains - pour attirer un nouveau public dans les cercles de gamers (Mail, Playstation, MS), d'autres - pour vendre leur audience à un annonceur (les médias). Et pourtant - ce qui est surprenant (en réalité, non) - personne ne cherche à briser ce stéréotype par des actions concrètes, chacun se contente de parler... puis s'en va.

Dans le pays, il existe, en gros, seulement deux événements visant à briser le stéréotype "les gamers ne sont pas des gens" : Miss Gamer et Gamer Live. C'est lors de ces événements que l'on peut voir un gamer vivant et authentique : il s'intéresse au sport, aime le paintball, adore s'amuser en compagnie d'amis.

L'industrie soutient ces événements (Miss Gamer et Gamer Live) de manière réticente. Il y a des exceptions agréables, mais le tableau général est morose. La presse de jeu à la vision étroite ne se presse pas d'écrire sur les événements, car cela, je cite, "fait la promotion du portail Gamer, et Gamer est notre concurrent". Les directeurs peu prévoyants des éditeurs de jeux ne souhaitent fondamentalement rien faire de plus complexe que d'acheter des enregistrements à bas prix. Tout le monde tire la couverture à soi, sans penser à ce qui se passera demain.

Laissez-moi vous dire ce qui va se passer : les médias vont mourir de manque de financement. Dans le pays, 90 % des magazines de jeux sur papier ont fermé, et d'innombrables sites sont dans le coma. Les éditeurs vont faire faillite, car sans des publications spécialisées qui forment l'état d'esprit, il n'y aura pas de nouvelle vague d'audience de joueurs. Les jeux resteront, comme par le passé, un divertissement de niche, presque marginal. C'est triste.

Aujourd'hui, j'ai reçu un refus de participation à Gamer Live de la part de deux principaux sponsors. Pour que vous compreniez pourquoi les sponsors sont nécessaires et que tout n'est pas si simple, comme il peut le sembler :

1. Logement, restauration dans un pensionnat de la banlieue de Moscou pendant 2,5 jours : 900000 roubles, 150 personnes (avec une réduction de 30%),

2. Transfert aller-retour (2 bus de 70 places, 2 trajets) : 40000 roubles,

3. Travail d'une équipe logistique (logistique, montage d'équipement, questions d'organisation de l'événement) : 250000 roubles,

4. Paintball : à partir de 150000 roubles, ou laser tag à partir de 50000 roubles,

5. DJ/technicien du son : 20000 roubles,

6. Imprimerie (badges, programme, branding) : 20000 roubles,

7. Volleyball, football, piscine : 50000 roubles,

8. Travail de l'équipe Gamer.ru pendant le week-end : 0 roubles (nous sommes prêts à travailler gratuitement pour vous).

Il est évident qu'avec l'argent récolté pour les billets, il est impossible de couvrir tous ces frais, même si l'on augmente le prix au niveau d'un voyage en Égypte. Il est également clair qu'avec une telle situation, beaucoup préféreront l'Égypte.

Eh bien, j'ai reçu un refus des sponsors. Dommage que les gars actifs et enjoués que j'ai vus à Gamer Live n'intéressent personne. Encore une fois : même les alcooliques et les chômeurs reçoivent plus d’attention du monde extérieur. Nous, l'équipe de Gamer.ru, avons eu beaucoup de mal à nager à contre-courant de ce courant dégoûtant tout seul. Nous sommes fatigués, nous prenons des vacances.

Il n'y aura pas de forum Gamer Live cette année.