游戏玩家不是人,和酗酒者不同

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大家好,朋友们。在这个美好的星期一早晨,我想说些什么呢?

我再次收到了潜在广告客户这样的回复: “目前没有人对游戏玩家感兴趣。”这是一个悲伤的故事:在公众意识中(也因此在广告客户的意识中),游戏玩家仍然是悲惨、贫穷和不明所以的群体:在他们看来,游戏玩家不吃、不喝、不穿、不看电影、不打电话、不买设备(都是妈妈送的!)、不发生性关系,当然也不生孩子。简而言之,他们什么也不做,也不需要生活中的任何东西。这样的待遇连酗酒者和吸毒者都得不到,他们早已学会如何从他们身上赚钱。

我许多游戏行业的同事也遇到了类似的荒谬;很多人极其希望打破这一刻板印象:有些人希望吸引新的受众进入游戏圈(如Mail、Playstation、MS),而另一些人则希望将自己的受众卖给广告客户(媒体)。然而,令人惊讶的是(实际上并不)——没有人通过任何行动来打破这一刻板印象,大家只是在说说而已,最后各自散去。

在这个国家,基本上只有两个活动旨在打破“游戏玩家不是人”的刻板印象:Miss Gamer和Gamer Live。正是在这些活动中可以看到真正的游戏玩家:他们热爱运动,喜欢玩彩弹,喜欢和朋友们一起狂欢。

行业对这些活动(Miss Gamer和Gamer Live)的支持并不热情。有一些令人愉快的例外,但总体情况却令人沮丧。短视的游戏媒体并不急于报道这些活动,因为他们引用称“这会宣传Gamer网站,而Gamer是我们的竞争对手”。短视的游戏发行商经理根本不愿意做比低价注册更复杂的事情。人人都在争抢利益,而不考虑明天会发生什么。

我来告诉你会发生什么:媒体将因缺乏资金而死亡。这个国家有90%的游戏杂志关门了,无数网站处于昏迷状态。出版商将会破产,因为没有专业的出版物来塑造思维方式,新一波游戏受众就无法出现。游戏,和以前一样,将继续是小众,几乎是边缘化的娱乐。这是令人难过的。

今天,我收到了来自两个主要赞助商的Gamer Live参与拒绝。为了让你明白赞助商有多重要,以及事情并不像它看起来的那样简单:

1. 在莫斯科郊区的养生中心住宿和餐饮2.5天:900000卢布,150人(考虑到30%的折扣)

2. 往返接送(2辆70座的公交车,两趟):40000卢布,

3. 辅助团队工作(物流、设备安装、活动组织问题):250000卢布,

4. 彩弹游戏:至少150000卢布,激光标签从50000卢布起,

5. DJ/音响师:20000卢布,

6. 印刷品(胸卡、节目单、品牌墙):20000卢布,

7. 排球、足球、游泳池:50000卢布,

8. Gamer.ru团队在周末的工作:0卢布(我们愿意为你们免费工作)。

显然,仅凭门票收集的资金无法覆盖这些费用,即便是将价格提升到埃及游的水平。显然,在这种情况下,很多人会选择去埃及。

那么,关于我收到了赞助商的拒绝。可惜的是,我在Gamer Live上看到的那些积极热情的家伙们,没有人对他们感兴趣。再说一次:连酗酒者和游手好闲者都获得了外界更多的关注。在这一切期间,我们Gamer.ru团队一直在单独逆流而行,感到非常艰难。我们累了,决定休假。今年将不会有Gamer Live的外出论坛。