गेमर - एक इंसान नहीं, शराबी के विपरीत
नमस्ते, दोस्तों। इस खूबसूरत सोमवार सुबह मैं क्या कहना चाहता हूँ?
एक बार फिर मैंने एक संभावित विज्ञापनदाता से इस तरह का जवाब प्राप्त किया: "अभी किसी को गेमर्स में रुचि नहीं है"। यह एक दुखद कहानी है: सामूहिक चेतना (और तदनुसार, विज्ञापनदाताओं की चेतना) में गेमर्स अभी भी - गरीब, बेकार, अनजाने नागरिकों का एक वर्ग हैं: उनके अनुसार, गेमर्स खाना नहीं खाते, पानी नहीं पीते, कपड़े नहीं पहनते, सिनेमा नहीं जाते, फोन पर बात नहीं करते, हार्डवेयर नहीं खरीदते (माँ उन्हें उपहार देती हैं!), सेक्स नहीं करते और निश्चित रूप से बच्चे नहीं पैदा करते। एक शब्द में, वे कुछ भी नहीं करते हैं, और इस जीवन में उन्हें कुछ भी नहीं चाहिए। इस तरह के व्यवहार की उपेक्षा भी नशाखोरों और मादक पदार्थों के मामलों से नहीं होती है, जो लंबे समय से उनकी आमदनी का स्रोत बन चुके हैं।
मेरे कई सहकर्मी गेम उद्योग में इसी तरह की बकवास का सामना कर चुके हैं; कई इस पूर्वाग्रह को तोड़ने में बेहद रुचि रखते हैं: कुछ - नए दर्शकों को गेमिंग सर्कल में लाने के लिए (Mail, Playstation, MS), अन्य - अपने दर्शकों को विज्ञापनदाता को बेचने के लिए (मीडिया)। और यहाँ - जो आश्चर्यजनक है (वास्तव में, नहीं) - कोई भी इस पूर्वाग्रह को तोड़ने के लिए किसी भी कार्रवाई के लिए प्रयास नहीं करता है, सभी केवल बातें करते हैं ... और फिर चले जाते हैं।
देश में, वास्तव में, केवल दो घटनाएँ हैं जो "गेमर्स - लोग नहीं हैं" के पूर्वाग्रह को तोड़ने की दिशा में हैं: मिस गेमर और गेमर लाइव। वास्तव में इन घटनाओं पर आप एक जीवित, असली गेमर को देख सकते हैं: वह खेलों में रुचि रखता है, पेंटबॉल पसंद करता है, दोस्तों के साथ मस्ती करना पसंद करता है।
उद्योग इन आयोजनों (मिस गेमर और गेमर लाइव) का समर्थन करने में अनिच्छुक है। कुछ सुखद अपवाद हैं, लेकिन समग्र चित्र निराशाजनक है। दूरदर्शिता से रहित गेमिंग प्रेस इन आयोजनों के बारे में लिखने को इच्छुक नहीं है, क्योंकि यह, उद्धरण, "गेमर पोर्टल का प्रचार करता है, और गेमर - हमारा प्रतिस्पर्धी है"। दूरदर्शिता से रहित गेम पब्लिशर्स के प्रबंधक मूल रूप से किसी भी कठिनाई करने के लिए इच्छुक नहीं हैं, सिवाय सस्ते में पंजीकरण खरीदने के। सभी अपने-अपने स्वार्थ के बारे में सोचते हैं, यह बिना सोचे-समझे कि कल क्या होगा।
मैं आपको बताता हूँ, क्या होगा: मीडिया वित्त पोषण की कमी से मरेंगे। देश में 90% गेमिंग से संबंधित कागजी पत्रिकाएँ बंद हो चुकी हैं, और अनगिनत वेबसाइटें कोमा में हैं। प्रकाशक दिवालिया होंगे, क्योंकि बिना विशेष प्रकाशनों के, जो सोचने की प्रक्रिया को आकार देते हैं, नए गेमिंग दर्शकों की लहर नहीं आ पाएगी। गेम्स, पहले की तरह, एक निचले, लगभग हाशिए पर खेल के रूप में बने रहेंगे। यह दुखद है।
आज मुझे गेमर लाइव में शामिल होने से दो मुख्य प्रायोजकों से अस्वीकार मिला। ताकि आप समझ सकें कि प्रायोजकों की क्या आवश्यकता है, और यह इतना आसान नहीं है जितना लगता है:
1. मास्को क्षेत्र के पेंशन में 2.5 दिन रहने, भोजन: 900000 रु., 150 लोग (30% छूट के साथ),
2. अगली-पीछे जाने के लिए ट्रांसफर (2 बसें x70 सीटें, 2 चक्कर): 40000 रु.,
3. सहायक दल का काम (लॉजिस्टिक्स, उपकरणों की स्थापना, कार्यक्रम की व्यवस्थाएँ): 250000 रु.,
4. पेंटबॉल: 150000 रु. से, या लेज़र टैग 50000 रु. से,
5. डीजे/ध्वनि इंजीनियर: 20000 रु.,
6. प्रिंटिंग (बैज, कार्यक्रम, बैनर): 20000 रु.,
7. वॉलीबॉल, फुटबॉल, स्विमिंग पूल: 50000 रु.,
8. वी.आई.पी. टीम Gamer.ru का काम सप्ताहांत में: 0 रु. (हम आपके लिए मुफ्त में काम करने के लिए तैयार हैं)।
यह स्पष्ट है कि टिकटों से जुटाए गए धन से इन सभी खर्चों को कवर नहीं किया जा सकता, भले ही कीमत को मिस्र की यात्रा के स्तर तक बढ़ा दिया जाए। यह भी स्पष्ट है कि इस स्थिति में कई लोग मिस्र को प्राथमिकता देंगे।
तो, मुझे प्रायोजकों से अस्वीकार मिला। अफ़सोस है कि सक्रिय और उत्साही लोग, जिन्हें मैंने गेमर लाइव में देखा, किसी को दिलचस्प नहीं हैं। एक बार फिर: शराबियों और फुर्सतखोरों को बाहरी दुनिया से अधिक ध्यान मिलता है। हमें, Gamer.ru की टीम को, इस समय अकेले नफरत की धारा के खिलाफ तैरना बहुत कठिन था। हम थक गए हैं, हम छुट्टी पर जा रहे हैं।
इस वर्ष गेमर लाइव का कोई यात्रा सम्मेलन नहीं होगा।