Přehled tříd v Battle Realms. Klan Vlka

content auto translated from {from}

Klan Vlka žije blíže k přírodě než ostatní klany. Jsou tak zuřiví jako jejich jmenovec a občas se zdají být jednoduchí a pověrčiví. Po dlouhém, krvavém boji byli zotročeni Klanem Lotosu. Členové klanu Vlka jsou brutálně odolní a Lotos je využíval jako pracovní sílu ve svých dolech na těžbu kovů a minerálů. Odmítající běžné zbraně, preferovali kameny a nástroje. Nakonec se Klan Vlka dokázal osvobodit od okupantského Klanu Lotosu. Z всех klanů je Vlk nejvíce v souladu s přírodou; to je střed jejich víry a dokonce i jejich domy, nástroje a zbraně jsou vyrobeny z surového kamene a neopracovaného dřeva. Jejich náboženství a magie - druidismus - uctívají moc přírody a tím inspirují své bojovníky a drtí své protivníky. Ze všech klanů pouze Klan Vlka neusiluje o dobytí a kontrolu nad protivníkem, jejich jediným cílem je vrátit se domů, na zatopený ostrov z doby katastrofy.

Hospodář

Úroveň: n/a

Ryb: 0

Voda: 0

Útok: bodný

Náboj: n/a

Slabost: žádná

Síla: žádná

Výcvik: ne (automatické)

Vrozené schopnosti: stavění, oprava, výcvik, sbírání zdrojů; léčení: jednotka se může přirozeně uzdravit na plné zdraví

O jednotce: hospodáři klanu Vlka jsou stateční a veselí, považují svou práci na poli za méně každodenní činnost a více za životní styl, který si užívají. Celý den pracují na půdě, kterou milují, budují sílu klanu a udržují své rodiny v jídle. Na co si tedy stěžovat?

Druid

Úroveň: n/a

Ryb: 30

Voda: 30

Útok: magie

Náboj: magie

Slabost: žádná

Síla: oheň

Výcvik: Zahrada života

Vrozené schopnosti: Léčení – díky vytrvalosti může uzdravit sebe nebo spojence

O jednotce: druidové Klan Vlka tvoří jádro klanu. Oni sami praktikují kouzelnictví své ztracené vlasti. Bojovníci Vlka odmítají studovat magii a druidi se domnívají, že oblasti ducha budou lépe prozkoumány těmi, kdo zasvěcují své životy moudrosti a léčení, nikoli bázlivosti a krveprolití. Také předávají historky klanu z matky na dceru, a každá druidka zná nejméně 1000 příběhů, od hrubých vtipů po svaté bajky. Tak, i když klan Vlka zřídka používá knihy a napsané znalosti, ví o svém původu více než téměř nesmrtelní z Klan Lotosu.

Během bitvy druid volá na své spojence rostliny, aby zmátli a zpomalili protivníka. Také může provádět složité kouzla, která dávají bojovníkům Vlka nadlidské schopnosti. Nicméně, tato kouzla jsou dary duchů a ona se musí periodicky vracet do cairnu, aby meditovala a žádala o jejich přízeň. Když druid není v bitvě nebo se nemodlí, lze ji najít na rýžových polích, které vždy rostou rychleji a bohatěji v její přítomnosti.

Bojové dovednosti:

**

**

Požehnání: po modlitbě v cairnu může druidka požehnat třem jejím bojovníkům větší silou a dovedností před nutným návratem k dalšímu osvícení.

Rvač

Úroveň: 1

Ryb: 30

Voda: 40

Útok: sečná

Náboj: n/a

Slabost: žádná

Síla: žádná

Výcvik: Aréna

Vrozené schopnosti: léčení: jednotka se může přirozeně uzdravit na plné zdraví a dělá to rychleji než normálně

O jednotce: rvači Klan Vlka věří, že v bitvě, stejně jako v životě, vždy vítězí jednoduchost nad rafinovaností. S tímto cílem, tito bojovníci mávají obrovskými dvojitými kusy žuly v bitvě, mlatí s dostatečnou silou, aby rozlomili plně vyrostlý dub nebo vytrhli končetiny nepřátel z jejich útrob. Tento jedinečný a prostý bojový styl, stejně jako většina těch, které nyní praktikují Klan Vlka, se vyvinul během otrokařských vzpour v dolech. Nezáleží na tom, jak bdělý je dozor, otroci v dolech nemají překážky ve vlastnictví kamenů.

Pokud jsme upřímní, kus žuly trpí určitými nedostatky jako zbraň; je těžké s ním manipulovat a porážející údery jsou k ničemu proti obrněným protivníkům. Rvači dokazují, že na protivníka, který se bojí bojovat s čistou hrudí – skoro nestojí za to se starat.

Bojové dovednosti:

**

**

Odvetný úder pěstí zen: požehnání druidky může inspirovat rvače, aby bojoval s neobyčejnou houževnatostí. Tento jediný, skvěle časovaný úder je nejlepší použít proti těm nepřátelům, kteří jsou příliš sebevědomí. To může rozlomení těch, kteří hloupě věří, že jejich síla bude hrdinská.

Nadhazovač

Úroveň: 1

Ryb: 30

Voda: 40

Útok: drtící

Náboj: drtící

Slabost: žádná

Síla: výbuch, oheň

Výcvik: Vyhazovací místo

Vrozené schopnosti: léčení: jednotka se může přirozeně uzdravit na plné zdraví a dělá to rychleji než normálně; průrazné poškození: výstřely nadhazovače procházejí nepřítelem a budovami, poškozují je skrz.

O jednotce: původ vlkového míče se ztratil v mlze času. Dokonce i ti někteří vlci s chutí do historie vědí jen to, že tento sport se hraje již odjakživa. Slávou krvavých zápasů, které se konaly před 500 lety, se stále s chutí vypráví u ohně. Vědci zevního světa se dělí o názor, že vlkový míč vznikl jako prostředek, jak se vyhnout válce nebo jednoduše k obraně.

Tak či onak, je to nejnebezpečnější sport, který byl vynalezen, zahrnující tucet hráčů, špatné zbraně a železné koule velké jako lidská hlava, které musí být zaváděny do hry obrovskou vidlicí se dvěma hroty. Udivující je, že několik vlků zemřelo během hry, ale žádný cizinec se nedokázal udržet ani v prvním kole hry. Nejlepší hráči vlkového míče berou své vidlice na bojové pole, jimiž vrhají těžké žulové balvany na protivníka krátce před tím, než je probodnou.

Bojové dovednosti:

**

**

Lávový kámen: druidka může očarovat vidlici nadhazovače, aby zahřívala běžné kameny na pálivé, téměř tavící teploty. Tyto křehké projektily vybuchují, když dosáhnou země, vystříknou nejbližšího nepřítele spalujícími šrapnely.

Obr

Úroveň: 1

Ryb: 30

Voda: 40

Útok: boj zblízka

Náboj: n/a

Slabost: žádná

Síla: magie, oheň

Výcvik: Kamenolom

Vrozené schopnosti: léčení: jednotka se může přirozeně uzdravit na plné zdraví a dělá to rychleji než normálně

O jednotce: obři začínali jako vězni mezi vězni, otroci mezi otroky. Byli ti, kteří v záchvatu vzteku zranili nebo zabili dozorčího Lotosu. Takové trestné činy by měly být potrestány smrtí většinou pánů. Nicméně, Lotos rozuměl své přirozené krutosti a věděl, že ti lidé budou trpět více dalším službami než smrtí.

Proto byli připoutáni k neuvěřitelně velkým kamenům 24 hodin denně, magicky nuceni pracovat dvakrát rychleji než obvyklí otroci. Spali ve svých řetězech, pohybovali se pouze tehdy, když se ložisko rudy vyčerpalo. Vzali si pomstu v den vzpoury Vlka, kdy Lotos zjistil, že jejich "vězni" nejen vyvinuli svou sílu k tomu, aby nosili své balvany, ale také je houpali jako hrůzostrašné kostedrobící kladiva. Dříve s těžkými náklady se nedivme, že byli rychlí na nohou.

Bojové dovednosti:

**

**

Poškozující koule: povzbuzen písničkou druidky, obr může roztočit svůj balvan na plný kruh, mlátící a rozhazující protivníky na všechny strany

Člověk s balistou

Úroveň: 2

Ryb: 60

Voda: 70

Útok: bodný

Náboj: bodný

Slabost: výbuch

Síla: drtící

Výcvik: Aréna/Vyhazovací místo

Vrozené schopnosti: léčení: jednotka se může přirozeně uzdravit na plné zdraví a dělá to rychleji než normálně

O jednotce: vlci vždy preferovali aktivní, venkovní život a mají malý zájem o vytvářející stroje, které by pomáhaly ulehčit úsilí; tak nejsou obzvlášť talentovaní inženýři. Nicméně, pochytali nějaké triky v otrockých dolech a nedávno vynalezli svou vlastní verzi samostřela sluha. Samozřejmě jako s všemi věcmi Vlka, velikost vítězí nad jemností. Tato obrovská, volně zavěšená balista vypouští 20 kilogramové klády s dostatečnou silou, aby pronikly silnými opevněními, pronikajícími najednou 3 lidmi.

Další vlci posměšně popisují jeho zbraň jako "obrovskou hračku pro obrovské děti". Balista má specifickou roli na bojišti: pomalu se dobíjí a je více závislá na pomoci rychlejších obránců, aby přežila. Dosud žádná vrhačská zbraň nezpůsobila větší zásah.

Bojové dovednosti:

**

**

Totem: vyrobené druidkou, tyto malé, složité totemy z posvátných výhonů. Když jsou zapálené, samy se zapichují do země, pokrývající oblast užitečnou aurou, která posiluje vlky a zpomaluje jejich nepřátele. Člověk s balistou musí opakovat jednoduché zpěv, aby udržoval moc totemu; bohužel ho to odvádí od střelby z jeho zbraně

Kladivák

Úroveň: 2

Ryb: 60

Voda: 90

Útok: boj zblízka

Náboj: n/a

Slabost: magie

Síla: výbuch, oheň

Výcvik: Aréna/Kamenolom

Vrozené schopnosti: léčení: jednotka se může přirozeně uzdravit na plné zdraví a dělá to rychleji než normálně/ ničení: kladiváci ničí struktury s neuvěřitelnou silou

O jednotce: často dozorci Lotosu musí nařídit, aby velké kusy břidlice byly rozlámány na menší kusy. Tato práce připadla kladivákům. Otroci Klan Vlka podnikli práci s chutí, jakoby se obrátili k jejich přirozeným instinktům – uhodit něco opakovaně, dokud se to nerozpadne. Výběr nástroje padl na kladivo, překračující své běžné rozměry, a pod vedením Graibaka se tato jednoduchá práce stala cvičištěm pro tajný styl boje, založeného kolem jednoho, devastujícího úderu.

Kladiváci si stěžují, že nikdo nechápe intelektuální stránku jejich disciplíny – jejich bystré oko pro slabiny v konstrukci a mentální zaměření potřebné pro maximální trhací sílu.

Bojové dovednosti:

**

**

Osvěžující výbuch: osvěžující výbuch byl vytvořen neukázněným kladivákem, jehož zmeškaný útok by měl občas shodit pozorovatele na jejich nohy. Když je inspirován k větší síle požehnáním druidky, kladivák může omráčit jednotky na široké oblasti jedním úderem o zem.

Nadhazovač pryskyřice

Úroveň: 2

Ryb: 60

Voda: 90

Útok: oheň

Náboj: výbuch. látky

Slabost: magie

Síla: sečná, oheň

Výcvik: Kamenolom/Aréna pro nadhazování

Vrozené schopnosti: léčení: jednotka se může přirozeně uzdravit na plné zdraví a dělá to rychleji než normálně/ průrazné poškození: výstřely nadhazovače pryskyřice procházejí nepřítelem a stavbami, poškozují je skrz

O jednotce: umění nadhazovače pryskyřice se vyvinulo jako taktika zachovávající život v dolech. Jak byli zotročení vlci pohřbeni stále hlouběji do země, něco strašlivého začalo plynout: celé skupiny horníků byly nalezeny mrtvé v nižších tunelích, jejich těla nebyla poznamenána krutostí. Zpočátku byly tyto smrti připsány podzemním démonům. Až poté, co skeptický dozorčí Lotosu požadoval, aby tato těla byla zkontrolována pochodní - a ta se rozpadla s následným výbuch, přimělo vlky, aby pochopily, že jejich lidé jsou zasaženi bez zápachovým plynem, a že pouze jejich víra ve slabě hořící lampy je uchránila od plamenů.

Odpovědného řešení bylo vyhodit tento plyn na dálku. Hořící nadhazovač pryskyřice prokázal, že je horkým a nejspolehlivějším materiálem pro úkol. Vždy energičtí, aby ukázali svou odvahu, nadhazovači pryskyřice vlci se vrhli házet hořící bláto holýma rukama, chráněnými pouze roztrhanými kusy látky. Tito nadhazovači pryskyřice jsou v bitvě posvátně vyděšeni, především pro své živelné ignorování bolesti, pokud jde o agónii, kterou hořící pěsti nadhazovače pryskyřice mohou způsobit.

Bojové dovednosti:

**

**

Spálená země: společně, nadhazovač pryskyřice a druid mohou rozšířit sílu hoření jednotky, aby mohli zanechat pálící stopu, jako by se vzdalovali. Nic nedělá vlka zlým, než ústup a nic nezmenšuje utrpení, než výkřiky spálených protivníků.

Vůdce

Úroveň: n/a

Ryb: 30

Voda: 30

Útok: boj zblízka

Náboj: smečka vlků

Slabost: žádná

Síla: žádná

Výcvik: Vlčí doupě

Vrozené schopnosti: léčení: jednotka se může přirozeně uzdravit na plné zdraví a dělá to rychleji než normálně

O jednotce: vztah Klanu Vlka k "svému" zvířeti je ryze symbolický. Nejspíše se snaží napodobit nejlepší vlastnosti vlka - sílu, vytrvalost a loajalitu - ale také uctívají ducha Vlka a věří, že jsou blízkými příbuznými těchto tichých stopařů lesa.

Vůdce je přibližně kněz, jezdce a bojový instruktor v jednom. Svobodně komunikuje s divokými vlky, mluví jejich jazykem, žije s nimi a navazuje s nimi vztahy. Jednou měsíčně, vůdce opouští svou vesnici, aby pracoval se svou smečkou pod plnou lunární, obvykle se vrací s obličeje a rukou pokrytými suchou krví. Vůdce se účastní jak lovu vlků, tak i svátků, považuje to za největší potěšení, které může obyčejný člověk dosáhnout.

V bitvě se vůdce bije s zvířecí silou a odvahou. Jeho vlci představují velké nebezpečí, jak se stávají připraveni roztrhnout hrdlo každému, kdo se odváží ublížit jejich pánovi.

Bojové dovednosti:

**

**

Vytí: s požehnáním druidky, vůdci byla dána pravý hlas vlka. Nezáleží na tom, jak daleko je od svého doupěte nebo jak moc je obklopen protivníky, může zavolat své druhy na svou stranu na dobu, dokud je někdo naživu.

Berserk

Úroveň: 3

Ryb: 90

Voda: 150

Útok: sečná

Náboj: n/a

Slabost: žádná

Síla: sečná, výbuchy, oheň

Výcvik: Aréna/Vyhazovací místo/Kamenolom

Vrozené schopnosti: léčení: jednotka se může přirozeně uzdravit na plné zdraví a dělá to rychleji než normálně

O jednotce: berserk je realizace ideálu bojovníka Vlka. Spí pod hvězdami, zdržující se povařeného masa a rostlinné stravy, stále ztělesňuje jedinečný humor a lidskost klanu Vlka. Berserkové si pochutnávají na umění vyprávění příběhů, opakují své kruté příběhy z lesů a džunglí, aby odradili posluchače kolem ohně. Také mají radost ze sportu a jsou rovni deseti mužům na poli vlkového míče. Přesto, i přesto, že mají lidskou podobu, říká se, že už jsou vlci na čtvrt.

Takový bojovník je strašlivý v bitvě. Neustále útočí nejprve na svého nejpevnějšího nepřítele, opírajíc se o tvrzení, že odvaha dělá příběh lepším než zbabělost, i za cenu smrti hrdiny. Pověst Klanu tvrdí, že tři rozzuření berserkové kdysi zničili společnost téměř padesáti mužů, z nichž patnáct bylo přejížděno ostatními v šílenství.

Bojové dovednosti:

**

**

Lykantropie: pouze berserk má moc a moudrost přežít po největším kouzelnictví druidky, které - současně požehnáním a prokláním: přeměnou člověka na zvíře.

**Zdroj**