Na stopě poloboha. Proč se vracet do hry po 50. úrovni? Experimentální přehled pouze na Gamer.ru
Dlouho jsem se neozval, přiznávám. Všechno může za „Igromir“. A všechny jeho plody — tisíce práce, miliony záležitostí. Ale nyní se to trochu uvolnilo, našlo se pár minut... V důsledku toho vznikl tento experimentální přehled. Jeho cílem není tolik hodnocení, jako jiná forma prezentace, jiný pohled na všechny aspekty hry. Experimentálnost spočívá v oknech „YouTube“, které vidíte přímo pod tímto odstavcem. To není video — jen zvuk. Stiskněte tlačítko Play (ale až dočtete odstavec), pohodlně se usaďte — vypravujeme se do Pustiny Pandory, abychom zjistili, jak se má lovec 50. úrovně. Už otevřel Útočiště, již dosáhl maximálního levelu, ale něco ho stále táhne zpět k dobrodružství. Proč? Co je na této Pustině tak zvláštního? Odpovědi na tyto otázky hledáme v jeho deníku cestovatele.
[Tady už posloucháte muziku. Pokud ne, raději počkejte — ať se to načte]
Nejprve — o našem hrdinovi. Přišel na Pandoru, stejně jako všichni ostatní, hledat Útočiště. Není to ta podzemní obrovská katakomby, kde se lidé skrývali ve Fallout — podle představ obyvatel vesmíru Borderlands by tam měly být uloženy různé mimozemské technologie velmi, velmi vysoké hodnoty... Vlastně, je potřeba se na chvíli vrátit zpět, abychom pochopili — co je to za planetu.
Pandora je malý kámen na okraji galaxií. Zpozoruhodné vlastnosti — pouze bohaté minerály v podzemí… a zvěsti o stopách mimozemšťanů. V tuto dobu se společnost Atlas již setkala s dědictvím eridiánců a prudce zesílila. To všechno, vlastně, přilákalo velké těžařské společnosti na její povrch. Jak to obvykle bývá s koloniemi — první na dalekou cestu se většinou vydali odpadlíci společnosti. Zásoby užitečných zdrojů byly jako Klondike — lidé pocítili zlatou horečku přes světelné roky, vrhli se na čerstvě objevenou planetu a nechali za sebou starý a, řekněme, ne úplně poctivý život.
Kromě nekalých osadníků (těch bylo minimum) na planetu násilím přivedli různé vězně, kteří místo trestů dobývali vše nejcennější. Tak žila Pandora sedm let — práce bylo dost, peníze proudily jak řeka, a společnost Dahl nabízela komunikační zařízení všem nově příchozím. Přebytek v Pustině — zlatý čas...
A pak přišlo léto. Pandora obíhá kolem slunce za 10 let — první přistání se odehrálo v zimě. Cítíce příchod tepla, fauna planety se probudila ze spánku a začala bez milosti požírat kolonisty. Krabi, skagové, rakky, skitchidé, spaidranti… a všichni chtějí ukusovat a obědvat. Zlatá horečka skončila — za sedm let nikdo nemohl najít Útočiště. Většina utekla pryč, zatímco ti, co zůstali, se stali bandity, raidy nebo se prostě zbláznili.
Když vášně opadly — znovu se objevily zvěsti o Útočišti. A... jsme tady.
Myslím, že už víte, že hra je velmi zajímavá a vzrušující v síťovém režimu. Shromáždíte se ve čtyřech kamarádech, zajistíte hlasovou komunikaci... jdete mařit všechny na všechny strany bez ohledu. Spousta střelby, sranda, a navíc se můžete duelovat, měřit si, co víte... Ale stalo se, že můj lovec cestoval sám. Jeho přátelé dorazili na planetu v době, kdy již dosáhl 24. úrovně - znovu začít hledání se mu nechtělo, a tak šel dál. Společnost mu dělal pouze věrný mazlíček — Bloodwing.
Samotář
Začal jsem cestu z Fairstone, slyšel jsem, že všechny nově příchozí sem přivážejí. Neočekával jsem, že vše bude snadné, ale příběh, mírně řečeno, začal zdaleka — отсюда не то что Убежища не видно, даже никаких намеков на него нет. Zase jsou tu někteří osadníci, kteří potřebují pomoc. Jakýsi hlas (nazývá se ochráncem) říká, že bychom měli udělat dobrý dojem na ostatní — pracovat pro ně. A ta práce spočívá… především ve vystřelování veškeré místní fauny, která je buď sama — cíl úkolu, nebo se jen tak potlouká v okolí s... čím něco musíme ukrást, najít, zapnout, ukrást a tak dále. První, na které jsem narazil, byly různé druhy skagů. Hlava těchto tvůrců se rozděluje na poloviny — vzniká ohromná tlamu. Skáčou jako blázni. Nejlépe proti nim funguje brokovnice, ale potřebujeme fintu: pokud na vás vyskočí stvoření — sežereš mu plnou huba velmi nechutného rozpáleného kovového jídla. Otevřená tlamka skaga je nejzranitelnější místo, tam mířím.
Deník — Skagové
Jednoduchá a všudypřítomná forma života. Skagové se probudili hladoví a rozzuření — proto často a v mnoha útočí na lidi. V hledání jídla spořádají úplně vše, co je možné — dokonce i nepoživatelné věci. Skagové jedí zařízení, munici, zbraně, lidi… Co neudrží — vyplivují. Lidi, bohužel, zcela stráví.
Skagové se vyskytují v různých druzích — většina z nich nemá žádné speciální schopnosti, a útočí jednoduše zuby. Někteří dokážou plivat kyselinovými kuličkami, a jiní mají vyvinutý dlouhý jazyk, kterým skag škubne oběť. Ovšem nejvíce se vyhněte těm matadorským jedincům, kteří občas absorbují některé živly. Dospělý skag může několika údery poslat do pekla jakéhokoli dobrodruha, zatímco malí nemohou nijak ublížit.
Téměř domorodec
- úroveň, jaký je den nebo rok — nevím. Devadesátihodinové dny na Pandoře jsou přerušovány krátkými nocemi — kolem slunce obíhá nějaká jiná planeta. Již jsem se tady velmi dobře usadil. Hlavní pravidlo — držte zbraň pevně a neoddechujte, jinak rychle chytíte kulku. Čas od času si představuji, co se tu dělo před pouhými sedmi lety. Pravděpodobně práce vřela naplno, když zde zůstalo tolik bývalých horníků. Mnoho z nich se zbláznilo — někteří se samovznítili a běhali za mnou s čepelí. Nejvíce mě trápí vzrostlí muži a vůdci — berou od ostatních to nejlepší vybavení a brnění, což skutečně není snadné.
Deník — Společnost Atlas
Atlas byli první, kdo objevil technologie mimozemšťanů. Díky mimozemským artefaktům lidstvo udělalo neuvěřitelný vědecký skok doslova přes jednu noc, a Atlas se stali nejbohatšími a nejvlivnějšími ve celé galaxii. Zbraně této společnosti jsou považovány za nejpokročilejší. Kromě toho od společnosti Atlas jedná zvláštní jednotka Crimson Lance.
[Zhruba zde začne hrát hudba veseleji — to si můžete představit přestřelku, akci, dynamiku, střelbu a všechny ostatní výhody neustálého boje za přežití a cennosti]
Šílený Mel — nejpřímější odkaz na Šíleného Maxe. Přímo u něj to není.
Osvojil jsem si autopark — vypadá to zábavně, ale ve skutečnosti to nemá žádný smysl. Auta na Pandoře jsou jen pro šílené bandity. Pod kola neustále lezou různé živé bytosti. Skagové — ti nejnevinnější, ale když z půdy vyskakují brouci nebo pavouci… V každém případě, na konci cesty se musíte otřít ze sedadla. Opravil jsem teleportovací síť, nyní stanice New-U mě rozebírají na atomy a pak předávají na jiné místo. Je smutné, že tento já umírám na začátku cesty každýkrát, ale snažím se na to nemyslet.
Deník — Bandité
Velká část těch, kteří se nedokázali dostat pryč, jsou pracovníci, které zde zanechaly korporace. Všichni se místo nějakého civilizovaného přežití preferovali cestu násilí. Což je velmi překvapivé, protože téměř žádní jiní lidé na Pandoře nejsou. Všichni ti velmi nečisté na ruce přátelé se evidentně navzájem okrádají.
V táboře banditů panuje jasná hierarchie. Nejnižší kasta — psychopati. S nimi si nikdo nedává, plus jim je jedno, co se stane se svým životem. Nad nimi jsou štíhlí majitelé pistolí a, zřídka, revolverů. Ještě výše jsou lupiči — kteří vytvářejí jakousi samostatnou podsložku a používají různou výzbroj — od automatů po raketomety. Nejvíce cool představitelé obvykle mají štít, hází granáty a střílejí velmi přesně. Takové snímám pouze z odstřelovačky — přímé přesvědčení je velmi nebezpečné.
Už dospělý
- úroveň — přístupy k Útočišti. Znikají zbytky eridiánských obranných systémů. Slyšel jsem, že se nazývají stráži. Pro mě už na tom stejně nezáleží — oblíbená brokovnice kosí všechny, kdo se přiblíží. Sniperská puška dorazí na obzvlášť silné, vzdálené a nesouhlasící. Snažím se předběhnout jednotku Crimson Lance, abych se jako první dostal k Útočišti. Ve skutečnosti žádné poklady tam nejsou — už to vím, ale znají to vojáci? Pravděpodobně ne.
Badger 288!
Na cestě potkávám další chutnou truhlu. Takové, víte, červené, se zelenými světly. V nich, podle mého zkušenosti, vždy najdu nejlepší vybavení. Snažím se nemyslet na to, proč leží tady bez dozoru, když by je bandité dávno mohli rozebrat...
Deník — Strážci
Tyto tvory jsem potkal na přístupech k Útočišti, přestože jsem je jednou porazil už na začátku své cesty. To nejsou sami mimozemšťané, ale jejich bezpečnostní systémy — roboti. Jsou různých modelů, ale upřímně, svojí silou a spolehlivostí mě příliš nenadchli. Jakmile jsem se naučil prostřelit energetické štíty, zapomněl jsem na všechny starosti. Všichni strážci jsou jeden velký štít, pod kterým se skrývá křehké tělíčko. Jakmile sundáte ochranu — nebezpeční nejsou. Podruhé mi pomohl elektrický brokovnice, nepostradatelná věc.
Mimochodem. Během své cesty k Útočišti jsem sbíral klíče, vyřizoval stovky a tisíce nepřátel — stal se milionářem. Tenhle hnusný zdrženlivost se ocitl na druhém plánu — proč bych měl mít bohatství, když mé aktivum dávno nevlezou do indikátoru hotovosti? A v podstatě mě nemohou potěšit Eridiánci — všechny zbraně jejich výroby, se kterými jsem se setkal, zcela přehrávají zemské vzory. Vtipné, že? A všechno je tak jednoduché — s brokovnicí chodím od prvních úrovní. Tyto pušky jsou po nějaký čas jako moje děti. Umím s nimi velmi šikovně manipulovat, rychle přebíjet. A eridiánské pušky nepotřebují náboje — jsou na akumulátory, které stačí na tři nebo čtyři výstřely. Na Pandoře je nejlepší střelec ten, kdo strávil více času se svou oblíbenou zbraní v bojích — a ty mimozemské vzory se objevují až na konci... odkazu mé cesty.
Jsem bohatý! A to už dávno...
Deník — Společnost Hyperion
Zbraně značky Hyperion jsou na Pandoře nejvzácnější, i když jsou vyrobeny z obyčejného levného plastu. Pušky této společnosti jsou vždy přesnější než všechny konkurence. Kromě toho jsou většinou prostě lepší než ostatní. Kromě toho korporace vyrábí sloupy New-U a nějakým způsobem je spojena s ochráncem, o této společnosti však nic více není známo.
Nehledě na blastery a emitery — je tu ještě celá řada nádherných hraček. Říká se, že jich jsou na Pandoře miliony. Pravděpodobně zůstaly po strážcích, kteří chránili vězně. Ačkoli se také říká, že zbraně se nějakým způsobem vyrábějí přímo tady. To jsou pravděpodobně mýty. Tak či onak — co z beden, to z nepřátel stále padá zajímavé a chutné věci. Už jsem dávno zapomněl na hlavní misi... do úkolů obyvatel planety se dávno nezapojuji — hlavní je odměna. Nová, lesklá, úžasná, silná, krásná puška! Někdy bych také chtěl najít silnější štíty, ale o ně mám daleko menší zájem — parametrů a variant je příliš málo. Zato zbraně — to je pravá vášeň! Kromě vzácnosti (která se projevuje v barvě) existuje celá spousta parametrů. Brokovnice střílející ve tvaru úsměvu; pistole, jejichž kadence je srovnatelná s leteckými kulomety; raketomety, které se dělí na tisíc smrtelných částic; odstřelovací pušky střílející hned deseti náboji v jednom výstřelu… Unikátních vlastností nejsou tisíce, ani miliony, ale když najdete pár — jako by duše žádala vyrazit na novou cestu, hledat další, střílet, vyzkoušet v reálném boji... Jaké úkoly, jaké spásy světa, o čem to mluvíte? Dej mi nové zbraně, co nejrychleji!
Deník — Společnost Dahl
Hlavní dodavatel surovin na Pandoře, financoval první archeologické výzkumy. Se začátkem léta se evakuovali z planety a za sebou zanechali miliony kusů zbraní (častěji v zeleném provedení). Také vyrábějí zelené odpadkové kontejnery.
[V tomto místě můžete přeskočit téměř na začátek, hudba by už měla skončit — zkontroloval jsem. Přejděte na 0:40 — bude to nejlepší]
Druhý příchod
- úroveň. Přežití 2. Všechno je velmi, velmi zvláštní. Cítím silné déjà vu — už jsem tu byl, všechno jsem to dělal. Jen monstra, pravda, byla slabší. Vítěz [posledního bosse] málem se dostal do nebe v boji s divokými psy rovnou u Fairstone. Dokonce i můj strážce zapomněl, že jsem už tady zanechal nějakou stopu, ale já si pamatuji... Proč se tedy vracím sem? Vždyť úroveň je už maximální. Cena — už je prolomena. Žádné tisíce milionů nášivek, úspěchů, trofejí a další populární v naší galaxii blbosti mi nikdo neuděluje. Příběh je lineární. I po páté se dostanu k cíli, abych udělal totéž... Proč? Víš? Ne? A já vím.
Byl jsem vedle — zemřel jsem. Na těchto úrovních se nesrandí.
Už na cestě k Fairstone jsem jako by cítil tuto planetu. Po pouhých sedmi letech lidé zde zanechali seriózní stopu — na svých výpravách jsem narazil na obrovské skládky, nějaké ruiny, opuštěné mechanizmy a dokonce celé zapomenuté osady. Vše, co zbylo, funguje na poctivém slovu — zásoby sem vozí zřídka, a zbytky bývalého života už nikomu nejsou potřeba. Přes to všechno je Pandora živá, to není poušť, tady se všude potkávají agresivní zástupci fauny. Úbohá vegetace také bojuje s přírodními podmínkami — je jí málo, ale za srdce se drží tenkými kořeny. Pustina zde je jen v chápání lidí. To oni opustili tento svět, to po nich zůstaly hromady odpadu, haraburdí a... tajemství. Stačí pohlédnout na tyto ruiny a představit si — jak zde žili civilizovaní lidé. Když se podíváte za ochranou laserovými turrety obvod — přechází vás myšlenka, co by se s planetou stalo, kdyby sem lidé vnikli. A všude to pocit je jiný. Fairstone vypadá jako nějaké zapadlé městečko, kde nikdo nezůstal. Zato ruiny Starého Ráje vypadají tak, jako by tu ještě včera vládli bandité — podle zápachu to bylo o něco málo dříve. Můžete se jen tak toulát, cestovat po Pustině, rozhlížet se — jak je organická a pravá, i když s příměsí nějakého „glazury“.
Tento svět lze snadno cítit — přenáší náladu. I takoví válečníci, jako já, si to všimnou. Jaký je rozdíl — milion vystřelit kulek nebo miliarda, ale když není atmosféra, tak i úspěšná a veselá přestřelka se nezdá být vzrušující.
Opravdu, krasné? Je škoda, že je to zlost.
A samozřejmě, touha po nových zbraních přitahuje. Znova a znova můžeme projít stejná místa, ale nikdy nevíme, co vypadne z nepřítele v následující chvíli. Častěji se objevují různé haraburdí, ale občas nás štěstí potěší barevnými věcmi. A kvůli těmto věcem, dokonce i více než kvůli atmosféře, se my, lovci pokladů, vracíme sem znovu a znovu. A na Útočišti nám, po pravdě, nezáleží. Dejte nové zbraně, abychom se pak mohli chlubit jeden před druhým!
A na závěr se pochlubím před vámi svými zbraněmi, abych vykonal určenou úlohu pravého lovce pokladů. Její smysl není najít Útočiště, ale dokázat ostatním, že vaše pušky jsou lepší. Nebo nedokázat — to dá nový důvod vrátit se na Pandoru.
Tuhle věc jsem našel docela brzy. Opravdu, blbost úplně — ale neomezené náboje. Šance na elementární poškození je malá, ale rychlost to snadno kompenzuje.
Pokud jde o parametry - blbost. Zato pálí po 800 všech. Uděláme 3-4 výstřely, mrtvola pomalu dohořívá. Škoda, že je bezcenný proti elementárním bossům.
A tohle je přímý odkaz na Diablo
Nejvzácnější zbraň - není oranžová, ale perleťová. Ta nejvzácnější.
Velmi korozivní pistole. Zvýšené poškození kyselinou. Jedno zasáhnutí - a pak smrt.
Toto zařízení vypouští tlustou raketu, která cestou exploduje mnohokrát. Velký ba-da-boom.
To je od nějakého bosse. Bolestivě zasahuje s kritickými zásahy.
Tato věc vypouští tři rakety najednou - a poškození je obrovské. Viděl jsem kritické zásahy až kolem 10 000 každé.
Tato věc exploduje ohněm. Velmi efektivní proti rakům a velkým skupinám různých zvířat.
Automatická sniperka. Střílí dávkami. Velmi rychle. Náboje nikdy nestačí.
No, a tohle je můj štít. Modrý — ale zato tlustý a rychle se obnovuje.