Pe urmele unui demigod. De ce se întorc în joc după nivelul 50? O recenzie experimentală doar pe Gamer.ru
De mult nu am ieșit în eter, mărturisesc. Totul e din cauza „Igromir”. Și toate roadele sale - mii de muncă, milioane de sarcini. Dar iată că s-a mai dezgropat puțin, am câteva clipe de timp... În rezultatul acestui fapt a apărut această recenzie experimentală. Scopul său - nu atât evaluarea, cât o altă prezentare, o altă viziune asupra tuturor aspectelor jocului. Experimentarea constă în feroneria „youtube” pe care o vedeți exact sub acest paragraf. Nu este un videoclip - doar sunet. Dați clic pe butonul Play (doar după ce citiți paragraful), așezați-vă confortabil - ne îndreptăm spre Pustiile Pandorei pentru a vedea cum se simte un vânător de nivel 50. El a deschis deja Sanctuarul, a atins deja limita maximă, dar ceva totuși îl atrage înapoi spre aventuri. De ce? Ce este atât de special în această Pustie? Răspunsurile la aceste întrebări le vom căuta în jurnalul său de călător.
[Aici deja ascultați muzică. Dacă nu, mai bine așteptați - să se încarce]
Pentru început - despre eroul nostru. El, ca și toți ceilalți, a ajuns pe Pandora în căutarea Sanctuarului. Nu sunt acele catacombe subterane unde s-au ascuns oamenii în Fallout - conform reprezentărilor locuitorilor universului Borderlands, acolo ar trebui să existe tot felul de tehnologii extraterestre de o foarte, foarte mare valoare... În general, trebuie să facem un pas înapoi pentru a înțelege - ce planetă este aceasta.
Pandora - este o mică piatră la marginea galaxiei. Dintre caracteristicile notabile - doar subsolul bogat în minerale... și zvonuri despre urme ale extratereștrilor. Până în acel moment, corporația Atlas se confruntase deja cu moștenirea eridianilor și își crescuse rapid puterea. Toate acestea, de fapt, au atras companiile mari de exploatare pe suprafața sa. Așa cum se întâmplă de obicei cu coloniile - primele care au pornit într-o călătorie îndepărtată au fost, în majoritate, rămășițe ale societății. Zăcămintele de resurse utile au fost ca un Klondike - oamenii au simțit febra aurului prin ani-lumină, s-au avântat spre planeta recent descoperită, lăsând în urmă viața lor veche și, să spunem, nu tocmai cinstită.
În afară de coloniștii necurati (care erau foarte puțini), pe planetă au fost aduși cu forța tot felul de prizonieri, care, în loc să își ispășească pedepsele, săpau cele mai utile lucruri. Așa a trăit Pandora timp de șapte ani - muncă era din belșug, banii curgeau ca un râu, iar corporația Dahl oferea echipamente de comunicare tuturor sositorilor. Abundența în Pustie - răsărit de aur...
Apoi a venit vara. Pandora se rotește în jurul soarelui în 10 ani - prima aselenizare a avut loc iarna. Simțind sosirea căldurii, fauna planetei s-a trezit din hibernare și a început să devoreze coloniștii fără milă. Crabi, skag, rakk, sicky, spiderants... și toți doresc să muște și să se prăjească. Febra aurului s-a terminat - în șapte ani nimeni nu a reușit să găsească Sanctuarul. Cei mai mulți au plecat departe, iar cei rămăși au devenit bandiți, raidatori sau pur și simplu au înnebunit.
Când pasiunile s-au mai stins - au început să circule din nou zvonuri despre Sanctuar. Și... iată-ne aici.
Cred că știți deja că jocul este foarte interesant și captivant în modul online. Te aduni cu patru prieteni, asiguri un comunicat vocal... mergi să măcelărești pe toată lumea fără discriminare. Multă împușcătură, distracție, iar tu poți să te duel cu cineva și să îți compari... Dar, se pare că vânătorul meu călătorea singur. Prietenii săi au ajuns pe planetă în momentul în care el a ajuns la nivelul 24 - a începe căutările de la început era cam incomod, așa că a mers mai departe. El a fost însoțit doar de prietenul său de încredere - Bloodwing.
Solitar
Am început drumul din Firestone, am auzit că toți noii veniți sunt aduși aici. Nu mă așteptam că totul va fi ușor, dar povestea, cu indulgență, a început de departe - de aici nu se vede nici Sanctuarul, nici măcar indicii despre acesta. În schimb, există câțiva coloniști care au nevoie de ajutor. O voce (care se numește înger păzitor) spune că ar trebui să obținem bunăvoința celor din jur - să lucrăm pentru ei. Iar toată această muncă constă... în principal în vânătoarea diferitelor creaturi locale, care fie sunt obiectivul misiunii, fie se află în preajma... unui obiect pe care trebuie să îl furăm, să îl găsim, să-l activăm, să-l furăm etc. Primii pe care i-am întâlnit erau skag de diferite tipuri. Capul acestor creaturi se deschide pe jumătate - rezultând o gură imensă. Săritori - o pasiune. Cel mai bine functionează împotriva lor un shotgun, dar este nevoie de un pic de istețime: săritură spre tine - iar tu bagi o grămadă de mâncare metalică foarte fierbinte în gura deschisă. Gura deschisă a skag-ului este cel mai vulnerabil loc, acolo țintesc.
Jurnal - Skagi
O formă de viață simplă și omniprezentă. Skagii au fost treziți flămânzi și furioși - de aceea atacă adesea oamenii, în grupuri mari. În căutarea hranei, devorează tot ce e posibil - chiar și lucruri necomestibile. Skagii mănâncă echipamente, muniții, arme, oameni... Ce nu digeră - scuipă. Din păcate, oamenii sunt completați.
Skagii sunt de diferite tipuri - majoritatea nu au abilități speciale și atacă pur și simplu cu dinții. Unii pot să arunce bule acide, iar alții pot avea o limbă lungă, cu care skag-ul ciupește victima. Totuși, trebuie să te ferești cel mai mult de exemplarele feroce, care uneori absorb anumite elemente elementare. Un skag adult poate trimite la naiba orice aventurier în câteva lovituri, deși cei mici nu pot provoca niciun prejudiciu.
Aproape aborigen
Nivelul 24, ce zi sau an - nu știu. Zilele de nouăzeci de ore pe Pandora sunt întrerupte de nopți scurte - o altă planetă trece pe lângă soare. M-am obișnuit foarte bine aici. Regula principală - ține-ți arma bine și nu băga de seamă, altfel ajungi rapid la glonț. Uneori îmi imaginez cum a fost acum șapte ani. Probabil muncile erau intense, având în vedere că aici au rămas atât de mulți fost minerii. Mulți au înnebunit - unii își dau foc și aleargă după mine cu o război. Cei mai supărători sunt giganții și liderii - ei iau cele mai bune arme și armuri de la ceilalți, iar a face față este foarte greu.
Jurnal - Corporația Atlas
Atlas a fost primul care a descoperit tehnologiile extratereștrilor. Datorită artefactelor extraterestre, omenirea a făcut un salt științific inimaginabil într-o singură noapte, iar Atlas a devenit cea mai bogată și influentă corporație din galaxie. Armele acestei corporații sunt considerate cele mai avansate. În plus, din partea Atlas acționează o echipă specială numită Crimson Lance.
[Aproape în acest loc muzica începe să fie mai veselă - așa că poți să îți imaginezi un schimb de focuri, acțiune, dinamică, împușcături și toate celelalte plăceri ale luptelor constante pentru supraviețuire și bunuri]
Mad Mêl - cea mai directă referință la Mad Max. Nu există nimic mai direct.
Am stăpânit parcul auto - părea distractiv, dar, în realitate, nu are niciun rost. Mașinile de pe Pandora sunt doar pentru bandiții nebuni. Tot felul de creaturi se grăbesc sub roți. Skagii sunt cei mai inofensivi, dar când nepoatele sau păianjenii ies din pământ... În general, la sfârșitul drumului trebuie să mă strâng de pe scaun. Am reparat rețeaua de teleportare, acum stațiile New-U mă dispersează în atomi și apoi mă transferă într-un alt loc. Trist este că același eu moare la începutul fiecărei călătorii, dar încerc să nu mă gândesc la asta.
Jurnal - Bandiții
Majoritatea celor care nu au putut pleca și muncitorii, abandonați aici de corporații. Toți au ales calea violenței în locul unei supraviețuiri civilizate. Ceva destul de surprinzător, având în vedere că aproape nu sunt alți oameni pe Pandora. Toți acești prieteni care nu sunt foarte curați la mâini, se pare că se jefuiesc între ei.
În tabăra bandiților există o ierarhie clar definită. Casta cea mai de jos - nebunii. Nimeni nu se ocupă de ei, plus că le pasă puțin de propria viață. Mai sus de ei sunt subțiri, purtători de pistoale și, rar, revolvere. Apoi urmează raidatorii - formează o subcastă separată și folosesc diferite arme - de la puști la rachete. Cei mai tari reprezentanți au adesea un scut, aruncă grenades și trag foarte precis. Eu îi iau exclusiv cu pușca de sniping - o confruntare directă este foarte periculoasă.
Complet adult
Nivel 33 - se apropie de Sanctuar. Din undeva apar resturi ale sistemelor de protecție eridiene. Am auzit că se numesc gardiani. Nu îmi pasă, în principiu, arma mea preferată îi doboară pe toți cei care se apropie. Pușca de sniping termină cu cei mai grozavi, de la distanță și cei care nu sunt de acord. Încerc să depășesc diviziunea Crimson Lance, pentru a fi primul care ajunge la Sanctuar. Nu sunt comori acolo - asta știu deja, dar știu vânătorii de fier? Probabil că nu.
Badger 288!
Pe drumul meu întâlnesc o altă ladă delicioasă. Sunt acelea pe care știți, roșii, cu lumini verzi. În ele, din experiența mea, se găsește întotdeauna cel mai bun echipament. Încerc să nu mă gândesc - de ce este lăsat aici fără supraveghere, când rare și extrem de rare mostre ar fi putut fi deja duse de bandiți...
Jurnal - Gardienii
Am întâlnit aceste creaturi la intrarea în Sanctuar, deși odată am luptat cu ele aproape la începutul drumului. Se spune că acestea nu sunt extraterestrii înșiși, ci sistemele lor de protecție - roboți. Există diferite modele, dar, sincer, nu impresionează cu puterea și fiabilitatea. De îndată ce am învățat să traversez scuturile energetice, am uitat de toate grijile. Toți gardienii sunt un mare scut sub care se ascunde un trup de cristal. Odată ce îi ridici protecția - nu mai sunt înfricoșători. A doua oară, pușca electrică m-a ajutat, o chestie indispensabilă.
De altfel. Până să ajung la Sanctuar, am strâns cheile, m-am ocupat cu sute și mii de inamici - am devenit milionar. Toată această avariție a ajuns pe un plan secund - de ce să am bogății, dacă activele mele nu mai încape în indicatorul de bani? Și nu cred că poate să mă facă fericit eridianții - toate armele fabricate de ei pe care le-am întâlnit curând au pierdut în comparație cu modelele terestre. Ha, nu-i așa? Și totul este simplu - cu pușca mă învârt de la primele niveluri. Aceste arme sunt, în esență, copiii mei. Mă descurc foarte bine cu ele, știu să le reîncarc repede. Și armele eridiene nu necesită cartușe - funcționează pe baterii care durează pentru o serie de trei sau patru focuri. Pe Pandora, cel mai bun trăgător este cel care a petrecut cel mai mult timp cu arma sa iubită în luptă - iar aceste mostre extraterestre sunt găsite doar mai aproape de sfârșit... trecerii călătoriei mele.
Sunt bogat! Deja de mult...
Jurnal - Corporația Hyperion
Armele marca Hyperion sunt cele mai rare pe Pandora, deși sunt fabricate din plastic obișnuit și ieftin. Puștile acestei companii sunt întotdeauna mai precise decât toate celelalte. În plus, sunt de multe ori mai bune decât celelalte. În plus, corporația produce stâlpi New-U și este cumva implicată în îngerul păzitor, dar mai multe despre ea nu se știe.
Dar, în afară de blastere și emițători - mai există un întreg set de jucării grozave. Se spune că sunt milioane aici, pe Pandora. Probabil au rămas de la gardienii care au păzit prizonierii. Deși se mai spune că armele sunt într-un fel produse chiar aici. Aceasta este o legendă, cel mai probabil. Oricum ar fi - ce vine din cutii și ce cade de la inamici se întâlnește mereu cu lucruri interesante și delicioase. De mult am uitat de misiunea principală... nu mă implic deloc în misiunile locuitorilor planetei - tot ce contează este recompensa. O armă nouă, strălucitoare, tare, grozavă! De asemenea, aș vrea să găsesc unele scuturi mai groase, dar interesul pentru ele este mult mai modest - parametrii și variațiile sunt prea puține. Dar armele - aici este adevărata pasiune! În afară de raritate (care se exprimă în culoare), există o mulțime de parametri. Shotgun care trage în forma unei fețe zâmbitoare; pistoale, ritmul de tragere al căror este comparabil cu cel al mitralierelor aeriene; rachete, care se împart în mii de particule mortale; puști de sniping care trag 10 proiectile într-o singură salvă... Nu sunt mii sau milioane de caracteristici unice, dar dacă găsești câteva - sufletul cere să își continue drumul, să caute mai mult, să împuște, să testeze în luptă reală... Ce misiuni să mai îndeplinești, ce salvare a lumii, despre ce vorbești? Dă-mi puști noi, cât mai repede!
Jurnal - Corporația Dahl
Cel mai mare producător de minerale de pe Pandora, au sponsorizat primele cercetări arheologice. Odată cu venirea verii, s-au evacuat de pe planetă, lăsând în urmă milioane de unități de arme (cel mai adesea de vopsea verde). De asemenea, produc containere verzi de gunoi.
[În acest loc puteți să dați repede înainte aproape la început, muzica ar trebui să se termine deja - am verificat. Dați repede la 0:40 - va fi cel mai potrivit]
A Doua Venire
Nivel 50. Parcurgerea 2. Totul este foarte, foarte ciudat. Simt o puternică senzație de déjà vu - am fost deja aici, am făcut tot ce trebuia. Doar că monștrii, de fapt, erau mai slabi. Câștigătorul [ultimului boss] aproape a dat colțul în lupta cu câinii sălbatici chiar la Firestone. Chiar și îngerul meu păzitor a uitat că am lăsat deja o urmă aici, dar eu îmi amintesc... De ce mă întorc aici? De ce, la nivelul - deja maxim. Povestea - deja terminată. Nici mii sau milioane de insigne, realizări, trofee și alte prostii populare în galaxia noastră nu-mi sunt oferite. Istoria - este liniară. Chiar și pentru a cincea oară voi ajunge la scop pentru a face toate aceleași lucruri... De ce? Știți? Nu? Dar eu - știu.
Am ratat - am murit. Pe astfel de niveluri nu glumesc.
Pe drum spre Firestone, am simțit parcă acest planetă. Doar că în șapte ani oamenii au lăsat o urmă serioasă aici - în călătoriile mele am întâlnit gunoaie enorme, vreun fel de ruine, mecanisme abandonate și chiar așezări complet uitate. Tot ce a rămas funcționează pe un cuvânt corect - proviziile sunt aduse rar aici, iar rămășițele vieții de altădată nu mai sunt necesare nimănui. Cu toate acestea, Pandora este vie, nu este un deșert, aici întâlnești pe tot parcursul funei reprezentanți ai faunei. Vegetația sărăcăcioasă luptă și ea cu condițiile naturale - este puțină, dar se prinde cu rădăcinile subțiri de viață. Pustia aici este doar în percepția oamenilor. Ei au părăsit această lume, au lăsat după ei munți de mizerie, gunoi și... mistere. Atunci când arunci o privire asupra acestor ruine, vrei să îți imaginezi - cum au trăit oamenii civilizați aici. E bine să privești dincolo de perimetrul protejat de turle laser - vrei să te gândești la ce s-ar fi întâmplat cu această planetă, dacă oamenii nu ar fi venit aici. Și peste tot acest sentiment este diferit. Firestone pare doar un sătuc uitat, unde nu mai rămâne nimeni. Dar ruinele Vechiului Rai arată ca și cum aici tocmai ieri domneau bandiții - judecând după miros, a fost puțin mai devreme. Poți doar să te plimbi, să te plimbi pe Pustie, să te uiți în jur - cât de organică și reală este, deși cu o notă de „glazură”.
Această lume este ușor de simțit - transmit emoții. Chiar și cei mai încercati războinici, ca mine, observă asta. Ce contează - un milion de gloanțe trase sau un miliard, dar dacă nu este atmosferă, atunci chiar și un schimb vesel de focuri nu va părea captivant.
Într-adevăr, frumoasă, nu-i așa? Păcat că e puțin nervoasă.
Și, desigur, dorința de a obține noi arme atrage. Poți trece aceleași locuri din nou și din nou, dar niciodată nu știi ce va reveni din inamic în următorul moment. De cele mai multe ori, întâlnești tot felul de mizerii, dar uneori norocul te răsplătește cu lucruri colorate. Și pentru ele, chiar mai mult decât pentru atmosferă, noi, vânătorii de comori, ne întoarcem aici din nou și din nou. Iar Sanctuarul nu ne mai interesează, de fapt. Dă-ne noi arme, ca să ne putem lăuda apoi unii altora!
Și pentru a încheia, mă voi lăuda cu arma mea, pentru a îndeplini scopul unui adevărat vânător de comori. Esența sa - nu este găsirea Sanctuarului, ci dovedirea celorlalți că puștile tale sunt mai tari. Sau nu demonstra, asta va oferi un nou motiv de întoarcere pe Pandora.
Această chestie am găsit-o destul de devreme. De fapt, o prostie, dar muniția e infinită. Șansa pentru daune elementare este mică, dar este ușor compensezi cu viteza.
Ca parametru - nu prea mare. Dar face 800 daune tuturor. Facem 3-4 focuri, cadavrul arde încet. Păcat, nu este util împotriva bosilor elementari.
Asta este o referință directă la Diablo
O armă foarte rară - nu este portocalie, ci perlată. Cea mai rară dintre toate.
Un pistol foarte coroziv. Daunele acide sunt crescute. Odată ce lovești, moartea urmează.
Aceasta face o rachetă groasă, care explodează de foarte multe ori pe parcurs. Un mare bada-bum.
Aceasta este dintr-un boss. Loviturile critice sunt foarte dureroase.
Această armă lansează trei rachete simultan - daunele sunt imense. Am văzut critice de aproape 10.000 fiecare.
Această armă explodează în flăcări. Este foarte eficientă împotriva Rakk-urilor și a grupurilor mari de animale.
Pușcă de sniping automată. Trage în rafale. Foarte repede. Muniția este mereu insuficientă.
Iar aceasta este scutul meu. Albastru - dar gros și se reîncarcă repede.