Sulle tracce di un semidio. Perché tornare a giocare dopo il livello 50? Una recensione sperimentale solo su Gamer.ru

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È passato un po' di tempo da quando sono andato in onda, chiedo scusa. È tutta colpa di «Igromir». E di tutti i suoi frutti: migliaia di lavori, milioni di compiti. Ma ora ho un po' di tempo libero… Da questo è nato questo esperimento di recensione. Il suo scopo non è tanto la valutazione, ma un'altra presentazione, un modo diverso di vedere tutti gli aspetti del gioco. L'elemento sperimentale si trova nelle finestre di "YouTube" che vedete subito sotto questo paragrafo. Non sono video — solo audio. Cliccate sul pulsante Play (solo dopo aver letto il paragrafo), mettetevi comodi — ci dirigiamo nelle Terre Desolate di Pandora, per vedere come se la cava un cacciatore di livello 50. Ha già aperto il Rifugio, ha già raggiunto il massimo livello, ma qualcosa lo riporta sempre indietro verso le avventure. Perché? Cosa c'è di così speciale in questa Terra Desolata? Cercheremo risposte a queste domande nel suo diario di viaggio.

[Qui già state ascoltando la musica. Se non la sentite, meglio aspettare — lasciarla caricare]

Per cominciare — parliamo del nostro eroe. Lui, come tutti gli altri, è arrivato su Pandora in cerca del Rifugio. Non sono queste enormi catacombe sotterranee dove si nascondevano gli uomini in Fallout — secondo le convinzioni degli abitanti dell'universo di Borderlands, lì dovrebbero trovarsi tecnologie extraterrestri di immenso valore… In realtà, è necessario fare un passo indietro per capire — che tipo di pianeta è questo.

Pandora è una piccola roccia all'estremità della galassia. Tra le caratteristiche notevoli, solo i suoi ricchi giacimenti minerari… e le voci sui segni di alieni. A quel tempo, la corporazione Atlas si era già imbattuta nell'eredità degli Eridian e aveva guadagnato potere bruscamente. Tutto ciò ha attirato grandi compagnie estrattive sulla sua superficie. Come accade di solito con le colonie, le prime ad avventurarsi in un lungo viaggio sono stati per lo più i reietti della società. Le risorse preziose erano come il Klondike — la gente ha avvertito la febbre dell'oro attraverso gli anni luce, si è fiondata su quel nuovo pianeta, lasciando indietro la vecchia vita e, diciamo così, la vita non proprio onesta.

Oltre ai coloni poco raccomandabili (che erano pochi), sul pianeta sono stati forzati a trasferirsi vari prigionieri, che invece di scontare le loro pene estraevano tutto ciò che era utile. Così Pandora è vissuta per sette anni — il lavoro non mancava, i soldi scorrevano a fiumi, e la corporazione Dahl offriva attrezzature di comunicazione a tutti i nuovi arrivati. L'abbondanza nelle Terre Desolate — un'epoca d'oro…

E poi arrivò l'estate. Pandora ruota attorno al sole ogni 10 anni — il primo atterraggio avvenne in inverno. Sentendo l'arrivo del calore, la fauna del pianeta si svegliò dal letargo e cominciò a divorar i coloni a piacimento. Granchi, Skags, Rakks, Sckichids, Spiderrants… e tutti vogliono mordere e mangiare. La febbre dell'oro è finita — per sette anni nessuno è riuscito a trovare il Rifugio. La maggior parte è volata via, mentre i restanti sono diventati banditi, predoni, o addirittura hanno perso la ragione.

Quando la tempesta si placò — ricominciarono a circolare voci sul Rifugio. E… eccomi qui.

Penso già sappiate che il gioco è molto interessante e coinvolgente in modalità multiplayer. Si raduna un gruppo di quattro amici, si assicura la comunicazione vocale… e si parte a sfoltire chiunque a destra e a sinistra senza distinzioni. Molti colpi, è divertente, e si può anche duellare, misurare quello che ben sapete… Ma è andata così che il mio cacciatore viaggiava solo. I suoi amici sono arrivati sul pianeta quando lui aveva già raggiunto il livello 24 — ricominciare da capo in quel momento non era una priorità, quindi è andato avanti. A fargli compagnia c'era solo il suo fedele compagno — Bloodwing.

Solitario

Ho iniziato il cammino da Farestown, ho sentito che tutti i nuovi arrivati venivano portati qui. Non mi aspettavo che fosse così facile, ma la storia, per così dire, è iniziata da lontano — da qui non solo non si vede il Rifugio, ma non ci sono nemmeno indizi. Ma ci sono alcuni coloni che hanno bisogno di aiuto. Una voce (che si fa chiamare angelo custode) dice che dovremmo assicurarci la fiducia dei locali — lavorare per loro. E questo lavoro consiste… principalmente nell'abbattere la fauna locale, che sia essa l'obiettivo della missione o semplicemente si aggira intorno a… qualcosa che dobbiamo rubare, trovare, attivare, portare via e così via. Incontrai per la prima volta Skags di diverse specie. La testa di queste creature si apre a metà — si forma una grande bocca. Saltatori — che passione. Funziona meglio un fucile a pompa contro di loro, ma serve un po' di furbizia: se una bestia salta addosso a te — tu le affidi una grande bocca piena di cibo metallico infuocato. La bocca aperta dello Skag è il punto più vulnerabile, quindi miriamo lì.

Diario — Skag

Una forma di vita semplice e comune. Gli Skags si sono svegliati affamati e furiosi — per questo attaccano spesso e in gruppo gli uomini. In cerca di cibo, divorano tutto ciò che è possibile — persino cose non commestibili. Gli Skag mangiano attrezzature, munizioni, armi, persone… Ciò che non riescono a digerire, lo sputano. Purtroppo, gli esseri umani vengono completamente digeriti.

Gli Skag si classificano in diverse specie — la maggior parte di loro non ha abilità speciali e attacca semplicemente con i denti. Alcuni possono sputare globuli acidi, mentre altri hanno una lunga lingua, con cui schiaffeggiano le vittime. Tuttavia, è meglio stare attenti ai campioni più esperti, che talvolta assorbono elementi elementali. Uno Skag adulto può mandare al creatore ogni avventuriero con un paio di colpi, anche se i piccoli non possono fare alcun danno.

Quasi un aborigeno

Livello 24, quale giorno o anno — non lo so. Le giornate di novanta ore su Pandora sono interrotte da brevi notti — un altro pianeta passa vicino al sole. Mi sono già adattato molto bene qui. La regola principale è tenere l'arma stretta e non sbadigliare, altrimenti si rischia di prendere un proiettile. A volte immagino cosa fosse sette anni fa. Probabilmente, il lavoro scorreva a pieno ritmo, dato che sono rimasti qui così tanti ex minatori. Molti sono impazziti — alcuni si danno fuoco e mi inseguono con un'accetta. A dar più fastidio sono i grossi e i capi — rubano dalle mani degli altri le migliori armi e armature, ed è davvero difficile farcela.

Diario — Corporazione Atlas

L'Atlas fu la prima a scoprire le tecnologie aliene. Grazie agli artefatti extraterrestri, l'umanità ha fatto un incredibile balzo scientifico in una sola notte, e l'Atlas è diventata la più ricca e influente della galassia. Le armi di questa corporazione sono considerate le più avanzate. Inoltre, имени Atlas funge una specializzata squadra di Crimson Lance.

[Circa a questo punto inizia a suonare una musica più vivace — puoi immaginare una sparatoria, azione, dinamismo, fuoco e tutti gli altri piaceri delle continue battaglie per la sopravvivenza e i loot]

Mad Mel — il riferimento più diretto a Mad Max. Non si può essere più diretti.

Ho preso confidenza con il parco auto — è sembrato divertente, ma in realtà non serve a niente. Le macchine su Pandora sono solo per pazzi banditi. Sotto le ruote si infila sempre qualche bestia. Gli Skag sono i più innocui, ma quando dal terreno escono scarafaggi o ragni… Insomma, alla fine del percorso si deve raschiare via dal sedile. Ho riparato la rete di teletrasporto, ora le stazioni New-U mi scompongono in atomi e poi mi inviano in un altro posto. È triste che il “me stesso” muoia all'inizio del percorso ogni volta, ma cerco di non pensarci.

Diario — Banditi

La maggior parte di coloro che non sono riusciti a fuggire e i lavoratori abbandonati dalle corporazioni. Tutti loro, invece di vivere in modo civile, hanno scelto la via della violenza. Ciò che sorprende è che non ci sono praticamente altre persone su Pandora. Questi compagni, evidentemente poco raccomandabili, si derubano tra loro.

Nel campo dei banditi, esiste una gerarchia chiara. La casta più bassa è composta dai pazzi. Nessuno tiene conto di loro, e non gli importa nemmeno della propria vita. Sopra di loro ci sono i magri detentori di pistole e, raramente, di revolver. Ancora più in alto i predoni — formano una sorta di branca separata e utilizzano vari tipi di armi, dai fucili alle lanciarazzi. I rappresentanti più tosti hanno spesso uno scudo, lanciano granate e colpiscono con grande precisione. Di solito li abbatto con un fucile di precisione — il confronto diretto è molto pericoloso.

Del tutto adulto

Livello 33 — all'approccio del Rifugio. Da qualche parte provengono i resti dei sistemi di protezione eridian. Ho sentito che li chiamano Guardiani. A questo punto, in realtà, non mi interessa, il mio fucile a pompa abbatte chiunque si avvicini. Il fucile di precisione elimina i più grossi, i lontani e i riluttanti. Cerco di superare la divisione Crimson Lance per raggiungere per primo il Rifugio. Non ci sono tesori in esso — questo lo so già, ma gli stessi soldati lo sanno?

Badger 288!

Durante il cammino incontro un altro bel scrigno. Sono di un rosso acceso, con luci verdi. In base alla mia esperienza, contengono sempre il miglior equipaggiamento. Cerco di non pensare — perché questi resti giacciono qui senza sorveglianza, quando banditi avrebbero potuto facilmente razziare anche i pezzi più rari…

Diario — Guardiani

Ho incontrato queste creature all'approccio del Rifugio, anche se in una volta ho combattuto contro di loro quasi all'inizio del percorso. Dicono che non sono esseri alieni, ma i loro sistemi di sicurezza — robot. Ci sono di vari modelli, ma, a dire il vero, non sono particolarmente potenti e affidabili. Non appena ho imparato a perforare gli scudi energetici — ho smesso di preoccuparmi. Tutti i Guardiani sono uno grande scudo, dietro il quale si nasconde un corpicino di cristallo. Se rimuovi la protezione — non sono più spaventosi. La seconda volta mi ha aiutato un fucile a pompa elettrico, un'arma indispensabile.

A proposito. Mentre mi dirigevo verso il Rifugio, raccoglievo chiavi, eliminavo centinaia e migliaia di nemici — sono diventato un milionario. Tutta questa brama di ricchezze è scesa in secondo piano — a cosa mi servono i beni quando le mie risorse non si adattano più all'indicatore di denaro? E dubito che gli Eridiani possano rendermi felice — tutte le armi della loro produzione, che ho incontrato, sono nettamente inferiori ai modelli terrestri. Strano, non è vero? Eppure è semplice — con il fucile a pompa sono in battaglia dai primi livelli. Queste armi — sono come i miei bambini. So come maneggiarle, so ricaricarle in fretta. E le armi eridian non richiedono munizioni — hanno batterie, che bastano per tre o quattro colpi. Su Pandora è il tiratore migliore chi ha passato più tempo con la sua arma preferita in battaglie — mentre questi modelli alieni si trovano solo verso la fine… della missione del mio viaggio.

Sono ricco! E lo sono da tempo...

Diario — Corporazione Hyperion

Le armi del marchio Hyperion sono le più rare su Pandora, anche se sono realizzate in plastica ordinaria e a buon mercato. Le armi di questa azienda sono sempre più precise dei concorrenti. Inoltre, sono spesso semplicemente migliori delle altre. Inoltre, la corporazione produce colonne New-U ed è in qualche modo associata all'angelo custode, ma non si sa molto di più.

Tuttavia, oltre ai blaster e agli emettitori, c'è anche un set intero di magnifici giocattoli. Dicono che ce ne siano milioni qui su Pandora. Probabilmente, sono rimasti dai Guardiani, che proteggevano i prigionieri. Anche se si dice che l'arma venga prodotta direttamente qui. Sono solo storie, probabilmente. In ogni caso — che si tratti di casse o nemici, cadono costantemente cose interessanti e appetitose. Ho già dimenticato la missione principale… non mi interesso da tempo alle quest degli abitanti del pianeta — la ricompensa è l'importante. Una nuova, lucente, spettacolare, potente, fantastica arma! A volte mi piacerebbe trovare scudi un po' più spessi, ma l'interesse per questi è piuttosto modesto — ci sono pochi parametri e varianti. Ma per quanto riguarda le armi — là è dove c'è davvero passione! Oltre alla rarità (che si esprime nel colore), ci sono anche un sacco di parametri. Fucili a pompa che sparano a forma di faccina sorridente; pistole la cui cadenza di fuoco è paragonabile a quella di mitragliatrici aeree; razzi che si dividono in mille parti mortali; fucili di precisione che sparano dieci proiettili in un colpo… Le caratteristiche uniche non sono migliaia, né milioni, ma è sufficiente trovarne un paio — e l'anima chiede di intraprendere un nuovo viaggio, cercare ancora, sparare, provarli in battaglia reale… Ma quali missioni, quale salvataggio del mondo, di cosa stai parlando? Dammi nuove armi, presto!

Diario — Corporazione Dahl

Il principale estrattore di risorse su Pandora, ha sponsorizzato le prime ricerche archeologiche. Con l'arrivo dell'estate, sono stati evacuati dal pianeta, lasciandosi dietro milioni di armi (spesso dipinte di verde). Inoltre, producono bidoni della spazzatura verdi.

[In questo punto puoi riavvolgere quasi all'inizio, la musica dovrebbe essere già finita — ho controllato. Riavvolgi a 0:40 — sarà perfetto]

Seconda venuta

Livello 50. Giocata 2. Tutto è molto, molto strano. Provando una forte sensazione di déjà vu — ci sono già stato, ho fatto tutto questo. Solo che i mostri, a dire il vero, erano più deboli. Il vincitore [dell'ultimo boss] è quasi morto nello scontro con i cani selvatici proprio alla Farestown. Anche il mio angelo custode ha dimenticato che avevo già lasciato la mia traccia qui, ma io ricordo… Perché mai allora torno qui? Dopotutto, il livello è — già il massimo. La trama — è già completata. Nessun migliaio-milioni di toppe, risultati, trofei e altre fesserie popolari nella nostra galassia mi vengono dati. La storia è lineare. Anche per la quinta volta arriverò alla meta, per fare le stesse identiche cose… Perché? Lo sapete? No? E io — lo so.

Ho mirato male — sono morto. A questi livelli non si scherza.

Già per strada verso Farestown ho come avvertito questo pianeta. Solo sette anni fa, le persone hanno lasciato un segno serio qui — durante i viaggi mi sono imbattuto in enormi discariche, rovine, meccanismi abbandonati e persino intere colonie dimenticate. Tutto ciò che è rimasto funziona solo sulla parola d’onore — le provviste sono portate di rado qui e i resti di quella vita passata non servono più a nessuno. Nonostante ciò, Pandora è viva, non è un deserto, ci sono rappresentanti aggressivi della fauna ovunque. Anche la misera vegetazione lotta con le condizioni naturali — ce n'è pochissima, ma si aggrappa con radici esili per esistere. La Desolazione qui è solo una percezione umana. Sono stati loro a lasciare questo mondo, è dopo di loro che sono rimaste montagne di rifiuti, spazzatura e… misteri. Basta dare un'occhiata a queste rovine e viene voglia di immaginare — come vivevano qui le persone civili. Basta guardare oltre il perimetro protetto da torrette laser — viene voglia di pensare a cosa sarebbe successo al pianeta se l'uomo non fosse mai arrivato qui. E in ogni luogo questo sentimento è diverso. Farestown sembra solo un qualche paesino sperduto, dove non è rimasto nessuno. Ma le rovine del Vecchio Paradiso appaiono come se solo ieri i banditi ci avessero regnato — a giudicare dall'odore, è stato un po' prima. Si può semplicemente vagare, girare per le Terre Desolate, guardarsi intorno — quanto è organico e reale, anche con una lega di qualche "glassa".

Questo mondo è facile da sentire — trasmette l'umore. Anche guerrieri impenitenti come me lo notano. Qual è la differenza — un milione di colpi o un miliardo, ma se non c'è atmosfera, anche una sparatoria ben riuscita e divertente non sembrerà coinvolgente.

Vero, bellezza? Peccato che sia cattiva.

E, naturalmente, la brama di nuove armi attrae. Più e più volte si possono attraversare gli stessi luoghi, ma non si sa mai cosa potrebbe uscire dal nemico nel momento successivo. Più spesso ci si imbatte in spazzatura, ma a volte la fortuna è dalla parte di chi trova oggetti variopinti. E proprio per loro, anche più che per l'atmosfera, noi, cacciatori di tesori, torniamo qui ripetutamente. E del Rifugio, in effetti, non ce ne frega niente. Dacci nuove armi, così che poi possiamo vantarcene l'uno davanti all'altro!

E infine, mi vanto con voi della mia arma, per compiere il destino di un vero cacciatore di tesori. Il suo scopo non è trovare il Rifugio, ma dimostrare agli altri che le tue armi sono più forti. O non dimostrarlo — questo darà un nuovo motivo per tornare su Pandora.

Questa cosa l'ho trovata piuttosto presto. In realtà, è scadente — ma ha proiettili illimitati. La possibilità di danno elementale è piuttosto bassa, ma può essere facilmente compensata dalla velocità.

Per quanto riguarda i parametri - scarso. Ma brucia 800 a tutti. Facciamo 3-4 colpi, il cadavere brucia lentamente. Peccato, inutile contro i boss elementali.

E questo è un diretto riferimento a Diablo

Un'arma rarissima - non arancione, ma perlato. La più rara di tutte.

Un pistolettone molto corrosivo. Danno aumentato da acido. Un colpo - poi morte.

Questa cosa lancia un grande razzo, che lungo il tragitto esplode un sacco di volte. Un grande boom.

Questo proviene da un qualche boss. Colpisce duro con i colpi critici.

Questa cosa lancia tre missili alla volta - danno enorme. Ho visto critici attorno ai 10000 per ognuno.

Questa cosa esplode in fiamme. Molto efficace contro i Rakk e grosse bande di animali di vario tipo.

Fucile di precisione automatico. Spara a raffiche. Molto veloce. I proiettili non bastano mai.

E questo è il mio scudo. Blu — ma spesso e si ricarica in fretta.

E quali sono i migliori oggetti che avete trovato voi?