Yarı tanrının izinde. 50. seviyeden sonra neden oyuna geri dönülüyor? Sadece Gamer.ru'da yer alan deneysel inceleme

content auto translated from {from}

Uzun zamandır çevrimiçi olmadım, özür dilerim. Her şey "Oyun Dünyası" yüzünden. Ve onun tüm meyveleri - binlerce iş, milyonlarca iş. Ama işte, birazcık düzene girdi, biraz zaman ortaya çıktı... Sonuç olarak, böyle deneysel bir inceleme doğdu. Amacı, artık değerlendirmenin ötesine geçmek, oyunun tüm yönlerine farklı bir bakış açısı sunmak. Deneysel olmamız, tam olarak bu paragrafın hemen altında gördüğünüz "Youtube" pencerelerinde. Bu bir video değil - sadece ses. Oynat düğmesine tıklayın (sadece bu paragrafı bitirdikten sonra), rahat edin - biz Pandora'nın Çöplüklerine gidiyoruz, 50. seviyedeki avcının nasıl yaşadığını görmek için. O, zaten Sığınak'ı açmış, maksimum seviyeye ulaşmış, ama yine de maceralara geri dönme isteği var. Neden? Bu Çöplükte ne var? Bu soruların cevaplarını gezginin günlüğünde arayacağız.

[Burada müzik dinliyorsunuz. Eğer dinlemiyorsanız, en iyisi beklemektir - yüklenmesini sağlayın]

Öncelikle - kahramanımız hakkında. O, diğerleri gibi, Sığınak'ı aramak için Pandora'ya geldi. Bu, Fallout'taki insanların saklandığı devasa yer altı katakompları değil - Borderlands evrenindeki sakinlerin hayal gücüne göre orada çok yüksek değerli uzay teknolojileri saklanıyor olmalı… Aslında, bunun ne tür bir gezegen olduğunu anlayabilmek için biraz geri adım atmak gerekiyor.

Pandora, galaksinin kenarındaki küçük bir taş. Dikkate değer özellikleri arasında - sadece zengin mineral yatakları... ve uzaylı izlerine dair söylentiler. Bu zamana kadar Atlas şirketi, eridyaların mirasıyla karşılaşmış ve hızla güçlenmiştir. Tüm bunlar, aslında oldukça büyük madencilik şirketlerini yüzeyine çekmiştir. Kolonilerle her zamanki gibi, çoğu, uzak yolculuk için toplumsal dışlanmışlar olmuştur. Değerli kaynakların, Klondike gibi, insanları ışık yılları boyunca altına hücum ettirerek yeni keşfedilen gezegene yönelttikleri düşünülüyor, eski ve, kısacası, pek de dürüst bir yaşamı geride bırakıyorlar.

Dürüst olmayan yerleşimciler (bunlar azdı), gezegene esir alınmış mahkumlar sürüldü, o zamanki ceza süreleri yerine en yararlı şeyleri kazdılar. Böylece Pandora yedi yıl boyunca yaşadı - yeterince iş vardı, paralar akmaya devam ediyordu ve Dahl şirketi, yeni gelenlere iletişim ekipmanları sağlıyordu. Çöplükte bolluk - altın zamanı...

Ve sonra yaz geldi. Pandora, güneşin etrafında 10 yılda dönüyor - ilk iniş kışın gerçekleşti. Sıcaklığın gelişiyle, gezegenin faunası uykusundan uyandı ve gözlüğe sıklıkla yasak koymadan kolonistleri yemeye başladı. Yengeçler, skaglar, rakklar, schnide'ler, spiderrantlar... ve hepsi ısırmak ve akşam yemeği yapmak istiyor. Altına hücum sona erdi - yedi yılda kimse Sığınağı bulamadı. Çoğu uzaklara uçtu, geri kalanlar çeteci, yağmacı oldu ya da sadece delirdi.

Tansiyonlar azalınca - Sığınak hakkında söylentiler yeniden yayıldı. Ve... işte buradayız.

Sanırım, oyun ağ modunda çok ilginç ve eğlenceli olduğunu zaten biliyorsunuz. Dört arkadaş bir araya gelir, sesli iletişim sağlarsınız... hedefe doğrultusuz bir şekilde atışı kolayca bulursunuz. Pek çok atış var, eğlenceli ve ayrıca düello yapma, bilirsiniz, birbirinizi ölçme imkanı da mevcut... Ama öyle oldu ki, benim avcım yalnız seyahat etti. Arkadaşları gezegene onun 24. seviyesindeyken ulaştılar - baştan arayışa koyulmak zor geliyordu, bu yüzden daha ileri gitti. Tek dostu, sadık yoldaşı - Bloodwing ile beraber seyahat etti.

Yalnız Kurt

Feyrstone'dan yola çıktık, tüm yeni gelenlerin buraya getirildiğini duydum. Her şeyin kolay olacağını beklemiyordum, ama hikaye, nazikçe söylemek gerekirse, uzaktan başladı - buradan Sığınak görünmüyor, kesinlikle hiçbir ipucu bile yok. Ancak bir kaç yerleşimci var, yardım gerekiyordu. Kendini koruyucu melek olarak adlandıran bir ses, çevreyle iletişim halinde olmak gerektiğini söylüyor - onlara çalışmalısınız. Ve tüm bu işler… aslında, çoğunlukla yerel yaşamın çeşitli türleri veya bir şeyler, kaçırmamız, bulmamız, açmamız veya çalmamız gereken şeylerin etrafında atış yapmayı içeriyor. İlk karşılaştıklarım farklı türde skaglar oldu. Bu yaratıkların kafası ikiye açılıyor - bu çok büyük bir ağıza dönüşüyor. Zıplama - bu bir tutku. Bunlara karşı en iyi çalışan silah pompalı tüfek, ama biraz zeka gerek: üzerinize zıplayan bir yaratık var - ve sen ona tam ağzına, özellikle de çok da hoş olmayan sıcak metal tabancalardan birini yolluyorsun. Skag'ın açık ağzı - en zayıf nokta, oraya odaklanmalıyım.

Günlük - Skaglar

Basit ve yaygın bir yaşam formu. Skaglar aç ve öfkeli bir şekilde uyandı - bu yüzden sık sık ve topluca insanlara saldırıyorlar. Müdahale ararken her şeyi yemeye çalışıyorlar - hatta yenmeyen şeyleri. Skaglar ekipman yerleşimcilerini, mühimmatlarını, silahlarını, insanları... neyi sindiremiyorlar - kusarak dışarı atıyorlar. İnsanları tamamen sindirdiklerinden bahsetmem gerekirse, bu üzücü.

Skaglar farklı türlerde bulunuyor - çoğunun özel yetenekleri yok, sadece dişleriyle saldırıyorlar. Bazıları asit baloncukları yayabiliyor, diğerleri uzun bir dille avlarını vurabiliyor. Fakat, çoğunlukla, tecrübeli bireylerden korkulmalı - bazıları belirli elementleri emebilirler. Yetişkin bir skag birkaç darbe ile herhangi bir maceracıyı öldürebilirken, ufaklar hiç zarar veremiyor.

Neredeyse Yerli

  1. seviye, hangi gün veya yıl - bilmiyorum. Pandora'daki 90 saatlik günler, kısa gecelerle kesiliyor - bu bir başka gezegenden geçiyor. Burada çok iyi adapte oldum. Ana kural - silahını iyi sıkı tut ve gözünü dört aç, aksi takdirde hızla kurşun alırsın. Zaman zaman, burada yedi yıl önce ne olduğunu hayal ediyorum. Muhtemelen iş çiğ gibi oluyor, burada bu kadar çok eski madencinin kalması garip. Birçoğu delirdi - bazıları kendilerini yakıyorlar ve benden baltayla koşuyorlar. En fazla rahatsızlık verenler büyük ve liderlerdir - diğerlerinden en iyi silahları ve zırhları alıyorlar, başa çıkmak çok zor.

Günlük - Atlas Şirketi

Atlas, uzaylı teknolojilerini ilk keşfedenlerdir. Uzaylı kalıntılar sayesinde insanlık, bir gecede düşünülemeyecek bir bilimsel sıçrama yaptı ve Atlas, galaksinin en zengin ve güçlü şirketi oldu. Bu şirketin silahları en gelişmişleri olarak kabul ediliyor. Ayrıca, Atlas adına bir özel Crimson Lance birimi faaliyet gösteriyor.

[Tam burada daha neşeli bir müzik çalmaya başlar - bu, çatışma, aksiyon, dinamiklik ve hayatta kalma ve şeyler için sürekli savaşın tüm zevklerini hayal edebilmeniz için]

Deli Mel - Deli Max'e en açık atıflardan biri. Daha açık olamaz.

Otomobil bölümünü kaptım - eğlenceli görünse de aslında hiçbir yararı yok. Pandora'daki araçlar, tam anlamıyla deli çetecilere ait. Tekerleklerin altına her zaman çeşitli canlılar atlıyor. Skaglar en zararsız olanlar, ama yer altından böcekler veya örümcekler fırladığında... Yani, sonunda koltuktan sıyrılmak zorundasınız. Teleportasyon ağı ile ilgilendim, şimdi New-U istasyonları beni atomlara ayrıştırıyor, sonra başka bir yere gönderiyor. Ne yazık ki, o aynı ben, her seferinde yolculuğa başlarken ölüyorum, ama bunu düşünmemeye çalışıyorum.

Günlük - Çeteciler

Kaçırılan ve burada şirkete bırakılan işçilerin birçoğu ile birlikte kalmış olanlar. Hepsi, medeniyetin bir türünde hayatta kalmayı tercih ettiler. Bu oldukça şaşırtıcı, çünkü Pandora'da fazla insan yok. Tüm bu çok kötü niyetli dostlar, görünüşe göre birbirlerini soymakta.

Çeteciler arasında net bir hiyerarşi var. En alt sınıf - deliler. Hiç kimse onlara saygı duymuyor ve kendi yaşamları umurlarında değil. Onların üzerine ince uzun tabancalara ve nadiren de olsa tabancalara sahip incelikli olanlar geliyor. Bir üstünde, yağmacılar - daha farklı bir tarzda ayrı bir gruptan oluşuyorlar ve farklı silahlar kullanıyorlar - otomatiklerinden roketatarlarına kadar. En havalı grup genellikle kalkanlara sahip oluyor, el bombaları fırlatır ve çok isabetli atış yapıyorlar. Onları sadece keskin nişancı tüfeğiyle vuruyorum - doğrudan karşılaşmak çok tehlikeli.

Tamamen Yetişkin

  1. seviye - Sığınak'a yaklaşım. Eridyana ait savunma sistemlerinin kalıntıları bir yerden fırlıyor. Onlara bekçiler deniyor. Ama benim için artık fark etmiyor - sevdiğim pompalı tüfeğim, yakın olan herkesi biçiyor. Keskin nişancı tüfeği, özellikle kalın, uzak ve inatçı olanları vuruyor. Crimson Lance birimini geçip Sığınak'a ilk ulaşmaya çalışıyorum. İçinde hazine yok - bunu zaten biliyorum, ama askerler bunun farkında mı? Muhtemelen değiller.

Badger 288!

Yolda yeni bir lezzetli sandıkla karşılaşıyorum. O sandıklar, biliyor musunuz, kırmızı, yeşil ışıklarla. Onlarda, benim deneyimime göre, her zaman en iyi ekipmanla karşılaşıyorum. Bu neden burada gözetimsiz duruyor diye düşünmemeye çalışıyorum, çünkü nadir ve çok nadir örneklerin çoktan çeteciler tarafından kapılmış olması gerekirdi...

Günlük - Bekçiler

Bu yaratıklarla Sığınak'ın kapılarında karşılaştım, ama bir zamanlar onlarla savaştığımda hala yolculuğumun başındaydım. Bunlar, söylenenin aksine, uzaylılar değil, koruma sistemleri - robotlar. Farklı modelleri var ama, dürüst olmak gerekirse, hiçbir zaman güçleri ve güvenilirlikleri etkileşime geçmedi. Enerji kalkanlarını delmek beni öğrendikten sonra - tüm sıkıntılardan kurtuldum. Tüm bekçiler, bir büyük şiltin ardında gizlenmiş bir kristal bedenden ibaret. Korumayı kaldırırsanız - zaten korkutucu değiller. İkinci seferde, bana elektrikli pompalı tüfek yardımcı oldu, vazgeçilmez bir alet.

Bu arada. Sığınak'a giderken, anahtarlar topluyordum, yüzlerce ve binlerce düşmanla savaşıyordum - milyoner oldum. Bu tüm hırs, artık kenara geçti - bana zenginlik niye lazım ki, benim varlıklarım çoktan nakit göstergeme sığmıyor? Ve elbette, Eridyancılar beni çok da mutlu edemez - karşılaştığım tüm onların üretimi silahlar, dünyadan gelen örneklere kesinlikle kaybediyor. İlginç, değil mi? Her şey çok basit - pompalı tüfeğimle ilk seviyeden beri dolaşıyorum. Bu silahlar, tıpkı çocuklarım gibi. Onlarla ustaca oynuyorum, hızlı bir şekilde yeniden doldurmayı biliyorum. Ve eridyana ait silahlar, mermilere ihtiyaç duymuyor - bunlar aküler ile çalışıyor, ve bu kadar fazla atış için üç veya dört mermi yeterli. Pandora'da en iyi nişancı, en çok sevdiğin silahlarla savaşlarda ne kadar zaman geçirdiğine bağlıdır - bu uzaylı örnekler yalnızca sona yaklaştığında mevcut olur... geçişlerin yolculuğum.

Ben zenginim! Zaten uzun bir süre önce...

Günlük - Hyperion Şirketi

Hyperion markalı silahlar Pandora'daki en nadir ürünlerdir, ama genellikle sıradan ucuz plastikten yapılır. Bu şirkete ait silahlar her zaman rakiplerinden daha doğrudur. Ayrıca çoğu genellikle diğerlerinden daha iyidir. Ayrıca şirket, New-U destek sütunları üretmektedir ve bir tür koruyucu meleğe ilişkilidir, ancak daha fazlası hakkında hiçbir şey bilinmemektedir.

Ancak, blaster ve émitterlerin yanı sıra, mükemmel oyuncaklarla tamamlanmış bir set var. Burada, Pandora'da milyonlarca olduğuna dair söylentiler var. Muhtemelen, tutukluları koruyan bekçilerin bıraktıklarıdır. Ama hala silahlar, nedense burada üretiliyor. Bunlar muhtemelen hikayeler. Her neyse - kutulardan ya da düşmanlardan sürekli olarak ilginç ve lezzetli bir şey düşüyor. Ben çoktan ana misyonu unuttum... gezegenin sakinlerinin görevlerine hiç dikkat etmiyorum - önemli olan ödül. Yeni, parlak, harika, güçlü, muhteşem bir silah! Bazen daha kalın kalkanlar bulmak istiyorum ama onların maddenin ölçekleri çok az - çok az değişken ve parametre var. Ama silahlar - burada gerçek bir tutkudur! Nadirlik (renk ile ifade edilen) dışında, pek çok parametre var. Gülümseyen yüz ifadesinde pembe oklar atan pompalar; kıyaslandığında, uçak makineli tüfeklerle tarif edilebilecek hızda ateş eden tabancalar; roketatarlar, binlerce ölümcül parçaya ayrılan silahlar; bir seferde on mermi atan keskin nişancı tüfekleri... Özgün özellikleri binlerce, milyonlarca yok ama birkaç tane bulmaya değer - sonra yeni bir yola çıkmak, daha fazla aramak, ateş etmek ve gerçek bir savaşta denemek... Bunun için görevler, dünyanın kurtuluşu falan yok, ne dersiniz? Bize yeni silahlar verin, çabuk!

Günlük - Dahl Şirketi

Pandora'daki başlıca maden üreticisi, ilk arkeolojik araştırmaları destekledi. Yazın gelmesiyle gezegenden tahliye oldular ve arkasında milyonlarca silah bıraktılar (çoğunlukla yeşil kaplamalı). Ayrıca yeşil çöp kutuları da üretiyorlar.

[Bu yerden hemen hemen başlangıca geri dönüp atlayabilirsiniz, müziğinizi daha bitmiş olmalı - kontrol ettim. 0:40'a atlayın - en uygun yer]

İkinci Geliş

  1. seviye. Oyun 2. Her şey çok garip. İçimde güçlü bir déjà vu var - buradaydım, her şeyi yaptım. Tek bir farkla, canavarlara karşı daha zayıf hissediyorum. Son patronu [en son bossu] vahşi köpeklerle kavga ederken neredeyse hayata veda ettim, hemen Feyrstone'da. Hatta meleğim bile, burada kalmış olduğumu unuttu ama ben biliyorum... Neden bu yüzden geri dönüyorum? Seviye - zaten maksimum. Hikaye - zaten geçildi. Binlerce-milyonlarca rozet, başarı, trofi ve galaksimizde daha popüler olan her türlü şey bana verilmedi. Hikaye - doğrusal. Beşinci kez hedefime ulaşacağım, yine de aynı şeyi yapacağım... Neden? Biliyor musun? Hayır mı? Ben - biliyorum.

Yetenek gösterdim - öldüm. Bu seviyelerde şaka yapmıyorlar.

Feyrstone'a giderken, sanki bu gezegeni hissettim. Yedi yıl içinde, insanlar burada ciddi bir iz bıraktılar - yolculuklarım boyunca büyük çöplükler, eski kalıntılar, terk edilmiş makineler ve hatta tamamen unutulmuş yerleşim yerleriyle karşılaştım. Geride kalan tüm bunlar, saf bir sözle çalışıyor - ikmal nadiren gelir, ve geçen hayat artık kimseye lazım değil. Ancak, buna rağmen, Pandora canlıdır, bu bir çöl değildir, çok sayıda saldırgan canlı faunanın olduğu yer. Kötü bitkiler de doğal koşullara karşı savaşır - az, ama mevcut. Çöplükler burada yalnızca insanların bakış açısına göre. Bu dünyayı terk edenler, ardında atık, hurda ve... sırlar bırakır. Bu kalıntılara bir göz atmak yeter, burada nasıl medeni insanların yaşadığını hayal etmek istersiniz. Korunan lazer kuleleriyle çevrili perimetrin ötesine bakmak yeter, bir insan burada olmasaydı gezegenin ne olabileceğini düşünmek istersiniz. Ve her yerde bu his farklı. Feyrstone, sanki yerleşim yokmuş gibi, bir yerde bulunuyor. Ama Eski Cennet'in kalıntıları, sanki burada sadece dün çeteciler krallığını sürdürmüş gibiydi - kokusundan anlıyorum ki, bu biraz daha önce olmuş olmalı. Sadece gezinip dolaşmak, Çöplük'te kaybolmak, etrafa bakmak - ne kadar organik ve gerçek olduğunu görmek istiyorum, belki biraz "şekerleme" imiş gibi.

Bu dünyayı hissetmek kolay - ruh halini aktarıyor. Hatta benim gibi bu kadar kaçık savaşçılar bile bunu fark ediyor. Milyonlarca mermi atmak veya milyardan birini ateşlemek fark etmez, ama eğer atmosfer yoksa, o zaman başarılı ve neşeli bir çatışma bile eğlenceli görünmeyecek.

Gerçekten güzel, değil mi? Üzücü ki, huysuz.

Ve, elbette, yeni silahların arzusu çekiyor. Tekrar tekrar aynı yerleri geçebiliyorsunuz, ama asla düşmanın ne zaman düşeceğini bilemezsiniz. Daha çok çöp bulunuyor ama bazen şans, renkli şeylerle tat vermektedir. Ve işte bu büyük ölçüde, atmosferden daha çok, bu nedenle hazine avcıları burada tekrar tekrar geri dönüyoruz. Sığınak da pek umurumuzda değil. Yeni silahlar verin ki, sonra birbirimize övünelim!

Ve sonunda, bir hazine avcısının gerçek işlevini yerine getirerek, silahım ile hava atmak istiyorum. Onun özü - Sığınak'ı bulmak değil, başkalarına kendi silahlarının daha iyi olduğunu kanıtlamaktır. Veya kanıtlamamak - bu, Pandora'ya geri dönmek için yeni bir bahane verecektir.

Bu şeyi oldukça erken buldum. Aslında, bir şey değil - ama mermiler sonsuz. Element hasarı şansı düşük ama bu kolayca telafi ediliyor.

Parametreler - berbat. Ama her yere 800 vuruyor. 3-4 atış yapıyoruz, ceset yavaşça yanıyor. Üzücü ki, elementsel patronlar karşısında işe yaramıyor.

Bu doğrudan Diablo'ya referans

Nadir silah - turuncu değil, ama inci gibi. En nadir olanı.

Çok aşındırıcı tabanca. Asit ile artmış hasar. Bir darbede - sonrasında ölüm.

Bu şey, yol boyunca patlayan kalın bir roket fırlatıyor, çok çok fazla patlıyor. Büyük bir patlama.

Bu, bir çeteden. Sadece kritik vuruşlar çok acı veriyor.

Bu şey, bir seferde üç roket fırlatıyor - hasar muazzam. Her birinde 10000'in üzerindeki kritikleri gördüm.

Bu şey ateşle patlıyor. Rakklar ve çeşitli hayvanlar için çok etkili.

Otomatik keskin nişancı. Seri atış yapar. Çok hızlı. Her zaman mermiler yetmiyor.

Ama işte bu benim kalkanım. Mavi - ama kalın ve hızlı bir şekilde yeniden yükleniyor.

Peki, en iyi ekipmanları siz buldunuz mu?