Puolijumalan jäljillä. Miksi palata peliin 50. tason jälkeen? Kokeellinen katsaus vain Gamer.ru:ssa
En ole käynyt eetterissä pitkään aikaan, myönnän. Kaikki on "Igromir" syytä. Ja sen hedelmät — tuhansia töitä, miljoonia asioita. Mutta nyt on vähän aikaa... Tämän seurauksena syntyi tällainen kokeellinen katsaus. Sen tavoite ei ole pelkästään arviointi, vaan erilainen esitys, uusi näkökulma kaikkiin pelin osa-alueisiin. Kokeellisuus ilmenee YouTube-ikkunoissa, jotka näette juuri tämän kappaleen alapuolella. Tämä ei ole video — vain ääni. Klikatkaa Play-nappia (vain kun olette lukeneet kappaleen loppuun), istuutukaa mukavasti — lähdemme Pandoran autiomaihin katsomaan, miten 50. tason metsästäjämme voi. Hän on jo avannut Turvapaikan, saavuttanut maksimitason, mutta jotakin vetää hänet takaisin seikkailuihin. Miksi? Mikä tekee tästä Autiomaiasta niin erityisen? Etsimme vastauksia näihin kysymyksiin hänen vaeltajapäiväkirjastaan.
[Täältä kuuntelette jo musiikkia. Jos ei, odottakaa — antakaa sen latautua]
Aloitetaan — sankaristamme. Hän saapui, kuten muutkin, Pandoralle etsimään Turvapaikkaa. Tämä ei ole se valtava, maa-alaiset katakombit, joissa ihmiset piilottelivat Falloutissa — Borderlandsin maailmankaikkeuden asukkaiden käsityksen mukaan siellä pitäisi olla kaikenlaisia erittäin, erittäin arvokkaita avaruusolioiden teknologioita... Itse asiassa meidän on palauduttava hieman taaksepäin ymmärtääksemme, mitä tämä planeetta on.
Pandora on pieni kivi galaksimme laidalla. Huomiota herättäviä piirteitä ovat vain rikkaat mineraalivarannot... ja huhut avaruusolioiden jäljistä. Tähän mennessä Atlas-yhtiö oli jo kohdannut eridianien perinnön ja kasvanut valtavasti. Kaikki tämä houkutteli suuria kaivosyhtiöitä pinnalle. Kuten tavallista siirtokunnissa — ensimmäiset pitkälle matkalle lähtijät olivat suurimmalta osin yhteiskunnan hylkiöitä. Hyödyllisten resurssien varannot olivat kuin Klondike — ihmiset kokivat kultakuumeen valonsäteiden yli, rynnäten tuoreesti avatussa maailmassa, jättäen taakseen entisen elämänsä, sanotaan nyt vaikka, melko epärehellisen.
Lisäksi ei-niin-rehellisiä asukkaita (joita oli vähintään), tuotiin pakolla kaikenlaisia vankeja, jotka kaivavat kaikkein hyödyllisintä. Niin Pandora eli seitsemän vuotta — töitä riitti, raha virtasi kuin joki, ja Dahl-yhtiö tarjosi viestintälaitteita kaikille saapujille. Yltäkylläisyys Autiomaassa — kultainen aikakausi...
Ja sitten kesä tuli. Pandora kiertää aurinkoa kymmenessä vuodessa — ensimmäinen laskeutuminen tapahtui talvella. Tunteessaan lämmön tulon, planeetan eläinkunta heräsi talvihorroksestaan ja alkoi syödä siirtokuntalaisia aivan huolettomasti. Rapuja, skgejä, rakkeja, skichidiä, spidermanteja... ja kaikki haluavat purra ja syödä. Kultakuume päättyi — seitsemän vuoden aikana kukaan ei onnistunut löytämään Turvapaikkaa. Suurin osa lensi pois, ja jäljelle jääneet muuttuivat rosmoiksi, ryöstäjiksi, tai tulivat vain täysin hulluiksi.
Kun intohimot laantuivat — huhut Turvapaikasta alkoivat jälleen kiertää. Ja... tässä olemme.
Luulen, että tiedätte, että peli on todella mielenkiintoinen ja mukaansatempaava verkkomoodissa. Kootaan neljän ystävän joukkue, varmistetaan äänikeskustelu... lähdetään yhdessä mättämään kaikkia vasemmalla ja oikealla ilman erotusta. Paljon ampumista, hauskaa, ja voimme myös duelloida, mitata itse tiedätte mitä... Mutta niin vaan kävi, että minun metsästäjäni matkusti yksin. Hänen ystävänsä saapuivat planeetalle sillä hetkellä, kun hän oli jo saavuttanut 24. tason — ei ollut järkevää aloittaa alusta, joten hän meni pidemmälle. Ainoana seuranaan oli uskollinen lemmikki — Bloodwing.
Yksinäinen
Aloitin matkani Fairstoneista, kuulin, että kaikki uudet tuodaan tänne. En odottanut kaiken olevan helppoa, mutta tarina alkoi kaukaa — täältä ei näy Turvapaikkaa, ei edes vihjettä siitä. Mutta täällä on pari asukasta, jotka tarvitsevat apua. Joku ääni (joka kutsuu itseään suojelusenkeliksi) sanoo, että ympärillä olevan huomion pitäisi olla hankkiutua käyttöön — tehdä työtä heidän hyväkseen. Ja tämä työ koostuu... lähinnä kaikenlaisten paikallisten otusten ampumisesta, jotka ovat joko itse — tehtävässä, tai vain oleskelevat lähellä... jotakin, mitä meidän on vietävä, löydettävä, aktivoitava, varastettava ja niin edelleen. Ensimmäiset, jotka kohtasin, olivat erilaista skageja. Näiden olentojen pää avautuu kahtia — syntyy valtava suu. Ne ovat hyppiviä — intohimoinen. Parasta niihin toimii haulikko, mutta tarvitaan nesteitä: jos hirviö hyppää päälle — tarjoat sille täyden suun erittäin epämiellyttävää kuumaa metallista ruokaa. Auki oleva skagin suu on heikoin kohta, sinne tähtään.
Päiväkirja — Skagit
Yksinkertainen ja kaikkialla esiintyvä elämänmuoto. Skagit heräsivät nälkäisinä ja vihaisina — siksi ne usein ja monin joukoin hyökkäävät ihmisten kimppuun. Etsien ruokaa ne syövät kaiken, mikä on mahdollista — jopa syömäkelvottomat asiat. Skagit purevat varusteita, ammuksia, aseita, ihmisiä... Mitä ne eivät sulata — ne sylkevät pois. Ihmiset, valitettavasti, sulavat täysin.
Skagit esiintyvät eri rotuja — useimmilla niistä ei ole erityisiä kykyjä, ja ne hyökkäävät vain hampaillaan. Jotkut osaavat rykäistä happoa, ja toisilla voi olla pitkä kieli, jota ne heiluttavat uhrinsa päälle. Mutta eniten on syytä varoa kokeneita yksilöitä, jotka joskus imevät joitakin elementtejä. Aikuinen skag voi muutamalla iskulla lähettää kuka tahansa seikkailijan kuolemaan, vaikka pienet eivät voi aiheuttaa mitään vahinkoa.
Melkein aborigiini
- taso, mikä päivä tai vuosi — en tiedä. 90-tuntiset vuorokaudet Pandorassa keskeytyvät lyhyillä öillä — toinen planeetta kulkee ohi auringon. Olen jo hyvin sopeutunut täällä. Pääsääntö on — pidä ase tiukasti ja älä jäähdytä, muuten saat nopeasti luodin. Joskus kuvittelen, että täällä oli vain seitsemän vuotta sitten. Luultavasti työ oli täydessä vauhdissa, sillä täällä on jäljellä paljon entisiä kaivostyöläisiä. Monet ovat menettäneet järkensä — jotkut sytyttävät itsensä palamaan ja juoksevat perässäni kirveen kanssa. Eniten harmia aiheuttavat isot ja johtajat — he riistävät muilta parhaat aseet ja haarniskat, niiden kanssa on todella vaikeaa selvitä.
Päiväkirja — Atlas Yhtiö
Atlas oli ensimmäinen, joka löysi avaruusolioiden teknologiat. Erityisten avaruusartefaktien ansiosta ihmiskunta on tehnyt uskomattoman tieteellisen harppauksen kirjaimellisesti yhdessä yössä, ja Atlasista tuli kaikkein rikkaimmat ja vaikutusvaltaisimmat koko galaksissa. Tämän yhtiön aseita pidetään kaikkein edistyneimpinä. Lisäksi Atlasin puolella toimii erikoisosasto Crimson Lance.
[Noin tässä kohdassa alkaa soida iloisempi musiikki — voitte kuvitella taistelun, toiminnan, dynaamisuuden, ammunnan ja kaikki muut etuoikeudet jatkuvista selviytymis- ja päihityskilpailuista]
Hullu Mel — suora viittaus Hullu Maxiin. Suoremmin ei voi.
Olen oppinut autotallia — vaikuttaa olevan hauskaa, mutta itse asiassa siitä ei ole mitään hyötyä. Autot Pandorassa ovat vain hulluille rosmoille. Renkaille juoksee koko ajan kaikenlaista elämää. Skagit ovat kaikkein harmittomimpia, mutta kun maan alta nousee kovakuoriaisia tai hämähäkkejä... Yhteenvetona joudun raaputtamaan itseäni penkistä. Olen korjannut teleportointiverkon, nyt New-U-asemat purkavat minut atomeiksi, ja sitten ne siirtävät toiseen paikkaan. Surullista, että se sama minä kuolen joka kerta matkan alussa, mutta yritän olla ajattelematta sitä.
Päiväkirja — Rosmot
Suurin osa niistä, jotka eivät voineet lähteä ja työmiehet, joita yhtiöt ovat hylänneet. KAIKKI heistä ovat valinneet väkivallan tiensä jonkinlaiseen sivilisoituun olemassaoloon. Mikä on hyvin yllättävää, sillä Pandorassa ei ole käytännössä muita ihmisiä. Kaikki nämä hyvin epärehelliset toverit, ilmeisesti ryöstävät toisiaan.
Rikkaita onnettomia varkaita vallitsee tiukka hierarkia. Alin kasti on psykoja. Heitä ei kukaan kunnioita, eikä heistä välitetä omasta elämästään. Heidän yläpuolellaan ovat hoikat pistoolien omistajat, ja harvoin revolverimiehet. Vielä vanhempia ovat ryöstäjät — he muodostavat eräänlaisen erillisen podcastin ja käyttävät erilaisia aseita — konepistooleista ja rakettivälineistä. Kaikkein kovimmat saattavat olla useimmiten panssarit, he heittävät granateja ja ampuvat erittäin tarkasti. Tällaisia vastaan ammun vain tarkkuuskivääristä — suora vastakkainasettelu on erittäin vaarallista.
Aikuinen
- taso — Turvapaikan lähistöllä. Jostain tulevat eridianien suojajärjestelmien jäänteet. Olen kuullut, että niitä kutsutaan vartijoiksi. Minulle ei ole väliä — rakastamani haulikko kaataa kaikki, jotka lähestyvät. Tarkkuuskivääri lopettaa erityisesti paksut, kaukaiset ja eri mieltä olevat. Yritän ohittaa Crimson Lance -joukkuetta, jotta pääsy Turvapaikkaan olisi ensimmäisenä. Siellä ei ole aarrettakaan — sen tiedän jo, mutta tietävätkö sotilaat itse? Tuskin.
Badger 288!
Matkalla kohtaan toisen herkullisen arkku. Sellaiset, tiedätkö, punaiset, vihreillä valopisteillä. Niistä, oman kokemukseni mukaan, löytyy aina parasta varustusta. Yritän olla ajattelematta — miksi se on täällä ilman vahtia, kun harvinaiset ja erittäin harvinaiset mallit olisivat voineet olla jo ryöstäjien käsissä...
Päiväkirja — Vartijat
Tapahtui, että kohtasin nämä hirviöt Turvapaikan lähistöllä, vaikka taisin kerran taistella heidän kanssaan jo melkein matkanteon alussa. Nämä eivät ole itse avaruusolentoja, vaan heidän turvajärjestelmänsä — robotit. On olemassa eri malleja, mutta rehellisesti sanottuna, ne eivät ole voimakkaita tai luotettavia. Kun opinkin estämään energian suojia, unohdin kaikki huolenaiheet. Kaikki vartijat ovat yksi suuri kilpi, jonka alla piilee kristallinen vartalo. Kun suojan poistat — ne eivät ole enää pelottavia. Toisella kertaa minua auttoi sähköhaulikko, joka on korvaamaton työkalu.
Puhumattakaan. Kun kuljin Turvapaikalle, keräsin avaimia, ja kohtasin satoja ja tuhansia vihollisia — minusta tuli miljonääri. Tämä kaikki ahneuden himo on jäänyt taustalle — miksi tarvitsisin rikkautta, jos varallisuuteni ei mahdu rahastoinnin mittariin? Ja tuskin eridianit voivat ilahduttaa minua — kaikki heidän valmistamansa aseet, joihin olen törmännyt, häviävät täysin maanäytteille. Onko se hauskaa? Kaikki on yksinkertaista — olen kulkenut haulikon kanssa alusta asti. Nämä aseet ovat kuin lapsiani. Taitavasti hallitsen niitä, osaan ladata nopeasti. Ja eridian aseet eivät tarvitse patruunoita — ne ovat paristoista, jotka kestävät laukauksen kolmeen tai neljään. Pandorassa paras ampuja on se, joka on viettänyt eniten aikaa rakastamansa aseensa kanssa taistelussa — ja näitä avaruusversioita löytyy vain lähellä loppua... pelin matkani.
Olen rikas! Ja olen ollut kauan...
Päiväkirja — Hyperion Yhtiö
Hyperion-brändin aseet ovat harvinaisimmat Pandorassa, vaikka ne valmistetaan tavallisesta edullisesta muovista. Tämä yritys aseet ovat aina tarkempia kuin kaikki kilpailijat. Lisäksi ne ovat useammin vain parempia kuin muut. Lisäksi yhtiö valmistaa New-U-pylväitä, ja jotenkin on myös mukana suojelusenkelin osalta, mutta ei tiedetä sen enempää.
Kuitenkin, blastereiden ja emittereiden lisäksi on myös koko joukko upeita leluja. Sanotaan, että niitä on miljoonia täällä, Pandorassa. Luultavasti ne ovat jääneet vartijoilta, jotka valvoivat vankeja. Vaikka sanotaan myös, että aseita valmistetaan syystä täällä. Tämä on yksi tarina, todennäköisesti. Joka tapauksessa — mitä laatikoista, mitä vihollisista, kiinnostava ja herkullinen tavara tippuu jatkuvasti. Olen jo kauan unohtanut päätehtävän... en osallistu planeetan asukkaiden tehtäviin — tärkeintä on palkinto. Uusi, kiiltävä, hieno, voimakas, upea asetta! Joskus on halua löytää paksummat kilvet, mutta niihin kiinnostus on paljon vaatimattomampi — parametreja ja variaatioita on liian vähän. Mutta aseet — siinä on todellinen intohimo! Harvinaisuuden lisäksi (joka ilmenee väreissä) on myös koko joukko parametreja. Haulikoita, jotka ampuvat hymyilevän naaman muodossa; pistooleita, joiden tulinopeus on verrattavissa ilmailupistooleihin; rakettivälineitä, jotka jakautuvat tuhansiin tappaviin osiin; tarkkuuskivääreitä, jotka ampuvat kerralla kymmenen patruunaa... Yksilöllisiä erityispiirteitä ei ole tuhansia, ei miljoonia, mutta kun löytää pari — sielu pyyhkiytyy uuteen reittiin, etsi uudestaan, ammu, testaa todellisessa taistelussa... Mikä särki eritysstajia, mitä tavaroita, mikä maailmaa pelastaa, mitä sinä puhut? Anna minulle uusia aseita, oikein pian!
Päiväkirja — Dahl Yhtiö
Pääasiallinen mineralien toimittaja Pandorassa, sponsoroimme ensimmäiset arkeologiset tutkimukset. Kesäkauden tultua evakuoimme planeetalta, jättäen jälkeen miljoonia aseita (yleisimmin vihreässä värityksessä). Lisäksi tuotamme vihreitä roskakoreja.
[Tässä kohdassa voit alkaa kelata lähes alkuun, musiikkisi pitäisi olla jo loppunut — olen tarkistanut. Kelatkaa 0:40 — silloin se on oikea hetki]
Toinen tuleminen
- taso. Pelin 2. Kaikki on erittäin, erittäin outoa. Tunne on sitkeä déjà vu — olen ollut täällä ennen, tehnyt tämän kaiken. Vain monsterit, totta, olivat heikommat. Voittaja [viimeisestä pomosta] melkein lakkasi olemasta taistelussa villieläinten kanssa suoraan Fairstonessa. Jopa minun suojelusenkeli unohti, että olin jo jättänyt tänne jäljen, mutta minä muistan... Miksi siis palaan tänne? Koska taso on jo maksimissa. Juoni on jo käynyt läpi. Ei tuhansia miljoonia merkkejä, saavutuksia, trofeita ja muuta sellaista suosittuja asioita galaksissamme anneta minulle. Tarina — on lineaarinen. Jopa viidennellä kertaa saavun maalini saavuttaakseni kaiken saman... Miksi? Tiedätkö? Ei? Mutta minä tiedän.
Otin ohimoon — kuolin. Tässä tason tasokuvastossa ei leikitä.
Jo matkalla Fairstoneen tunsin planeetan. Vain seitsemän vuotta ihmiset ovat jättäneet vakavan jäljen tänne — matkoissani olen tavannut valtavia kaatopaikkoja, jonkinlaisia raunioita, hylättyjä mekanismeja ja jopa kokonaisia unohtuneita kylkiä. Kaikki, mitä jäi, toimii vilpittömällä sanalla — tarvikkeita tuodaan harvoin, ja jäljelle jääneet elämänjäänteet eivät enää tarvitse ketään. Huolimatta tästä, Pandora on elävä, tämä ei ole autiomaa, täällä on kaikkialla aggressiivisia eläinlajeja. Nöyrä kasvillisuus kilpailee myös luonnonolosuhteiden kanssa — sitä on vähän, mutta se tarttuu laihoilla juuriilla olemassaoloon. Autiomaa on vain ihmisten ymmärryksessä. Juuri he jättivät tämän maailman, tämän jälkeen jäi vuoria roskia, roskia ja... salaisuuksia. Kun katsoo näitä raunioita, tuntuu kuin voisi kuvitella — miten täällä asuivat sivilisoidut ihmiset. Kun katsoo laseritorjuntatornien suojaama rajaa — haluas aatella, mitä olisi tapahtunut, elleivät ihmiset olisi tulleet tänne. Ja kaikkialla tämä tunne on erilainen. Fairstone näyttää vain olevan jonkinlainen syrjäinen kaupunki, josta kukaan ei ole jäänyt. Kuitenkin Raunioiden Vanha Paratiisi näyttää siltä, kuin sillä vain eilinen ääni olisi hallinnut rosvoja — tuoksusta päätellen se oli juuri vähän aikaisemmin. Voit vain vaeltaa, huristella Autiomaassa, katsella ympärillesi — kuinka orgaaninen ja todellinen se on, vaikka siinä onkin jonkinlaista 'kuorrutusta'.
Tämän maailman voi helposti tuntea — se välittää tunnelmaa. Jopa niin kiihkeät soturit kuin minä huomaavat sen. Mikä on ero — miljoona ammusta purkaa vai miljardi, mutta jos tunnelmaa ei ole, edes menestyksekäs ja iloinen tulitaistelu ei tunnu viihdyttävältä.
Totuus, kaunis? Harmi, että se on verenperijä.
Ja, tietysti, kaipuu uuteen aseeseen houkuttelee. Voit mennä kerta toisensa jälkeen samoja paikkoja, mutta et koskaan tiedä, mitä vihollisista putoaa seuraavassa hetkessä. Useimmiten tulee vastaan kaikenlaista romua, mutta joskus onni ilahduttaa värikkäillä asioilla. Ja juuri niitä varten, jopa enemmän kuin tunnelmaa varten, me ryöstöhuntijat palaamme tänne yhä uudestaan. Ja Turvapaikalla meille ei ole pohjimmiltaan väliä. Anna uusia aseita, jotta voimme sitten ylpeillä toistemme edessä!
Ja lopuksi, ylpeilen teitä aseillani, koska toteutan todellisen ryöstöhuntijan tehtävää. Sen ydin ei ole Turvapaikan löytämisessä, vaan todistaa muille, että sinun aseesi ovat paremmat. Tai ei todistaa — se tarjoaa uuden syyn palata Pandoralle.
Tämän asian löysin melko aikaisin. Itse asiassa, romu romuna - mutta ammukset ovat rajattomia. Mahdollisuus elementaalivahinkoon on pieni, mutta sen voit helposti kompensoida nopeudella.
Parametrien osalta - romu. Mutta se polttaa kaikkia 800. Teemme 3-4 laukausta, ruumis palaa hitaasti. Harmi, että se on hyödytön elementaalibosseja vastaan.
Tämä on suora viittaus Diabloon.
Erittäin harvinainen ase - ei oranssi, vaan helmiäisvalkoinen. Harvinaisin.
Erittäin syövyttävä pistooli. Lisävahinko hapella. Yksi osuma - seuraava kuolema.
Tämä romu laukaisee paksun raketin, joka räjähtää matkallaan todella, todella monta kertaa. Iso bada-bum.
Tämä on jostain pomosta. Se lyö kovasti kriittisesti.
Tämä asia laukaisee kolme rakettia kerralla - valtava vahinko. Olen nähnyt kriittisiä osumia jopa 10000 jokaiselta.
Tämä asia räjähtää tulessa. Hyvin tehokas Rakkia ja suuria eläinryhmiä vastaan.
Automaattinen tarkkuuskivääri. Ammuu sarjoittain. Erittäin nopeasti. Ammukset loppuvat aina.
Ja tämä on minun kilpeni. Sininen — mutta paksu ja latautuu nopeasti.