Sur les traces du demi-dieu. Pourquoi revenir dans le jeu après le niveau 50 ? Un aperçu expérimental uniquement sur Gamer.ru
Cela fait longtemps que je n'ai pas diffusé, je l'avoue. Tout «Igromir» est à blâmer. Et tous ses fruits – des milliers de tâches, des millions d'affaires. Mais voilà, cela s'est un peu dégagé, un peu de temps est apparu... En conséquence, j'ai créé cette revue expérimentale. Son objectif n'est pas tant d'évaluer, mais de présenter différemment, de porter un autre regard sur tous les aspects du jeu. L'expérimentation réside dans les fenêtres "YouTube" que vous voyez juste en dessous de ce paragraphe. Ce n'est pas une vidéo, juste du son. Appuyez sur le bouton Play (mais seulement après avoir fini de lire ce paragraphe), installez-vous confortablement - nous partons dans les Déserts de Pandora pour voir comment se débrouille un chasseur de niveau 50. Il a déjà ouvert le Refuge, a atteint la marque maximale, mais quelque chose l'attire toujours vers l'aventure. Pourquoi ? Qu'est-ce qu'il y a de si spécial dans ces Déserts ? Nous chercherons des réponses à ces questions dans son journal de voyageur.
[Ici, vous écoutez déjà de la musique. Si ce n'est pas le cas, il vaut mieux attendre – laissez-le charger]
Pour commencer, parlons de notre héros. Comme tout le monde, il est arrivé sur Pandora à la recherche du Refuge. Ce ne sont pas ces énormes catacombes souterraines où les gens se cachaient dans Fallout – selon les habitants de l'univers Borderlands, là-bas devraient se cacher toutes sortes de technologies extraterrestres de très, très haute valeur... En fait, il faut un peu revenir en arrière pour comprendre – qu'est-ce que cette planète ?
Pandora est une petite pierre à la périphérie de la galaxie. Parmi ses caractéristiques notables – seulement des entrailles riches en minéraux... et des rumeurs sur des traces d'extraterrestres. À cette époque, la corporation Atlas avait déjà rencontré l'héritage des Éridien et avait acquis une puissance considérable. Tout cela, en fait, a attiré de grandes entreprises minières à sa surface. Comme c'est souvent le cas avec les colonies, les premiers à partir pour cet lointain voyage étaient pour beaucoup des rejetés de la société. Les gisements de ressources étaient comme le Klondike – les gens ont ressenti une ruée vers l'or à travers les années-lumière, se précipitant vers cette planète récemment découverte, laissant derrière eux une vie ancienne, disons, pas très honnête.
En plus des colons peu scrupuleux (ils étaient peu nombreux), toutes sortes de prisonniers ont été forcés de venir sur la planète, qui, au lieu des peines, creusaient tout ce qui était utile. Ainsi, Pandora a vécu pendant sept ans – le travail était abondant, l'argent coulait à flots, et la corporation Dahl offrait des équipements de communication à tous les nouveaux arrivants. L'abondance dans les Déserts – c'était l'âge d'or…
Et puis l'été est arrivé. Pandora fait le tour de son soleil en 10 ans – le premier débarquement a eu lieu en hiver. Sentant l'arrivée de la chaleur, la faune de la planète s'est réveillée de son hibernation et a commencé à dévorer les colons sans pitié. Des crabes, des skags, des rakkis, des skitchids, des spiderants... et tous veulent mordre et déjeuner. La ruée vers l'or était terminée – personne n'a pu trouver le Refuge en sept ans. La plupart sont partis, et ceux qui sont restés sont devenus des bandits, des pillards, et certains ont même complètement perdu la raison.
Lorsque les passions se sont calmées – des rumeurs sur le Refuge ont commencé à circuler à nouveau. Et... nous voilà ici.
Je pense que vous savez déjà que le jeu est très intéressant et captivant en mode multijoueur. Vous formez un groupe de quatre amis, mettez en place une communication vocale... et allez écraser tout le monde à gauche et à droite sans discernement. Beaucoup de tirs, c'est amusant, et en plus, vous pouvez vous affronter, tester vous savez quoi... Mais il se trouve que mon chasseur a voyagé seul. Ses amis sont arrivés sur la planète au moment où il avait déjà atteint le niveau 24 – commencer à chercher depuis le début était un peu incommode, alors il est allé plus loin. Il n'a été accompagné que par son fidèle compagnon – Bloodwing.
Solitaire
J'ai commencé mon chemin depuis Fairstone, j'ai entendu dire que tous les nouveaux venus y sont amenés. Je ne m'attendais pas à ce que ce soit facile, mais l'histoire, pour le dire poliment, a commencé de loin – de là, non seulement le Refuge n'est pas visible, il n'y a même pas d'indices sur lui. Cependant, il y a quelques colons qui ont besoin d'aide. Une sorte de voix (qui se fait appeler l'ange gardien) dit qu'il faudrait obtenir la faveur des environnants – travailler pour eux. Et tout ce travail consiste… principalement à abattre les diverses créatures locales, qui sont soit elles-mêmes l'objectif de la mission, soit se retrouvent juste près de… quelque chose que nous devons voler, trouver, activer, dérober, etc. Les premiers que j'ai rencontrés étaient des skags de différentes sortes. La tête de ces créatures s'ouvre en deux – obtenant une énorme gueule. Sauteurs – une passion. Il est préférable de les attaquer avec un fusil à pompe, mais il faut de la ruse : une créature saute sur vous – et vous lui offrez une énorme bouchée de nourriture métallique brûlante et immangeable. La gueule ouverte d'un skag est le point le plus vulnérable, c'est là que je vise.
Journal – Skags
Une forme de vie simple et omniprésente. Les skags se sont réveillés affamés et en colère – c'est pourquoi ils attaquent souvent en groupe contre les humains. En quête de nourriture, ils dévorent tout ce qui est possible – même des choses immangeables. Les skags mangent de l'équipement, des munitions, des armes, des gens... Ce qu'ils ne peuvent pas digérer, ils le recrachent. Malheureusement, ils digèrent complètement les humains.
Les skags se rencontrent de différentes sortes – la plupart n'ont pas de capacités spéciales et attaquent simplement avec leurs dents. Certains peuvent cracher des boules acides, et d'autres développent une longue langue avec laquelle ils fouettent leur proie. Cependant, méfiez-vous surtout des spécimens plus aguerris, qui parfois absorbent certains éléments élémentaires. Un skag adulte peut envoyer n'importe quel aventurier dans l'autre monde avec quelques coups, bien que les plus petits ne peuvent pas causer de dégâts.
Presque un aborigène
Niveau 24, quel jour ou quelle année – je ne sais pas. Des journées de quatre-vingt-dix heures sur Pandora sont interrompues par de courtes nuits – une autre planète passe près du soleil. Je me suis déjà très bien acclimaté ici. La règle principale est de tenir l'arme fermement et de ne pas bâiller, sinon vous allez vite attraper une balle. Par moments, je m'imagine qu'il y a sept ans à peine, il n'y avait rien de tout cela. Peut-être que le travail battait son plein, étant donné qu'il reste tant d'anciens mineurs ici. Beaucoup ont perdu la tête – certains s'immolent et courent après moi avec une hache. Les plus gênants sont les costauds et les chefs – ils prennent aux autres les meilleures armes et armures, il est très difficile de faire face.
Journal – Corporation Atlas
Atlas a été le premier à découvrir les technologies extraterrestres. Grâce aux artefacts extraterrestres, l'humanité a fait un bond scientifique inimaginable en une seule nuit, et Atlas est devenu la plus riche et influente de toute la galaxie. Les armes de cette corporation sont considérées comme les plus avancées. De plus, Atlas a un escadron spécial nommé Crimson Lance.
[À peu près à cet endroit, la musique commence à jouer de manière plus joyeuse – vous pouvez vous imaginer une fusillade, une action, de la dynamique, des tirs et toutes les autres joies des combats incessants pour la survie et les goodies]
Mad Mël – la référence la plus directe à Mad Max. Cela ne pourrait pas être plus direct.
J'ai maîtrisé le parc automobile – ça semble amusant, mais en réalité, ça ne sert à rien. Les voitures sur Pandora sont juste pour les bandits fous. Sous les roues, toute sorte de petites créatures se faufilent. Les skags sont les plus inoffensifs, mais quand des insectes ou des araignées surgissent de sous terre... En général, à la fin du voyage, il vaut mieux se gratter de son siège. J'ai réparé le réseau de téléportation, maintenant les stations New-U me désintègrent en atomes, puis me transfèrent ailleurs. C'est triste que je meure au début du chemin chaque fois, mais j'essaie de ne pas penser à ça.
Journal – Bandits
La plupart de ceux qui n'ont pas pu partir et les travailleurs abandonnés ici par les entreprises. Tous préfèrent le chemin de la violence plutôt qu'une quelconque survie civilisée. Ce qui est assez surprenant, car il n'y a presque pas d'autres gens sur Pandora. Tous ces compagnons peu recommandables volent manifestement les uns les autres.
Chez les bandits, il règne une hiérarchie claire. La caste la plus basse – les fous. Personne ne se soucie d'eux, et ils se moquent de leur propre vie. Au-dessus d'eux, les maigres possesseurs de pistolets et, rarement, de revolvers. Ensuite, les raiders – ils forment en quelque sorte leur propre sous-caste et utilisent une variété d'armes – des fusils d'assaut aux lance-roquettes. Les représentants les plus cool ont souvent un bouclier, lancent des grenades et tirent avec une grande précision. Je ne les abats que de loin avec un fusil de sniper – un face-à-face est très dangereux.
Tout à fait adulte
Niveau 33 – aux abords du Refuge. Des restes des systèmes de défense éridien surgissent de nulle part. J'ai entendu dire qu'on les appelle les gardiens. Pour moi, il n'y a pas vraiment de différence – mon fusil à pompe s'occupe de tous ceux qui s'approchent de près. Le fusil de sniper s'occupe des plus épais, des lointains et des récalcitrants. J'essaie de devancer l'unité Crimson Lance pour être le premier à atteindre le Refuge. Il n'y a pas de trésors à l'intérieur – je le sais déjà, mais les soldats le savent-ils ? Probablement pas.
Badger 288 !
En chemin, je rencontre un autre coffre délicieux. Ces coffres, vous savez, ils sont rouges, avec des lumières vertes. D'après mon expérience, on trouve toujours le meilleur équipement à l'intérieur. J'essaie de ne pas penser à pourquoi ils sont laissés ici sans surveillance, alors que des échantillons rares et très rares auraient déjà pu être pillés par des bandits...
Journal – Gardiens
J'ai rencontré ces créatures aux abords du Refuge, bien que j'aie déjà combattu contre elles presque au début de mon parcours. Ce ne sont pas, dit-on, des extraterrestres en eux-mêmes, mais leurs systèmes de sécurité – des robots. Ils existent en plusieurs modèles, mais, honnêtement, je ne suis pas impressionné par leur puissance et leur fiabilité. Dès que j'ai appris à percer leurs boucliers d'énergie – j'ai oublié tous les tracas. Tous les gardiens sont simplement un grand bouclier, derrière lequel se cache un petit corps en cristal. Une fois la protection retirée – ils ne sont plus terrifiants. La deuxième fois, j'ai trouvé une tronçonneuse électrique, un outil indispensable.
À propos. Pendant que je me dirigeais vers le Refuge, en collectant des clés et en me débarrassant de centaines et de milliers d'ennemis – je suis devenu millionnaire. Toute cette soif de profit est passée au second plan – à quoi bon la richesse, si mes actifs ne tiennent même plus sur le compteur de richesse ? Et il est peu probable que les Éridien me fassent plaisir – toutes les armes de leur fabrication que j'ai rencontrées ont complètement perdu face aux modèles terrestres. Étonnant, n'est-ce pas ? Et tout cela, c'est simple – je chasse avec mon fusil à pompe depuis les premiers niveaux. Ces armes – sont comme mes enfants. Je manie bien les armes, je sais rapidement recharger. Et les fusils éridien n'ont pas besoin de munitions – ils fonctionnent sur des batteries qui ne tiennent que trois ou quatre tirs. Sur Pandora, le meilleur tireur est celui qui a passé le plus de temps avec son arme préférée au combat – et ces modèles extraterrestres ne se trouvent qu'en fin de... parcours de mon voyage.
Je suis riche ! Depuis longtemps d'ailleurs...
Journal – Corporation Hyperion
Les armes de la marque Hyperion sont les plus rares sur Pandora, bien qu'elles soient fabriquées à partir de plastique bon marché. Les pistolets de cette société sont toujours plus précis que tous les concurrents. De plus, elles sont souvent simplement meilleures que les autres. En outre, la corporation produit des pylônes New-U, et est en quelque sorte liée à l'ange gardien, mais rien d'autre n'est connu à son sujet.
Cependant, à part les blasters et les émetteurs – il y a tout un ensemble de magnifiques jouets. On dit qu'ils sont des millions ici, sur Pandora. Ils ont probablement été laissés par les gardiens qui protégeaient les prisonniers. Mais on dit aussi que les armes sont parfois produites juste ici. Ce sont des histoires, probablement. Quoi qu'il en soit – que ce soit des caisses ou des ennemis, des choses intéressantes et savoureuses tombent tout le temps. J'ai déjà oublié ma mission principale... je ne m'intéresse plus aux missions des habitants de la planète – la récompense est l'essentiel. Une nouvelle arme brillante, classe, puissante, magnifique ! Je veux parfois trouver des boucliers plus épais, mais l'intérêt pour eux est bien plus modeste – les paramètres et les variations sont trop limités. Mais les armes – c'est là où se trouve la vraie passion ! En plus de la rareté (qui se montre par la couleur), il y a encore toute une foule de paramètres. Des fusils à pompe tirant en forme de smiley ; des pistolets dont la cadence de tir est comparable à celle des mitrailleuses d'avion ; des lance-roquettes qui se divisent en mille particules mortelles ; des fusils de sniper tirant immédiatement une dizaine de balles d'un seul coup... Il n'y a pas des milliers, pas des millions de caractéristiques uniques, mais il suffit de trouver quelques-unes – et l'âme demande à partir pour un nouveau chemin, à chercher encore, tirer, essayer au combat réel... Quelles missions, quelle sauvegarde du monde, de quoi parlez-vous ? Donnez-moi de nouvelles armes, vite !
Journal – Corporation Dahl
Le principal exploitant de minéraux sur Pandora, a financé les premières recherches archéologiques. Lorsque l'été est arrivé, ils ont évacué la planète, laissant derrière eux des millions d'armes (généralement en vert). Ils produisent aussi des poubelles vertes.
[À ce moment, vous pouvez sauter presque au début, la musique devrait déjà se terminer – j'ai vérifié. Rewind à 0:40 – ce sera parfait]
Deuxième venue
Niveau 50. Passage 2. Tout semble très très étrange. Je ressens un fort sentiment de déjà-vu – j'étais déjà ici, j'ai fait tout cela. Seules les monstruosités, à vrai dire, étaient plus faibles. Le vainqueur [du dernier boss] a failli passer l'arme à gauche dans un combat contre des chiens sauvages juste à Fairstone. Même mon ange gardien a oublié que j'avais déjà laissé ma marque ici, mais je me souviens... Pourquoi alors reviens-je ici ? Puisque le niveau – est déjà maximal. L'intrigue – est déjà terminée. Aucune de ces milliers-million de patchs, d'accomplissements, de trophées et d'autres âneries populaires dans notre galaxie ne m'est octroyée. L'histoire – est linéaire. Même au cinquième passage, j'atteindrai l'objectif, pour faire exactement la même chose... Pourquoi ? Vous le savez ? Non ? Eh bien, moi, je sais.
Manqué – mort. À ces niveaux, ce n'est pas une blague.
Déjà en route vers Fairstone, je semble sentir cette planète. Au bout de sept ans, les gens ont laissé une empreinte sérieuse ici – au cours de mes voyages, j'ai rencontré d'énormes décharges, des ruines, des mécanismes abandonnés et même des colonies oubliées. Tout ce qui reste fonctionne sur la base d'un honnête mot – les fournitures y sont rarement apportées, et les vestiges de la vie passée ne sont plus nécessaires à personne. Malgré cela, Pandora est vivante, ce n'est pas un désert, des représentants agressifs de la faune se rencontrent partout. Une maigre végétation lutte également contre les conditions naturelles – elle est rare, mais elle s'accroche par de maigres racines à la survie. Le désert ici est seulement au sens humain. C'est eux qui ont quitté ce monde, c'est après eux que des montagnes de déchets, de bric-à-brac et… de mystères restent. Il suffit de jeter un œil sur ces ruines pour avoir envie d'imaginer – comment des gens civilisés vivaient ici. Il suffit de regarder au-delà du périmètre protégé par des tourelles laser – on a envie de penser à ce qui serait arrivé à la planète, si l'humanité n'était pas venue ici. Et partout ce sentiment est différent. Fairstone ressemble simplement à un petit bourg désert, où il ne reste personne. Tandis que les ruines de l'Ancien Paradis semblent avoir été le royaume des bandits juste hier – à en juger par l'odeur, c'était un peu plus tôt. On peut simplement errer, se promener dans les Déserts, regarder autour de soi – combien c'est organique et authentique, même avec une touche de "vernis".
Ce monde se ressent facilement – il transmet une ambiance. Même des guerriers acharnés comme moi le remarquent. Quelle différence – d'abattre un million de balles ou un milliard, mais s'il n'y a pas d'atmosphère, même une fusillade réussie et joyeuse ne semblera pas captivante.
Vraiment, n'est-ce pas ? Dommage qu'il soit si méchant.
Et bien sûr, l'avidité pour de nouvelles armes attire. On peut passer encore et encore par les mêmes endroits, mais on ne sait jamais ce qui va tomber de l'ennemi dans un instant suivant. La plupart du temps, on rencontre des bric-à-brac, mais parfois la fortune sourit avec des objets colorés. Et c'est pour eux, même plus que pour l'atmosphère, que nous, chasseurs de trésors, revenons ici encore et encore. Et concernant le Refuge, en fin de compte, on s'en moque. Donnez-nous de nouvelles armes pour que nous puissions ensuite nous vanter les uns devant les autres !
Et enfin, je vais me vanter de mes armes devant vous pour remplir la mission d'un véritable chasseur de trésors. Son essence – n'est pas de trouver le Refuge, mais de prouver aux autres que vos armes sont plus cool. Ou de ne pas le prouver – cela donnera une nouvelle raison de revenir sur Pandora.
J'ai trouvé ce truc assez tôt. En réalité, c'est une broutille - mais les munitions sont infinies. Le chance d'infliger des dégâts élémentaires est faible, mais cela est facilement compensé par la vitesse.
En termes de paramètres - c'est une broutille. Mais ça brûle à 800 tous. On fait 3-4 tirs, le corps brûle lentement. Dommage qu'il soit inutile contre les boss élémentaires.
Ceci est une référence directe à Diablo
Une arme très rare - pas orange, mais perlée. La plus rare de toutes.
Un pistolet très corrosif. Dégâts acides accrus. Un seul tir - ensuite mort.
Ce truc lance une grosse roquette, qui explose beaucoup de fois en chemin. Un grand boum.
C'est d'un boss. Frappe dure avec des critiques.
Ce truc lance trois roquettes à la fois - des dégâts énormes. J'ai vu des critiques dépassant les 10000 chacune.
Ce gadget explose en feu. Très efficace contre les Rakk et de grands groupes de toutes sortes d'animaux.
Un fusil de sniper automatique. Tire en rafales. Très vite. Les munitions ne suffisent jamais.
Et voici mon bouclier. Bleu - mais épais et recharge rapidement.