I spåren av en demigud. Varför återvänder man till spelet efter nivå 50? En experimentell översikt endast på Gamer.ru

content auto translated from {from}

Jag har inte varit i sändning på länge, jag bekänner. Allt "Igromir" är att skylla på. Och alla dess avkommor – tusentals arbetsuppgifter, miljoner åtaganden. Men nu har det äntligen lättat lite, jag har fått lite tid… Resultatet av detta är en experimentell översyn. Syftet är inte så mycket en bedömning, utan en annan presentation, en annan synvinkel på alla aspekter av spelet. Experimentellheten ligger i de "YouTube-fönster" ni ser precis under det här stycket. Det är inte en video – bara ljud. Tryck på Play-knappen (bara när du är klar med stycket), sätt dig bekvämt – vi ger oss ut i Pandoras ödemarker för att se hur en nivå 50 jägare har det. Han har redan öppnat Skyddet, nått maxnivå, men något drar honom hela tiden tillbaka till äventyr. Varför? Vad är så speciellt med dessa ödemarker? Svaren på dessa frågor kommer vi att söka i hans resedagbok.

[Här lyssnar du redan på musiken. Om du inte gör det, vänta bättre – låt det ladda]

Först – om vår hjälte. Han, precis som alla andra, kom till Pandora på jakt efter Skyddet. Det handlar inte om de djupa, enorma katakomber där människorna gömde sig i Fallout – enligt invånarna i Borderlands-universumet borde där finnas utomjordisk teknik av mycket hög värde… Faktiskt måste man ta ett steg tillbaka för att förstå – vad är egentligen denna planet.

Pandora – det är en liten sten i utkanten av galaxen. Av de anmärkningsvärda egenskaperna – endast mineralrika underjordiska resurser… och rykten om spår av utomjordingar. Vid denna tidpunkt hade företaget Atlas redan kommit i kontakt med eridianernas arv och snabbt blivit mäktigt. Allt detta lockade i sin tur stora gruvföretag till planetens yta. Som vanligt med kolonier – de första att bege sig på den långa resan var till stor del samhällets avskräde. De nyttiga resurserna var som Klondike – människor tyckte att de kände guldruschen över ljusår och rusade mot den nyupptäckta planeten, och lämnade sitt tidigare, låt oss säga, mindre hederliga liv bakom sig.

Dessutom, förutom de mindre hederliga nybyggarna (som var få), fördes olika typer av fångar hit med våld, som istället för att avtjäna straff grävde fram allt det mest användbara. Så levde Pandora i sju år – det fanns gott om arbete, pengarna forsade in, och företaget Dahl erbjöd kommunikationsutrustning till alla nykomlingar. Överflöd i ödemarken – en gyllene tid…

Och så kom sommaren. Pandora kretsar runt solen på 10 år – den första landstigning skedde på vintern. Med känslan av värmens ankomst vaknade planetens fauna från sin dvala och började utan pardon äta upp kolonisterna. Krabbor, skaggs, raks, skichids, spiderrants… och alla vill de bita av och äta. Guldruschen tog slut – ingen kunde under sju år hitta Skyddet. De flesta reste bort, medan de som blev kvar blev banditer, raiders, eller blev rent av galna.

När passionerna lagt sig – började ryktet om Skyddet smyga sig tillbaka. Och… här är vi.

Jag tror att ni redan vet att spelet är mycket intressant och underhållande i flerspelarläget. Man samlar ett gäng vänner, ser till att ha röstkommunikation… och så går man ut för att krossa allt och alla utan att vara särskilt noga. Mycket skjutande, roligt, dessutom kan man duellera, mäta… men så har det blivit så att min jägare reste ensam. Hans vänner kom till planeten när han redan hade nått nivå 24 – att börja om från början kändes lite tungt, så han fortsatte vidare. Hans enda sällskap var hans trogna husdjur – Bloodwing.

Ensamvarg

Jag började min resa från Fuston, jag har hört att alla nykomlingar transporteras hit. Jag förväntade mig inte att allt skulle vara lätt, men historien, för att säga det milt, började avlägset – härifrån syns Skyddet inte ens, knappt några ledtrådar till dess existens. Men det finns ett par bosättare som behöver hjälp. En röst (som kallar sig själv en skyddsängel) säger att vi borde få plats med det runt omkring – arbeta för dem. Arbetet innebär mestadels att skjuta ner lokal fauna som antingen är målet för uppdraget eller bara hänger runt något vi behöver stjäla, hitta, aktivera, snatta, etc. Först stötte jag på olika typer av skaggs. Huvudet på dessa varelser öppnas i två delar – vilket skapar en enorm käft. De är hoppiga – passionerat. Dubbla lönnsyrser sägs vara mest effektiva mot dem, men där behövs en liten finess: om en best hoppar på dig – ger du den en hel mun av mycket oaptitlig, glödande metallmat. Den öppna käften på skaggen är den mest sårbara punkten, dit riktar jag.

Dagbok – Skaggs

En enkel och allmänt förekommande livsform. Skaggs vaknade hungriga och arga – därför attackerar de ofta och i stora grupper. I sitt sökande efter mat äter de nästan allt de kan hitta – till och med oätbara saker. Skaggs äter utrustning, ammunition, vapen, människor… Vad de inte kan smälta spottar de ut. Tyvärr smälter de helt människor.

Skaggs finns i olika former – de flesta av dem har inga speciella förmågor och attackerar bara med tänderna. Vissa kan spotta syra, och andra har ibland utvecklat en lång tunga som de slår mot sitt offer. Men man ska vara extra försiktig med de mer erfarna exemplaren, som ibland absorberar vissa elementära krafter. En vuxen skagg kan med ett par slag skicka vem som helst av äventyrarna till andra sidan, även om de små inte kan göra något ont.

Nästan inhemsk

Nivå 24, vilken dag eller år vet jag inte. Nittiotimmarsdygn på Pandora avbryts av korta nätter — en annan planet passerar förbi solen. Jag har redan anpassat mig mycket bra här. Den viktigaste regeln – håll vapnet fast och snubbla inte, annars får du snabbt en kula. Ibland föreställer jag mig hur det var här för bara sju år sedan. Förmodligen var arbetet i full gång, eftersom det finns så många före detta gruvarbetare kvar här. Många har blivit galna – vissa sätter eld på sig själva och springer efter mig med en yxa. De största problemen kommer från kraftfulla och ledare – de tar det bästa vapnet och rustningen från andra, och det är mycket svårt att klara sig.

Dagbok – Företaget Atlas

Atlas var de första som upptäckte utomjordisk teknik. Tack vare utomjordiska artefakter gjorde mänskligheten ett otroligt vetenskapligt framsteg på en enda natt, och Atlas blev de rikaste och mest inflytelserika i hela galaxen. Företagets vapen anses vara de mest avancerade. Dessutom arbetar ett speciellt team, Crimson Lance, på uppdrag av Atlas.

[Ungefär här börjar musiken bli festligare – det är som om du kan föreställa dig en skottlossning, handling, dynamik, skjutande och alla andra nya spännande strider för överlevnad och godsaker]

Galne Mel – en direkt hänvisning till Mad Max. Det kan inte bli mer uppenbart.

Jag behärskade motorparken – det verkar kul, men i verkligheten ger det ingen nytta. Bilar på Pandora är endast för galna banditer. Det kryper ständigt olika varelser under hjulen. Skaggs är de mest ofarliga, men när insekter eller spindlar plötsligt dyker upp… I slutet av resan får man skrubba sig från sätet. Jag har reparerat teleportationsnätverket, nu sprider New-U-stationerna mig i atomer, och sedan skickas jag till en annan plats. Det är tragiskt att den jag alltid dör i början av varje resa, men jag försöker att inte tänka på det.

Dagbok – Banditer

Största delen av dem som inte kunde lämna och arbetarna som övergavs här av företagen. De valde alla våldets väg istället för något slags civiliserat överlevande. Vilket är ganska förvånande, eftersom det nästan inte finns några andra människor på Pandora. Alla dessa mycket oärliga individer tycks överfalla varandra.

Bland banditerna finns det en tydlig hierarki. Den lägsta kasten – psykopater. Ingen hänsyn tas till dem, och de bryr sig inte om sina egna liv. Över dem finns de spensliga med pistol, så sällan – revolvrar. Ännu högre är raiders – de bildar som en slags separat podkast och använder olika vapen – från automatvapen till raketgevär. De mest coola individerna har oftast ett skydd, kastar granater och skjuter väldigt precist. Sådana skjuter jag uteslutande med precisionsgevär – direkt konfrontation är mycket farlig.

Helt vuxen

Nivå 33 – i närheten av Skyddet. Rester av eridianernas försvarssystem dyker upp. Jag har hört att de kallas väktare. För mig gör det egentligen ingen skillnad – mitt älskade hagelgevär slår ut alla som kommer nära. Snipergeväret ger det sista dödsstöten mot särskilt tjocka, avlägsna och motstridiga fiender. Jag försöker överträffa Crimson Lance-enheten för att vara den första att nå Skyddet. Det finns inga skatter i det – det vet jag redan, men vet soldaterna? Förmodligen inte.

Badger 288!

På vägen stöter jag på ytterligare en läcker skatt. Sådana, vet du, röda med gröna lampor. I dem, enligt min erfarenhet, finns alltid den bästa utrustningen. Jag försöker att inte tänka på – varför det ligger här utan tillsyn när sällsynta och extremt sällsynta prover lätt kunde ha blivit roffade av banditer…

Dagbok – Väktare

Jag stötte på dessa varelser vid Skyddets utkanter, fast jag har kämpat mot dem tidigare nästan i början av min resa. Det sägs att dessa inte är de egentliga utomjordingarna, utan deras säkerhetssystem – robotar. De finns i olika modeller, men är ärligt talat inte imponerande i styrka och pålitlighet. Så fort jag lärde mig att genomtränga energisköldarna – glömde jag allt besvär. Alla väktare är en massiv sköld, under vilken en kristallkropp döljer sig. Så snart man avlägsnar skyddet – är de inte längre farliga. Andra gången blev jag hjälpt av det elektriska hagelgeväret, en ovärderlig apparat.

Förresten. Medan jag gick mot Skyddet, samlade jag nycklar, besegrade hundratals och tusentals fiender – blev jag miljonär. All denna girighet har hamnat i bakgrunden – varför skulle jag vilja ha rikedom när mina tillgångar inte längre får plats i kontantindikatorn? Dessutom är det osannolikt att eridianerna kan glädja mig – alla vapen som jag har kommit i kontakt med av deras fabrikat är väsentligt sämre än jordiska varianter. Roligt, eller hur? För allt är enkelt – jag har haft mitt hagelgevär sedan de första nivåerna. Dessa vapen är som mina barn. Jag har full kontroll över dem, vet hur snabbt jag ska ladda om. Och de eridianska vapnen kräver inga patroner – de har batterier, som räcker i tre eller fyra skott. På Pandora är den bästa skytten den som har spenderat mer tid med sitt favoritvapen i strid – och dessa utomjordiska varianter dyker bara upp när man närmar sig slutskedet… genomförandet min resa.

Jag är rik! Och har varit det länge…

Dagbok – Företaget Hyperion

Hyperion-vapen är de mest sällsynta på Pandora, även om de är tillverkade av vanlig billig plast. Dessa företags vapen är alltid mer precisa än alla konkurrenter. Dessutom är de ofta bara bättre än andra. Företaget producerar dessutom New-U-stolpar, och är också på något sätt delaktig i skyddsängeln, men inget mer är känt om det.

Men förutom blaster och emitterare – finns det också en hel uppsättning fantastiska leksaker. Det sägs att det finns miljontals av dem här på Pandora. De har förmodligen blivit kvar från väktarna, som skyddade fångarna. Även om det också ryktas om att vapen tillverkas direkt här. Det är förmodligen bara skrönor. Hur som helst – vad som helst från lådor och fiender faller ständigt ner intressanta och smakliga saker. Jag har länge glömt den huvudsakliga uppgiften… jag fördjupar mig inte i invånarnas uppdrag på planeten längre – den huvudsakliga belöningen är allt. Ny, glänsande, cool, kraftfull, vacker pistol! Ibland vill jag hitta lite kraftigare sköldar, men intresset för dem är betydligt mindre – parametrar och variationer är för få. Men för vapen – det är där den verkliga passionen ligger! Förutom sällsynthet (som uttrycks i färg) finns det också en hel mängd parametrar. Hagelbössor som skjuter i form av ett leende ansikte; pistoler med skottfrekvens som kan jämföras med flygplansbrowningar; raketgevär som delar sig i tusen dödliga partiklar; prickskyttegevär som avfyrar tiotals patroner i ett enda skott… Unika funktioner är inte tusentals eller miljontals, men när man hittar ett par – då roar själen sig att ge sig ut på en ny väg, leta mer, skjuta, pröva i verklig strid… Vad har vi för uppdrag, vilket räddande av världen, vad pratar ni om? Ge mig nya vapen, snabbt!

Dagbok – Företaget Dahl

Den främsta utvunnaren av mineraler på Pandora, sponsrade de första arkeologiska undersökningarna. Vid sommarens början evakuerade de planeten och lämnade efter sig miljontals vapen (ofta i grön färg). Dessutom produceras gröna sopkärl.

[Vid detta ställe kan du spola tillbaka nästan till början, musiken borde ha avslutats nu – jag har kontrollerat. Spola tillbaka till 0:40 – det kommer att bli perfekt]

Andra ankomsten

Nivå 50. Genomförelse 2. Allt är väldigt, väldigt konstigt. Jag känner ett bestående deja vu – jag har varit här, jag har gjort allt detta. Bara monsterna var faktiskt svagare. Segrare [den sista bossen] höll på att få sätta livet till i en strid mot de vilda hundarna precis vid Fuston. Även min skyddsängel glömde att jag redan har lämnat ett spår här, men jag minns… Varför återvänder jag hit? För nivån är redan maximal. Berättelsen är redan genomförd. Inga tusentals-miljoner emblemen, prestationerna, troféer och annan populär skräp i vår galax delas ut till mig. Historien är linjär. Även denna femte gång kommer jag att nå målet för att göra exakt samma sak… Varför? Vet ni? Nej? Men jag vet.

Missade – dog. På dessa nivåer leker man inte.

Redan på väg till Fuston kände jag på något sätt denna planet. På bara sju år har människor lämnat ett betydande spår här – under mina resor har jag stött på stora skräphögar, ruiner, övergivna mekanismer och till och med hela glömda bosättningar. Allt som finns kvar fungerar endast på ärlighet – förnödenheter levereras sällan hit, och resterna av det forna livet behövs inte längre av någon. Trots detta är Pandora levande, det är inte en öken, här finns överallt aggressiva exempel på faunan. Den ynkliga vegetationen kämpar också mot de naturliga förhållandena – den är sällsynt, men klamrar sig med svaga rötter för att överleva. Ödemarken är endast ödelagd i människors ögon. Det var de som lämnade denna värld, det var efter dem som berg av skräp, skräp och… hemligheter lämnades kvar. Så snart man blickar på dessa ruiner, vill man föreställa sig – hur levde de civila människorna här? Om man ser bortom den laserbevakade perimeteren – vill man tänka på vad som skulle ha hänt med planeten om människan inte kommit hit. Och överallt känns olika saker. Fuston verkar bara vara en avlägsen liten stad, där ingen har blivit kvar. Men ruinerna av Det Gamla Paradiset ser ut som om banditerna just har härjat här – enligt lukten hände det för bara lite längre sedan. Man kan bara vandra runt, åka genom ödemarken, titta sig omkring – hur organisk och verklig den är, även om den har en blandning av någon slags "glasyr".

Denna värld kan man lätt känna – den förmedlar sin stämning. Även sådana hängivna krigare som jag märker detta. Vilken skillnad gör det – en miljon avfyrade skott eller en miljard, men om det inte finns någon atmosfär, då verkar även en lyckad och festlig skottlossning inte så underhållande.

Sant, visst? Synd att den är en elak sak.

Och naturligtvis dras jag av törsten efter nytt vapen. Man kan gå genom samma platser om och om igen, men man vet aldrig vad som kommer att falla från fienden i nästa ögonblick. Oftast är det junk som dyker upp, men ibland glädjer lyckan en med färgglada saker. Och just för dem, till och med i högre grad än för atmosfären, återvänder vi, skattjägare, hit gång på gång. Och på Skyddet bryr vi oss överhuvudtaget mindre. Ge oss nya vapen, så att vi kan skryta för varandra!

Och avslutningsvis vill jag skryta för er med mitt vapen, för att uppfylla det sanna syftet som en skattjägare. Deras kärna – är inte att hitta Skyddet, utan att bevisa för andra att dina vapen är mycket bättre. Eller inte bevisa – det ger en ny anledning att återvända till Pandora.

Den här saken hittade jag ganska tidigt. Egentligen är det skräp, men patronerna är oändliga. Chansen för elementär skada är ganska liten, men det kompenseras lätt av hastigheten.

Enligt parametrarna – skräp. Men den bränner för 800 av alla. Vi gör 3-4 skott och kroppen brinner långsamt. Synd att den är värdelös mot elementära bossar.

Detta är en direkt hänvisning till Diablo

Dess enastående vapen – inte orange, utan pärlemor. Det mest sällsynta.

Mycket frätande pistol. Höjd syreskada. En träff – sedan döden.

Det här skräpet släpper ut en tjock raket som exploderar väldigt, väldigt många gånger på vägen. Stor bang.

Detta kommer från någon boss. Slår hårt med kritiska träffar.

Denna sak släpper tre raketer på en gång – otroligt hög skada. Jag har sett kritiska träffar på nästan 10000 var.

Denna grej exploderar i eld. Mycket effektiv mot Raks och stora grupper av olika djur.

Automatiskt prickskyttegevär. Skjuter i serier. Mycket snabbt. Ammunitionen räcker aldrig.

Nåväl, detta är mitt skydd. Blått – men tjockt och laddar snabbt.