בעקבות חצי האל. מדוע יש לחזור למשחק אחרי רמת 50? סקירה ניסיונית רק על Gamer.ru
מעולם לא יצאתי לאוויר, אני מתנצל. הכל בגלל "איגרו מירה". וכל התוצאות שלו - אלפי עבודות, מיליוני משימות. אבל הנה, זה קצת התבהר, והזמן שלי חזר… כתוצאה מכך נולד סקירה ניסיונית כזו. מטרתה היא לא כל כך הערכה, אלא הצגה אחרת, מבט שונה על כל ההיבטים של המשחק. החדשנות כאן היא בחלונות ה"יוטיובים" שאתם רואים בדיוק מתחת לפסקה הזו. זה לא וידאו - רק צליל. לחצו על כפתור הפליי (רק אחרי שתסיימו לקרוא את הפסקה), התמקמו בנוחות - אנחנו יוצאים אל עיי החורבן של פנדורה, כדי לראות איך נעלם שם הצייד ברמת 50. הוא כבר פתח את המפלט, הגיע לנקודה המקסימלית, אבל משהו מושך אותו חזרה להרפתקאות. למה? מה יש בעיי החורבן האלה? את התשובות לשאלות האלה נחפש ביומן של הנוסע.
[כאן אתם כבר שומעים מוסיקה. אם לא, עדיף שתמתינו לרגע - תנו לה להיטען]
בהתחלה - על הגיבור שלנו. הוא, כמו כולם, הגיע לפנדורה בחיפוש אחרי המפלט. לא מדובר באותם תת-קרקעיים עצומים, שבהם התחבאו אנשים ב-Fallout - לפי התפיסות של תושבי יקום Borderlands שם צריכים להימצא כל מיני טכנולוגיות חוצניות מאוד-מאוד יקרות… באופן כללי, פה צריך לחזור קצת אחורה, כדי להבין - מה זו בעצם הכוכב הזה.
פנדורה - זהו אבן קטנה בשולי הגלקסיה. מהמאפיינים הבולטים - רק עושר מינרלי... ושמועות על עקבות חוצנים. עד כה, תאגיד אטלס כבר נתקל במורשת של הארידיאנים והגדיל את כוחותיו באופן דרסטי. כל זה, בעצם, משך חברות כרייה גדולות אל פני השטח שלה. כמו תמיד, הדברים עם колонии - האשמות היו לרוב הם פושעי החברה. משאבי עתודה היו כמו קלונדייק - אנשים חוו את המגפה של הזהב על פני שנות אור, ורצו לאותו כוכב חדש, משאירים את החיים הקודמים שלהם מאחוריהם, ואומר בזהירות, לא בדיוק הוגנים.
מלבד המתיישבים המכוערים (שהיו מעטים), על הכוכב נכלאו כל מיני אסירים, שלמקום עבדו לעבודות הכרייה. כך חיו פנדורה שבע שנים - עבודה הייתה בשפע, כסף זרם כמו נהר, ותאגיד דאל הציע ציוד תקשורת לכל המגיעים החדשים. שפע בעיי החורבן - תקופה של זהב…
ואז הגיע הקיץ. פנדורה מסתובבת סביב השמש במשך 10 שנים - הנחיתה הראשונה הייתה בחורף. כשהחום התחיל להגיע, חיות הבר בכוכב התעוררו מתרדמתן והחלו לכלות את המתיישבים כאוות נפשן. סרטן, סקאגים, ריקים, סחיטה, ספידרנטים... וכולם רוצים לנשוך ולאכול. חיידק הזהב הסתיים - במשך שבע שנים אף אחד לא הצליח למצוא את המפלט. רוב האנשים עזבו, ואלה שנשארו הפכו לשודדים, לראדרים, או פשוט השתגעו.
כשהסערות שככו - שוב החלו שמועות על המפלט. ועכשיו... אנחנו כאן.
אני חושב שאתם כבר יודעים שהמשחק מאוד מעניין ומסקרן במצב רשת. מתאגדים ברביעיית חברים, מספקים תקשורת קולית... הולכים לשסות את כולם ללא הבחנה. הרבה ירי, כיף, וגם אפשר לדו-קרב, למדוד את עצמכם… אבל כך קרה שאותו צייד שלי טייל לבד. החברים שלו הגיעו לכוכב באותה עת, כשהוא כבר הגיע לרמה 24 - להתחיל לחפש מההתחלה היה אולי לא נוח, ולכן הוא הלך הלאה. החברה היחידה שלו הייתה החיית מחמד הנאמנה - Bloodwing.
חקירה בודדת
התחלתי את הדרך שלי מאיירסטון, שמעתי שכל החדש הגיעו לכאן. לא ציפיתי שהכל יהיה קל, אבל הסיפור, בעדינות, התחיל מרחוק - כאן לא רק שאין איש, אין גם רמזים לכך. אולם יש כמה מתיישבים שזקוקים לעזרה. איזה קול (שנקרא למלאך השומר) אומר שצריך לעזור לשכניהם - לעבוד בשבילם. והעבודה הזו די מתמקדת... רוב הזמן בירי בכל סוגי חיות הבר המקומיות, שהן או המטרה של המשימה או פשוט מסתובבות ליד... משהו שצריך לגנוב, למצוא, להפעיל, לגנוב וכו'. ראשונים שהצגתי היו סקאגים מסוגים שונים. הראש של היצורים האלה מתפצל לשניים - מה שיוצר פה עצום. קפיציים - אובססיה. הכי טוב נגדם עובד רובה סער, אבל צריך חוכמה: מפלצת קופצת עליך - ואתה נותן לה פה מלא אוכל מתכתי לא טעים. הפה הפתוח של הסקאג הוא המקום הכי פגיע, לשם אני מכוון.
יומן - סקאגים
צורת חיים פשוטה ונפוצה מאוד. הסקאגים התעוררו רעבים וזועמים - ולכן הם מפעילים ומתקיפים אנשים לרוב. במציאת מזון הם אוכלים כל מה שאפשר - גם דברים לא ניתנים לאכילה. סקאגים אוכלים ציוד, תחמושת, נשק, אנשים... מה שלא מתעכל, הם יורקים החוצה. אנשים, למרבה הצער, מתעכלים לחלוטין.
סקאגים פוגשים מכל עונות - רובם אין להם מכשולים מיוחדים, ופשוט תוקפים עם השיניים. חלקם יודעים לירוק כדורי חומצה, ולחלקם יש לשון ארוכה, שבעזרתה הסקאג מכה את הקורבן. אבל ביותר מכל יש להיזהר מהמצבים הקשים, אשר לפעמים סופגים אלמנטים אלמנטליים מסוימים. סקאג גדול יכול מבין פתיתים לפקוד למוות כל הרפתקן, אמנם זעירים לא יכולים לגרום שום נזק.
כמעט בן אור
רמה 24, איזה יום או שנה - איני יודע. 90 שעות ביממה על פנדורה נקטעות בלילות קצרים - עובר כאן איזה כוכב אחר ליד השמש. אני כבר מאוד יושב כאן. הכלל החשוב - החזיקו בנשק חזק ולא תישארו בעייפות, אחרת תידפקו מהר. לפעמים אני מדמיין מה היה כאן רק לפני שבע שנים. כנראה, עבודה הייתה בראש סדירה, עד ששאר המכרות יש חילל חיילים. רבים התחרפנו - כמה מבעירים את עצמם ומרצים אחרי עם גרזן. הכי הרבה מציקים בריונים ומנהיגים - הם לוקחים מהשאר את הנשק והשריון הכי טובים, להתגבר עליהם מאוד קשה.
יומן - תאגיד אטלס
אטלס היה הראשון שגילה את טכנולוגיות החוצנים. בזכות החפצים החוצניים, האנושות ביצעה קפיצה מדעית בלתי נתפסת בליל ובו, ואטלס הפכה להיות החזקה והמשפיעה ביותר בכל הגלקסיה. הנשק של התאגיד הזה נחשב למתקדם ביותר. בנוסף לכך, בהנחיית אטלס פועלת יחידת האיכות Crimson Lance.
[בערך כאן מתחילה לנגן מוסיקה שמחתה - וזאת כדי לדמיין את הקרב, את האירועים, את הדינמיות, את היריות ואת כל שאר הפלאים של הקרבות המתמשכים על הישרדות ופריטים]
מאד מקסים - רמיזה ישירה ל-Mad Max. לא יכול להיות יותר ישיר.
למדתי את הציוד - זה נראה כיף, אולם בפועל אין בזה שום ערך. רכבים על פנדורה - הם רק לדיחי חושים. כל הזמן נכנסת חיות מכל מיני סוגים. הסקאגים הם הכי לא מציקים, אבל כאשר מתוך האדמה יוצאים חיפושיות או עכבישים... בקיצור, בסוף הדרך אני צובר את עצמי ממושב. תיקנתי את הרשת של הטלפורט, עכשיו תחנות New-U מפזרות אותי לאטומים, ואז מעבירות אותי למקום אחר. מצער שהאותו אני מת מתחלף בכל תחלה, אבל אני משתדל לא לחשוב על כך.
יומן - שודדים
חלק גדול מאלו שלא הצליחו לעזוב ועובדים, נזנחו כאן על ידי תאגידים. כולם הם אימנעים מפסיכולוגיה אזרחית ומעדיפים את הדרך של אלימות. מה שמאוד מפתיע, כי כמעט אין אנשים אחרים על פנדורה. כולם השודדים האלה, כנראה, שודדים אחד את השני.
במאה השודדים יש היררכיה ברורה. הקסטה הכי נמוכה - פסיכיים. אליהם אף אחד לא מתייאש, ואף אחד לא חושב על החיים שלו. מוחרון מהם הם רזים עם אקדחים ונדירים, עם רובים. עוד עליהם ריידרים - הם מתארים כאילו קבוצה נפרדת ומשתמשים בנשק שונה - מאקדחים ועד טילים. הכי כואבים כמעט תמיד ניתן לגלות להגנה, מרגשים לגרנדים ויורים במדויק. את אלה שאני מצליח להרוג אך ורק עם רובה צלפים - עימות ישיר הוא מאוד מסוכן.
מבוגר באשר
רמה 33 - גישה למפלט. מהכח העלים של מערכת ההגנה של הארידיאן מתפרצים. שמעתי שהם נקראים שומרים. בשלב הזה, לי כבר לא אכפת - רובה אהוב שלי חוטף את כולם שמגנים אנשׂים. רובה הצלפים מסיים את המתקפות של השמנים, הרחוקים והלא מסכימים. אני מנסה להקדים את יחידת Crimson Lance, כדי להגיע למפלט ראשון. בתוך המפלט אין אוצרות - זה כבר אני יודע, אבל האם החיילים עצמם מודעים לזה? כנראה שלא.
Badger 288!
בדרך אני פוגש עוד תיבת אוצר קוסמת. כאלה, אתם יודעים, אדומות, עם אורות ירוקים. בהם, על פי ניסיוני, תמיד יש את המכשירים הכי טובים. אני מנסה לא לחשוב - למה הם כאן לבד, כשדוגמאות רטובות ורחבות יכלו להימנע מזה...
יומן - שומרים
פגשתי את היצורים הללו בדרך למפלט, אף פעם לא נלחמתי בהם עד כה בתחילת הדרך. זה, אומרים, לא חסידדים, אלא מערכות האבטחה שלהם - רובוטים. לעיתים הם מגיעים מדגמים שונים, אבל, בלי ספק, כוחם ואמינותם לא משפיעים. ברגע שלמדתי לחטוף את הקירות האנרגיים - שכחתי את כל הדאגות. כל השומרים הם פשוט מחסום גדול, תחתיו מחבוא גוף גבישי. כשמבטלים את ההגנה - הם כבר לא מפחידים. בפעם השנייה עזר לי רובה חשמלי, כלי שימושי מאוד.
אגב. כשאני מצאתי את המפלט, חיפשתי מפתחות, והתגברתי על מאות ואלפי אויבים - הפכתי למיליון. הצורך הזה של עושר נדחה בצד - למה לי עושר, אם הנכסים שלי כבר לא נכנסים לאינדיקטור מזומן? ואין סיכוי שיכולים לרצות אותי הארידיאנים - כל הנשק שהם מייצרים, שבו נתקלתי, מפסיד מכלל המזון היבשתי. מצחיק, נכון? והכל פשוט - עם הרובה אני מתנהל משלב התחתון. אלה הרובים - כמו הילדים שלי. אני שולי התמודדות עם רובים, יודע לטעון במהירות. ונשק הארידיאני לא דורש כדורים - הם עם סוללות, שמספיקות לירות שלוש או ארבע פעמים. בפנדורה, הכי טוב הוא יורה, שיש לו את הזמן הכי הרבה עם הנשק האהוב שלי בקרב - והדגמים החוצניים האלה נתקלים רק לקראת הסוף... שלבי המסע שלי.
אני עשיר! למעשה, כבר הרבה זמן...
יומן - תאגיד Hyperion
נשק מ-Hyperion - הנדיר ביותר על פנדורה, אף שגם הוא עשוי מפלסטיק זול רגיל. הרובים של חברה זו תמיד מדויקים יותר מכל המתחרים. בנוסף, הם בדרך כלל פשוט טובים יותר מכולם. נוסף על כך, התאגיד מייצר דפו NYU, כמו כן שותף במלאך השומר, אבל שום דבר נוסף לא ידוע עליו.
אולם, מלבד רובים ויצרנים - יש עוד כל מיני צעצועים מדהימים. אומרים, שיש כאן מיליונים, על פנדורה. כנראה, נשארו מהם השומרים, שהשגיחו על האסירים. אף שעדיין יש אומרים, שנשק מייצרים כאן. זה סיפורים, כנראה. בכל מקרה - מהארגזים ומהאויבים נופלים באופן קבוע דברים מעניינים וטעימים. אני כבר מזמן שכחתי על המשימה המרכזית… לא מתעמק עמוק במערכות של תושבי הכוכב - העיקר זה הפרס. רובה חדש, נוצץ, נחמד, חזק, ומלבב! לפעמים אני רוצה למצוא עוד מגנים עבים, אבל עם זה התעניינות הרבה יותר צנועה - יש מעט מידות והרבה מאוד שינויים. אבל נשק - זה המקום שבו יש לנו את התשוקה האמיתית! חוץ מהעוצמה (שמתבטאת בצבע), יש עוד ים של פרמטרים. רובים שזורים בצללים הצוחקים; אקדחים, קצב הירי שמאפשר להשוות עם מקלעים; טילים שמתפרקים לאלף חלקים קטלניים; רובים קצרי מדהים, שירים עשרה קליעים על אחד לירות... לא אלף לא מיליון תכונות ייחודיות, אבל כשנמצא כמה - כמו שהנשמה מתחילה לבקש לצאת למקום חדש, לחפש עוד, לירות, לבדוק בקרב אמיתי… מה עם המשימות הללו, מה עם спасение העולם, על מה אתם מדברים? תנו לי יותר רובים, כמה שיותר מהר!
יומן - תאגיד דאל
המפיק הראשי של משאבים על פנדורה, מימנה את מחקרי הארכיאולוגיה הראשונים. עם הקיץ הוענקו בהצלחה מהכוכב, השאירו מאחוריהם מיליוני יחידות נשק (בדרך כלל בצבע ירוק). בנוסף, ניתן למצוא פחי זבל ירוקים.
[במקום הזה אתם יכולים לדלג כמעט לראשונה, המוזיקה שלכם צריכה לסיים כבר - בדקתי. דלגו ל-0:40 - זה יהיה בדיוק טוב]
החזרה השנייה
רמה 50. השלמת 2. הכל מאוד מאוד מוזר. אני מרגיש דקומטרי כה חזק - הייתי כאן קודם, עשיתי את הכל. רק המפלצות שוב היו קצת יותר קלות. המנצח [של הבוס האחרון] כמעט מההילוך חשוב בקרב עם כלבים פראיים ממש ליד פיירסטון. אפילו המלאך השומר שלי שכח שאני כבר השארתי כאן עקבות, אבל אני זוכר... למה עוד אני חוזר לפה? הרי הרמה - כבר מקסימלית. העלילה - כבר נגמרה. אף אחד לא נותן לי אלפי אלפי טלאים, הישגים, טפחים וכל שטות אחרת פופולרית בגלקסיה שלנו. הסיפור הוא ליניארי. אפילו בפעם החמישית אני אגיע למטרה, כדי לעשות את כל זה שוב… למה? אתם יודעים? לא? ואני יודע.
שגוא - מת. על רמות כאלה לא מתעכבים.*
כשהייתי בדרך לפיירסטון, כמו אם פשוט אני קולט את הכוכב הזה. רק שבע שנים הותירו כאן סימן רציני - במסעות שלי הייתי חייב לחוות מזוודות ענקיות, איזה חורבות, דולקות נטושות וחדשות מדהימות. כל מה שנשאר עובד על המילה הנכונה - אספקה כאן נדירות, ושאר חיי העבר כבר לא צריכים אף אחד. למרות זאת, פנדורה - חי, זאת לא מדבר, ובכול מקום מצאתי נציגי החיים האגרסיביים. הצמחייה האומללה נלחמת גם עם תנאי מזג האוויר - היא קטנה, אבל נאחזת בכוח בעזרת שורשיה פקעות להם. החורבן כאן רק בהבנת בני אדם. הם עזבו את עולמם, ומאחוריהם נשארו הרים מלאים בזבל, פחונים ו... סודות. בכל פעם שמסתכלים על החורבות האלה, רוצים בבת אחת לדמיין - איך חיו כאן אנשים מתורבתים. כאשר מביטים מעבר לגדר המוגנת לאורעניות - רוצים לחשוב, מה היה קורה עם הכוכב הזה, אם לא בא לכאן בנאדם. ובכל מקום זהו ההרגשה שונה. פיירסטון נראה פשוט כמו עירון קטן, שאין איש. אבל חורבות המתים של הסטייל הישן נראים כך, כאילו כאן רק אתמול שלטו השודדים - לפי אגרת, זה היה קצת יותר מוקדם. אפשר סתם לשוטט, לנסוע בעיי החורבן, לראות סביב - עד כמה זה אורגני ואמיתי, למרות השיפוש שהכל עשוי מהחום."