Op het spoor van een demigod. Waarom keer je terug naar het spel na niveau 50? Een experimentele review alleen op Gamer.ru

content auto translated from {from}

Ik ben al een tijd niet meer in de lucht geweest, ik bied mijn excuses aan. Alles is de schuld van "Igromir". En al zijn vruchten — duizenden werkzaamheden, miljoenen dingen. Maar nu is er een beetje ruimte vrijgemaakt, er is een beetje tijd… Het resultaat is een experimentele review ontstaan. Het doel ervan is niet zozeer evaluatie, maar een andere presentatie, een andere blik op alle aspecten van het spel. De experimentatie ligt in de "YouTube"-vensters die je net onder deze alinea ziet. Dit is geen video — alleen geluid. Klik op de afspeelknop (alleen als je deze alinea hebt gelezen), maak het je gemakkelijk — we gaan naar de vlaktes van Pandora om te zien hoe het met de jager van niveau 50 gaat. Hij heeft al het Schuiloord ontdekt, heeft al de maximale hoogte bereikt, maar iets trekt hem weer terug naar de avonturen. Waarom? Wat is er zo bijzonder aan deze vlakten? De antwoorden op deze vragen zullen we in zijn reisdagboek zoeken.

[Hier luister je al naar de muziek. Als dat niet zo is, wacht dan even — laat het laden]

Laten we beginnen met onze held. Hij, net als alle anderen, arriveerde op Pandora op zoek naar een Schuiloord. Dit zijn niet die enorme catacomben waarin mensen zich verstopten in Fallout — volgens de opvattingen van de bewoners van het Borderlands-universum zouden daar allerlei buitenaardse technologieën van zeer hoge waarde moeten worden bewaard… Eigenlijk moeten we even een stap terugnemen om te begrijpen — wat voor planeet is dit eigenlijk.

Pandora is een kleine steen aan de rand van de galaxy. Van opmerkelijke kenmerken — alleen de mineralenrijke ondergrond… en geruchten over sporen van buitenaardse wezens. Tegen die tijd was de Atlas-corporatie al in aanraking gekomen met de erfenis van de Eridium-mensen en had ze snel aan kracht gewonnen. Dit alles trok eigenlijk al snel grote mijnbouwbedrijven naar zijn oppervlak. Zoals gebruikelijk bij koloniën — de eersten die op de verre reis gingen, waren over het algemeen de afgevallen leden van de samenleving. De voorraden natuurlijke hulpbronnen waren als een Klondike — mensen voelden de goudkoorts door de lichtjaren heen, renden naar de pas ontdekte planeet, en lieten hun oude, laten we zeggen, niet helemaal eerlijke leven achter zich.

Naast geldige kolonisten (van wie er maar weinig waren), werden er allerlei gevangenen geworven, die in plaats van hun straffen alle nuttige dingen moesten opgraven. Zo leefde Pandora zeven jaar — er was meer dan genoeg werk, het geld stroomde als een rivier, en de Dahl-corporatie bood communicatiemiddelen aan alle nieuwkomers aan. Overvloed in de vlakten — de gouden tijd…

En toen kwam de zomer. Pandora draait in 10 jaar om de zon — de eerste landing vond in de winter plaats. Voelend dat de warmte aan kwam, werd de fauna van de planeet wakker uit de winterslaap en begon de kolonisten zonder pardon op te eten. Krabben, skags, rakks, skitchids, spiderants… en allemaal willen ze bijten en dineren. De goudkoorts eindigde — in zeven jaar heeft niemand het Schuiloord kunnen vinden. De meesten zijn weggevlucht, terwijl de overgeblevenen bandieten, rovers werden, of gewoon helemaal zijn doorgeslagen.

Toen de gemoederen bedaard waren — begonnen de geruchten over het Schuiloord weer te circuleren. En… hier zijn we dan.

Ik denk dat je al weet dat het spel erg interessant en meeslepend is in multiplayer-modus. Je verzamelt een groep van vier vrienden, zorgt voor spraakverbinding... je gaat iedereen zonder onderscheid te lijf. Veel schieten, leuk, en je kunt ook duelleren, weten je wel... Maar het is zo gekomen dat mijn jager alleen reisde. Zijn vrienden kwamen op de planeet aan toen hij al niveau 24 had bereikt — opnieuw beginnen zo voelde niet goed, dus hij ging verder. Hij had alleen zijn trouwe huisdier - Bloodwing - bij zich.

Eenzaat

Ik begon mijn reis vanuit Fyrestone, ik hoorde dat alle nieuwelingen hierheen worden gebracht. Ik verwachtte niet dat het makkelijk zou zijn, maar het verhaal begon zachtjes gezegd van veraf — hier was er niet eens een glimp van het Schuiloord te zien, zelfs geen aanwijzingen ernaartoe. Maar er zijn enkele kolonisten die hulp nodig hebben. Een of andere stem (die zichzelf de beschermengel noemt) zegt dat we de locatie van de omgeving moeten verkrijgen — om voor hen te werken. En al het werk bestaat eigenlijk voornamelijk uit het afschieten van allerlei lokale fauna, die ofwel zelf — het doel van de missie is, of gewoon rondhangt bij... iets dat we moeten stelen, vinden, inschakelen, ofzo. De eerste die me tegenkwam waren skags van verschillende rassen. Het hoofd van deze wezens opent zich in tweeën — wat resulteert in een enorme bek. Springend — met passie. Het beste dat tegen hen werkt is een shotgun, maar er is slimheid voor nodig: een monster springt naar je toe — en jij steekt hem een volle mond met zeer onsmakelijke, gloeiend hete, metalen voeding. Een geopende bek van een skag is de meest kwetsbare plek, daar mik ik op.

Daggboek — Skags

Een eenvoudige en alomtegenwoordige levensvorm. Skags zijn ontwaakt vanuit hun honger en woede — daarom vallen ze vaak en in groepen mensen aan. Op zoek naar voedsel vreten ze alles wat mogelijk is — zelfs niet-eetbare dingen. Skags vreten apparatuur, munitie, wapens, mensen… Wat ze niet kunnen verteren — spugen ze uit. Mensen worden, helaas, volledig verteerd.

Skags komen in verschillende rassen voor — de meesten hebben geen speciale vaardigheden en vallen simpelweg aan met hun kiezen. Sommige kunnen zuurballen spuwen, en anderen hebben een lange tong die ze gebruiken om hun slachtoffer te slaan. Maar het meest dringend is om te waken voor de harde exemplaren, die soms enkele elementen van de natuur absorberen. Een volwassene skag kan met een paar klappen elke avonturier om zeep helpen, hoewel de kleine niets kunnen aanrichten.

Bijna inboorling

Niveau 24, welke dag of jaar — geen idee. Negentig uur dagen op Pandora worden onderbroken door korte nachten — er passeert een andere planeet van de zon. Ik heb me hier al heel goed gevestigd. De belangrijkste regel — houd je wapen stevig vast en knipper niet, anders krijg je snel een kogel. Soms stel ik me voor hoe hier zeven jaar geleden het was. Waarschijnlijk werkte iedereen op volle toeren, aangezien zoveel voormalige mijnwerkers hier zijn overgebleven. Velen zijn helemaal doorgeslagen — sommigen steken zichzelf in brand en rennen met een bijl achter me aan. Het zijn vooral de grote jongens en leiders die problemen opleveren — ze nemen het beste wapens en pantser van anderen af, het is heel moeilijk om er mee om te gaan.

Dagboek — Corporatie Atlas

Atlas was de eerste die de technologieën van buitenaardse wezens ontdekte. Dankzij buitenaardse artefacten heeft de mensheid in één nacht een onwaarschijnlijke wetenschappelijke sprong gemaakt, en Atlas is de rijkste en invloedrijkste in het hele universum geworden. De wapens van deze corporatie worden als de meest geavanceerde beschouwd. Daarnaast werkt Atlas met een speciale eenheid genaamd Crimson Lance.

[Ongeveer hier begint een vrolijkere muziek te spelen — dit is de manier waarop je een vuurgevecht, actie, dynamiek, schieten en alle andere geneugten van constante gevechten voor overleving en trofeeën kunt voorstellen]

Mad Mel — de meest rechtstreekse verwijzing naar Mad Max. Rechtdoor is beter niet te doen.

Ik heb het autowrak goed onder de knie gekregen — lijkt leuk, maar in werkelijkheid heeft het geen zin. Auto's op Pandora zijn alleen voor gekke bandieten. Altijd steken er wel allerlei dieren onder de wielen. Skags zijn de meest onschuldige, maar wanneer er kevers of spinnen uit de grond omhoog komen... Kortom, aan het einde van de weg moet ik me van de stoel schrap zetten. Ik heb het teleportnetwerk gerepareerd, nu desinfecteert New-U stations me tot atomen, en dan verkeer ik naar een andere plek. Het is treurig dat ik elke keer weer in het begin van het pad sterf, maar ik probeer daar niet aan te denken.

Dagboek — Bandieten

De meeste mensen die niet hebben kunnen ontsnappen en de arbeiders, die hier door de bedrijven zijn achtergelaten. Allen hebben in plaats van een beschaafd overleven de weg van geweld gekozen. Wat behoorlijk vreemd is, aangezien er bijna geen andere mensen op Pandora zijn. Al deze heel onbetrouwbare figuren, plunderen blijkbaar elkaar.

In het bandieten-kamp heerst een duidelijke hiërarchie. De laagste kaste — de gekken. Met hen houdt niemand rekening, bovendien geven ze niets om hun eigen leven. Daarboven zijn de magere bezitters van pistolen en, zelden, revolvers. Nog hoger zijn de rovers — zij vormen een soort aparte ondergroep en gebruiken verschillende wapens — van machinegeweren tot raketwerpers. De coolste vertegenwoordigers hebben vaak een schild, gooien granaten en schieten zeer nauwkeurig. Degenen kan ik alleen met een sniper rifle tegenhouden — een rechtstreekse confrontatie is zeer gevaarlijk.

Volwassen

Niveau 33 — de toegang tot het Schuiloord. Er komen resten van de verdedingssysteen van de Eridians naar boven. Ik heb gehoord dat ze de wachters worden genoemd. Voor mij maakt het in wezen niet uit — mijn favoriete shotgun maaide iedereen down die te dichtbij komt. De sniper rifle maakt de bijzonder dikke, verre en ongehoorzame slachtoffers af. Ik probeer de Crimson Lance eenheid voor te blijven om als eerste bij het Schuiloord te zijn. Er zijn geen schatten in het — dat weet ik nu al, maar weten de soldaten dat ook? Waarschijnlijk niet.

Badger 288!

Onderweg kom ik weer een smakelijke kist tegen. Die zijn, weet je, rood met groene lampjes. Daarin ontmoet ik, volgens mijn ervaring, altijd de beste uitrusting. Probeer niet te denken waarom het hier zonder toezicht ligt, terwijl zeldzame en super zeldzame items al lang door de bandieten meegenomen hadden kunnen worden...

Dagboek — Wachters

Ik ontmoette deze wezens bij de toegang tot het Schuiloord, hoewel ik ze ooit al had bevochten aan het begin van mijn reis. Dit zijn, zeggen ze geen zelf buitenaardse wezens, maar hun bewakingssystemen — robots. Ze zijn er in verschillende modellen, maar eerlijk gezegd, zijn ze niet indrukwekkend qua kracht of betrouwbaarheid. Zolang ik leerde om door de energie schilds heen te schieten — vergeet ik alle problemen. Alle wachters zijn één grote schild, waarachter een kristallichaam zich verbergt. Eenmaal de bescherming verwijderd — zijn ze niet meer eng. De tweede keer hielp mijn elektrische shotgun, een onmisbaar stuk.

Trouwens, terwijl ik naar het Schuiloord ging, verzamelde ik sleutels, en ruimde honderden en duizenden vijanden op — ik ben miljonair geworden. Deze dorst naar rijkdom is op de achtergrond gedrongen — waarom zou ik rijkdommen willen als mijn activa al niet meer in de contantenindicator passen? En het is ook onwaarschijnlijk dat de Eridians me blij kunnen maken — al het wapen dat ik tegenkwam dat door hen werd gemaakt, verliest absoluut tegen de aardse modellen. Grappig, nietwaar? En het is allemaal heel eenvoudig — met mijn shotgun ben ik gewapend sinds de eerste niveaus. Deze geweren zijn als mijn kinderen. Ik ga er soepel mee om, ik weet snel te herladen. En eridians wapens vereisen geen patronen — ze zijn met accu's uitgerust, die een schot betekent voor drie of vier. Op Pandora is de beste schutter degene die de meeste tijd in de strijd doorbrengt met zijn favoriete wapens — en deze buitenaardse modellen komen pas dichter bij het einde… van het spel van mijn reis.

Ik ben rijk! En dat al een tijdje...

Dagboek — Corporatie Hyperion

Wapens van het Hyperion-merk zijn de zeldzaamste op Pandora, hoewel ze van gewone goedkope plastic zijn gemaakt. De wapens van dit bedrijf zijn altijd nauwkeuriger dan die van alle concurrenten. Bovendien zijn ze vaak gewoon beter dan de anderen. Verder produceert de corporatie New-U-palen, en is op de een of andere manier verbonden met de beschermengel, maar er is verder niets bekend over hen.

Echter, naast blasters en emitters — is er ook een hele serie van prachtige speeltjes. Men zegt dat er miljoenen hier op Pandora zijn. Waarschijnlijk zijn ze overgebleven van de bewakers die de gevangenen beschermden. Hoewel er ook wordt gezegd dat er wapens ongezien hier worden geproduceerd. Dat zijn waarschijnlijk fabels. Hoe dan ook — wat uit de kisten komt, of van vijanden valt, is voortdurend interessant en lekker. Ik ben al lang vergeten over de hoofdmissie... ik kom niet meer binnen in de opdrachten van de bewoners van de planeet — de hoofdprijs is het belangrijkste. Een nieuw, glanzend, cool, krachtig, prachtig wapen! Ook zou ik soms dikker schilden willen vinden, maar daarin is de interesse veel bescheidener — er zijn gewoon te weinig parameters en variaties. Maar wapens — dat is waar de echte passie ligt! Naast zeldzaamheid (die zich uit in kleur), zijn er nog een heleboel parameters. Shotguns die als een glimlachend gezicht schieten; pistolen, met een vuursnelheid die te vergelijken is met die van luchtvaartmitrailleurs; raketwerpers, die zich in duizenden dodelijke deeltjes splitsen; sniper rifles die meteen tien kogels in één salvo afvuren… Unieke kenmerken lopen niet in de duizenden, miljoenen, maar wanneer je een paar vindt — verlangt de ziel om op pad te gaan, verder te zoeken, te schieten, uit te proberen in echte strijd... Wat kun je hier nog voor opdrachten verlangen, wat voor wereldredding? Geef me zo snel mogelijk nieuwe wapens!

Dagboek — Corporatie Dahl

De grootste winner van mineralen op Pandora, sponsorde de eerste archeologische onderzoeken. Met de komst van de zomer evacueerden ze van de planeet, en lieten miljoenen wapens achter (vaak in groene camouflage). Ze produceren ook groene afvalbakken.

[Op dit punt kun je bijna naar het begin spoelen, de muziek zou nu al moeten eindigen — ik heb het gecontroleerd. Spoel naar 0:40 — dat is perfect]

Tweede komst

Niveau 50. Speel 2. Alles is heel erg vreemd. Ik voel een sterke déjà vu — ik ben hier al eerder geweest, ik heb dit alles al gedaan. Alleen waren de monsters, waarachtig, een stukje zwakker. De winnaar [van de laatste baas] is bijna overleden in de strijd met de wilde honden vlakbij Fyrestone. Zelfs mijn beschermengel is vergeten dat ik hier al een spoor heb achtergelaten, maar ik herinner het me... Waarom kom ik hier dan terug? Het niveau — is al maximaal. Het verhaal is al doorlopen. Geen duizenden-miljoenen insignes, prestaties, trofeeën en andere populaire onzin in ons melkwegstelsel worden me gegeven. Het verhaal is lineair. Zelfs voor de vijfde keer zal ik mijn doel bereiken om hetzelfde opnieuw te doen… Waarom? Weet je? Nee? Maar ik wel.

Gemist — dood. Op zulke niveaus maakt men geen grapjes.

Al op weg naar Fyrestone voelde ik die planeet. Slechts zeven jaar geleden hebben mensen hier een signaal achtergelaten — tijdens mijn reizen ben ik enorme stortplaatsen, enige ruïnes, verlaten mechanismen en zelfs hele vergeten nederzettingen tegengekomen. Alles wat overblijft, werkt op het eerlijkste woord — bevoorradingen komen zelden hierheen, en de resten van vroegere levens zijn al voor niemand meer nodig. Desondanks is Pandora levend, het is geen woestijn, er zijn overal agressieve vertegenwoordigers van de fauna. De arme begroeiing vecht ook tegen de natuurlijke omstandigheden — er is weinig van, maar het hangt aan dunne wortels aan het bestaan. De vlakten zijn alleen in de ogen van mensen leeg. Zij hebben deze wereld verlaten, zij hebben de bergen met afval, rommel en... geheimen achtergelaten. Het blote oog op deze ruïnes werpt, en het gevoel ontstaat — hoe beschaafde mensen hier leefden. Zodra je voorbij de met laser turrets bewaakte perimeter kijkt — wil je bedenken wat er met de planeet zou zijn gebeurd als de mens hier niet was gekomen. En overal is dat gevoel verschillend. Fyrestone lijkt gewoon een uithoek van een stad te zijn waar niemand is achtergebleven. Maar de ruïnes van de Oude Tuin zien eruit alsof bandieten hier pas gisteren regeerden — volgens de geur was dat iets eerder. Je kunt gewoon rondhangen, over de vlakten rijden, om je heen kijken — hoe organisch en echt het is, zij het met een vleugje "glazuur".

Deze wereld is gemakkelijk te voelen — het geeft de stemming weer. Zelfs zulke doorgewinterde strijders als ik, merken dat. Wat maakt het uit - een miljoen kogels afvuren of een miljard, maar als er geen sfeer is, lijkt zelfs een geslaagde en vrolijke vuurgevecht niet spannend.

Waarachtig, schoonheid? Jammer dat ze zo wreed is.

En natuurlijk trekt de hunkering naar nieuwe wapens aan. Je kunt keer op keer dezelfde plaatsen doorlopen, maar je weet nooit wat er in het volgende moment uit je vijand zal komen. Meestal is het allerlei troep, maar soms maakt het geluk je blij met kleurrijke dingen. En het is voor hen, zelfs meer nog dan om de sfeer, dat wij, schattenjagers, keer op keer hier terugkomen. En wat betreft het Schuiloord — daar geven we niet echt om. Geef ons nieuwe wapens, zodat we daarna tegen elkaar kunnen opscheppen!

En tenslotte wil ik me voor jou pronken met mijn wapens, om de roeping van een echte schatjager te vervullen. De essentie daarvan is niet om het Schuiloord te vinden, maar om de anderen te bewijzen dat jouw geweren beter zijn. Of niet bewijzen — dat geeft een nieuwe reden om terug te keren naar Pandora.

Dit ding heb ik vrij vroeg gevonden. Eigenlijk is het troep, maar de patronen zijn oneindig. De kans op elementaire schade is niet hoog, maar dat wordt gemakkelijk gecompenseerd door de snelheid.

Wat betreft de parameters - troep. Maar het brandt 800 van iedereen. We maken 3-4 schoten en het lichaam brandt langzaam uit. Jammer, niet effectief tegen elementaire bazen.

Dit is een directe verwijzing naar Diablo

Het zeldzaamste wapen - niet oranje, maar parelmoer. Het meest zeldzame van allemaal.

Een zeer corrosieve pistool. Verhoogde schade door zuur. Eén schot - verder dood.

Dit ding lanceert een dikke raket die op zijn weg heel erg vaak explodeert. Een grote bada-bam.

Dit is van een of andere baas. Het doet pijn met critieke hits.

Dit ding schiet drie raketten tegelijk - de schade is enorm. Ik heb critieke hits gezien van bijna 10.000 elk.

Dit ding explodeert in vuur. Heel effectief tegen Rakk's en grote groepen van allerlei dieren.

Automatische sniper rifle. Vuur in burst. Heel snel. Altijd te weinig patronen.

En dit is mijn schild. Blauw — maar dik en hij herlaadt snel.

Wat zijn de beste items die jij hebt gevonden?