По слідах напівбога. Чому повертаються в гру після 50 рівня? Експериментальний огляд тільки на Gamer.ru

content auto translated from {from}

Давно я не виходив в ефір, каятись. Всі «ІгроСвіт» винуваті. І всі його плоди — тисячі роботи, мільйони справ. Але ось це трішки розгріблося, з'явилося трошки часу… У результаті цього народився такий експериментальний огляд. Його мета — вже не стільки оцінка, скільки інша подача, інший погляд на всі аспекти гри. Експериментальність же полягає в віконцях «ютубів», які ви бачите рівно під цим абзацем. Це не відео — тільки звук. Жмакайте на кнопку Play (тільки як дочитаєте абзац), усажуйтеся поудобніше — ми вирушаємо в Пустелі Пандори, щоб подивитися, як там поживає мисливець 50 рівня. Він вже відкривав Убежище, вже досяг максимального рівня, але щось так і тягне його назад до пригод. Чому? Що взагалі такого в цій Пустелі? Відповіді на ці питання ми пошукаємо в його щоденнику мандрівника.

[Тут ви вже слухаєте музику. Якщо ні, то краще почекайте — нехай завантажиться]

Для початку — про нашого героя. Він, як і всі інші, прибув на Пандору в пошуках Убежища. Це не ті підземні величезні катакомби, де ховалися люди в Fallout — за уявленнями мешканців всесвіту Borderlands там повинні зберігатися різні позаземні технології дуже-дуже високої ціни… Загалом, тут потрібно трохи повернутися назад, щоб зрозуміти — що ж це за планета така.

Пандора — це невеликий камінь на околиці галактики. З помітних особливостей — тільки багаті мінералами надра… і чутки про сліди прибульців. До цього часу корпорація Атлас вже зіткнулася з спадком еридіанців і різко набула сили. Все це, власне, і привело великі видобувні компанії на її поверхню. Як це зазвичай буває з колоніями — першими в далекий шлях відправилися, в більшості, відброси суспільства. Запаси корисних ресурсів були немов Клондайк — люди відчули золоту лихоманку через світлові роки, кинулися на свіжовідкриту планету, залишаючи позаду минуле і, скажемо так, не зовсім чесне життя.

Крім недобросовісних поселенців (яких було мінімум), на планету силоміць зганяли всяких ув'язнених, які замість термінів відкопували все найкорисніше. Так Пандора жила сім років — роботи вистачало, гроші текли рікою, а корпорація Dahl пропонувала комунікаційне обладнання всім новоприбулим. Багатство в Пустелі — золоте час…

А потім настало літо. Пандора обертається навколо сонця за 10 років — перша висадка відбулася взимку. Відчуваючи прихід тепла, фауна планети прокинулася від сплячки і почала пожирати колоністів немилосердно. Ракоїди, скаги, ракки, скичиди, спайдеранти… і всі бажають відкусити і пообідати. Золота лихоманка закінчилася — за сім років ніхто не зміг знайти Убежище. Більшість втекли, а залишилися стали бандитами, рейдерами, а іноді просто збожеволіли.

Коли пристрасті вляглися — знову поповзли чутки про Убежище. І… от ми тут.

Думаю, ви вже знаєте, що гра дуже цікава та захоплююча в мережевому режимі. Збираєтеся четвіркою друзів, забезпечуєте голосовий зв'язок… ідете знищувати всіх направо і наліво без розбору. Багато стрілянини, весело, а ще можна подуелитися, помірятися силами… Але так вже вийшло, що мій мисливець мандрував один. Його друзі прибули на планету в той час, коли він уже досяг 24 рівня — починати пошуки спочатку було якось не в руку, тому він пішов далі. Компанию йому складав тільки вірний питомец — Bloodwing.

Одинець

Я почав шлях з Фейрстоуна, чув, що всіх новоприбулих привозять сюди. Не очікував, що все буде легко, але історія, м’яко кажучи, почалася здалеку — звідси не те що Убежища не видно, навіть жодних натяків на нього немає. Зате є кілька поселенців, яким потрібна допомога. Якийсь голос (називає себе ангелом-хранителем) каже, що потрібно здобути розташування навколишніх — попрацювати на них. А робота ця полягає… в основному в враженні всякої місцевої живності, яка або сама — ціль завдання, або просто ошивається поруч з… чимось, що нам потрібно вкрасти, знайти, включити, вкрасти і так далі. Першими мені зустрілися різніх порід скаги. Глава у цих створінь розтягується пополам — вийде величезна паща. Стрибучі — страсть. Найкраще проти них працює дробовик, але потрібна хитрість: стрибає на тебе чудовисько — а ти йому повний рот дуже неприємної розжареної металевої їжі. Відкритий рот скага — саме вразливе місце, туди й цілю.

Щоденник — Скаги

Проста і повсюдно поширена форма життя. Скаги прокинулися голодними і злими — тому вони часто і багатократно нападають на людей. У пошуках їжі вони поїдають взагалі все, що можливо — навіть несмачні речі. Скаги жують обладнання, боєприпаси, зброю, людей… Що не переварюють — виплюють. Людей, на жаль, переварюють повністю.

Скаги зустрічаються різних порід — більшість з них не мають жодних спеціальних можливостей, а атакують просто зубами. Дехто вміє плюватися кислотними сгустками, а у інших може бути розвинений довгий язик, яким скаг хльоскає жертву. Однак найбільше остерігайтеся материх особин, які іноді поглинають деякі стихійні елементи. Дорослий скаг може з кількох ударів відправити на той світ будь-якого мандрівника, хоча дрібні не можуть заподіяти жодної шкоди.

Майже абориген

24 рівень, який день або рік — не знаю. Дев’яностогодинні доби на Пандорі перериваються короткими ночами — це проходить повз сонце якась інша планета. Я вже дуже добре освоївся тут. Головне правило — тримай зброю покрепше і не зевай, інакше швидко схопиш кулю. Часом уявляю, що тут було всього-то сім років тому. Напевно, робота кипіла повним ходом, раз тут залишилося стільки колишніх шахтарів. Багато зійшли з розуму — деякі підпалюють себе і бігають за мною з сокирою. Найбільше дратують здоров'яки та вожді — вони відбирають у інших найкращу зброю та броню, впоратися дуже важко.

Щоденник — Корпорація Atlas

Atlas були першими, хто виявив технології прибульців. Завдяки інопланетним артефактам людство зробило неймовірний науковий стрибок буквально за одну ніч, а Atlas стали найбагатшими і впливовими у всій галактиці. Зброя цієї корпорації вважається найпросунутішою. Крім того, від імені Atlas діє спеціальний підрозділ Crimson Lance.

[Ось тут почне грати весела музика — ви як би можете уявити собі перестрілку, динаміку, стрільбу і всі інші радощі постійних боїв за виживання та принадності]

Безумний Мел — найпряміша згадка про Безумного Макса. Пряміше не буває.

Ознайомився з автопарком — виглядає весело, але насправді, толку немає. Машини на Пандорі — лише для безумних бандитів. Під колеса вічно лізе якась живність. Скаги — найнебезпечніші, але коли з-під землі виринають жуки або павуки… Загалом, наприкінці шляху доводиться відскребати від сидіння. Я відремонтував телепортаційну мережу, тепер станції New-U розпилюють мене на атоми, а потім передають в інше місце. Сумно, що той самий я помираю на початку шляху кожного разу, але я намагаюся про це не думати.

Щоденник — Бандити

Велика частина тих, хто не зміг поїхати, і робочі, залишені тут корпораціями. Всі вони замість якогось цивілізованого виживання обрали шлях насильства. Що вельми дивно, адже майже жодних інших людей на Пандорі немає. Всі ці дуже нечисті на руку товариші, мабуть, грабують один одного.

У стані бандитів панує чітка ієрархія. Найнижча каста — психи. З ними ніхто не рахується, і їм все одно на власне життя. Старші за них худорляві власники пістолетів і, рідше, револьверів.ще старші рейдери — вони утворюють жорстку підгрупу та використовують різну зброю — від автоматів до ракетниць. Найкрутіші представники частіше за все мають щит, кидаються гранатами та дуже точно стріляють. Такіх я знищую виключно зі снайперської гвинтівки — пряме протистояння дуже небезпечно.

Зовсім дорослий

33 рівень — підступи до Убежища. Звідкись лізуть залишки еридіанських захисних систем. Чув, що їх називають охоронцями. Мені-то, в принципі, вже немає різниці — улюблений дробовик косить всіх, хто підходить близько. Снайперська гвинтівка добиває особливо товстих, далеких і неугомонних. Питаюся обігнати підрозділ Crimson Lance, щоб першим добратися до Убежища. Ніяких скарбів в ньому немає — це я вже знаю, але чи в курсі самі солдати? Напевно, ні.

Badger 288!

По шляху зустрічаю черговий смачний скарб. Такі, знаєте, червоні, з зеленими вогниками. У них, за моїм досвідом, завжди зустрічається найкраще обладнання. Намагався не думати — чому воно лежить тут без нагляду, коли рідкісні і найрідкісні зразки могли б давно растащити бандити…

Щоденник — Охоронці

Я зустрів цих монстрів на підступах до Убежища, хоча якось раз боровся з ними ще практично на самому початку процедури. Це, кажуть, не самі прибульці, а їх охоронні системи — роботи. Вони бувають різних моделей, але, чесно кажучи, силу та надійність не вражають. Як тільки я навчився прошивати енергетичні щити наскрізь — забув про всі клопоти. Усі охоронці — це один великий щит, під яким ховається кришталеве тіло. Варто зняти захист — вони вже не небезпечні. У другий раз мені допоміг електричний дробовик, незамінна річ.

До речі. Поки я йшов до Убежища, збирав ключі, справлявся з сотнями і тисячами ворогів — став мільйонером. Вся ця жага наживи відійшла на дальній план — навіщо мені багатства, якщо мої активи давно не вміщуються в індикаторі готівки? І навряд чи чим я можу порадувати еридіанці — вся зброя їх виробництва, з якою я зустрічався, абсолютно програє земляним зразкам. Смішно, чи не так? А все ж просто — зі дробовиком я ходжу з перших рівнів. Ці рушниці — = наче мої діти. Я спритно управляюся з ними, вмію швидко перезаряджати. А еридіанські рушниці патронів не потребують — вони з акумуляторами, яких вистачає на три або чотири постріли. На Пандорі той краще стрілець, хто більше часу з улюбленою зброєю провів у боях — а ці інопланетні зразки потрапляються лише ближче до кінця… пройдення моєї подорожі.

Я багатий! Причому вже давно...

Щоденник — Корпорація Hyperion

Зброя марки Hyperion — найрідкісніша на Пандорі, хоча робиться вона з звичайного дешевого пластику. Пушки цієї компанії завжди точніше всіх конкурентів. Крім того, вони найчастіше просто краще за решту. Крім того, корпорація виробляє стовпи New-U, а ще якось причетна до ангела-хранителя, але більше про неї нічого не відомо.

Однак, крім бластерів та випромінювачів — є ще цілий набір чудових іграшок. Кажуть, що їх мільйони тут, на Пандорі. Напевно, залишилися від охоронців, що охороняли ув'язнених. Хоча ще кажуть, що зброю навіщо-то виробляють прямо тут. Це байки, напевно. Так чи інакше — що з ящиків, що з ворогів постійно падає цікаве та смачне щось. Я вже давно забув про основну місію… у завдання мешканців планети давно не вникаю — головне нагорода. Нова, блискуча, класна, потужна, прекрасна рушниця! Ще щити потолсті іноді хочеться знайти, але до них цікавість куди скромніша — параметрів і варіацій занадто мало. Зато зброя — ось де справжня пристрасть! Окрім редкості (яка виражається у кольорі), є ще безліч параметрів. Дробовики, які стріляють у формі усміхнених облич; пістолети, стрільба яких швидкість яка порівнянна з авіаційними кулеметами; ракетниці, які діляться на тисячу смертельних частинок; снайперські гвинтівки, що стріляють одразу десятком патронів за один постріл… Унікальних особливостей не тисячі, не мільйони, але варто знайти пару — як душа просить вирушити в новий шлях, пошукати ще, постріляти, випробувати в реальному бою… Які уж тут завдання, яке спасіння світу, про що ви? Дайте мені нових пушок, якнайшвидше!

Щоденник — Корпорація Dahl

Головний видобувач корисних копалин на Пандорі, спонсорував перші археологічні дослідження. З наступом літа евакуювалися з планети, залишивши після себе мільйони одиниць зброї (найчастіше в зеленій забарвленні). Ще виробляють зелені сміттєві баки.

[У цьому місці можете перемотати майже на початок, музика у вас повинна закінчитися вже — я перевірив. Перемотайте на 0:40 — буде саме те]

Друге пришестя

50 рівень. Проходження 2. Все дуже-дуже дивно. Відчуваю стійке дежавю — я тут вже був, все це робив. Тільки монстри, правда, були слабші. Переможець [остання боса] ледве не відкинув копита в битві з дикими собаками прямо у Фейрстоуна. Навіть мій ангел-хранитель забув, що я вже залишив тут свій слід, але я-то пам’ятаю… Чому ж тоді повертаюся сюди? Адже рівень — вже максимальний. Сюжет — вже пройдений. Ніяких тисяч-мільйонів нашивок, досягнень, трофеїв та іншої популярної в нашій галактиці фігні мені ніхто не видає. Історія — лінійна. Навіть в п’ятий раз я приду до мети, щоб здійснити все те ж саме… Чому? Ви знаєте? Ні? А я — знаю.

Промахнувся — помер. На таких рівнях не жартують.

Вже по дорозі до Фейрстоуну я наче відчув цю планету. Всего-то за сім років люди залишили серйозний слід тут — у подорожах мені довелося зустріти величезні звалища, якісь руїни, покинуті механізми і навіть цілі забуті поселення. Все, що залишилося, працює на чесному слові — запаси сюди возять рідко, а залишки минулого життя вже не потрібні нікому. Незважаючи на це, Пандора — жива, це не пустеля, тут повсюдно зустрічаються агресивні представники фауни. Жебрачка рослинність теж бореться з природними умовами — її мало, але вона чіпляється тонкими корінцями за існування. Пустеля тут тільки у розумінні людей. Це вони покинули цей світ, це після них залишилися гори сміття, хламу і… таємниць. Варто кинути погляд на ці руїни, як хочеться уявити — як тут жили цивілізовані люди. Варто поглянути за охоронений лазерними турелями периметр — хочеться подумати, що стало б з планетою, не прийди сюди людина. І всюди це відчуття різне. Фейрстоун здається просто якимсь захолустним містечком, де нікого не залишилося. Зато руїни Старого Раю виглядають так, ніби тут лише вчора панували бандити — судячи з запаху, це було трішки раніше. Можна просто побродити, покататися по Пустелі, подивитися навколо — наскільки вона органічна і реальна, хоч і з домішкою якусь «глазурі».

Цей світ легко відчути — він передає настрій. Навіть такі запеклі вояки, як я, помічають це. Яка різниця — мільйон висадити куль чи мільярд, але якщо немає атмосфери, то навіть вдалий і веселий перестрілка не буде виглядати захоплюючою.

Правда, красуня? Шкода, що злюка.

А ще, звичайно, жага нового зброї притягує. Раз за разом можна проходити одні й ті ж місця, але ніколи не знаєш, що випаде з ворога в наступну мить. Частіше за все зустрічається всякий хлам, але іноді фортуна радує яскравими речами. І от заради них, навіть в більший мірі, ніж заради атмосфери, ми, мисливці за скарбами, повертаємося сюди раз за разом. І на Убежище нам, по великому рахунку, байдуже. Дайте нових зброї, щоб ми потім хизувалися один перед одним!

І на завершення я похвалюся перед вами своєю зброєю, щоб виконати призначення справжнього мисливця за скарбами. Суть його — не знайти Убежище, а довести іншим, що твої циферки кращі. Або не довести — це дасть новий привід повернутися на Пандору.

Ось цю штуку я знайшов досить рано. Насправді, річ — річ, але патрони безкінечні. Шанс на елементальний урон малий, але це легко компенсується швидкістю.

По параметрах — фігня. Зато спалює по 800 всіх. Робимо 3-4 постріли, труп повільно догорає. Шкода, безсилий проти Елементальних босів.

А це пряма згадка про Diablo

Редчайша зброя — не оранжова, а перламутрова. Найвражаюча.

Дуже корозійний пістолет. Підвищений урон кислотою. Одне попадання — далі смерть.

Це фігня запускає товсту ракету, яка по шляху вибухає дуже-дуже багато разів. Великий бада-бум.

Це з якогось боса. Боляче б'є критами.

Ця штука запускає три ракети за раз - урон величезний. Бачив критичні удари під 10000 кожному.

Ця штука вибухає вогнем. Дуже ефективна проти Ракків та великих скупчень всяких тварин.

Автоматична снайперка. Стрільба чергами. Дуже швидка. Патронів постійно не вистачає.

Ну, а це мій щит. Синенький — зате товстий і швидко перезаряджається.

А які найкращі речі знаходили ви?