Auf den Spuren eines Halbgottes. Warum kehren Spieler nach Level 50 ins Spiel zurück? Experimenteller Bericht nur auf Gamer.ru

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Ich habe lange nicht mehr gesendet, ich gebe es zu. Alles ist die Schuld von "Igromir". Und all seine Früchte – tausende von Arbeiten, Millionen von Aufgaben. Aber nun hat sich das ein wenig gelockert, ich habe ein wenig Zeit bekommen... Infolgedessen ist dieser experimentelle Bericht entstanden. Sein Ziel ist nicht so sehr die Bewertung, sondern eine andere Präsentation, eine andere Perspektive auf alle Aspekte des Spiels. Die Experimentierfreudigkeit besteht in den "YouTube-Fenstern", die Sie direkt unter diesem Absatz sehen. Das ist kein Video – nur Ton. Drücken Sie die Play-Taste (nur nachdem Sie diesen Absatz gelesen haben), machen Sie es sich bequem – wir brechen in die Ödlande von Pandora auf, um zu sehen, wie es dem 50. Level-Jäger ergeht. Er hat bereits das Versteck geöffnet, hat die maximale Stufe erreicht, aber etwas zieht ihn zurück zu den Abenteuern. Warum? Was ist so besonders in dieser Ödnis? Antworten auf diese Fragen werden wir in seinem Reisebericht suchen.

[Hier hören Sie bereits Musik. Wenn nicht, warten Sie besser – lassen Sie es sich laden]

Zunächst – über unseren Helden. Er kam wie alle anderen nach Pandora auf der Suche nach dem Versteck. Das sind nicht die riesigen unterirdischen Katakomben, in denen die Menschen in Fallout versteckt waren – nach den Vorstellungen der Bewohner des Borderlands-Universums sollten dort allerlei außerirdische Technologien von sehr, sehr hohem Wert aufbewahrt werden... Um das zu verstehen, müssen wir einen Schritt zurücktreten und klären, was das für ein Planet ist.

Pandora ist ein kleiner Fels am Rand der Galaxie. Aus bemerkenswerten Merkmalen – nur mineralreiche Tiefen... und Gerüchte über Spuren von Außerirdischen. Zu diesem Zeitpunkt war die Atlas Corporation bereits mit dem Erbe der Eridianer konfrontiert und hatte rasch an Macht gewonnen. All das zog in der Tat große Bergbauunternehmen an die Oberfläche. Wie es bei Kolonien üblich ist – die ersten, die zur weiten Reise aufbrachen, waren überwiegend der Abschaum der Gesellschaft. Die Vorkommen wertvoller Ressourcen waren wie Klondike – die Menschen spürten das Goldfieber über Lichtjahre hinweg, strömten zum frisch entdeckten Planeten und ließen ihr vorheriges, sagen wir mal, nicht ganz ehrliches Leben hinter sich.

Neben den nicht ganz sauberen Siedlern (von denen es wenig gab) wurden auch verschiedene Gefangene gewaltsam auf den Planeten gebracht, die anstelle von Strafen das Nützlichste ausgruben. So lebte Pandora sieben Jahre lang – es gab genügend Arbeit, das Geld floss wie ein Strom, und die Dahl Corporation bot allen Neuankömmlingen Kommunikationsausrüstung an. Überfluss in der Ödnis – die goldene Zeit...

Und dann kam der Sommer. Pandora umkreist die Sonne in 10 Jahren – die erste Landung fand im Winter statt. Als die Hitze kam, erwachte die Fauna des Planeten aus dem Winterschlaf und begann die Kolonisten nach Belieben zu verzehren. Krabben, Skags, Rackes, Sycids, Spiderants... und alle wollen abbeißen und zu Abend essen. Das Goldfieber hat geendet – in sieben Jahren konnte niemand das Versteck finden. Die meisten sind weggeflogen, und die Übriggebliebenen wurden zu Banditen, Räubern oder wurden einfach verrückt.

Als die Aufregung verebbte – liefen erneut Gerüchte über das Versteck um. Und... hier sind wir.

Ich denke, Sie wissen bereits, dass das Spiel im Online-Modus sehr interessant und fesselnd ist. Versammelt euch in einer Gruppe von vier Freunden, sorgt für Sprachkommunikation... und geht los, um alle toten Winkel zu zerschießen. Viel Geschützfeuer, es macht Spaß, und ihr könnt auch duellieren, um zu messen, was ihr wisst... Aber es kam, wie es kommen musste, dass mein Jäger allein reiste. Seine Freunde kamen auf den Planeten, als er bereits Level 24 erreicht hatte – es war irgendwie nicht an der Zeit, von vorne zu beginnen, also ging er weiter. Nur sein treuer Begleiter – Bloodwing – hielt ihm Gesellschaft.

Einzelgänger

Ich begann meinen Weg in Färstone, hörte, dass alle Neuankömmlinge hierher gebracht werden. Ich hatte nicht erwartet, dass es einfach sein würde, aber die Geschichte begann, gelinde gesagt, aus der Ferne – hier sieht man das Versteck nicht einmal, geschweige denn irgendwelche Hinweise darauf. Dafür gibt es einige Siedler, die Hilfe brauchen. Irgendeine Stimme (nennt sich der Schutzengel) sagt, man sollte sich das Vertrauen der Umgebung verdienen – für sie arbeiten. Und diese Arbeit besteht... hauptsächlich darin, die örtliche Fauna abzuknallen, die entweder das Ziel der Mission ist oder einfach in der Nähe von... etwas herumschwirrt, das wir stehlen, finden, aktivieren, klauen und so weiter müssen. Zuerst traf ich verschiedene Arten von Skags. Der Kopf dieser Kreaturen öffnet sich zur Hälfte – das ergibt ein großes Maul. Sie sind sehr sprungfähig. Am besten funktioniert die Schrotflinte gegen sie, aber man braucht Klugheit: springt das Biest auf dich zu – und du gibst ihm einen vollen Mund mit sehr ungenießbarem, heißen, metallenen Essen. Das aufgerissene Maul des Skags ist die verwundbarste Stelle, dahin ziele ich.

Tagebuch – Skags

Eine einfache und weit verbreitete Lebensform. Die Skags sind hungrig und wütend erwacht und greifen Menschen oft und in Gruppen an. Auf der Suche nach Nahrung fressen sie alles, was möglich ist – sogar ungenießbare Dinge. Skags fressen Ausrüstung, Munition, Waffen, Menschen... Was sie nicht verdauen, spucken sie aus. Menschen hingegen werden leider komplett verdaut.

Skags gibt es in verschiedenen Arten – die meisten von ihnen haben keine besonderen Fähigkeiten und greifen einfach mit den Zähnen an. Einige können saure Klumpen spucken, und anderen haben einen langen Zunge, um die Beute zu schlagen. Am meisten sollte man sich vor den erfahreneren Exemplaren in Acht nehmen, die manchmal bestimmte Elementarelemente absorbieren. Ein ausgewachsener Skag kann mit ein paar Schlägen jeden Abenteurer ins Jenseits befördern, während die kleinen keinen Schaden anrichten können.

Fast ein Eingeborener

Level 24, welcher Tag oder Jahr – ich weiß es nicht. Neunzigstündige Tage auf Pandora werden von kurzen Nächten unterbrochen – hinter der Sonne zieht ein anderer Planet vorbei. Ich habe mich hier schon sehr gut eingelebt. Die Hauptregel – halte deine Waffe fest und schlafe nicht ein, sonst erwischst du schnell eine Kugel. Manchmal stelle ich mir vor, dass es hier vor nur sieben Jahren war. Wahrscheinlich arbeitete man hier auf Hochtouren, denn so viele ehemalige Bergleute sind geblieben. Viele sind verrückt geworden – einige zünden sich selbst an und rennen mit einer Axt hinter mir her. Am meisten ärgern die Dickbäuche und Anführer – sie nehmen den anderen die beste Waffe und Rüstung weg, es ist sehr schwer, damit klarzukommen.

Tagebuch – Atlas Corporation

Atlas war der erste, der die Technologien der Außerirdischen entdeckte. Dank der außerirdischen Artefakte machte die Menschheit einen unvorstellbaren wissenschaftlichen Sprung buchstäblich über Nacht, und Atlas wurde zur reichsten und einflussreichsten in der ganzen Galaxie. Die Waffen dieser Corporation gelten als die fortschrittlichsten. Darüber hinaus hat Atlas auch eine spezielle Truppe namens Crimson Lance.

[An dieser Stelle beginnt eine fröhlichere Musik zu spielen – das könntet ihr euch vorstellen als eine Schießerei, Action, Dynamik, Geballer und all die anderen Freuden ständiger Kämpfe ums Überleben und für Leckereien]

Mad Mels ist eine der direktesten Anspielungen auf Mad Max. Direkter geht es nicht.

Ich habe den Fuhrpark erobert – es macht irgendwie Spaß, aber eigentlich nützt es nichts. Autos auf Pandora sind nur für verrückte Banditen. Unter die Räder geraten ständig irgendwelche Lebewesen. Skags – die harmlosesten, aber wenn Käfer oder Spinnen aus dem Boden brechen... Kurz gesagt, am Ende des Weges muss ich mich vom Sitz kratzen. Ich habe das Teleportationsnetz repariert, jetzt zerbricht die New-U-Stationen mich in Atome und schickt mich dann an einen anderen Ort. Es ist traurig, dass ich am Anfang jedes Mal sterbe, aber ich versuche nicht daran zu denken.

Tagebuch – Banditen

Der größte Teil derjenigen, die nicht wegfahren konnten und die Arbeiter, die von den Unternehmen hier gelassen wurden. Sie alle bevorzugten einen gewalttätigen Weg anstelle von irgendeiner zivilisierten Überlebensweise. Was sehr überraschend ist, da es auf Pandora kaum andere Menschen gibt. Diese sehr fragwürdigen Zeitgenossen scheinen einander auszurauben.

In der Bande gibt es eine klare Hierarchie. Die niedrigste Kaste sind die Psychos. Mit denen kümmert sich niemand, zusätzlich ist es ihnen egal, was aus ihrem Leben wird. Über ihnen sind die dünnen Besitzer von Pistolen und selten, Revolver. Noch weiter oben sind die Raider – sie bilden eine Art eigene Untergruppierung und nutzen verschiedene Waffen – von Automatikgewehren bis hin zu Raketenwerfern. Die coolsten Vertreter haben meistens einen Schild, werfen Granaten und schießen sehr präzise. Solche nehme ich nur mit einem Scharfschützengewehr auf – ein direktes Duell ist sehr gefährlich.

Ganz erwachsen

Level 33 – die Zugänge zum Versteck. Irgendwo kommen Reste der Eridianer-Abwehrsysteme heraus. Ich habe gehört, dass sie Wachen genannt werden. Für mich ist es im Grunde egal – meine Lieblingsschrotflinte mäht jeden nieder, der nah genug kommt. Das Scharfschützengewehr erledigt besonders dicke, entfernte und widerspenstige Gegner. Ich versuche, die Crimson Lance-Einheit zu überholen, um zuerst das Versteck zu erreichen. Es gibt keine Schätze darin – das weiß ich bereits, aber wissen die Jungs das auch? Wahrscheinlich nicht.

Badger 288!

Auf dem Weg begegnete ich einer weiteren köstlichen Kiste. Diese, wissen Sie, sie sind rot mit grünen Lichtern. Darin gibt es aus meiner Erfahrung immer das beste Equipment. Ich versuche nicht darüber nachzudenken – warum es hier unbeaufsichtigt liegt, wo seltene und rarere Exemplare längst von Banditen weggetragen worden sein könnten...

Tagebuch – Wachen

Ich traf diese Kreaturen an den Zugängen zum Versteck, obwohl ich einmal fast zu Beginn meines Weges gegen sie gekämpft habe. Es wird gesagt, dass sie nicht die Außerirdischen selbst sind, sondern ihre Sicherheitssysteme – Roboter. Sie sind in verschiedenen Modellen erhältlich, aber ehrlich gesagt nicht beeindruckend in ihrer Kraft und Zuverlässigkeit. Sobald ich gelernt habe, die Energieschilde zu durchdringen – habe ich all die Sorgen vergessen. Alle Wachen sind ein großer Schild, unter dem ein kristallener Körper versteckt ist. Wenn der Schutz abgenommen wird – sind sie schon nicht mehr gefährlich. Beim zweiten Mal hat mir die elektrische Schrotflinte geholfen, ein unverzichtbares Teil.

By the way. Während ich auf dem Weg zum Versteck Schlüssel sammelte und mit Hunderte und Tausende von Feinden fertig wurde – wurde ich Millionär. All diese Gier nach Reichtum trat in den Hintergrund – warum sollte ich mir Reichtum wünschen, wenn meine Vermögenswerte längst nicht mehr in der Geldanzeige Platz finden? Und die Eridianer können mich wohl auch nicht erfreuen – alle Waffen, die ich getroffen habe und die von ihnen produziert wurden, schneiden im Vergleich zu den Erdproben einfach ab. Lustig, nicht wahr? Und ganz einfach – mit der Schrotflinte gehe ich seit den ersten Levels. Diese Waffen sind für mich wie meine Kinder. Ich komme hervorragend mit ihnen zurecht, kann schnell nachladen. Und die eridianischen Waffen verlangen keine Patronen – sie haben Akkumulatoren, die für drei oder vier Schüsse ausreichen. Auf Pandora, wer länger mit seiner Lieblingswaffe in den Kämpfen gewesen ist, ist der beste Schütze – und diese außerirdischen Proben findet man erst näher am Ende meines Abenteuers.

Ich bin reich! Und das schon lange...

Tagebuch – Hyperion Corporation

Waffen der Marke Hyperion sind die seltensten auf Pandora, obwohl sie aus gewöhnlichem billigem Plastik hergestellt werden. Die Waffen dieses Unternehmens sind immer präziser als die aller Wettbewerber. Darüber hinaus sind sie meistens einfach besser als die anderen. Außerdem produziert die Firma die New-U-Säulen und ist möglicherweise auch irgendwie mit dem Schutzengel verbunden, aber es gibt nicht viel mehr Informationen darüber.

Aber neben Blastern und Emittern gibt es auch eine ganze Reihe großartiger Spielzeuge. Es wird gesagt, dass es hier auf Pandora Millionen davon gibt. Wahrscheinlich stammen sie von den Wächtern, die die Gefangenen bewachten. Es wird auch gesagt, dass Waffen irgendwie direkt hier produziert werden. Das sind wahrscheinlich Geschichten. So oder so – aus Kisten und von Feinden fallen ständig interessante und köstliche Sachen. Ich habe schon lange die Hauptmission vergessen... in die Quests der Bewohner des Planeten dringe ich schon lange nicht mehr ein – die Hauptsache ist die Belohnung. Neue, glänzende, coole, mächtige, wunderbare Waffe! Manchmal möchte ich auch dickere Schilde finden, aber da ist mein Interesse vergleichsweise gering – es gibt zu wenig Parameter und Variationen. Aber Waffen – das ist das wahre Begeisterungsobjekt! Neben der Seltenheit (die sich in der Farbe ausdrückt), gibt es auch eine ganze Menge Parameter. Schrotflinten, die wie ein lächelndes Gesicht abfeuern; Pistolen, deren Schussgeschwindigkeit mit jener von Flugzeugmaschinengewehren vergleichbar ist; Raketenwerfer, die sich in tausende tödliche Partikel zerlegen; Scharfschützengewehre, die in einem Schuss gleich mit mehreren Patronen feuern... Es gibt nicht tausende, nicht Millionen einzigartiger Merkmale, aber wenn man ein paar findet – möchte die Seele sofort aufbrechen, um einen neuen Weg zu suchen, wieder zu schießen, im echten Kampf zu probieren... Was für Quests, was für die Rettung der Welt, worüber sprechen Sie? Geben Sie mir neue Waffen, schnell!

Tagebuch – Dahl Corporation

Der Hauptlieferant von Mineralien auf Pandora, unterstützte die ersten archäologischen Forschungen. Mit dem Einsetzen des Sommers wurden sie von dem Planeten evakuiert und hinterließen Millionen von Waffen (meist in grüner Lackierung). Außerdem produzieren sie grüne Mülltonnen.

[An dieser Stelle können Sie fast einmal zurückspulen, die Musik sollte schon fertig sein – ich habe überprüft. Spulen Sie auf 0:40 zurück – das wird genau das Richtige sein]

Zweites Kommen

Level 50. Durchgang 2. Alles ist sehr, sehr seltsam. Ich fühle ein starkes Déjà-vu – ich war hier schon, habe all das schon gemacht. Nur die Monster waren, zugegeben, schwächer. Der Sieger [des letzten Bosses] wurde fast in der Schlacht gegen wilde Hunde direkt vor Färstone getötet. Selbst mein Schutzengel hat vergessen, dass ich hier bereits Spuren hinterlassen habe, aber ich erinnere mich... Warum kehre ich also hierher zurück? Schließlich ist das Level bereits maximal. Die Geschichte – wurde bereits abgeschlossen. Keine Tausende oder Millionen von Abzeichen, Errungenschaften, Trophäen und anderer populärer Dinge werden mir in unserer Galaxie gegeben. Die Geschichte – ist linear. Selbst beim fünften Mal werde ich am Ziel ankommen, um all das gleiche zu tun... Warum? Wissen Sie? Nein? Aber ich – weiß.

Verschossen – tot. Auf solchen Levels macht man keine Witze.

Bereits auf dem Weg nach Färstone hatte ich das Gefühl, diesen Planeten zu spüren. In nur sieben Jahren haben die Menschen einen erheblichen Einfluss hier hinterlassen – auf meinen Reisen traf ich auf riesige Müllhalden, irgendwelche Ruinen, verlassene Mechanismen und sogar ganze vergessene Siedlungen. Alles, was übrig blieb, funktioniert auf dem ehrenwerten Wort – Vorräte werden selten hierher gebracht, und die Reste eines vergangenen Lebens sind hier niemandem mehr von Nutzen. Dennoch ist Pandora lebendig, es ist keine Wüste, hier gibt es überall aggressive Vertreter der Fauna. Die mageren Pflanzen kämpfen ebenfalls gegen die natürlichen Bedingungen – sie sind wenig, aber sie halten sich mit dürftigen Wurzeln am Leben. Die Ödnis hier existiert nur im Verständnis der Menschen. Das sind sie, die diese Welt verlassen haben, das sind sie, die Berge von Müll, Schrott und... Geheimnissen zurückgelassen haben. Wenn ich einen Blick auf diese Ruinen werfe, möchte ich mir vorstellen – wie hier zivilisierte Menschen lebten. Wenn ich über den von Lasertürmen gesicherten Perimeter schaue – will ich mir überlegen, was mit dem Planeten geschehen wäre, wenn der Mensch nicht hierher gekommen wäre. Und überall ist dieses Gefühl unterschiedlich. Färstone scheint einfach irgendein abgelegener Ort zu sein, wo niemand geblieben ist. Doch die Ruinen von Old Paradise sehen so aus, als hätten hier gerade erst die Banditen geherrscht – judging by the smell, it was a little earlier. One can simply wander around, drive through the wasteland, look around – how organic and real it is, even with some kind of "glaze".

Diese Welt ist leicht zu fühlen – sie gibt die Stimmung weiter. Selbst so erfahrende Krieger wie ich bemerken das. Was spielt es für einen Unterschied, eine Million Schüsse abzugeben oder eine Milliarde, aber wenn es keine Atmosphäre gibt, wird nicht einmal eine gelungene und fröhliche Schießerei unterhaltsam erscheinen.

Wahrhaft schön, oder? Schade, dass sie so bösartig ist.

Und natürlich zieht die Gier nach neuen Waffen an. Man kann immer wieder die gleichen Orte durchgehen, aber man weiß nie, was im nächsten Moment aus dem Feind fallen wird. Oft kommen allerlei Schrott, aber manchmal erfreut das Glück mit bunten Dingen. Und gerade für sie, noch mehr als für die Atmosphäre, kehren wir, Schatzjäger, immer wieder hierher zurück. Und das Versteck ist uns, im Großen und Ganzen, egal. Geben Sie uns neue Waffen, damit wir später damit prahlen können!

Und zum Schluss möchte ich Ihnen meine Waffen zeigen, um die Bestimmung eines echten Schatzsuchers zu erfüllen. Es geht darum – nicht das Versteck zu finden, sondern den anderen zu beweisen, dass deine Waffen cooler sind. Oder nicht beweisen – das gibt einen neuen Grund, nach Pandora zurückzukehren.

Dieses Ding habe ich ziemlich früh gefunden. Eigentlich ist es nichts Besonderes - aber die Patronen sind unbegrenzt. Die Wahrscheinlichkeit für Elementarschaden ist nicht besonders hoch, aber das wird leicht durch die Geschwindigkeit ausgeglichen.

In den Parametern – Schrott. Aber es brennt alle mit 800 ab. Machen wir 3-4 Schüsse, die Leiche brennt langsam. Schade, nutzlos gegen Elementarbosse.

Das ist eine direkte Anspielung auf Diablo.

Eine sehr seltene Waffe – nicht orange, sondern perlmuttfarben. Die seltenste der Allerkleinsten.

Sehr korrosive Pistole. Erhöhter Säure-Schaden. Ein Treffer – und dann der Tod.

Diese Schrottwaffe schießt eine dicke Rakete ab, die auf dem Weg sehr, sehr oft explodiert. Ein großes bumm.

Das kommt von einem Boss. Fühlt sich gut an, wenn sie kritisch trifft.

Dieses Ding schießt drei Raketen auf einmal ab – der Schaden ist enorm. Ich habe Kritiker von bis zu 10000 gesehen, jeder einzelne.

Dieses Ding explodiert in Flammen. Sehr effektiv gegen Rackles und große Gruppen von allerlei Tieren.

Eine automatische Scharfschützengewehr. Schießt im Burst-Modus. Sehr schnell. Die Patronen reichen nie aus.

Nun, und das ist mein Schild. Blau – aber dick und lädt schnell auf.

Und was sind die besten Dinge, die ihr gefunden habt?