Fakta o Beta 1.8
Budou vydány dvě části aktualizace, proto některé funkce budou přidány pouze do Beta 1.9.
[cut]
- Kombinace kláves Shift+LKM na předměty inventáře nyní funguje správně.
- Přidány zkratky pro předměty.
- Schémata ze redstone nyní budou správně fungovat po příkazu "/time set x" v multiplayeru.
- Bloky listí umístěné hráči již nebudou mizet.
- Mraky již nebudou procházet skrz budovy.
- Zlepšena optimalizace počasí.
- Místo peří nyní budou zombíci házet shnilé maso.

- Přidána skla.
*Tento blok je plochý, na rozdíl od svého "staršího bratra".*
Přidán blok s hroty (pro pasti s písty).
Šípy nyní zůstávají zaryté v mocích.
Opraven zvuk útoku ghasta v multiplayeru.
Ve rukou kostlivců nyní plnohodnotný luk.
Přidán břečťan/hroznový vín.
♦ Břečťan lze umístit na zdi.
*Břečťan nemá oficiální název, proto je v některých zdrojích zmiňován jako hroznový vín.*
- Bylo přidáno alespoň 9 nových receptů pro crafting.
♦ Cihlové a kamenné cihlové polobloky.

♦ Cihlové a kamenné cihlové schody.

♦ Branka pro plot.
♦ Stoly nebo možnost umístit tlakové desky na plot.
- Nové herní režimy.
- Přidáni noví mocí.
*♦ Enderman je nejvyšší moc. Jeho výška je přibližně 3 bloky.*
♦ Enderman je neutrální, pokud se na něj díváte, ale okamžitě se stane nepřátelským, pokud odvrátíte pohled. Co je zajímavé, Enderman se stává nepřátelským, i když se na něj prostě podíváte.
♦ Kromě toho může Enderman krást a umisťovat bloky.
♦ Když uvidí dýni na vaší hlavě, Enderman vás nezaútočí.
♦ Enderman dostává poškození z vody.
♦ Enderman vyzařuje kouř.

*♦ O tomto moc málo oficiálních informací.*
♦ Silverfish se hráčům bude objevovat velmi zřídka.
♦ Textura Silverfish byla přidána do hry již v aktualizaci Beta 1.7.

*♦ Možná, že název bude změněn na "poison spider" nebo jiný.*
♦ Tento pavouk je menší než obvykle.
♦ Modrého pavouka můžete potkat v opuštěných dolech (o kterých níže).
♦ Modrý pavouk má svůj unikátní mob-spawner.
♦ Útok tohoto moc je jedovatý.
♦ Možná, že otravu jedem modrého pavouka lze vyléčit mlékem.

- Nové úspěchy:
♦ Zabít kostlivce šípem z 50 metrů.
♦ Vystřelit na měsíc z luku.
- Přidány kritické údery:
♦ Při vystřelení z luku s plně napjatou tětivou.
♦ Při úderech ve skoku.
Síla výstřelu z luku bude záviset na době držení tětivy.
Přidány nové animace hráče, stejně jako animace útoku u mocí.
Přidána možnost blokovat útoky mocí (stisknutím pravého tlačítka myši).
Aby bylo možné získat zkušenosti, je třeba sbírat zkušenostní kuličky, které vypadly z zabitých mocí.
Možná bude přidán kakaovník.
Přidána možnost pěstovat melouny/dýně a dýně (nejprve vyrůstají stonky a poté, vedle nich, rostou i plody).
Nyní jídlo léčí nepřímo.
Přidán hlad, i když ho bude možné vypnout.
Škála hladu se doplňuje konzumací jídla. Pokud škála ukazuje 90 %, vaše zdraví se bude pomalu obnovovat, ale pokud máte 0 %, tak začnete ztrácet zdraví.
*Škála hladu je zvýrazněna zeleným konturem.*
- Nyní lze jídlo skládat po několik kusů do jednoho slotu (podobně jako u sušenek).
- Nyní, po tom, co sníte něco, musí uplynout 1,6 sekundy, abyste mohli jíst znovu.
- Přidána animace konzumace jídla.
- Pravděpodobně budou přidány zvukové efekty pro konzumaci jídla.
- Přidáno 5 nových potravin:
♦ Uvařená a syrová kuřata.
♦ Syrové a uvařené hovězí maso.
♦ Meloun.



- Dvojitým stisknutím tlačítka vpřed se hráč pohybuje rychleji.
- Sprint způsobuje hlad.
- Zásah mocí během sprintu ho odhodí.
NPC vesnice s farmami a svými hranicemi
*Typická vesnice, která se mimochodem nachází v houbovém biomu, o kterém níže.*
- Hráči budou moci získávat pozemky ve vesnicích.
- V vesnicích budou studny.
- V vesnicích budou NPC-kováři, kteří budou používat lávu.
*Na tomto snímku, mimochodem, lze vidět nový blok - železnou mříž.*
- Možná bude možnost obchodovat s NPC. (Pokud tuto možnost nepřenese na druhou část aktualizace).
- Možná budou v vesnicích jako obyvatelé i prasečlověci.
*Obyčejný prasečí člověk byl přidán do hry spolu se zombiem prasečím člověkem.*
- Bude možnost vypnout generování vesnic.
Pevnosti, výkop a rokle
- Poklady se zvětší a získají chodby, schody a dveře.
- Přidány pevnosti, které se skládají ze 4 nových druhů bloků: kamenné cihly, mechem pokryté kamenné cihly, popraskané kamenné cihly a železné mříže.


Kompletně nový kód biomů
- Přidány nové biomy.
*♦ Houbový biom, který zahrnuje obrovské houby (hnědé a červené).
♦ Horský biom.
♦ Oceánský biom.
- Biomy se staly většími.
- Přidány řeky, které protékají biomy nebo mezi nimi.

- Nové vylepšené osvětlení - cyklus změny dne a noci nebude vyžadovat aktualizaci chunků.
- Světlo od lamp nyní je teplejší.
*Na snímku je vidět, jak světlo zabarvilo bloky kamene do nažloutlé barvy.*
- Světlo měsíce nyní má modravý nádech.
- Změněny textury pro mechem pokrytý kámen.
- Přidány možnosti pro změnu zorného pole a gama.
- Přepracován HUD, včetně přidání dvou nových funkcí - indikátorů hladu a zkušenosti.
*Škála zkušeností je zvýrazněna zeleným konturem.*
- Testován nový launcher.
- Přidáno množství nových zvuků, zejména pro vozíky a nůžky; kromě toho byla změněna zvuk deště.
- Přidány nové zvuky pro dveře a velké slizy, stejně jako pro luk (včetně zvuků zásahu).
- Změněn zvuk chůze kostlivců.
- Možná budou přidány nové efekty částic.
- Možnost vidět kód generace mapy (seed) při stisknutí F3.
- Nové hlavní menu.
- Truhla nyní má animaci otevření.

Informace o verzi hry nyní bude zobrazena v levém dolním rohu hlavního menu.
Přidán prohlížeč serverů.
Nyní, při stisknutí klávesy Tab, bude zobrazen seznam hráčů na serveru.
Přidána možnost zapnout na serveru režim "Creative".

- Přidána oficiální podpora pro modifikace.
- Přidána možnost zvýšit maximální výšku map, při vytváření modifikací.

Zdroje: Twitter Notche
Překlad a třídění informací: Agressor