Fakta o Beta 1.8

content auto translated from {from}

Budou vydány dvě části aktualizace, proto některé funkce budou přidány pouze do Beta 1.9.

[cut]

  • Kombinace kláves Shift+LKM na předměty inventáře nyní funguje správně.
  • Přidány zkratky pro předměty.
  • Schémata ze redstone nyní budou správně fungovat po příkazu "/time set x" v multiplayeru.
  • Bloky listí umístěné hráči již nebudou mizet.
  • Mraky již nebudou procházet skrz budovy.
  • Zlepšena optimalizace počasí.
  • Místo peří nyní budou zombíci házet shnilé maso.

![](/api/field/image/eMY0NDryr0pGo)

  • Přidána skla.

*Tento blok je plochý, na rozdíl od svého "staršího bratra".*

  • Přidán blok s hroty (pro pasti s písty).

  • Šípy nyní zůstávají zaryté v mocích.

  • Opraven zvuk útoku ghasta v multiplayeru.

  • Ve rukou kostlivců nyní plnohodnotný luk.

  • Přidán břečťan/hroznový vín.

♦ Břečťan lze umístit na zdi.

*Břečťan nemá oficiální název, proto je v některých zdrojích zmiňován jako hroznový vín.*

  • Bylo přidáno alespoň 9 nových receptů pro crafting.

 ♦ Cihlové a kamenné cihlové polobloky.

![](/api/field/image/gFMn2Kbv3fEcp)

♦ Cihlové a kamenné cihlové schody.

![](/api/field/image/lu3Dzkrj70tm8)

♦ Branka pro plot.

♦ Stoly nebo možnost umístit tlakové desky na plot.

  • Nové herní režimy.
  • Přidáni noví mocí.

*♦ Enderman je nejvyšší moc. Jeho výška je přibližně 3 bloky.*

♦ Enderman je neutrální, pokud se na něj díváte, ale okamžitě se stane nepřátelským, pokud odvrátíte pohled. Co je zajímavé, Enderman se stává nepřátelským, i když se na něj prostě podíváte.

♦ Kromě toho může Enderman krást a umisťovat bloky.

♦ Když uvidí dýni na vaší hlavě, Enderman vás nezaútočí.

♦ Enderman dostává poškození z vody.

♦ Enderman vyzařuje kouř.

![](/api/field/image/FlwraNTISfLjm)

*♦ O tomto moc málo oficiálních informací.*

♦ Silverfish se hráčům bude objevovat velmi zřídka.

♦ Textura Silverfish byla přidána do hry již v aktualizaci Beta 1.7.

![](/api/field/image/cZunBV6eam29b)

*♦ Možná, že název bude změněn na "poison spider" nebo jiný.*

♦ Tento pavouk je menší než obvykle.

♦ Modrého pavouka můžete potkat v opuštěných dolech (o kterých níže).

♦ Modrý pavouk má svůj unikátní mob-spawner.

♦ Útok tohoto moc je jedovatý.

♦ Možná, že otravu jedem modrého pavouka lze vyléčit mlékem.

![](/api/field/image/PlipPGNYCM4Ax)

  • Nové úspěchy:

 ♦ Zabít kostlivce šípem z 50 metrů.

Vystřelit na měsíc z luku.

  • Přidány kritické údery:

♦ Při vystřelení z luku s plně napjatou tětivou.

♦ Při úderech ve skoku.

  • Síla výstřelu z luku bude záviset na době držení tětivy.

  • Přidány nové animace hráče, stejně jako animace útoku u mocí.

  • Přidána možnost blokovat útoky mocí (stisknutím pravého tlačítka myši).

  • Aby bylo možné získat zkušenosti, je třeba sbírat zkušenostní kuličky, které vypadly z zabitých mocí.

  • Možná bude přidán kakaovník.

  • Přidána možnost pěstovat melouny/dýně a dýně (nejprve vyrůstají stonky a poté, vedle nich, rostou i plody).

  • Nyní jídlo léčí nepřímo.

  • Přidán hlad, i když ho bude možné vypnout.

  • Škála hladu se doplňuje konzumací jídla. Pokud škála ukazuje 90 %, vaše zdraví se bude pomalu obnovovat, ale pokud máte 0 %, tak začnete ztrácet zdraví.

*Škála hladu je zvýrazněna zeleným konturem.*![](/api/field/image/afTmAh1NEtFwv)

  • Nyní lze jídlo skládat po několik kusů do jednoho slotu (podobně jako u sušenek).
  • Nyní, po tom, co sníte něco, musí uplynout 1,6 sekundy, abyste mohli jíst znovu.
  • Přidána animace konzumace jídla.
  • Pravděpodobně budou přidány zvukové efekty pro konzumaci jídla.
  • Přidáno 5 nových potravin:

 ♦ Uvařená a syrová kuřata.

Syrové a uvařené hovězí maso.

Meloun.

![](/api/field/image/gS1gp4yu0fjEQ)

![](/api/field/image/e222LOYAjDJaK)

![](/api/field/image/XtVn3HunqubGD)

  • Dvojitým stisknutím tlačítka vpřed se hráč pohybuje rychleji.
  • Sprint způsobuje hlad.
  • Zásah mocí během sprintu ho odhodí.

NPC vesnice s farmami a svými hranicemi

*Typická vesnice, která se mimochodem nachází v houbovém biomu, o kterém níže.*![](/api/field/image/a76GVh6Uj2Z1u)

  • Hráči budou moci získávat pozemky ve vesnicích.
  • V vesnicích budou studny.
  • V vesnicích budou NPC-kováři, kteří budou používat lávu.

*Na tomto snímku, mimochodem, lze vidět nový blok - železnou mříž.*

  • Možná bude možnost obchodovat s NPC. (Pokud tuto možnost nepřenese na druhou část aktualizace).
  • Možná budou v vesnicích jako obyvatelé i prasečlověci.

*Obyčejný prasečí člověk byl přidán do hry spolu se zombiem prasečím člověkem.*![](/api/field/image/CZgwuQXuHaQA6)

  • Bude možnost vypnout generování vesnic.

Pevnosti, výkop a rokle

  • Poklady se zvětší a získají chodby, schody a dveře.
  • Přidány pevnosti, které se skládají ze 4 nových druhů bloků: kamenné cihly, mechem pokryté kamenné cihly, popraskané kamenné cihly a železné mříže.

![](/api/field/image/mTtcNrjVTt9DW)

![](/api/field/image/kCE5Rvcwfxswx)

Kompletně nový kód biomů

  • Přidány nové biomy.

*♦ Houbový biom, který zahrnuje obrovské houby (hnědé a červené).

♦ Horský biom.

♦ Oceánský biom.

  • Biomy se staly většími.
  • Přidány řeky, které protékají biomy nebo mezi nimi.

![](/api/field/image/RSZ4RKU9NEOuX)

  • Nové vylepšené osvětlení - cyklus změny dne a noci nebude vyžadovat aktualizaci chunků.
  • Světlo od lamp nyní je teplejší.

*Na snímku je vidět, jak světlo zabarvilo bloky kamene do nažloutlé barvy.*![](/api/field/image/vqggPHo4Lqb8q)

  • Světlo měsíce nyní má modravý nádech.
  • Změněny textury pro mechem pokrytý kámen.
  • Přidány možnosti pro změnu zorného pole a gama.
  • Přepracován HUD, včetně přidání dvou nových funkcí - indikátorů hladu a zkušenosti.

*Škála zkušeností je zvýrazněna zeleným konturem.*![](/api/field/image/KcZd0pcANxlHg)

  • Testován nový launcher.
  • Přidáno množství nových zvuků, zejména pro vozíky a nůžky; kromě toho byla změněna zvuk deště.
  • Přidány nové zvuky pro dveře a velké slizy, stejně jako pro luk (včetně zvuků zásahu).
  • Změněn zvuk chůze kostlivců.
  • Možná budou přidány nové efekty částic.
  • Možnost vidět kód generace mapy (seed) při stisknutí F3.
  • Nové hlavní menu.
  • Truhla nyní má animaci otevření.

![](/api/field/image/GfL89gksdXTf9)

  • Informace o verzi hry nyní bude zobrazena v levém dolním rohu hlavního menu.

  • Přidán prohlížeč serverů.

  • Nyní, při stisknutí klávesy Tab, bude zobrazen seznam hráčů na serveru.

  • Přidána možnost zapnout na serveru režim "Creative".

![](/api/field/image/h4wSu1gqvQuTL)

  • Přidána oficiální podpora pro modifikace.
  • Přidána možnost zvýšit maximální výšku map, při vytváření modifikací.

![](/api/field/image/wMyqPu8dPVNG8)


Zdroje: Twitter Notche

Minecraft Wiki

Ten a tento příspěvek.

Překlad a třídění informací: Agressor