Fapte despre Beta 1.8
Vor fi lansate două părți ale actualizării, motiv pentru care unele funcții vor fi adăugate doar în Beta 1.9.
[cut]
- Combinarea tastei Shift+LMB pe obiectele din inventar va funcționa corect acum.
- Au fost adăugate scurtături pentru obiecte.
- Schemele din redstone vor funcționa corect după comanda "/time set x" în multiplayer.
- Blocurile de frunze plasate de jucători nu vor mai dispărea.
- Nori nu vor mai trece prin clădiri.
- Optimizarea efectelor meteorologice a fost îmbunătățită.
- În loc de pene, zombii vor lăsa acum carne putrezită.

- Au fost adăugate geamuri.
*Acest bloc este plat, spre deosebire de „fratele său mai mare”.*
A fost adăugat un bloc cu spini (pentru capcane cu pistoni).
Săgețile rămân acum în monștri.
Sunetul atacului ghastului în multiplayer a fost corectat.
În mâinile scheletelor se află acum un arc de dimensiuni complete.
A fost adăugat iederă/vie
♦ Iedera poate fi plasată pe pereți.
*Iedera nu are un nume oficial, de aceea în unele surse este menționată ca vie.*
- Au fost adăugate cel puțin 9 rețete noi de craft.
♦ Blocheți de cărămidă și cărămidă de piatră.

♦ Scări de cărămidă și cărămidă de piatră.

♦ Poartă pentru gard.
♦ Mese, sau posibilitatea de a plasa plăci de presiune pe gard.
- Noi moduri de joc.
- Au fost adăugate noi monștri.
*♦ Enderman este cel mai înalt monstru. Înălțimea sa este de aproximativ 3 blocuri.*
♦ Enderman este neutru dacă îl privești, dar va deveni instantaneu ostil dacă întorci privirea. Din păcate, Enderman devine ostil chiar și dacă pur și simplu te uiți la el.
♦ Pe lângă toate acestea, Enderman poate fura și plasa blocuri.
♦ Văzând o dovleacă pe capul tău, Enderman nu te va ataca.
♦ Enderman primește daune de la apă.
♦ Enderman emite fum.

*♦ Despre acest monstru există puține informații oficiale.*
♦ Silverfish va fi întâlnit de jucători foarte rar.
♦ Textura Silverfish a fost adăugată în joc încă din actualizarea Beta 1.7

*♦ Este posibil ca numele să fie schimbat în "spider veninos" sau altceva.*
♦ Acest păianjen este mai mic decât de obicei.
♦ Păianjenul albastru poate fi întâlnit în minele abandonate (despre care mai jos).
♦ Păianjenul albastru are propriul său spawn-er unic.
♦ Atacul acestui monstru este otrăvitor.
♦ Este posibil ca otravirea cu veninul păianjenului albastru să poată fi tratată cu lapte.

- Noi realizări:
♦ A omorî un schelet cu o săgeată de la 50 de metri.
♦ A trage în lună cu un arc.
- Au fost adăugate lovituri critice:
*♦ La tragerea cu un arc cu arcul complet întins.
♦ La atacuri în salt.
Puterea tragerii cu arcul va depinde de timpul petrecut menținând arcul întins.
Au fost adăugate animații noi pentru jucători, precum și animație de atac pentru monștri.
A fost adăugată posibilitatea de a bloca atacul monștrilor (prin apăsarea butonului dreapta al mouse-ului).
Pentru a obține experiență, trebuie să colectezi bile de experiență căzute din monștri uciși.
Este posibil să fie inclus și copacul de cacao.
A fost adăugată posibilitatea de a cultiva pepeni/pumpkins și dovleci (Mai întâi va crește tulpina, iar apoi fructele vor apărea lângă aceasta).
Acum hrana vindecă indirect.
A fost adăugată foamea, deși aceasta poate fi dezactivată.
Bara de foame se umple prin consumul de alimente. Dacă bara arată 90%, sănătatea ta se va restabili lent, dar dacă ai 0%, atunci, desigur, începi să pierzi sănătate.
*Bara de foame este evidențiată cu un contur verde.*
- Acum poți stoca mai multe bucăți de mâncare într-un singur slot (similar cu biscuiții).
- Acum, după ce ai mâncat ceva, trebuie să treacă 1,6 secunde pentru a putea mânca din nou.
- A fost adăugată animația consumului de alimente.
- Cel mai probabil vor fi adăugate efecte sonore pentru consumul de alimente.
- Au fost adăugate 5 noi tipuri de alimente:
♦ Pui gătit și crud.
♦ Carne de vită crudă și gătită.
♦ Pepene verde.



- Dublând apăsarea pe butonul înainte, jucătorul va merge mai repede.
- Sprintul cauzează foame.
- Lovirea unui monstru în timpul sprintului îl face să zboare.
NPC-uri ale satelor cu ferme și limite proprii
*Un sat tipic, care, de altfel, se află în biome-ul ciupercilor, despre care mai jos.*
- Jucătorii vor putea să captureze terenuri în sate.
- În sate vor fi fântâni.
- În sate vor fi NPC-țări, care vor folosi lave.
*În această captură de ecran se poate observa un nou bloc - grilaj de fier.*
- Este posibil să existe posibilitatea de comerț cu NPC-uri. (Dacă această oportunitate nu va fi transferată în partea a doua a actualizării).
- Este posibil ca în sate să existe și oameni porci ca locuitori.
*O persoană porc obișnuită a fost introdusă în joc împreună cu zombie-persoana porc.*
- Va exista posibilitatea de a dezactiva generarea satelor.
Fortărețe, canioane și văi
- Cuferele vor crește în dimensiune și vor avea coridoare, scări și uși.
- Au fost adăugate fortărețe constând din 4 noi tipuri de blocuri: cărămidă de piatră, cărămidă de piatră mucegăită, cărămidă de piatră crăpată, precum și grilaje de fier.


Cod complet nou pentru biomi
- Au fost adăugate noi biomi.
*♦ Biome de ciuperci, care vor include ciuperci uriașe (mari și roșii).
♦ Biome montane.
♦ Biome de ocean.
- Biomele au devenit mai mari.
- Au fost adăugate râuri care curg prin biomi sau între ele.

- Noua iluminare îmbunătățită - ciclul de zi și noapte nu va necesita actualizarea chunk-urilor.
- Lumina de la torțe este acum mai caldă.
*În captură se poate vedea cum lumina a colorat blocurile de piatră într-o nuanță gălbuie.*
- Lumina lunii are acum o nuanță albastră.
- Texturile pentru piatra mucegăită au fost modificate.
- Au fost adăugate opțiuni pentru a modifica câmpul de vedere și gamma.
- HUD-ul a fost reproiectat, inclusiv au fost adăugate două funcții noi - indicatoarele de foame și experiență.
*Bara de experiență este evidențiată cu un contur verde.*
- Se testează un nou launcher.
- Au fost adăugate multe sunete noi, în special pentru căruțe și foarfece, în plus, zgomotul ploii a fost modificat.
- Au fost adăugate sunete noi pentru uși și slime-uri mari, precum și pentru arcuri (inclusiv sunetele de impact).
- Sunetul mersului scheletelor a fost modificat.
- Este posibil să fie adăugate noi efecte de particule.
- Capacitatea de a vedea codul de generare a hărții (seed) prin apăsarea F3.
- Un nou meniu principal.
- Cufărul are acum o animație de deschidere.

Informațiile despre versiunea jocului vor fi acum afișate în colțul din stânga jos al meniului principal.
A fost adăugat un browser pentru servere.
Acum, când se apasă tasta Tab, se va afișa o listă cu jucătorii pe server.
A fost adăugată posibilitatea de a activa modul "Creative" pe server.

- A fost adăugată suportul oficial pentru modificări.
- A fost adăugată posibilitatea de a crește înălțimea maximă a hărților, la crearea de modificări.

Sursa: Twitter-ul lui Notch
Traducerea și organizarea informațiilor: Agressor