Fapte despre Beta 1.8

content auto translated from {from}

Vor fi lansate două părți ale actualizării, motiv pentru care unele funcții vor fi adăugate doar în Beta 1.9.

[cut]

  • Combinarea tastei Shift+LMB pe obiectele din inventar va funcționa corect acum.
  • Au fost adăugate scurtături pentru obiecte.
  • Schemele din redstone vor funcționa corect după comanda "/time set x" în multiplayer.
  • Blocurile de frunze plasate de jucători nu vor mai dispărea.
  • Nori nu vor mai trece prin clădiri.
  • Optimizarea efectelor meteorologice a fost îmbunătățită.
  • În loc de pene, zombii vor lăsa acum carne putrezită.

![](/api/field/image/eMY0NDryr0pGo)

  • Au fost adăugate geamuri.

*Acest bloc este plat, spre deosebire de „fratele său mai mare”.*

  • A fost adăugat un bloc cu spini (pentru capcane cu pistoni).

  • Săgețile rămân acum în monștri.

  • Sunetul atacului ghastului în multiplayer a fost corectat.

  • În mâinile scheletelor se află acum un arc de dimensiuni complete.

  • A fost adăugat iederă/vie

♦ Iedera poate fi plasată pe pereți.

*Iedera nu are un nume oficial, de aceea în unele surse este menționată ca vie.*

  • Au fost adăugate cel puțin 9 rețete noi de craft.

 ♦ Blocheți de cărămidă și cărămidă de piatră.

![](/api/field/image/gFMn2Kbv3fEcp)

♦ Scări de cărămidă și cărămidă de piatră.

![](/api/field/image/lu3Dzkrj70tm8)

♦ Poartă pentru gard.

♦ Mese, sau posibilitatea de a plasa plăci de presiune pe gard.

  • Noi moduri de joc.
  • Au fost adăugate noi monștri.

*♦ Enderman este cel mai înalt monstru. Înălțimea sa este de aproximativ 3 blocuri.*

♦ Enderman este neutru dacă îl privești, dar va deveni instantaneu ostil dacă întorci privirea. Din păcate, Enderman devine ostil chiar și dacă pur și simplu te uiți la el.

♦ Pe lângă toate acestea, Enderman poate fura și plasa blocuri.

♦ Văzând o dovleacă pe capul tău, Enderman nu te va ataca.

♦ Enderman primește daune de la apă.

♦ Enderman emite fum.

![](/api/field/image/FlwraNTISfLjm)

*♦ Despre acest monstru există puține informații oficiale.*

♦ Silverfish va fi întâlnit de jucători foarte rar.

♦ Textura Silverfish a fost adăugată în joc încă din actualizarea Beta 1.7

![](/api/field/image/cZunBV6eam29b)

*♦ Este posibil ca numele să fie schimbat în "spider veninos" sau altceva.*

♦ Acest păianjen este mai mic decât de obicei.

♦ Păianjenul albastru poate fi întâlnit în minele abandonate (despre care mai jos).

♦ Păianjenul albastru are propriul său spawn-er unic.

♦ Atacul acestui monstru este otrăvitor.

♦ Este posibil ca otravirea cu veninul păianjenului albastru să poată fi tratată cu lapte.

![](/api/field/image/PlipPGNYCM4Ax)

  • Noi realizări:

 ♦ A omorî un schelet cu o săgeată de la 50 de metri.

A trage în lună cu un arc.

  • Au fost adăugate lovituri critice:

*♦ La tragerea cu un arc cu arcul complet întins.

♦ La atacuri în salt.

  • Puterea tragerii cu arcul va depinde de timpul petrecut menținând arcul întins.

  • Au fost adăugate animații noi pentru jucători, precum și animație de atac pentru monștri.

  • A fost adăugată posibilitatea de a bloca atacul monștrilor (prin apăsarea butonului dreapta al mouse-ului).

  • Pentru a obține experiență, trebuie să colectezi bile de experiență căzute din monștri uciși.

  • Este posibil să fie inclus și copacul de cacao.

  • A fost adăugată posibilitatea de a cultiva pepeni/pumpkins și dovleci (Mai întâi va crește tulpina, iar apoi fructele vor apărea lângă aceasta).

  • Acum hrana vindecă indirect.

  • A fost adăugată foamea, deși aceasta poate fi dezactivată.

  • Bara de foame se umple prin consumul de alimente. Dacă bara arată 90%, sănătatea ta se va restabili lent, dar dacă ai 0%, atunci, desigur, începi să pierzi sănătate.

*Bara de foame este evidențiată cu un contur verde.*![](/api/field/image/afTmAh1NEtFwv)

  • Acum poți stoca mai multe bucăți de mâncare într-un singur slot (similar cu biscuiții).
  • Acum, după ce ai mâncat ceva, trebuie să treacă 1,6 secunde pentru a putea mânca din nou.
  • A fost adăugată animația consumului de alimente.
  • Cel mai probabil vor fi adăugate efecte sonore pentru consumul de alimente.
  • Au fost adăugate 5 noi tipuri de alimente:

 ♦ Pui gătit și crud.

Carne de vită crudă și gătită.

Pepene verde.

![](/api/field/image/gS1gp4yu0fjEQ)

![](/api/field/image/e222LOYAjDJaK)

![](/api/field/image/XtVn3HunqubGD)

  • Dublând apăsarea pe butonul înainte, jucătorul va merge mai repede.
  • Sprintul cauzează foame.
  • Lovirea unui monstru în timpul sprintului îl face să zboare.

NPC-uri ale satelor cu ferme și limite proprii

*Un sat tipic, care, de altfel, se află în biome-ul ciupercilor, despre care mai jos.*![](/api/field/image/a76GVh6Uj2Z1u)

  • Jucătorii vor putea să captureze terenuri în sate.
  • În sate vor fi fântâni.
  • În sate vor fi NPC-țări, care vor folosi lave.

*În această captură de ecran se poate observa un nou bloc - grilaj de fier.*

  • Este posibil să existe posibilitatea de comerț cu NPC-uri. (Dacă această oportunitate nu va fi transferată în partea a doua a actualizării).
  • Este posibil ca în sate să existe și oameni porci ca locuitori.

*O persoană porc obișnuită a fost introdusă în joc împreună cu zombie-persoana porc.*![](/api/field/image/CZgwuQXuHaQA6)

  • Va exista posibilitatea de a dezactiva generarea satelor.

Fortărețe, canioane și văi

  • Cuferele vor crește în dimensiune și vor avea coridoare, scări și uși.
  • Au fost adăugate fortărețe constând din 4 noi tipuri de blocuri: cărămidă de piatră, cărămidă de piatră mucegăită, cărămidă de piatră crăpată, precum și grilaje de fier.

![](/api/field/image/mTtcNrjVTt9DW)

![](/api/field/image/kCE5Rvcwfxswx)

Cod complet nou pentru biomi

  • Au fost adăugate noi biomi.

*♦ Biome de ciuperci, care vor include ciuperci uriașe (mari și roșii).

♦ Biome montane.

♦ Biome de ocean.

  • Biomele au devenit mai mari.
  • Au fost adăugate râuri care curg prin biomi sau între ele.

![](/api/field/image/RSZ4RKU9NEOuX)

  • Noua iluminare îmbunătățită - ciclul de zi și noapte nu va necesita actualizarea chunk-urilor.
  • Lumina de la torțe este acum mai caldă.

*În captură se poate vedea cum lumina a colorat blocurile de piatră într-o nuanță gălbuie.*![](/api/field/image/vqggPHo4Lqb8q)

  • Lumina lunii are acum o nuanță albastră.
  • Texturile pentru piatra mucegăită au fost modificate.
  • Au fost adăugate opțiuni pentru a modifica câmpul de vedere și gamma.
  • HUD-ul a fost reproiectat, inclusiv au fost adăugate două funcții noi - indicatoarele de foame și experiență.

*Bara de experiență este evidențiată cu un contur verde.*![](/api/field/image/KcZd0pcANxlHg)

  • Se testează un nou launcher.
  • Au fost adăugate multe sunete noi, în special pentru căruțe și foarfece, în plus, zgomotul ploii a fost modificat.
  • Au fost adăugate sunete noi pentru uși și slime-uri mari, precum și pentru arcuri (inclusiv sunetele de impact).
  • Sunetul mersului scheletelor a fost modificat.
  • Este posibil să fie adăugate noi efecte de particule.
  • Capacitatea de a vedea codul de generare a hărții (seed) prin apăsarea F3.
  • Un nou meniu principal.
  • Cufărul are acum o animație de deschidere.

![](/api/field/image/GfL89gksdXTf9)

  • Informațiile despre versiunea jocului vor fi acum afișate în colțul din stânga jos al meniului principal.

  • A fost adăugat un browser pentru servere.

  • Acum, când se apasă tasta Tab, se va afișa o listă cu jucătorii pe server.

  • A fost adăugată posibilitatea de a activa modul "Creative" pe server.

![](/api/field/image/h4wSu1gqvQuTL)

  • A fost adăugată suportul oficial pentru modificări.
  • A fost adăugată posibilitatea de a crește înălțimea maximă a hărților, la crearea de modificări.

![](/api/field/image/wMyqPu8dPVNG8)


Sursa: Twitter-ul lui Notch

Minecraft Wiki

Acest și acest post.

Traducerea și organizarea informațiilor: Agressor