Beta 1.8の事実
更新の2つのパーツがリリースされる予定なので、一部の機能はBeta 1.9にのみ追加されます。
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- インベントリのアイテムにShift+左クリックのキーボードショートカットが正しく動作します。
- アイテムのショートカットが追加されました。
- マルチプレイヤーでのコマンド"/time set x"の後、レッドストーンの回路が正しく動作するようになります。
- プレイヤーが設置した葉ブロックはもう消えません。
- 雲が建物を突き抜けなくなります。
- 天候エフェクトの最適化が改善されました。
- ゾンビから羽の代わりに腐肉がドロップされるようになります。

- 窓ガラスが追加されました。
*このブロックは「兄貴」であるブロックとは異なり、平らです。*
トラップ用の棘のブロックが追加されました。
矢がモンスターに刺さるようになりました。
マルチプレイヤーでのガストの攻撃音が修正されました。
スケルトンの手にはフルサイズの弓があります。
ツタ/ブドウのつるが追加されました。
♦ ツタは壁に設置できます。
*ツタには公式な名前がないため、一部のソースではブドウのつるとして言及されています。*
- 9種類以上の新しいクラフトレシピが追加されました。
♦ レンガと石レンガのハーフブロック。

♦ 煉瓦と石レンガの階段。

♦ フェンス用のゲート。
♦ テーブル、またはフェンスにボタンプレートを設置する機能。
- 新しいゲームモードが追加されました。
- 新しいモンスターが追加されました。
*♦ エンダーマンは最も背の高いモンスターです。その高さは約3ブロックです。*
♦ エンダーマンは正面を見ると中立ですが、視線を外すと瞬時に敵対的になります。興味深いことに、エンダーマンはただ見つめるだけで敵対的になります。
♦ また、エンダーマンはブロックを盗み置くことができます。
♦ 頭にカボチャをかぶっていると、エンダーマンは攻撃してきません。
♦ エンダーマンは水からダメージを受けます。
♦ エンダーマンは煙を発生させます。

*♦ このモンスターに関する公式情報はあまりありません。*
♦ シルバーフィッシュはプレイヤーと非常にまれに遭遇します。
♦ シルバーフィッシュのテクスチャはBeta 1.7のアップデートから追加されました。

*♦ 名前が「毒スパイダー」に変更される可能性があります。*
♦ このスパイダーは通常よりも小さい。
♦ 青いスパイダーは廃墟の鉱山(以下で説明)で目にすることができます。
♦ 青いスパイダーには独自のモンスター生成器があります。
♦ このモンスターの攻撃は毒性です。
♦ 青いスパイダーによる毒は、牛乳で治すことができるかもしれません。

- 新しい実績が追加されました:
♦ 50メートルの距離からスケルトンを矢で倒す。
♦ 弓で月に矢を放つ。
- クリティカルヒットが追加されました:
♦ 完全に引かれた弓から矢を放ったとき。
♦ ジャンプのスイングで。
弓を引く時間によって、弓の攻撃力が異なります。
プレイヤーの新しいアニメーションとともにモンスターの攻撃アニメーションも追加されました。
モンスターの攻撃をブロックする機能が追加されました(右クリックで)。
経験値を得るためには、倒したモンスターから落ちた経験値ボールを集める必要があります。
カカオの木が追加される可能性があります。
西瓜/メロンとカボチャを育てる機能が追加されました(最初に茎が育ち、その近くで実が育ちます)。
食事は間接的に回復します。
飢餓が追加されますが、オフにすることもできます。
飢餓ゲージは食事の消費によって充填されます。ゲージが90%を示すと、健康がゆっくり回復しますが、0%の場合は健康を失い始めます。
*飢餓ゲージは緑のアウトラインで強調表示されています。*
- 食べ物を数個一つのスロットに収納できるようになります(クッキーのように)。
- 何かを食べた後は、もう一度食べるまでに1.6秒の待機時間が必要です。
- 食べ物を摂取するアニメーションが追加されました。
- 食べ物にサウンドエフェクトが追加されるかもしれません。
- 5つの新しい食品が追加されました:
♦ 調理済みと生の鶏肉。
♦ 調理済みと生の牛肉。
♦ 西瓜。



- 前方に2回押すと、プレイヤーは速く移動します。
- スプリントは飢餓を引き起こします。
- スプリント中にモンスターに当たると押し飛ばされます。
農場がある村のNPC
*典型的な村は、実際には以下のきのこバイオームにあります。*
- プレイヤーは村の土地を占有することができます。
- 村には井戸があります。
- 村には溶岩を使うNPCの鍛冶屋がいます。
*このスクリーンショットには、新しいブロック - アイアンバーチが見えます。*
- NPCとの取引機能が追加される可能性があります(この機能が更新の第二部に移されない限り)。
- 村には豚人が住民として存在する可能性があります。
*普通の豚人はゾンビ豚人と一緒に追加されました。*
- 村の生成をオフにする機能があります。
要塞、谷、そして裂け目
- 宝物部屋はサイズが拡大し、廊下、階段、ドアが追加されます。
- 4つの新しいブロックタイプから構成される要塞が追加されます:石レンガ、コケの生えた石レンガ、ひびの入った石レンガ、さらに鉄の柵。


完全に新しいバイオームコード
- 新しいバイオームが追加されました。
*♦ 巨大なきのこ(茶色と赤)のあるきのこバイオーム。
♦ 山のバイオーム。
♦ 海のバイオーム。
- バイオームが大きくなりました。
- バイオーム間に流れる川が追加されました。

- 新しい改善されたライティング - 昼夜のサイクルはチャンクの更新を必要としなくなります。
- トーチの光は今より暖かくなりました。
*このスクリーンショットでは、光が石ブロックを黄みがかって見せています。*
- 月の光は青白い色合いになりました。
- コケの生えた石のテクスチャが変更されました。
- 視野とガンマを変更するオプションが追加されました。
- HUDが再設計され、飢餓と経験値の新しいインジケーターという二つの新機能が追加されました。
*経験値ゲージは緑のアウトラインで強調表示されています。*
- 新しいランチャーがテスト中です。
- 特に馬車やハサミのための多くの新しいサウンドが追加され、さらに雨の音も変更されました。
- ドアや大スライムのための新しい音も追加され、弓の音(命中音も含む)も変更されました。
- スケルトンの歩行音が変更されました。
- 新しいパーティクルエフェクトが追加される可能性があります。
- F3を押すことでマップ生成コード(seed)が表示される機能が追加されました。
- 新しいメインメニュー。
- チェストにはアニメーションが追加されました。

ゲームのバージョン情報がメインメニューの左下に表示されるようになります。
サーバーブラウザが追加されました。
Tabキーを押すと、サーバー上のプレイヤーのリストが表示されます。
サーバーで「クリエイティブ」モードを有効にすることができる機能が追加されました。

- モディフィケーションの公式サポートが追加されました。
- モディフィケーションを作成する際の最大高さを増やすことができる機能が追加されました。

出典: ノッチのツイッター
翻訳と情報の整理: Agressor