Fatos sobre o Beta 1.8
Serão lançadas duas partes da atualização, e por isso, algumas funcionalidades serão adicionadas apenas à Beta 1.9.
[cut]
- A combinação de teclas Shift+Clique com o botão esquerdo do mouse nos itens do inventário agora funcionará corretamente.
- Foram adicionados ícones para os itens.
- Os circuitos de redstone agora funcionarão corretamente após o comando "/time set x" no modo multiplayer.
- Os blocos de folhas colocados pelos jogadores não desaparecerão mais.
- As nuvens não passarão mais através dos edifícios.
- A otimização dos efeitos climáticos foi melhorada.
- Em vez de penas, os zumbis agora soltarão carne podre.

- Foram adicionados vidros.
*Este bloco é plano, ao contrário de seu "irmão mais velho".*
Adicionado um bloco com espinhos (para armadilhas com pistões).
Flechas agora ficam presas nos mobs.
O som do ataque do ghast no multiplayer foi corrigido.
Os esqueletos agora seguram um arco de tamanho real.
Adicionada hera/vinha
♦ A hera pode ser colocada nas paredes.
*A hera não tem um nome oficial, sendo mencionada como vinha em algumas fontes.*
- Pelo menos 9 novas receitas de crafting foram adicionadas.
♦ Blocos de meio-bloco de tijolo e pedra.

♦ Escadas de tijolo e pedra.

♦ Portão para cercas.
♦ Mesas ou a possibilidade de colocar botões em cercas.
- Novos modos de jogo.
- Novos mobs foram adicionados.
*♦ Enderman é o mob mais alto. Sua altura é cerca de 3 blocos.*
♦ Enderman é neutro se você olhar na sua direção, mas se você desviar o olhar, ele se tornará hostil instantaneamente. Nota que, o Enderman se torna hostil mesmo se você olhar diretamente para ele.
♦ Além de tudo, o Enderman pode roubar e colocar blocos.
♦ Se você usar uma abóbora na cabeça, o Enderman não irá te atacar.
♦ Enderman recebe dano de água.
♦ Enderman emite fumaça.

*♦ Há poucas informações oficiais sobre este mob.*
♦ Silverfish será encontrado raramente pelos jogadores.
♦ A textura do Silverfish foi adicionada ao jogo na atualização Beta 1.7.

*♦ O nome pode ser alterado para "aranha venenosa" ou outro.*
♦ Esta aranha é menor que o comum.
♦ Aranhas azuis podem ser encontradas em minas abandonadas (sobre as quais falaremos mais adiante).
♦ A aranha azul tem seu próprio spawn de mob único.
♦ O ataque deste mob é venenoso.
♦ Pode ser que a envenenamento da aranha azul possa ser curada com leite.

- Novas conquistas:
♦ Matar um esqueleto com uma flecha a 50 metros.
♦ Atirar na lua com um arco.
- Adicionados golpes críticos:
♦ Ao disparar uma flecha do arco com a corda totalmente puxada.
♦ Ao atacar durante saltos.
A força do tiro com arco dependerá do tempo que a corda estiver puxada.
Novas animações do jogador foram adicionadas, assim como animações de ataque para os mobs.
Foi acrescentada a possibilidade de bloquear ataques de mobs (clicando com o botão direito do mouse).
Para ganhar experiência, você precisa coletar orbs de experiência que caem de mobs mortos.
É possível que uma árvore de cacau seja adicionada.
A possibilidade de cultivar melancias/abatálias e abóboras foi incluída (primeiro, o caule cresce, e então, ao lado dele, os frutos crescerão).
Agora a comida cura indiretamente.
Foi adicionado um sistema de fome, embora seja possível desabilitá-lo.
A barra de fome se enche consumindo alimentos. Se a barra mostra 90%, sua saúde se recuperará lentamente, mas se estiver em 0%, você começará a perder saúde.
*A barra de fome é destacada com um contorno verde.*
- Agora a comida pode ser empilhada na mesma slot (semelhante a cookies).
- Agora, após comer algo, deve passar 1,6 segundos para que você possa comer novamente.
- Uma animação de consumo de comida foi adicionada.
- Provavelmente, efeitos sonoros para comer serão incluídos.
- Foram adicionados 5 novos alimentos:
♦ Frango cozido e cru.
♦ Carne bovina crua e cozida.
♦ Melancia.



- Dando um duplo clique na tecla para frente, o jogador se moverá mais rápido.
- Correr causa fome.
- Acertar um mob durante a corrida fará com que ele seja empurrado para longe.
NPCs de vilas com fazendas e suas fronteiras
*Uma vila típica que, aliás, está localizada no bioma de cogumelos, sobre o qual falaremos mais adiante.*
- Os jogadores poderão conquistar terras em vilas.
- Haverá poços nas vilas.
- As vilas contarão com NPCs ferreiros que usarão lava.
*Nesta captura de tela, aliás, você pode notar um novo bloco - a grade de ferro.*
- Pode haver a possibilidade de comércio com NPCs (se essa possibilidade não for transferida para a segunda parte da atualização).
- É possível que os habitantes da vila incluam piglins.
*Um piglin normal foi adicionado ao jogo junto com um zumbipig.*
- Haverá a possibilidade de desativar a geração de vilas.
Fortalezas, ravinas e desfiladeiros
- As tesouros aumentarão em tamanho e terão corredores, escadas e portas.
- Foram adicionadas fortalezas compostas por 4 novos tipos de blocos: tijolo de pedra, tijolo de pedra musgoso, tijolo de pedra rachada, além de grades de ferro.


Código de biomas totalmente novo
- Foram adicionados novos biomas.
*♦ Bioma de cogumelos, que incluirá grandes cogumelos (marrons e vermelhos).
♦ Bioma montanhoso.
♦ Bioma do oceano.
- Os biomas agora são maiores.
- Foram adicionados rios que fluem através dos biomas ou entre eles.

- Nova iluminação melhorada - o ciclo dia/noite não exigirá atualização de chunks.
- A luz das tochas agora é mais quente.
*Na captura de tela, você pode ver como a luz tingiu os blocos de pedra de uma cor amarelada.*
- A luz da lua agora tem um tom azul.
- As texturas para pedra musgosa foram alteradas.
- Opções para alterar o campo de visão e a gama foram adicionadas.
- A HUD foi reformulada, incluindo duas novas funções - indicadores de fome e experiência.
*A barra de experiência é destacada com um contorno verde.*
- Um novo launcher está em teste.
- Adicionado uma grande quantidade de novos sons, particularmente para minecarts e tesouras, além disso, o barulho da chuva foi alterado.
- Novos sons para portas e grandes slimes foram adicionados, além de sons para arcos (incluindo sons de acerto).
- O som de caminhada dos esqueletos foi alterado.
- É possível que novos efeitos de partículas sejam adicionados.
- A capacidade de ver o código de geração do mapa (seed) ao pressionar F3.
- Um novo menu principal.
- O baú agora tem uma animação ao abrir.

Informações sobre a versão do jogo agora serão exibidas no canto inferior esquerdo do menu principal
Adicionado um navegador de servidores.
Agora, ao pressionar a tecla Tab, uma lista de jogadores no servidor será exibida.
Adicionada a opção de ativar o modo "Criativo" no servidor.

- Adicionada suporte oficial para mods.
- Adicionada a possibilidade de aumentar a altura máxima dos mapas ao criar mods.

Fontes: Twitter do Notch
Tradução e organização das informações: Agressor