Fatos sobre o Beta 1.8

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Serão lançadas duas partes da atualização, e por isso, algumas funcionalidades serão adicionadas apenas à Beta 1.9.

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  • A combinação de teclas Shift+Clique com o botão esquerdo do mouse nos itens do inventário agora funcionará corretamente.
  • Foram adicionados ícones para os itens.
  • Os circuitos de redstone agora funcionarão corretamente após o comando "/time set x" no modo multiplayer.
  • Os blocos de folhas colocados pelos jogadores não desaparecerão mais.
  • As nuvens não passarão mais através dos edifícios.
  • A otimização dos efeitos climáticos foi melhorada.
  • Em vez de penas, os zumbis agora soltarão carne podre.

![](/api/field/image/eMY0NDryr0pGo)

  • Foram adicionados vidros.

*Este bloco é plano, ao contrário de seu "irmão mais velho".*

  • Adicionado um bloco com espinhos (para armadilhas com pistões).

  • Flechas agora ficam presas nos mobs.

  • O som do ataque do ghast no multiplayer foi corrigido.

  • Os esqueletos agora seguram um arco de tamanho real.

  • Adicionada hera/vinha

♦ A hera pode ser colocada nas paredes.

*A hera não tem um nome oficial, sendo mencionada como vinha em algumas fontes.*

  • Pelo menos 9 novas receitas de crafting foram adicionadas.

 ♦ Blocos de meio-bloco de tijolo e pedra.

![](/api/field/image/gFMn2Kbv3fEcp)

♦ Escadas de tijolo e pedra.

![](/api/field/image/lu3Dzkrj70tm8)

♦ Portão para cercas.

♦ Mesas ou a possibilidade de colocar botões em cercas.

  • Novos modos de jogo.
  • Novos mobs foram adicionados.

*♦ Enderman é o mob mais alto. Sua altura é cerca de 3 blocos.*

♦ Enderman é neutro se você olhar na sua direção, mas se você desviar o olhar, ele se tornará hostil instantaneamente. Nota que, o Enderman se torna hostil mesmo se você olhar diretamente para ele.

♦ Além de tudo, o Enderman pode roubar e colocar blocos.

♦ Se você usar uma abóbora na cabeça, o Enderman não irá te atacar.

♦ Enderman recebe dano de água.

♦ Enderman emite fumaça.

![](/api/field/image/FlwraNTISfLjm)

*♦ Há poucas informações oficiais sobre este mob.*

♦ Silverfish será encontrado raramente pelos jogadores.

♦ A textura do Silverfish foi adicionada ao jogo na atualização Beta 1.7.

![](/api/field/image/cZunBV6eam29b)

*♦ O nome pode ser alterado para "aranha venenosa" ou outro.*

♦ Esta aranha é menor que o comum.

♦ Aranhas azuis podem ser encontradas em minas abandonadas (sobre as quais falaremos mais adiante).

♦ A aranha azul tem seu próprio spawn de mob único.

♦ O ataque deste mob é venenoso.

♦ Pode ser que a envenenamento da aranha azul possa ser curada com leite.

![](/api/field/image/PlipPGNYCM4Ax)

  • Novas conquistas:

 ♦ Matar um esqueleto com uma flecha a 50 metros.

Atirar na lua com um arco.

  • Adicionados golpes críticos:

♦ Ao disparar uma flecha do arco com a corda totalmente puxada.

♦ Ao atacar durante saltos.

  • A força do tiro com arco dependerá do tempo que a corda estiver puxada.

  • Novas animações do jogador foram adicionadas, assim como animações de ataque para os mobs.

  • Foi acrescentada a possibilidade de bloquear ataques de mobs (clicando com o botão direito do mouse).

  • Para ganhar experiência, você precisa coletar orbs de experiência que caem de mobs mortos.

  • É possível que uma árvore de cacau seja adicionada.

  • A possibilidade de cultivar melancias/abatálias e abóboras foi incluída (primeiro, o caule cresce, e então, ao lado dele, os frutos crescerão).

  • Agora a comida cura indiretamente.

  • Foi adicionado um sistema de fome, embora seja possível desabilitá-lo.

  • A barra de fome se enche consumindo alimentos. Se a barra mostra 90%, sua saúde se recuperará lentamente, mas se estiver em 0%, você começará a perder saúde.

*A barra de fome é destacada com um contorno verde.*![](/api/field/image/afTmAh1NEtFwv)

  • Agora a comida pode ser empilhada na mesma slot (semelhante a cookies).
  • Agora, após comer algo, deve passar 1,6 segundos para que você possa comer novamente.
  • Uma animação de consumo de comida foi adicionada.
  • Provavelmente, efeitos sonoros para comer serão incluídos.
  • Foram adicionados 5 novos alimentos:

 ♦ Frango cozido e cru.

Carne bovina crua e cozida.

Melancia.

![](/api/field/image/gS1gp4yu0fjEQ)

![](/api/field/image/e222LOYAjDJaK)

![](/api/field/image/XtVn3HunqubGD)

  • Dando um duplo clique na tecla para frente, o jogador se moverá mais rápido.
  • Correr causa fome.
  • Acertar um mob durante a corrida fará com que ele seja empurrado para longe.

NPCs de vilas com fazendas e suas fronteiras

*Uma vila típica que, aliás, está localizada no bioma de cogumelos, sobre o qual falaremos mais adiante.*![](/api/field/image/a76GVh6Uj2Z1u)

  • Os jogadores poderão conquistar terras em vilas.
  • Haverá poços nas vilas.
  • As vilas contarão com NPCs ferreiros que usarão lava.

*Nesta captura de tela, aliás, você pode notar um novo bloco - a grade de ferro.*

  • Pode haver a possibilidade de comércio com NPCs (se essa possibilidade não for transferida para a segunda parte da atualização).
  • É possível que os habitantes da vila incluam piglins.

*Um piglin normal foi adicionado ao jogo junto com um zumbipig.*![](/api/field/image/CZgwuQXuHaQA6)

  • Haverá a possibilidade de desativar a geração de vilas.

Fortalezas, ravinas e desfiladeiros

  • As tesouros aumentarão em tamanho e terão corredores, escadas e portas.
  • Foram adicionadas fortalezas compostas por 4 novos tipos de blocos: tijolo de pedra, tijolo de pedra musgoso, tijolo de pedra rachada, além de grades de ferro.

![](/api/field/image/mTtcNrjVTt9DW)

![](/api/field/image/kCE5Rvcwfxswx)

Código de biomas totalmente novo

  • Foram adicionados novos biomas.

*♦ Bioma de cogumelos, que incluirá grandes cogumelos (marrons e vermelhos).

♦ Bioma montanhoso.

♦ Bioma do oceano.

  • Os biomas agora são maiores.
  • Foram adicionados rios que fluem através dos biomas ou entre eles.

![](/api/field/image/RSZ4RKU9NEOuX)

  • Nova iluminação melhorada - o ciclo dia/noite não exigirá atualização de chunks.
  • A luz das tochas agora é mais quente.

*Na captura de tela, você pode ver como a luz tingiu os blocos de pedra de uma cor amarelada.*![](/api/field/image/vqggPHo4Lqb8q)

  • A luz da lua agora tem um tom azul.
  • As texturas para pedra musgosa foram alteradas.
  • Opções para alterar o campo de visão e a gama foram adicionadas.
  • A HUD foi reformulada, incluindo duas novas funções - indicadores de fome e experiência.

*A barra de experiência é destacada com um contorno verde.*![](/api/field/image/KcZd0pcANxlHg)

  • Um novo launcher está em teste.
  • Adicionado uma grande quantidade de novos sons, particularmente para minecarts e tesouras, além disso, o barulho da chuva foi alterado.
  • Novos sons para portas e grandes slimes foram adicionados, além de sons para arcos (incluindo sons de acerto).
  • O som de caminhada dos esqueletos foi alterado.
  • É possível que novos efeitos de partículas sejam adicionados.
  • A capacidade de ver o código de geração do mapa (seed) ao pressionar F3.
  • Um novo menu principal.
  • O baú agora tem uma animação ao abrir.

![](/api/field/image/GfL89gksdXTf9)

  • Informações sobre a versão do jogo agora serão exibidas no canto inferior esquerdo do menu principal

  • Adicionado um navegador de servidores.

  • Agora, ao pressionar a tecla Tab, uma lista de jogadores no servidor será exibida.

  • Adicionada a opção de ativar o modo "Criativo" no servidor.

![](/api/field/image/h4wSu1gqvQuTL)

  • Adicionada suporte oficial para mods.
  • Adicionada a possibilidade de aumentar a altura máxima dos mapas ao criar mods.

![](/api/field/image/wMyqPu8dPVNG8)


Fontes: Twitter do Notch

Minecraft Wiki

Este e este postes.

Tradução e organização das informações: Agressor