Beta 1.8에 대한 사실

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업데이트의 두 부분이 출시될 예정이며, 이로 인해 일부 기능은 Beta 1.9에만 추가될 것입니다.

[cut]

  • Shift+왼쪽 클릭 조합이 인벤토리 아이템에 대해 이제 제대로 작동합니다.
  • 아이템에 대한 바로 가기가 추가되었습니다.
  • 멀티플레이어에서 "/time set x" 명령어 이후 레드스톤 기계가 제대로 작동하도록 수정되었습니다.
  • 플레이어가 배치한 나무 잎 블록이 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 구름이 이제 건물 안을 통과하지 않습니다.
  • 날씨 효과의 최적화가 개선되었습니다.
  • 좀비는 이제 깃털 대신 부패한 살을 드랍합니다.

![](/api/field/image/eMY0NDryr0pGo)

  • 유리 블록이 추가되었습니다.

*이 블록은 "형님"과는 달리 평평합니다.*

  • 함정용 스파이크 블록이 추가되었습니다.

  • 화살이 이제 몹에 박힙니다.

  • 멀티플레이어에서 가스트의 공격 소리가 수정되었습니다.

  • 해골의 손에 장착된 활은 이제 전체 크기입니다.

  • 담쟁이넝쿨 또는 포도넝쿨이 추가되었습니다.

♦ 담쟁이넝쿨은 벽에 배치할 수 있습니다.

*담쟁이넝쿨은 공식 명칭이 없기 때문에 일부 자료에서는 포도넝쿨로 언급되기도 합니다.*

  • 최소 9개의 새로운 조합 레시피가 추가되었습니다.

 ♦ 벽돌 및 돌 벽돌 반블록.

![](/api/field/image/gFMn2Kbv3fEcp)

♦ 벽돌 및 돌 벽돌 계단.

![](/api/field/image/lu3Dzkrj70tm8)

♦ 울타리용 게이트.

♦ 테이블, 또는 울타리에 버튼을 배치하는 기능.

  • 새로운 게임 모드가 추가되었습니다.
  • 새로운 몹이 추가되었습니다.

*♦ 엔더맨은 가장 큰 몹입니다. 그의 키는 약 3블록입니다.*

♦ 엔더맨은 당신이 그를 바라볼 때 중립적입니다. 하지만 시선을 돌리면 즉시 적대적으로 변합니다. 특이한 점은, 엔더맨을 보고 있으면 그가 적대적으로 변합니다.

♦ 엔더맨은 블록을 훔치고 설치할 수 있습니다.

♦ 머리에 호박을 쓰고 있는 동안 엔더맨은 당신을 공격하지 않습니다.

♦ 엔더맨은 물에 피해를 입습니다.

♦ 엔더맨은 연기를 발산합니다.

![](/api/field/image/FlwraNTISfLjm)

*♦ 이 몹에 대한 공식 정보는 많지 않습니다.*

♦ 실버피쉬는 플레이어가 매우 드물게 만날 수 있습니다.

♦ 실버피쉬의 텍스쳐는 Beta 1.7 업데이트에서 추가되었습니다.

![](/api/field/image/cZunBV6eam29b)

*♦ 이름은 "독거미"나 다른 것으로 변경될 수 있습니다.*

♦ 이 거미는 일반 거미보다 작습니다.

♦ 블루 스파이더를 버려진 광산에서 만날 수 있습니다 (아래에 설명).

♦ 블루 스파이더는 고유한 몹 스폰너를 가지고 있습니다.

♦ 이 몹의 공격은 독성을 띱니다.

♦ 블루 스파이더의 독에 중독된 경우 우유로 치료할 수 있을 것입니다.

![](/api/field/image/PlipPGNYCM4Ax)

  • 새로운 업적:

 ♦ 50미터 거리에서 해골을 화살로 죽이기.

활로 달을 쏘기.

  • 추가된 치명타:

♦ 활을 완전히 장전한 상태에서 쏘기.

♦ 점프 중 공격 시.

  • 활의 발사력은 활줄을 당긴 시간에 따라 달라집니다.

  • 플레이어의 새로운 애니메이션과 몹의 공격 애니메이션이 추가되었습니다.

  • 몹의 공격을 차단하는 기능이 추가되었습니다 (오른쪽 마우스 클릭으로).

  • 경험치를 얻으려면 죽인 몹에서 떨어진 경험 구슬을 모아야 합니다.

  • 카카오 나무가 추가될 가능성이 있습니다.

  • 수박/멜론과 호박을 기르는 기능이 추가되었습니다 (먼저 줄기가 자라고, 그 옆에 열매가 자랍니다).

  • 이제 음식은 간접적으로 회복합니다.

  • 배고픔이 추가되었지만 끌 수 있는 옵션이 있습니다.

  • 배고픔 바는 음식을 소비함으로써 채워집니다. 배고픔 바가 90%를 나타내면 건강이 천천히 회복되지만, 0%일 경우 건강이 감소하기 시작합니다.

*배고픔 바는 녹색 테두리로 강조됩니다.*![](/api/field/image/afTmAh1NEtFwv)

  • 이제 음식은 하나의 슬롯에 여러 개를 쌓을 수 있습니다 (쿠키와 유사하게).
  • 이제 어떤 음식을 먹은 후, 다시 먹으려면 1.6초를 기다려야 합니다.
  • 음식 섭취 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 아마도 음식 섭취에 대한 음향 효과가 추가될 것입니다.
  • 5가지 새로운 식품이 추가되었습니다:

 ♦ 조리된 및 생 닭.

생 및 조리된 소고기.

수박.

![](/api/field/image/gS1gp4yu0fjEQ)

![](/api/field/image/e222LOYAjDJaK)

![](/api/field/image/XtVn3HunqubGD)

  • 앞으로 두 번 클릭하면 플레이어가 더 빠르게 움직입니다.
  • 스프린트는 배고픔을 유발합니다.
  • 스프린트 중 몹에 맞으면 몹이 튕겨 나갑니다.

농장이 있는 마을 NPC

*전형적인 마을인데, 사실 이곳은 아래의 버섯 생태계에 위치해 있습니다.*![](/api/field/image/a76GVh6Uj2Z1u)

  • 플레이어는 마을의 땅을 점유할 수 있습니다.
  • 마을에는 우물이 생깁니다.
  • 마을에는 용암을 사용하는 NPC 대장장이가 생깁니다.

*이 스크린샷에서는 새로운 블록인 철제 격자도 확인할 수 있습니다.*

  • NPC와 거래를 할 수 있는 가능성이 있습니다 (이 기능이 업데이트의 두 번째 부분으로 연기되지 않는다면).
  • 마을 주민으로서 돼지 인간이 생길 가능성도 있습니다.

*일반적인 돼지 인간은 좀비 돼지 인간과 함께 게임에 추가되었습니다.*![](/api/field/image/CZgwuQXuHaQA6)

  • 마을 생성을 비활성화할 수 있는 기능이 있습니다.

요새, 협곡 및 협곡

  • 보물들이 크기가 늘어나고 복도, 계단 및 문이 생깁니다.
  • 사면으로 구성된 요새가 추가되어 4개의 새로운 블록 종류: 돌 벽돌, 이끼 낀 돌 벽돌, 금이 간 돌 벽돌과 철제 격자가 추가됩니다.

![](/api/field/image/mTtcNrjVTt9DW)

![](/api/field/image/kCE5Rvcwfxswx)

완전히 새로운 생물 체계 코드

  • 새로운 생물군계가 추가되었습니다.

*♦ 거대한 갈색 및 빨간 버섯을 포함한 버섯 생물군계.

♦ 산 생물군계.

♦ 바다 생물군계.

  • 생물군계의 크기가 커졌습니다.
  • 생물군계 또는 그 사이를 흐르는 강이 추가되었습니다.

![](/api/field/image/RSZ4RKU9NEOuX)

  • 새로운 개선된 조명 - 낮과 밤의 주기를 유지하기 위해 청크를 업데이트할 필요가 없습니다.
  • 횃불의 빛이 더 따뜻해졌습니다.

*스크린샷에서 빛이 바위를 황갈색으로 물들인 것을 볼 수 있습니다.*![](/api/field/image/vqggPHo4Lqb8q)

  • 달빛은 이제 푸른 색조를 띱니다.
  • 이끼 낀 돌의 질감이 변경되었습니다.
  • 시야와 감마 변경 옵션이 추가되었습니다.
  • HUD가 재설계되었고, 배고픔 및 경험 모니터링을 위한 두 가지 기능이 추가되었습니다.

*경험 바가 초록색 테두리로 강조됩니다.*![](/api/field/image/KcZd0pcANxlHg)

  • 새로운 런처가 테스트 중입니다.
  • 추가된 많은 새로운 사운드로, 카트와 가위뿐만 아니라 비 오는 소리도 변경되었습니다.
  • 문과 큰 슬라임의 새로운 소리뿐만 아니라 활의 소리(명중 소리도 포함되어 있습니다)가 추가되었습니다.
  • 해골의 걷는 소리가 변경되었습니다.
  • 새로운 파티클 효과가 추가될 가능성이 있습니다.
  • F3을 누르면 맵 생성 코드(씨드)를 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 새로운 메인 메뉴가 추가됩니다.
  • 상자는 이제 열 때 애니메이션을 갖습니다.

![](/api/field/image/GfL89gksdXTf9)

  • 게임 버전 정보가 이제 메인 메뉴의 왼쪽 하단에 표시됩니다.

  • 서버 브라우저가 추가됩니다.

  • 이제 Tab 키를 누르면 서버의 플레이어 목록이 표시됩니다.

  • 서버에서 "Creative" 모드를 활성화할 수 있는 기능이 추가됩니다.

![](/api/field/image/h4wSu1gqvQuTL)

  • 모드의 공식 지원이 추가됩니다.
  • 모드 생성 시 최대 맵 높이를 늘릴 수 있는 기능이 추가됩니다.

![](/api/field/image/wMyqPu8dPVNG8)


출처: 노치의 트위터

Minecraft 위키

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번역 및 정보 정렬: Agressor