Feiten over Beta 1.8
Er zullen twee delen van de update worden uitgebracht, daarom zullen sommige functies alleen aan Beta 1.9 worden toegevoegd.
[cut]
- De toetscombinatie Shift+Linker Muisklik op inventaritems zal nu correct werken.
- Snelkoppelingen voor items zijn toegevoegd.
- Redstone-schema's zullen nu correct werken na het commando "/time set x" in multiplayer.
- Gebouwde bladeren door spelers zullen niet meer verdwijnen.
- Wolken zullen niet meer door gebouwen bewegen.
- De optimalisatie van weersinvloeden is verbeterd.
- In plaats van veren zal kwaadaardige vlees uit zombies vallen.

- Ramen zijn toegevoegd.
*Dit blok is plat, in tegenstelling tot zijn "oudere broer".*
Een blok met scherpe punten (voor pistons als vallen) is toegevoegd.
Pijlen blijven nu in mobs steken.
Het aanvalsgeluid van ghasts in multiplayer is gecorrigeerd.
Skeletten houden nu een volle boog vast.
Klimop/wijnstok is toegevoegd.
♦ Klimop kan op muren worden geplaatst.
*Klimop heeft geen officiële naam, daarom wordt het in sommige bronnen als wijnstok genoemd.*
- Minimaal 9 nieuwe crafting-recepten zijn toegevoegd.
♦ Bakstenen en stenen halfblokken.

♦ Bakstenen en stenen trappen.

♦ Poort voor een hek.
♦ Tafels, of de mogelijkheid om drukplaten op een hek te plaatsen.
- Nieuwe spelmodi zijn toegevoegd.
- Nieuwe mobs zijn toegevoegd.
*♦ Enderman is de hoogste mob. Hij is ongeveer 3 blokken hoog.*
♦ Enderman is neutraal zolang je naar hem kijkt, maar wordt onmiddellijk vijandig als je wegkijkt. Kenmerkend is dat Enderman vijandig wordt, zelfs als je hem recht aankijkt.
♦ Daarnaast kan Enderman blokken stelen en plaatsen.
♦ Als je een pompoen op je hoofd hebt, zal Enderman je niet aanvallen.
♦ Enderman neemt schade van water.
♦ Enderman geeft rook af.

*♦ Er is weinig officiële informatie over deze mob.*
♦ Silverfish zal zeer zelden voorkomend zijn voor de speler.
♦ De textuur van Silverfish werd nog toegevoegd in update Beta 1.7.

*♦ Mogelijk zal de naam worden veranderd in "poison spider" of iets anders.*
♦ Deze spin is kleiner dan gemiddeld.
♦ De blauwe spin kan worden gevonden in verlaten mijnen (waarover verderop meer).
♦ De blauwe spin heeft zijn unieke mob-spawner.
♦ De aanval van deze mob is giftig.
♦ Mogelijk kan de vergiftiging van de blauwe spin worden genezen met melk.

- Nieuwe prestaties:
♦ Een skelet doden met een pijl vanaf 50 meter.
♦ In de maan schieten met een boog.
- Kritische slagen zijn toegevoegd:
*♦ Bij het schieten met een boog met volledig gespannen snaren.
♦ Bij sprongetjes slaan.
De kracht van een boogschot hangt af van de tijd dat de snaar is vastgehouden.
Nieuwe animaties voor de speler en aanvalanimaties voor mobs zijn toegevoegd.
De mogelijkheid is toegevoegd om een aanval van mobs te blokkeren (door met de rechtermuisknop te klikken).
Voor het verzamelen van ervaring moet je de ervaringsbollen verzamelen die uit gedode mobs vallen.
Mogelijk zal er een cacaoboom worden toegevoegd.
Het is nu mogelijk om watermeloenen/pompoenen te laten groeien (eerder groeit de steel en daarna groeien de vruchten ernaast).
Eten geneest nu indirect.
Honger is toegevoegd, hoewel deze kan worden uitgeschakeld.
De hongerbalk wordt aangevuld door voedsel te consumeren. Als de balk 90% aangeeft, zal je gezondheid langzaam herstellen, maar als je 0% hebt, begin je gezondheidsverlies te lijden.
*De hongerbalk is gemarkeerd met een groene omtrek.*
- Nu kan voedsel in meerdere stukken in één slot worden opgeslagen (zoals koekjes).
- Nu, nadat je iets hebt gegeten, moet er 1,6 seconden verstrijken voordat je weer iets kunt eten.
- Een animatie voor voedselconsumptie is toegevoegd.
- Waarschijnlijk zullen er geluidseffecten voor voedselconsumptie worden toegevoegd.
- Vijf nieuwe voedingsmiddelen zijn toegevoegd:
♦ Gekookte en rauwe kip.
♦ Rauwe en gekookte rundvlees.
♦ Watermeloen.



- Door dubbel op de vooruit-knop te drukken, zal de speler sneller bewegen.
- Sprinten veroorzaakt honger.
- Doelwitten met mobs tijdens het sprinten zorgen ervoor dat ze wegvliegen.
NPC's in dorpen met boerderijen en hun grenzen
*Een typische dorp, dat overigens in een paddenstoelenbiotoop ligt, waarover verderop meer.*
- Spelers kunnen land in dorpen veroveren.
- In dorpen zullen bronnen zijn.
- In dorpen zullen NPC-smidse zijn die lava gebruiken.
*Op deze screenshot kun je trouwens een nieuw blok zien - een ijzeren rooster.*
- Het zal mogelijk zijn om te handelen met NPC's. (Als deze mogelijkheid niet naar het tweede deel van de update wordt verplaatst).
- Mogelijk zullen er ook varkenshoofden zijn als bewoners in dorpen.
*Een gewone varkensman is aan het spel toegevoegd samen met de zombie-varkensman.*
- Er zal een mogelijkheid zijn om het genereren van dorpen uit te schakelen.
Forten, ravijnen en kloven
- Schatkisten zullen groter worden en zullen gangen, trappen en deuren hebben.
- Forten zijn toegevoegd met 4 nieuwe soorten blokken: steen, mossteen, gebroken steen en ijzeren roosters.


Volledig nieuwe biomecoder
- Nieuwe biomen zijn toegevoegd.
*♦ Paddenstoelenbiome, dat enorme paddenstoelen (bruine en rode) zal bevatten.
♦ Bergbiome.
♦ Oceaanbiome.
- Biomen zijn groter geworden.
- Rivieren zijn toegevoegd die door biomen of ertussen stromen.

- Nieuwe verbeterde verlichting - de cyclus van dag- en nachtwisseling vereist geen chunkupdates meer.
- Het licht van fakkels is nu warmer.
*Op de screenshot zie je hoe het licht de stenen blokken een gele tint heeft gegeven.*
- Het licht van de maan heeft nu een blauwe tint.
- Texturen voor mossteen zijn gewijzigd.
- Opties voor het wijzigen van het gezichtsveld en de gamma zijn toegevoegd.
- De HUD is herzien, inclusief twee nieuwe functies - honger- en ervaringsindicatoren.
*De ervaringsbalk is gemarkeerd met een groene omtrek.*
- Een nieuwe launcher wordt getest.
- Veel nieuwe geluiden zijn toegevoegd, in het bijzonder voor treinen en scharen; bovendien is het geluid van de regen veranderd.
- Nieuwe geluiden zijn toegevoegd voor deuren en grote slijm, evenals voor bogen (inclusief de geluiden van treffers).
- Het geluid van de stappen van skeletten is gewijzigd.
- Mogelijk zullen er nieuwe deeltjeseffecten worden toegevoegd.
- De mogelijkheid om de kaartgeneratiecode (seed) te zien wanneer je op F3 drukt.
- Een nieuw hoofdmenu.
- Een kist heeft nu een openingseffect.

Informatie over de versie van het spel zal nu in de linkerbenedenhoek van het hoofdmenu worden weergegeven.
Een serverbrowser is toegevoegd.
Nu, wanneer je op de Tab-toets drukt, verschijnt er een lijst met spelers op de server.
De mogelijkheid om de "Creative" modus op de server in te schakelen is toegevoegd.

- Officiële ondersteuning voor mods is toegevoegd.
- De mogelijkheid om de maximale hoogte van kaarten te verhogen bij het maken van mods is toegevoegd.

Bronnen: Notch's Twitter
Vertaling en sortering van informatie: Agressor