Feiten over Beta 1.8

content auto translated from {from}

Er zullen twee delen van de update worden uitgebracht, daarom zullen sommige functies alleen aan Beta 1.9 worden toegevoegd.

[cut]

  • De toetscombinatie Shift+Linker Muisklik op inventaritems zal nu correct werken.
  • Snelkoppelingen voor items zijn toegevoegd.
  • Redstone-schema's zullen nu correct werken na het commando "/time set x" in multiplayer.
  • Gebouwde bladeren door spelers zullen niet meer verdwijnen.
  • Wolken zullen niet meer door gebouwen bewegen.
  • De optimalisatie van weersinvloeden is verbeterd.
  • In plaats van veren zal kwaadaardige vlees uit zombies vallen.

![](/api/field/image/eMY0NDryr0pGo)

  • Ramen zijn toegevoegd.

*Dit blok is plat, in tegenstelling tot zijn "oudere broer".*

  • Een blok met scherpe punten (voor pistons als vallen) is toegevoegd.

  • Pijlen blijven nu in mobs steken.

  • Het aanvalsgeluid van ghasts in multiplayer is gecorrigeerd.

  • Skeletten houden nu een volle boog vast.

  • Klimop/wijnstok is toegevoegd.

♦ Klimop kan op muren worden geplaatst.

*Klimop heeft geen officiële naam, daarom wordt het in sommige bronnen als wijnstok genoemd.*

  • Minimaal 9 nieuwe crafting-recepten zijn toegevoegd.

 ♦ Bakstenen en stenen halfblokken.

![](/api/field/image/gFMn2Kbv3fEcp)

♦ Bakstenen en stenen trappen.

![](/api/field/image/lu3Dzkrj70tm8)

♦ Poort voor een hek.

♦ Tafels, of de mogelijkheid om drukplaten op een hek te plaatsen.

  • Nieuwe spelmodi zijn toegevoegd.
  • Nieuwe mobs zijn toegevoegd.

*♦ Enderman is de hoogste mob. Hij is ongeveer 3 blokken hoog.*

♦ Enderman is neutraal zolang je naar hem kijkt, maar wordt onmiddellijk vijandig als je wegkijkt. Kenmerkend is dat Enderman vijandig wordt, zelfs als je hem recht aankijkt.

♦ Daarnaast kan Enderman blokken stelen en plaatsen.

♦ Als je een pompoen op je hoofd hebt, zal Enderman je niet aanvallen.

♦ Enderman neemt schade van water.

♦ Enderman geeft rook af.

![](/api/field/image/FlwraNTISfLjm)

*♦ Er is weinig officiële informatie over deze mob.*

♦ Silverfish zal zeer zelden voorkomend zijn voor de speler.

♦ De textuur van Silverfish werd nog toegevoegd in update Beta 1.7.

![](/api/field/image/cZunBV6eam29b)

*♦ Mogelijk zal de naam worden veranderd in "poison spider" of iets anders.*

♦ Deze spin is kleiner dan gemiddeld.

♦ De blauwe spin kan worden gevonden in verlaten mijnen (waarover verderop meer).

♦ De blauwe spin heeft zijn unieke mob-spawner.

♦ De aanval van deze mob is giftig.

♦ Mogelijk kan de vergiftiging van de blauwe spin worden genezen met melk.

![](/api/field/image/PlipPGNYCM4Ax)

  • Nieuwe prestaties:

 ♦ Een skelet doden met een pijl vanaf 50 meter.

In de maan schieten met een boog.

  • Kritische slagen zijn toegevoegd:

*♦ Bij het schieten met een boog met volledig gespannen snaren.

♦ Bij sprongetjes slaan.

  • De kracht van een boogschot hangt af van de tijd dat de snaar is vastgehouden.

  • Nieuwe animaties voor de speler en aanvalanimaties voor mobs zijn toegevoegd.

  • De mogelijkheid is toegevoegd om een aanval van mobs te blokkeren (door met de rechtermuisknop te klikken).

  • Voor het verzamelen van ervaring moet je de ervaringsbollen verzamelen die uit gedode mobs vallen.

  • Mogelijk zal er een cacaoboom worden toegevoegd.

  • Het is nu mogelijk om watermeloenen/pompoenen te laten groeien (eerder groeit de steel en daarna groeien de vruchten ernaast).

  • Eten geneest nu indirect.

  • Honger is toegevoegd, hoewel deze kan worden uitgeschakeld.

  • De hongerbalk wordt aangevuld door voedsel te consumeren. Als de balk 90% aangeeft, zal je gezondheid langzaam herstellen, maar als je 0% hebt, begin je gezondheidsverlies te lijden.

*De hongerbalk is gemarkeerd met een groene omtrek.*![](/api/field/image/afTmAh1NEtFwv)

  • Nu kan voedsel in meerdere stukken in één slot worden opgeslagen (zoals koekjes).
  • Nu, nadat je iets hebt gegeten, moet er 1,6 seconden verstrijken voordat je weer iets kunt eten.
  • Een animatie voor voedselconsumptie is toegevoegd.
  • Waarschijnlijk zullen er geluidseffecten voor voedselconsumptie worden toegevoegd.
  • Vijf nieuwe voedingsmiddelen zijn toegevoegd:

 ♦ Gekookte en rauwe kip.

Rauwe en gekookte rundvlees.

Watermeloen.

![](/api/field/image/gS1gp4yu0fjEQ)

![](/api/field/image/e222LOYAjDJaK)

![](/api/field/image/XtVn3HunqubGD)

  • Door dubbel op de vooruit-knop te drukken, zal de speler sneller bewegen.
  • Sprinten veroorzaakt honger.
  • Doelwitten met mobs tijdens het sprinten zorgen ervoor dat ze wegvliegen.

NPC's in dorpen met boerderijen en hun grenzen

*Een typische dorp, dat overigens in een paddenstoelenbiotoop ligt, waarover verderop meer.*![](/api/field/image/a76GVh6Uj2Z1u)

  • Spelers kunnen land in dorpen veroveren.
  • In dorpen zullen bronnen zijn.
  • In dorpen zullen NPC-smidse zijn die lava gebruiken.

*Op deze screenshot kun je trouwens een nieuw blok zien - een ijzeren rooster.*

  • Het zal mogelijk zijn om te handelen met NPC's. (Als deze mogelijkheid niet naar het tweede deel van de update wordt verplaatst).
  • Mogelijk zullen er ook varkenshoofden zijn als bewoners in dorpen.

*Een gewone varkensman is aan het spel toegevoegd samen met de zombie-varkensman.*![](/api/field/image/CZgwuQXuHaQA6)

  • Er zal een mogelijkheid zijn om het genereren van dorpen uit te schakelen.

Forten, ravijnen en kloven

  • Schatkisten zullen groter worden en zullen gangen, trappen en deuren hebben.
  • Forten zijn toegevoegd met 4 nieuwe soorten blokken: steen, mossteen, gebroken steen en ijzeren roosters.

![](/api/field/image/mTtcNrjVTt9DW)

![](/api/field/image/kCE5Rvcwfxswx)

Volledig nieuwe biomecoder

  • Nieuwe biomen zijn toegevoegd.

*♦ Paddenstoelenbiome, dat enorme paddenstoelen (bruine en rode) zal bevatten.

♦ Bergbiome.

♦ Oceaanbiome.

  • Biomen zijn groter geworden.
  • Rivieren zijn toegevoegd die door biomen of ertussen stromen.

![](/api/field/image/RSZ4RKU9NEOuX)

  • Nieuwe verbeterde verlichting - de cyclus van dag- en nachtwisseling vereist geen chunkupdates meer.
  • Het licht van fakkels is nu warmer.

*Op de screenshot zie je hoe het licht de stenen blokken een gele tint heeft gegeven.*![](/api/field/image/vqggPHo4Lqb8q)

  • Het licht van de maan heeft nu een blauwe tint.
  • Texturen voor mossteen zijn gewijzigd.
  • Opties voor het wijzigen van het gezichtsveld en de gamma zijn toegevoegd.
  • De HUD is herzien, inclusief twee nieuwe functies - honger- en ervaringsindicatoren.

*De ervaringsbalk is gemarkeerd met een groene omtrek.*![](/api/field/image/KcZd0pcANxlHg)

  • Een nieuwe launcher wordt getest.
  • Veel nieuwe geluiden zijn toegevoegd, in het bijzonder voor treinen en scharen; bovendien is het geluid van de regen veranderd.
  • Nieuwe geluiden zijn toegevoegd voor deuren en grote slijm, evenals voor bogen (inclusief de geluiden van treffers).
  • Het geluid van de stappen van skeletten is gewijzigd.
  • Mogelijk zullen er nieuwe deeltjeseffecten worden toegevoegd.
  • De mogelijkheid om de kaartgeneratiecode (seed) te zien wanneer je op F3 drukt.
  • Een nieuw hoofdmenu.
  • Een kist heeft nu een openingseffect.

![](/api/field/image/GfL89gksdXTf9)

  • Informatie over de versie van het spel zal nu in de linkerbenedenhoek van het hoofdmenu worden weergegeven.

  • Een serverbrowser is toegevoegd.

  • Nu, wanneer je op de Tab-toets drukt, verschijnt er een lijst met spelers op de server.

  • De mogelijkheid om de "Creative" modus op de server in te schakelen is toegevoegd.

![](/api/field/image/h4wSu1gqvQuTL)

  • Officiële ondersteuning voor mods is toegevoegd.
  • De mogelijkheid om de maximale hoogte van kaarten te verhogen bij het maken van mods is toegevoegd.

![](/api/field/image/wMyqPu8dPVNG8)


Bronnen: Notch's Twitter

Minecraft Wiki

Deze en deze berichten.

Vertaling en sortering van informatie: Agressor