Hechos sobre Beta 1.8

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Se lanzarán dos partes de la actualización, por lo que algunas funciones se agregarán solo a Beta 1.9.

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  • La combinación de teclas Shift+Botón izquierdo del mouse en los objetos del inventario ahora funcionará correctamente.
  • Se han agregado atajos para los objetos.
  • Los circuitos de redstone ahora funcionarán correctamente después del comando "/time set x" en multijugador.
  • Los bloques de hojas colocados por los jugadores ya no desaparecerán.
  • Las nubes ya no atravesarán los edificios.
  • Se mejoró la optimización de los efectos climáticos.
  • En lugar de plumas, los zombis ahora dejarán carne en descomposición.

![](/api/field/image/eMY0NDryr0pGo)

  • Se han agregado cristales.

*Este bloque es plano, a diferencia de su "hermano mayor".*

  • Se agregó un bloque con espinas (para trampas con pistones).

  • Las flechas ahora se quedan atascadas en los mobs.

  • Se corrigió el sonido de ataque del ghast en multijugador.

  • Los esqueletos ahora sostienen un arco de tamaño completo.

  • Se agregó hiedra/vínculo de uva

♦ La hiedra se puede colocar en las paredes.

*La hiedra no tiene un nombre oficial, por lo que en algunas fuentes se menciona como vínculo de uva.*

  • Se han agregado al menos 9 nuevas recetas de crafteo.

 ♦ Losas de ladrillo y losas de piedra-ladrillo.

![](/api/field/image/gFMn2Kbv3fEcp)

♦ Escaleras de ladrillo y piedra-ladrillo.

![](/api/field/image/lu3Dzkrj70tm8)

♦ Puerta para vallas.

♦ Mesas, o la posibilidad de colocar botones en la valla.

  • Nuevos modos de juego.
  • Se han agregado nuevos mobs.

*♦ El Enderman es el mob más alto. Su altura es de aproximadamente 3 bloques.*

♦ El Enderman es neutral si se le mira, pero se volverá hostil instantáneamente si se desvía la mirada. Cabe mencionar que el Enderman se vuelve hostil incluso si simplemente se le mira directamente.

♦ Además de todo, el Enderman puede robar y colocar bloques.

♦ Al ver una calabaza en tu cabeza, el Enderman no te atacará.

♦ El Enderman recibe daño del agua.

♦ El Enderman emite humo.

![](/api/field/image/FlwraNTISfLjm)

*♦ Hay poca información oficial sobre este mob.*

♦ El Silverfish aparecerá muy raramente para el jugador.

♦ La textura del Silverfish se agregó al juego en la actualización Beta 1.7

![](/api/field/image/cZunBV6eam29b)

*♦ Es posible que el nombre sea cambiado a "araña venenosa" o algo diferente.*

♦ Esta araña es más pequeña de lo normal.

♦ La araña azul se puede encontrar en minas abandonadas (de las que hablaré más abajo).

♦ La araña azul tiene su propio spawner único.

♦ El ataque de este mob es venenoso.

♦ Es posible que el veneno de la araña azul se pueda curar con leche.

![](/api/field/image/PlipPGNYCM4Ax)

  • Nuevos logros:

 ♦ Matar a un esqueleto con una flecha desde 50 metros.

Disparar a la luna con un arco.

  • Se han agregado golpes críticos:

*♦ Al disparar con un arco con la cuerda completamente tensa.

♦ Al golpear mientras saltas.

  • La fuerza del disparo del arco dependerá del tiempo que se mantenga la cuerda.

  • Se han agregado nuevas animaciones para jugadores, así como una animación de ataque para mobs.

  • Se ha añadido la posibilidad de bloquear los ataques de los mobs (Presionando el botón derecho del mouse).

  • Para obtener experiencia, debes recoger las esferas de experiencia que caen de los mobs muertos.

  • Podría añadirse un árbol de cacao.

  • Se añadió la posibilidad de cultivar sandías/melones y calabazas (Primero crecerá el tallo y luego, cerca de él, crecerán los frutos).

  • Ahora la comida cura de forma indirecta.

  • Se añadió hambre, aunque se podrá desactivar.

  • La barra de hambre se llena al consumir alimentos. Si la barra muestra 90%, tu salud comenzará a recuperarse lentamente, pero si está en 0%, comenzarás a perder salud.

*La barra de hambre está resaltada con un contorno verde.*![](/api/field/image/afTmAh1NEtFwv)

  • Ahora se puede apilar la comida en varios lugares de un solo slot (similar a las galletas).
  • Ahora, después de comer algo, debe pasar 1.6 segundos para que puedas comer más.
  • Se añadió una animación de consumo de comida.
  • Es probable que se añadan efectos de sonido para el consumo de comida.
  • Se han añadido 5 nuevos alimentos:

 ♦ Pollo cocido y crudo.

Res cruda y cocida.

Sandía.

![](/api/field/image/gS1gp4yu0fjEQ)

![](/api/field/image/e222LOYAjDJaK)

![](/api/field/image/XtVn3HunqubGD)

  • Al presionar dos veces el botón hacia adelante, el jugador se moverá más rápido.
  • Sprinting causa hambre.
  • Golpear a un mob mientras se sprinta lo empuja hacia atrás.

NPC de la aldea con granjas y sus límites

*Una aldea típica, que, por cierto, se encuentra en un bioma de hongos, del que hablaré más abajo.*![](/api/field/image/a76GVh6Uj2Z1u)

  • Los jugadores podrán tomar tierras en las aldeas.
  • Habrá pozos en las aldeas.
  • Habrá NPCs herreros en las aldeas que usarán lava.

*En esta captura de pantalla, por cierto, se puede ver un nuevo bloque: la reja de hierro.*

  • Es posible que haya opción de comercio con NPCs. (Si esta posibilidad no se traslada a la segunda parte de la actualización).
  • Es posible que haya también hombres cerdo como habitantes en las aldeas.

*El humano cerdo común fue agregado al juego junto con el zombi-humano cerdo.*![](/api/field/image/CZgwuQXuHaQA6)

  • Habrá opción de desactivar la generación de aldeas.

Fortalezas, barrancos y cañones

  • Las cámaras de tesoro aumentarán de tamaño y contarán con pasillos, escaleras y puertas.
  • Se han agregado fortalezas compuestas por 4 nuevos tipos de bloques: ladrillo de piedra, ladrillo de piedra musgosa, ladrillo de piedra agrietada, y rejas de hierro.

![](/api/field/image/mTtcNrjVTt9DW)

![](/api/field/image/kCE5Rvcwfxswx)

Código de biomas completamente nuevo

  • Se han agregado nuevos biomas.

*♦ Bioma de hongos, que incluirá hongos gigantes (marrones y rojos).

♦ Bioma montañoso.

♦ Bioma oceánico.

  • Los biomas se han vuelto más grandes.
  • Se han agregado ríos que fluyen por los biomas o entre ellos.

![](/api/field/image/RSZ4RKU9NEOuX)

  • Nueva iluminación mejorada: el ciclo de día y noche no requerirá una actualización de chunks.
  • La luz de las antorchas ahora es más cálida.

*En la captura de pantalla se puede ver cómo la luz tiñó los bloques de piedra de un color amarillento.*![](/api/field/image/vqggPHo4Lqb8q)

  • La luz de la luna ahora tiene un tono azulado.
  • Se han cambiado las texturas para la piedra musgosa.
  • Se han agregado opciones para cambiar el campo de visión y la gamma.
  • Se ha rediseñado el HUD, incluyendo dos nuevas funciones: indicadores de hambre y experiencia.

*La barra de experiencia está resaltada con un contorno verde.*![](/api/field/image/KcZd0pcANxlHg)

  • Se está probando un nuevo lanzador.
  • Se han añadido muchos nuevos sonidos, en particular para los vagones y tijeras, además se ha cambiado el ruido de la lluvia.
  • Se han agregado nuevos sonidos para puertas y grandes slimes, así como para el arco (incluyendo el sonido de los impactos).
  • Se ha modificado el sonido de los esqueletos caminando.
  • Podrían añadirse nuevos efectos de partículas.
  • Capacidad para ver el código de generación del mapa (seed) al presionar F3.
  • Nuevo menú principal.
  • El cofre ahora tiene una animación de apertura.

![](/api/field/image/GfL89gksdXTf9)

  • La información sobre la versión del juego ahora se mostrará en la esquina inferior izquierda del menú principal.

  • Se ha añadido un navegador de servidores.

  • Ahora, al presionar la tecla Tab, se mostrará una lista de jugadores en el servidor.

  • Se ha añadido la opción de activar el modo "Creativo" en el servidor.

![](/api/field/image/h4wSu1gqvQuTL)

  • Se ha añadido soporte oficial para modificaciones.
  • Se ha añadido la opción de aumentar la altura máxima de los mapas al crear modificaciones.

![](/api/field/image/wMyqPu8dPVNG8)


Fuente: Twitter de Notch

Minecraft Wiki

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Traducción y organización de información: Agressor