Fakty o Beta 1.8

content auto translated from {from}

Będą wydane dwie części aktualizacji, dlatego niektóre funkcje zostaną dodane dopiero w Beta 1.9.

[cut]

  • Kombinacja klawiszy Shift+LPM na przedmiotach w ekwipunku teraz będzie działać poprawnie.
  • Dodano skróty do przedmiotów.
  • Schematy z redstone'a teraz będą działać poprawnie po komendzie "/time set x" w trybie wieloosobowym.
  • Bloki liści, umieszczone przez graczy, nie będą już znikać.
  • Chmury nie będą już przekraczać budynków.
  • Poprawiona optymalizacja efektów pogodowych.
  • Zamiast piór, zombiaki teraz będą upuszczać gnijące mięso.

![](/api/field/image/eMY0NDryr0pGo)

  • Dodano szyby.

*Ten blok jest płaski, w przeciwieństwie do swojego "starszego brata".*

  • Dodano blok z kolcami (do pułapek z tłokami).

  • Strzały teraz utkną w mobach.

  • Naprawiono dźwięk ataku ghasta w trybie wieloosobowym.

  • W rękach szkieletów teraz pełnowymiarowy łuk.

  • Dodano bluszcz/winogronową lianę

♦ Bluszcz można umieszczać na ścianach.

*Bluszcz nie ma oficjalnej nazwy, dlatego w niektórych źródłach jest określany jako winogronowa liana.*

  • Dodano co najmniej 9 nowych przepisów rzemieślniczych.

 ♦ Ceglane i kamienno-ceglane półbloki.

![](/api/field/image/gFMn2Kbv3fEcp)

♦ Ceglane i kamienno-ceglane schody.

![](/api/field/image/lu3Dzkrj70tm8)

♦ Brama do płotu.

♦ Stolik, albo możliwość umieszczania przycisków na płocie.

  • Nowe tryby gry.
  • Dodane nowe moby.

*♦ Enderman to najwyższy mob. Ma około 3 bloków wysokości.*

♦ Enderman jest neutralny, jeśli patrzysz w jego stronę, jednak natychmiast stanie się wrogi, jeśli odwrócisz wzrok. Co ciekawe, Enderman stanie się wrogi, nawet jeśli po prostu spojrzysz na niego.

♦ Poza tym, Enderman może kraść i umieszczać bloki.

♦ Widząc dynię na swojej głowie, Enderman nie zaatakuje cię.

♦ Enderman otrzymuje obrażenia od wody.

♦ Enderman emanuje dymem.

![](/api/field/image/FlwraNTISfLjm)

*♦ O tym moba jest mało oficjalnych informacji.*

♦ Silverfish będą rzadko spotykane przez graczy.

♦ Tekstura Silverfish została dodana do gry w aktualizacji Beta 1.7

![](/api/field/image/cZunBV6eam29b)

*♦ Możliwe, że nazwa zostanie zmieniona na "poison spider" lub inną.*

♦ Ten pająk jest mniejszy od zwykłego.

♦ Pająka Niebieskiego można spotkać w opuszczonych kopalniach (o których poniżej).

♦ Pająk Niebieski ma własny unikalny mob-spawner.

♦ Atak tego mobka jest jadowity.

♦ Możliwe, że zatrucie jadem niebieskiego pająka będzie można wyleczyć mlekiem.

![](/api/field/image/PlipPGNYCM4Ax)

  • Nowe osiągnięcia:

 ♦ Zabić szkieleta strzałą z 50 metrów.

Wystrzelić w księżyc z łuku.

  • Dodane krytyczne uderzenia:

*♦ Przy strzale z łuku z całkowicie napiętą cięciwą.

♦ Przy uderzeniach w skokach.

  • Siła strzału z łuku będzie zależała od czasu trzymania cięciwy.

  • Dodano nowe animacje gracza, a także animację ataku u mobów.

  • Dodano możliwość blokowania ataków mobów (Naciśnięciem PPM).

  • Aby zdobywać doświadczenie, należy zbierać kulki doświadczenia, które wypadają z zabitych mobów.

  • Prawdopodobnie zostanie dodane drzewo kakao.

  • Dodano możliwość uprawy arbuzów/melonów i dyń (najpierw rośnie łodyga, a potem, już obok niej, wyrosną owoce).

  • Teraz jedzenie leczy pośrednio.

  • Dodany głód, chociaż można go wyłączyć.

  • Wskaźnik głodu napełnia się przez spożywanie pokarmu. Jeśli wskaźnik pokazuje 90%, twoje zdrowie będzie powoli się odnawiać, ale jeśli masz 0%, to odpowiednio zaczynasz tracić zdrowie.

*Wskaźnik głodu jest wyróżniony zielonym konturem.*![](/api/field/image/afTmAh1NEtFwv)

  • Teraz jedzenie można stackować po kilka sztuk w jednym slocie (na zasadzie ciastek).
  • Teraz po zjedzeniu czegokolwiek, musi minąć 1,6 sekundy, abyś mógł zjeść coś jeszcze.
  • Dodano animację jedzenia.
  • Prawdopodobnie zostaną dodane efekty dźwiękowe do jedzenia.
  • Dodano 5 nowych produktów spożywczych:

 ♦ Gotowany i surowy kurczak.

Surowa i gotowana wołowina.

Arbuz.

![](/api/field/image/gS1gp4yu0fjEQ)

![](/api/field/image/e222LOYAjDJaK)

![](/api/field/image/XtVn3HunqubGD)

  • Podwójne naciśnięcie przycisku do przodu sprawi, że gracz będzie poruszać się szybciej.
  • Sprint powoduje głód.
  • Trafienie w moba podczas sprintu sprawia, że odskakuje.

NPC wioski z farmami i z własnymi granicami

*Typowa wioska, która znajduje się w biomie grzybowym, o którym poniżej.*![](/api/field/image/a76GVh6Uj2Z1u)

  • Gracze będą mogli zajmować ziemię w wioskach.
  • W wioskach będą studnie.
  • W wioskach będą NPC-kowale, którzy będą używać lawy.

*Na tym zrzucie ekranu można również zauważyć nowy blok - żelazną kratę.*

  • Prawdopodobnie będzie możliwość handlu z NPC (jeśli ta możliwość nie zostanie przeniesiona na drugą część aktualizacji).
  • Możliwe, że w wioskach w charakterze mieszkańców będą również świnoludzie.

*Zwykły człowiek-świnia został dodany do gry razem z zombie-świnią.*![](/api/field/image/CZgwuQXuHaQA6)

  • Będzie możliwość wyłączenia generowania wiosek.

Twierdze, wąwozy i kaniony

  • Szkatułki zwiększą swoje rozmiary i zyskają korytarze, schody i drzwi.
  • Dodano twierdze składające się z 4 nowych rodzajów bloków: kamienny cegła, porośnięta mchem kamienna cegła, popękana kamienna cegła, a także żelazne kraty.

![](/api/field/image/mTtcNrjVTt9DW)

![](/api/field/image/kCE5Rvcwfxswx)

Całkowicie nowy kod biomów

  • Dodano nowe biomy.

*♦ Biome grzybowy, który będzie zawierał ogromne grzyby (brązowe i czerwone).

♦ Biome górski.

♦ Biome oceaniczne.

  • Biomy stały się większe.
  • Dodano rzeki przepływające przez biomy lub między nimi.

![](/api/field/image/RSZ4RKU9NEOuX)

  • Nowe ulepszone oświetlenie - cykl zmiany dnia i nocy nie będzie wymagał aktualizacji chunków.
  • Światło z pochodni jest teraz cieplejsze.

*Na zrzucie ekranu widać, jak światło zabarwiło bloki kamienia na żółtawy kolor.*![](/api/field/image/vqggPHo4Lqb8q)

  • Światło księżyca ma teraz niebieskawy odcień.
  • Zmieniono tekstury dla porośniętego mchem kamienia.
  • Dodano opcje zmiany pola widzenia i gamma.
  • Przeprojektowano HUD, w tym dodano dwie nowe funkcje - wskaźniki głodu i doświadczenia.

*Wskaźnik doświadczenia jest wyróżniony zielonym konturem.*![](/api/field/image/KcZd0pcANxlHg)

  • Testowany jest nowy launcher.
  • Dodano wiele nowych dźwięków, w szczególności do wózków i nożyczek, a ponadto zmieniono dźwięk deszczu.
  • Dodano nowe dźwięki do drzwi i dużych slime'ów, a także do łuku (w tym dźwięki trafienia).
  • Zmodyfikowano dźwięk chodzenia szkieletów.
  • Możliwe, że zostaną dodane nowe efekty cząsteczkowe.
  • Możliwość zobaczenia kodu generacji mapy (seed) po naciśnięciu F3.
  • Nowe menu główne.
  • Skrzynka teraz ma animację otwierania.

![](/api/field/image/GfL89gksdXTf9)

  • Informacje o wersji gry będą teraz wyświetlane w lewym dolnym rogu menu głównego

  • Dodano przeglądarkę serwerów.

  • Teraz po naciśnięciu klawisza Tab wyświetli się lista graczy na serwerze.

  • Dodano możliwość włączenia trybu "Kreatywnego" na serwerze.

![](/api/field/image/h4wSu1gqvQuTL)

  • Dodano oficjalne wsparcie dla modyfikacji.
  • Dodano możliwość zwiększenia maksymalnej wysokości map, podczas tworzenia modyfikacji.

![](/api/field/image/wMyqPu8dPVNG8)


Źródła: Twitter Notcha

Minecraft Wiki

Ten oraz ten post.

Tłumaczenie i sortowanie informacji: Agressor