Факти про Beta 1.8
Будуть випущені дві частини оновлення, саме тому деякі функції будуть додані лише до Бета 1.9.
[cut]
- Комбінація клавіш Shift+ЛКМ по предметах інвентаря тепер буде працювати коректно.
- Додані ярлики для предметів.
- Схеми з червоного каміння тепер працюватимуть коректно після команди "/time set x" у мультиплеєрі.
- Розміщені гравцями блоки листя більше не зникатимуть.
- Хмари більше не зможуть проходити крізь будівлі.
- Поліпшена оптимізація погодних ефектів.
- Замість пір'я, з зомбі тепер буде падати гнила плоть.

- Додані скляні блоки.
*Цей блок плоский, на відміну від свого "старшого брата".*
Додано блок зі шипами (для пасток з поршнями).
Стріла тепер застряє в мобах.
Виправлено звук атаки гаста у мультиплеєрі.
У руках скелетів тепер повнорозмірний лук.
Додано плющ/виноградна лоза
♦ Плющ можна розмістити на стінах.
*Плющ, не має офіційної назви, тому в деяких джерелах він згадується, як виноградна лоза.*
- Додано, як мінімум, 9 нових рецептів крафту.
♦ Цегляні і кам'яно-цегляні напівблоки.

♦ Цегляні і кам'яно-цегляні сходи.

♦ Хвіртка для забору.
♦ Стільці, або можливість розміщувати кнопки на заборі.
- Нові ігрові режими.
- Додані нові моби.
*♦ Ендермен найвищий моб. Його зріст становить приблизно 3 блоки.*
♦ Ендермен нейтральний, якщо дивитися в його бік, однак він миттєво стане ворожим, якщо відвести погляд. Що характерно, Ендермен стає ворожим, навіть якщо просто подивитися прямо на нього.
♦ Окрім всього іншого, Ендермен може красти і розміщувати блоки.
♦ Побачивши гарбуз на вашій голові, Ендермен не стане вас атакувати.
♦ Ендермен отримує шкоду від води.
♦ Ендермен випускає дим.

*♦ Про цього моба мало офіційної інформації.*
♦ Сілверфіш зустрінеться гравцеві дуже рідко.
♦ Текстура Сілверфіша була додана у гру ще в оновленні Бета 1.7

*♦ Можливо, назва буде змінено на "отруйний павук" або інше.*
♦ Цей павук менший звичайного.
♦ Синій павук можна зустріти в abandoned шахтах (про які нижче).
♦ Синій павук має свій унікальний моб-спавнер.
♦ Атака цього моба отруйна.
♦ Можливо, отруєння отрутою синього павука, можна буде вилікувати молоком.

- Нові досягнення:
♦ Убити скелета стрілою з 50 метрів.
♦ Вистрілити в місяць з лука.
- Додані критичні удари:
*♦ При вистрілі з лука з повністю натягнутою тетивою.
♦ При ударах у стрибках.
Сила вистрілу з лука залежатиме від часу утримування тетиви.
Додані нові анімації гравця, а також анімація атаки у мобів.
Додана можливість блокувати атаку мобів (Натисканням ПКМ).
Щоб отримувати досвід, потрібно збирати кульки досвіду, які випали з убитих мобів.
Можливо, буде додано дерево какао.
Додана можливість вирощувати кавуни/дині та гарбуза (Спочатку виростає стебло, а потім, вже поруч з ним, виростуть і плоди).
Тепер їжа лікує опосередковано.
Додано голод, хоча його можна буде і вимкнути.
Шкала голоду поповнюється за рахунок споживання їжі. Якщо шкала показує 90%, то ваше здоров'я буде повільно відновлюватися, але якщо у вас 0%, то ви відповідно починаєте втрачати здоров'я.
*Шкала голоду виділена зеленим контуром.*
- Тепер їжу можна складати по декілька штук в один слот (по аналогії з печивом).
- Тепер після того, як ви з'їли щось, повинно пройти 1,6 секунди, щоб ви могли з'їсти ще.
- Додана анімація вживання їжі.
- Швидше за все, будуть додані звукові ефекти для вживання їжі.
- Додано 5 нових продуктів харчування:
♦ Приготована і сира курка.
♦ Сира і приготована яловичина.
♦ Кавун.



- Подвійним натисканням на кнопку вперед, гравець буде рухатися швидше.
- Сплінт викликає голод.
- Попадання по мобу під час спринту змушує його відлетіти.
NPC сіл с фермами та своїми межами
*Типове село, яке, до речі, знаходиться в грибному біомі, про який нижче.*
- Гравці зможуть захоплювати землі в селах.
- У селах будуть колодязі.
- У селах будуть NPC-кузнеці, які будуть використовувати лаву.
*На цьому скріншоті, до речі, можна помітити новий блок - залізну решітку.*
- Можливо, буде можливість торгувати з NPC. (Якщо цю можливість не перенесуть на другу частину оновлення).
- Можливо, в селах в якості жителів будуть і свинолюди.
*Звичайний свинолюд був доданий у гру разом з зомбі-свинолюдом.*
- Буде можливість вимкнути генерування сіл.
Фортеці, яри та ущелини
- Скарбниці збільшаться в розмірах і отримають коридори, сходи і двері.
- Додані фортеці, що складаються з 4 нових видів блоків: кам'яний цегла, моховий кам'яний цегла, тріснуті кам'яні цеглини, а також залізні решітки.


Повністю новий код біомів
- Додані нові біоми.
*♦ Грибний біом, який включатиме в себе величезні гриби (коричневі та червоні).
♦ Гірський біом.
♦ Біом океану.
- Біоми стали більшими.
- Додані ріки, які протікають по біомам або між ними.

- Нове покращене освітлення - цикл зміни дня і ночі не вимагатиме оновлення чанків.
- Світло від факелів тепер тепліше.
*На скріншоті видно, як світло забарвило блоки каміння в жовтуватий колір.*
- Світло місяця тепер має блакитний відтінок.
- Змінено текстури для мохового каменю.
- Додані опції зміни поля зору та гамми.
- Перероблений HUD, в тому числі, додані дві нові функції - це індикатори голоду та досвіду.
*Шкала досвіду виділена зеленим контуром.*
- Тестується новий лаунчер.
- Додано безліч нових звуків, зокрема, для візків та ножиць, окрім цього було змінено шум дощу.
- Додані нові звуки для дверей і великих слизів, а також для лука (в тому числі й звуки попадання).
- Змінено звук ходьби скелетів.
- Можливо, будуть додані нові ефекти часток.
- Можливість бачити код генерації карти (seed) при натисканні F3.
- Нове головне меню.
- Сундук тепер має анімацію відкриття.

Інформація про версію гри тепер буде відображатися в лівому нижньому куті головного меню
Додано браузер серверів.
Тепер, при натисканні клавіші Tab, буде виводитися список гравців на сервері.
Додана можливість увімкнути на сервері режим "Creative".

- Додана офіційна підтримка модифікацій.
- Додана можливість збільшення максимальної висоти карт, при створенні модифікацій.

Джерела: Твітер Нотча
Переклад і сортування інформації: Agressor