Факти про Beta 1.8

content auto translated from {from}

Будуть випущені дві частини оновлення, саме тому деякі функції будуть додані лише до Бета 1.9.

[cut]

  • Комбінація клавіш Shift+ЛКМ по предметах інвентаря тепер буде працювати коректно.
  • Додані ярлики для предметів.
  • Схеми з червоного каміння тепер працюватимуть коректно після команди "/time set x" у мультиплеєрі.
  • Розміщені гравцями блоки листя більше не зникатимуть.
  • Хмари більше не зможуть проходити крізь будівлі.
  • Поліпшена оптимізація погодних ефектів.
  • Замість пір'я, з зомбі тепер буде падати гнила плоть.

![](/api/field/image/eMY0NDryr0pGo)

  • Додані скляні блоки.

*Цей блок плоский, на відміну від свого "старшого брата".*

  • Додано блок зі шипами (для пасток з поршнями).

  • Стріла тепер застряє в мобах.

  • Виправлено звук атаки гаста у мультиплеєрі.

  • У руках скелетів тепер повнорозмірний лук.

  • Додано плющ/виноградна лоза

♦ Плющ можна розмістити на стінах.

*Плющ, не має офіційної назви, тому в деяких джерелах він згадується, як виноградна лоза.*

  • Додано, як мінімум, 9 нових рецептів крафту.

 ♦ Цегляні і кам'яно-цегляні напівблоки.

![](/api/field/image/gFMn2Kbv3fEcp)

♦ Цегляні і кам'яно-цегляні сходи.

![](/api/field/image/lu3Dzkrj70tm8)

♦ Хвіртка для забору.

♦ Стільці, або можливість розміщувати кнопки на заборі.

  • Нові ігрові режими.
  • Додані нові моби.

*♦ Ендермен найвищий моб. Його зріст становить приблизно 3 блоки.*

♦ Ендермен нейтральний, якщо дивитися в його бік, однак він миттєво стане ворожим, якщо відвести погляд. Що характерно, Ендермен стає ворожим, навіть якщо просто подивитися прямо на нього.

♦ Окрім всього іншого, Ендермен може красти і розміщувати блоки.

♦ Побачивши гарбуз на вашій голові, Ендермен не стане вас атакувати.

♦ Ендермен отримує шкоду від води.

♦ Ендермен випускає дим.

![](/api/field/image/FlwraNTISfLjm)

*♦ Про цього моба мало офіційної інформації.*

♦ Сілверфіш зустрінеться гравцеві дуже рідко.

♦ Текстура Сілверфіша була додана у гру ще в оновленні Бета 1.7

![](/api/field/image/cZunBV6eam29b)

*♦ Можливо, назва буде змінено на "отруйний павук" або інше.*

♦ Цей павук менший звичайного.

♦ Синій павук можна зустріти в abandoned шахтах (про які нижче).

♦ Синій павук має свій унікальний моб-спавнер.

♦ Атака цього моба отруйна.

♦ Можливо, отруєння отрутою синього павука, можна буде вилікувати молоком.

![](/api/field/image/PlipPGNYCM4Ax)

  • Нові досягнення:

 ♦ Убити скелета стрілою з 50 метрів.

Вистрілити в місяць з лука.

  • Додані критичні удари:

*♦ При вистрілі з лука з повністю натягнутою тетивою.

♦ При ударах у стрибках.

  • Сила вистрілу з лука залежатиме від часу утримування тетиви.

  • Додані нові анімації гравця, а також анімація атаки у мобів.

  • Додана можливість блокувати атаку мобів (Натисканням ПКМ).

  • Щоб отримувати досвід, потрібно збирати кульки досвіду, які випали з убитих мобів.

  • Можливо, буде додано дерево какао.

  • Додана можливість вирощувати кавуни/дині та гарбуза (Спочатку виростає стебло, а потім, вже поруч з ним, виростуть і плоди).

  • Тепер їжа лікує опосередковано.

  • Додано голод, хоча його можна буде і вимкнути.

  • Шкала голоду поповнюється за рахунок споживання їжі. Якщо шкала показує 90%, то ваше здоров'я буде повільно відновлюватися, але якщо у вас 0%, то ви відповідно починаєте втрачати здоров'я.

*Шкала голоду виділена зеленим контуром.*![](/api/field/image/afTmAh1NEtFwv)

  • Тепер їжу можна складати по декілька штук в один слот (по аналогії з печивом).
  • Тепер після того, як ви з'їли щось, повинно пройти 1,6 секунди, щоб ви могли з'їсти ще.
  • Додана анімація вживання їжі.
  • Швидше за все, будуть додані звукові ефекти для вживання їжі.
  • Додано 5 нових продуктів харчування:

 ♦ Приготована і сира курка.

Сира і приготована яловичина.

Кавун.

![](/api/field/image/gS1gp4yu0fjEQ)

![](/api/field/image/e222LOYAjDJaK)

![](/api/field/image/XtVn3HunqubGD)

  • Подвійним натисканням на кнопку вперед, гравець буде рухатися швидше.
  • Сплінт викликає голод.
  • Попадання по мобу під час спринту змушує його відлетіти.

NPC сіл с фермами та своїми межами

*Типове село, яке, до речі, знаходиться в грибному біомі, про який нижче.*![](/api/field/image/a76GVh6Uj2Z1u)

  • Гравці зможуть захоплювати землі в селах.
  • У селах будуть колодязі.
  • У селах будуть NPC-кузнеці, які будуть використовувати лаву.

*На цьому скріншоті, до речі, можна помітити новий блок - залізну решітку.*

  • Можливо, буде можливість торгувати з NPC. (Якщо цю можливість не перенесуть на другу частину оновлення).
  • Можливо, в селах в якості жителів будуть і свинолюди.

*Звичайний свинолюд був доданий у гру разом з зомбі-свинолюдом.*![](/api/field/image/CZgwuQXuHaQA6)

  • Буде можливість вимкнути генерування сіл.

Фортеці, яри та ущелини

  • Скарбниці збільшаться в розмірах і отримають коридори, сходи і двері.
  • Додані фортеці, що складаються з 4 нових видів блоків: кам'яний цегла, моховий кам'яний цегла, тріснуті кам'яні цеглини, а також залізні решітки.

![](/api/field/image/mTtcNrjVTt9DW)

![](/api/field/image/kCE5Rvcwfxswx)

Повністю новий код біомів

  • Додані нові біоми.

*♦ Грибний біом, який включатиме в себе величезні гриби (коричневі та червоні).

♦ Гірський біом.

♦ Біом океану.

  • Біоми стали більшими.
  • Додані ріки, які протікають по біомам або між ними.

![](/api/field/image/RSZ4RKU9NEOuX)

  • Нове покращене освітлення - цикл зміни дня і ночі не вимагатиме оновлення чанків.
  • Світло від факелів тепер тепліше.

*На скріншоті видно, як світло забарвило блоки каміння в жовтуватий колір.*![](/api/field/image/vqggPHo4Lqb8q)

  • Світло місяця тепер має блакитний відтінок.
  • Змінено текстури для мохового каменю.
  • Додані опції зміни поля зору та гамми.
  • Перероблений HUD, в тому числі, додані дві нові функції - це індикатори голоду та досвіду.

*Шкала досвіду виділена зеленим контуром.*![](/api/field/image/KcZd0pcANxlHg)

  • Тестується новий лаунчер.
  • Додано безліч нових звуків, зокрема, для візків та ножиць, окрім цього було змінено шум дощу.
  • Додані нові звуки для дверей і великих слизів, а також для лука (в тому числі й звуки попадання).
  • Змінено звук ходьби скелетів.
  • Можливо, будуть додані нові ефекти часток.
  • Можливість бачити код генерації карти (seed) при натисканні F3.
  • Нове головне меню.
  • Сундук тепер має анімацію відкриття.

![](/api/field/image/GfL89gksdXTf9)

  • Інформація про версію гри тепер буде відображатися в лівому нижньому куті головного меню

  • Додано браузер серверів.

  • Тепер, при натисканні клавіші Tab, буде виводитися список гравців на сервері.

  • Додана можливість увімкнути на сервері режим "Creative".

![](/api/field/image/h4wSu1gqvQuTL)

  • Додана офіційна підтримка модифікацій.
  • Додана можливість збільшення максимальної висоти карт, при створенні модифікацій.

![](/api/field/image/wMyqPu8dPVNG8)


Джерела: Твітер Нотча

Minecraft Wiki

Цей і цей пости.

Переклад і сортування інформації: Agressor