Fakten über Beta 1.8

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Es werden zwei Teile des Updates veröffentlicht, weshalb einige Funktionen erst in Beta 1.9 hinzugefügt werden.

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  • Die Tastenkombination Shift+Linksklick auf Inventarobjekten funktioniert jetzt korrekt.
  • Es wurden Shortcuts für Objekte hinzugefügt.
  • Redstone-Schemata funktionieren jetzt korrekt nach dem Befehl "/time set x" im Mehrspieler.
  • Von Spielern platzierte Blätter verschwinden nicht mehr.
  • Wolken gehen nicht mehr durch Gebäude.
  • Die Optimierung von Wettereffekten wurde verbessert.
  • Statt Federn gibt es jetzt verwesendes Fleisch von Zombies.

![](/api/field/image/eMY0NDryr0pGo)

  • Es wurden Fenster hinzugefügt.

*Dieser Block ist flach, im Gegensatz zu seinem "größeren Bruder".*

  • Ein Block mit Stacheln (für Fallen mit Kolben) wurde hinzugefügt.

  • Pfeile bleiben jetzt in Mobs stecken.

  • Der Angriffssound des Ghasts im Mehrspieler wurde korrigiert.

  • Skelette halten jetzt einen vollen Bogen in den Händen.

  • Efeu/Reben wurden hinzugefügt

♦ Efeu kann an Wänden platziert werden.

*Efeu hat keinen offiziellen Namen, daher wird er in einigen Quellen auch als Rebe bezeichnet.*

  • Es wurden mindestens 9 neue Crafting-Rezepte hinzugefügt.

 ♦ Ziegel- und Steinziegel-Halblöcke.

![](/api/field/image/gFMn2Kbv3fEcp)

♦ Ziegel- und Steinziegeltreppen.

![](/api/field/image/lu3Dzkrj70tm8)

♦ Zauntor.

♦ Tische oder die Möglichkeit, Druckplatten auf Zäunen zu platzieren.

  • Neue Spielmodi.
  • Es wurden neue Mobs hinzugefügt.

*♦ Enderman ist der größte Mob. Seine Höhe beträgt etwa 3 Blöcke.*

♦ Enderman ist neutral, wenn man ihn anstarrt, wird aber sofort feindlich, wenn man wegschaut. Besonders ist, dass Enderman sogar feindlich wird, wenn man ihn einfach direkt ansieht.

♦ Außerdem kann Enderman Blöcke stehlen und platzieren.

♦ Wenn du einen Kürbis auf deinem Kopf trägst, wird dich der Enderman nicht angreifen.

♦ Enderman erleidet Schaden durch Wasser.

♦ Enderman erzeugt Rauch.

![](/api/field/image/FlwraNTISfLjm)

*♦ Es gibt wenig offizielle Informationen über diesen Mob.*

♦ Silverfish wird dem Spieler sehr selten begegnen.

♦ Die Textur von Silverfish wurde bereits in dem Update Beta 1.7 hinzugefügt.

![](/api/field/image/cZunBV6eam29b)

*♦ Möglicherweise wird der Name in "poison spider" oder einen anderen geändert.*

♦ Diese Spinne ist kleiner als gewöhnlich.

♦ Blue spiders können in verlassenen Minen (die weiter unten erwähnt werden) gefunden werden.

♦ Blue spiders haben ihren eigenen einzigartigen Mob-Spawner.

♦ Der Angriff dieses Mobs ist giftig.

♦ Möglicherweise kann eine Vergiftung durch den Biss der blauen Spinne mit Milch geheilt werden.

![](/api/field/image/PlipPGNYCM4Ax)

  • Neue Erfolge:

 ♦ Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus 50 Metern.

Schieße mit einem Bogen auf den Mond.

  • Kritische Treffer wurden hinzugefügt:

*♦ Beim Schießen mit einem vollständig gespannten Bogen.

♦ Bei Sprüngen mit Schlag.

  • Die Schusskraft eines Bogens hängt von der Haltezeit der Saite ab.

  • Es wurden neue Animationen für den Spieler hinzugefügt, sowie eine Angriffanimation für Mobs.

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Angriffe von Mobs (mit einem Rechtsklick) zu blockieren.

  • Um Erfahrung zu bekommen, müssen Erfahrungskugeln, die von getöteten Mobs fallen gelassen werden, gesammelt werden.

  • Möglicherweise wird ein Kakaobaum hinzugefügt.

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Wassermelonen/ Melonen und Kürbisse anzubauen (zuerst wächst der Stängel, und dann wachsen die Früchte daneben).

  • Jetzt heilt Essen indirekt.

  • Hunger wurde hinzugefügt, kann aber deaktiviert werden.

  • Die Hungeranzeige wird durch den Verzehr von Nahrung aufgefüllt. Wenn die Anzeige 90% anzeigt, regeneriert sich deine Gesundheit langsam, aber wenn du 0% hast, beginnst du, Gesundheit zu verlieren.

*Die Hungeranzeige ist mit einem grünen Rand hervorgehoben.*![](/api/field/image/afTmAh1NEtFwv)

  • Jetzt kann man mehrere Nahrungsmittel in einen Slot stapeln (analog zu Keksen).
  • Nachdem du etwas gegessen hast, musst du 1,6 Sekunden warten, um erneut essen zu können.
  • Eine Animations für das Essen wurde hinzugefügt.
  • Wahrscheinlich werden Geräuscheffekte für das Essen hinzugefügt.
  • Es wurden 5 neue Nahrungsmittel hinzugefügt:

 ♦ Gekochtes und rohes Hähnchen.

Rindfleisch, roh und gekocht.

Wassermelone.

![](/api/field/image/gS1gp4yu0fjEQ)

![](/api/field/image/e222LOYAjDJaK)

![](/api/field/image/XtVn3HunqubGD)

  • Durch doppeltes Drücken der Vorwärtstaste wird der Spieler schneller.
  • Sprinten verursacht Hunger.
  • Ein Treffer auf einen Mob während des Sprintens lässt ihn zurückstoßen.

NPC-Dörfer mit Farmen und eigenen Grenzen

*Ein typisches Dorf, das übrigens im Pilzbiom liegt, das weiter unten beschrieben wird.*![](/api/field/image/a76GVh6Uj2Z1u)

  • Spieler können Land in Dörfern beanspruchen.
  • In Dörfern wird es Brunnen geben.
  • In Dörfern wird es NPC-Schmiede geben, die Lava nutzen werden.

*Auf diesem Screenshot kann man übrigens den neuen Block - das Eisengitter - sehen.*

  • Möglicherweise wird es die Möglichkeit des Handels mit NPCs geben. (Falls diese Möglichkeit nicht auf den zweiten Teil des Updates verschoben wird).
  • Möglicherweise werden in Dörfern auch Schweinemenschen als Einwohner auftreten.

*Der gewöhnliche Schweinemensch wurde zusammen mit dem Zombie-Schweinemensch ins Spiel eingefügt.*![](/api/field/image/CZgwuQXuHaQA6)

  • Es wird die Möglichkeit geben, das Generieren von Dörfern zu deaktivieren.

Festungen, Gräben und Schluchten

  • Die Schatzkammern werden größer und erhalten Gänge, Treppen und Türen.
  • Es wurden Festungen hinzugefügt, die aus 4 neuen Blocktypen bestehen: Steinziegel, moosiger Steinziegel, rissiger Steinziegel sowie Eisenrahmen.

![](/api/field/image/mTtcNrjVTt9DW)

![](/api/field/image/kCE5Rvcwfxswx)

Völlig neuer Code für Biome

  • Neue Biome wurden hinzugefügt.

*♦ Das Pilzbiom, das riesige Pilze (braune und rote) enthalten wird.

♦ Das Gebirgsbiom.

♦ Das Ozeanbiom.

  • Die Biome sind größer geworden.
  • Flüsse wurden hinzugefügt, die durch die Biome oder zwischen ihnen fließen.

![](/api/field/image/RSZ4RKU9NEOuX)

  • Neue verbesserte Beleuchtung - der Tag- und Nachtwechsel erfordert kein Chunk-Update mehr.
  • Das Licht von Fackeln ist jetzt wärmer.

*Auf dem Screenshot sieht man, wie das Licht die Steinblöcke gelblich gefärbt hat.*![](/api/field/image/vqggPHo4Lqb8q)

  • Das Licht des Mondes hat jetzt einen bläulichen Farbton.
  • Texturen für moosigen Stein wurden geändert.
  • Optionen zur Änderung des Sichtfeldes und der Gammaeinstellungen wurden hinzugefügt.
  • Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet, einschließlich zwei neuer Funktionen - Hunger- und Erfahrungsanzeigen wurden hinzugefügt.

*Die Erfahrungsskala ist mit einem grünen Rand hervorgehoben.*![](/api/field/image/KcZd0pcANxlHg)

  • Ein neuer Launcher wird getestet.
  • Es wurden viele neue Geräusche hinzugefügt, insbesondere für Waggons und Scheren, außerdem wurde der Geräusch von Regen geändert.
  • Neue Geräusche für Türen und große Schleime sowie für Bögen (einschließlich Treffergeräusche) wurden hinzugefügt.
  • Der Schrittgeräusch von Skeletten wurde geändert.
  • Möglicherweise werden neue Partikeleffekte hinzugefügt.
  • Die Fähigkeit, den Karten-Generator-Code (Seed) beim Drücken von F3 zu sehen.
  • Ein neues Hauptmenü.
  • Die Truhe hat jetzt eine Öffnungsanimation.

![](/api/field/image/GfL89gksdXTf9)

  • Informationen zur Spielversion werden jetzt in der unteren linken Ecke des Hauptmenüs angezeigt.

  • Ein Serverbrowser wurde hinzugefügt.

  • Jetzt wird beim Drücken der Tabulatortaste eine Liste der Spieler auf dem Server angezeigt.

  • Die Möglichkeit, den "Creative"-Modus auf dem Server zu aktivieren, wurde hinzugefügt.

![](/api/field/image/h4wSu1gqvQuTL)

  • Offizielle Modifikationsunterstützung wurde hinzugefügt.
  • Die Möglichkeit, die maximale Höhe von Karten bei der Erstellung von Modifikationen zu erhöhen, wurde hinzugefügt.

![](/api/field/image/wMyqPu8dPVNG8)


Quellen: Notch's Twitter

Minecraft Wiki

Dieser und jener Post.

Übersetzung und Sortierung von Informationen: Agressor