Fakten über Beta 1.8
Es werden zwei Teile des Updates veröffentlicht, weshalb einige Funktionen erst in Beta 1.9 hinzugefügt werden.
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- Die Tastenkombination Shift+Linksklick auf Inventarobjekten funktioniert jetzt korrekt.
- Es wurden Shortcuts für Objekte hinzugefügt.
- Redstone-Schemata funktionieren jetzt korrekt nach dem Befehl "/time set x" im Mehrspieler.
- Von Spielern platzierte Blätter verschwinden nicht mehr.
- Wolken gehen nicht mehr durch Gebäude.
- Die Optimierung von Wettereffekten wurde verbessert.
- Statt Federn gibt es jetzt verwesendes Fleisch von Zombies.

- Es wurden Fenster hinzugefügt.
*Dieser Block ist flach, im Gegensatz zu seinem "größeren Bruder".*
Ein Block mit Stacheln (für Fallen mit Kolben) wurde hinzugefügt.
Pfeile bleiben jetzt in Mobs stecken.
Der Angriffssound des Ghasts im Mehrspieler wurde korrigiert.
Skelette halten jetzt einen vollen Bogen in den Händen.
Efeu/Reben wurden hinzugefügt
♦ Efeu kann an Wänden platziert werden.
*Efeu hat keinen offiziellen Namen, daher wird er in einigen Quellen auch als Rebe bezeichnet.*
- Es wurden mindestens 9 neue Crafting-Rezepte hinzugefügt.
♦ Ziegel- und Steinziegel-Halblöcke.

♦ Ziegel- und Steinziegeltreppen.

♦ Zauntor.
♦ Tische oder die Möglichkeit, Druckplatten auf Zäunen zu platzieren.
- Neue Spielmodi.
- Es wurden neue Mobs hinzugefügt.
*♦ Enderman ist der größte Mob. Seine Höhe beträgt etwa 3 Blöcke.*
♦ Enderman ist neutral, wenn man ihn anstarrt, wird aber sofort feindlich, wenn man wegschaut. Besonders ist, dass Enderman sogar feindlich wird, wenn man ihn einfach direkt ansieht.
♦ Außerdem kann Enderman Blöcke stehlen und platzieren.
♦ Wenn du einen Kürbis auf deinem Kopf trägst, wird dich der Enderman nicht angreifen.
♦ Enderman erleidet Schaden durch Wasser.
♦ Enderman erzeugt Rauch.

*♦ Es gibt wenig offizielle Informationen über diesen Mob.*
♦ Silverfish wird dem Spieler sehr selten begegnen.
♦ Die Textur von Silverfish wurde bereits in dem Update Beta 1.7 hinzugefügt.

*♦ Möglicherweise wird der Name in "poison spider" oder einen anderen geändert.*
♦ Diese Spinne ist kleiner als gewöhnlich.
♦ Blue spiders können in verlassenen Minen (die weiter unten erwähnt werden) gefunden werden.
♦ Blue spiders haben ihren eigenen einzigartigen Mob-Spawner.
♦ Der Angriff dieses Mobs ist giftig.
♦ Möglicherweise kann eine Vergiftung durch den Biss der blauen Spinne mit Milch geheilt werden.

- Neue Erfolge:
♦ Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus 50 Metern.
♦ Schieße mit einem Bogen auf den Mond.
- Kritische Treffer wurden hinzugefügt:
*♦ Beim Schießen mit einem vollständig gespannten Bogen.
♦ Bei Sprüngen mit Schlag.
Die Schusskraft eines Bogens hängt von der Haltezeit der Saite ab.
Es wurden neue Animationen für den Spieler hinzugefügt, sowie eine Angriffanimation für Mobs.
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Angriffe von Mobs (mit einem Rechtsklick) zu blockieren.
Um Erfahrung zu bekommen, müssen Erfahrungskugeln, die von getöteten Mobs fallen gelassen werden, gesammelt werden.
Möglicherweise wird ein Kakaobaum hinzugefügt.
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Wassermelonen/ Melonen und Kürbisse anzubauen (zuerst wächst der Stängel, und dann wachsen die Früchte daneben).
Jetzt heilt Essen indirekt.
Hunger wurde hinzugefügt, kann aber deaktiviert werden.
Die Hungeranzeige wird durch den Verzehr von Nahrung aufgefüllt. Wenn die Anzeige 90% anzeigt, regeneriert sich deine Gesundheit langsam, aber wenn du 0% hast, beginnst du, Gesundheit zu verlieren.
*Die Hungeranzeige ist mit einem grünen Rand hervorgehoben.*
- Jetzt kann man mehrere Nahrungsmittel in einen Slot stapeln (analog zu Keksen).
- Nachdem du etwas gegessen hast, musst du 1,6 Sekunden warten, um erneut essen zu können.
- Eine Animations für das Essen wurde hinzugefügt.
- Wahrscheinlich werden Geräuscheffekte für das Essen hinzugefügt.
- Es wurden 5 neue Nahrungsmittel hinzugefügt:
♦ Gekochtes und rohes Hähnchen.
♦ Rindfleisch, roh und gekocht.
♦ Wassermelone.



- Durch doppeltes Drücken der Vorwärtstaste wird der Spieler schneller.
- Sprinten verursacht Hunger.
- Ein Treffer auf einen Mob während des Sprintens lässt ihn zurückstoßen.
NPC-Dörfer mit Farmen und eigenen Grenzen
*Ein typisches Dorf, das übrigens im Pilzbiom liegt, das weiter unten beschrieben wird.*
- Spieler können Land in Dörfern beanspruchen.
- In Dörfern wird es Brunnen geben.
- In Dörfern wird es NPC-Schmiede geben, die Lava nutzen werden.
*Auf diesem Screenshot kann man übrigens den neuen Block - das Eisengitter - sehen.*
- Möglicherweise wird es die Möglichkeit des Handels mit NPCs geben. (Falls diese Möglichkeit nicht auf den zweiten Teil des Updates verschoben wird).
- Möglicherweise werden in Dörfern auch Schweinemenschen als Einwohner auftreten.
*Der gewöhnliche Schweinemensch wurde zusammen mit dem Zombie-Schweinemensch ins Spiel eingefügt.*
- Es wird die Möglichkeit geben, das Generieren von Dörfern zu deaktivieren.
Festungen, Gräben und Schluchten
- Die Schatzkammern werden größer und erhalten Gänge, Treppen und Türen.
- Es wurden Festungen hinzugefügt, die aus 4 neuen Blocktypen bestehen: Steinziegel, moosiger Steinziegel, rissiger Steinziegel sowie Eisenrahmen.


Völlig neuer Code für Biome
- Neue Biome wurden hinzugefügt.
*♦ Das Pilzbiom, das riesige Pilze (braune und rote) enthalten wird.
♦ Das Gebirgsbiom.
♦ Das Ozeanbiom.
- Die Biome sind größer geworden.
- Flüsse wurden hinzugefügt, die durch die Biome oder zwischen ihnen fließen.

- Neue verbesserte Beleuchtung - der Tag- und Nachtwechsel erfordert kein Chunk-Update mehr.
- Das Licht von Fackeln ist jetzt wärmer.
*Auf dem Screenshot sieht man, wie das Licht die Steinblöcke gelblich gefärbt hat.*
- Das Licht des Mondes hat jetzt einen bläulichen Farbton.
- Texturen für moosigen Stein wurden geändert.
- Optionen zur Änderung des Sichtfeldes und der Gammaeinstellungen wurden hinzugefügt.
- Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet, einschließlich zwei neuer Funktionen - Hunger- und Erfahrungsanzeigen wurden hinzugefügt.
*Die Erfahrungsskala ist mit einem grünen Rand hervorgehoben.*
- Ein neuer Launcher wird getestet.
- Es wurden viele neue Geräusche hinzugefügt, insbesondere für Waggons und Scheren, außerdem wurde der Geräusch von Regen geändert.
- Neue Geräusche für Türen und große Schleime sowie für Bögen (einschließlich Treffergeräusche) wurden hinzugefügt.
- Der Schrittgeräusch von Skeletten wurde geändert.
- Möglicherweise werden neue Partikeleffekte hinzugefügt.
- Die Fähigkeit, den Karten-Generator-Code (Seed) beim Drücken von F3 zu sehen.
- Ein neues Hauptmenü.
- Die Truhe hat jetzt eine Öffnungsanimation.

Informationen zur Spielversion werden jetzt in der unteren linken Ecke des Hauptmenüs angezeigt.
Ein Serverbrowser wurde hinzugefügt.
Jetzt wird beim Drücken der Tabulatortaste eine Liste der Spieler auf dem Server angezeigt.
Die Möglichkeit, den "Creative"-Modus auf dem Server zu aktivieren, wurde hinzugefügt.

- Offizielle Modifikationsunterstützung wurde hinzugefügt.
- Die Möglichkeit, die maximale Höhe von Karten bei der Erstellung von Modifikationen zu erhöhen, wurde hinzugefügt.

Quellen: Notch's Twitter
Übersetzung und Sortierung von Informationen: Agressor