Tietoja Beta 1.8:sta
Kaksi osaa päivityksestä julkaistaan, ja siksi jotkin toiminnot lisätään vasta Beta 1.9:ään.
[cut]
- Shift+vasen hiiripainike -yhdistelmä inventaarin esineille toimii nyt oikein.
- Esineille on lisätty pikakuvakkeita.
- Redstone-kaaviot toimivat nyt oikein komennon "/time set x" jälkeen moninpelissä.
- Pelaajien sijoittamat lehtiblokit eivät enää häviä.
- Pilvet eivät enää kulje läpi rakennusten.
- Sään vaikutusten optimointia on parannettu.
- Zombieista tiputetaan nyt mätä lihaa sen sijaan, että ne tiputtaisivat höyheniä.

- Lasit on lisätty.
*Tämä blockki on tasainen, toisin kuin sen "vanhempi veli".*
Piikkilankablokki (ansat pakan kanssa) on lisätty.
Nuolia jää nyt kiinni komboihin.
Hengenluotinen ääni on korjattu moninpelissä.
Luotien käsissä on nyt täysikokoinen jousi.
Viiniköynnös/puuvillaköynnös on lisätty.
♦ Viiniköynnöstä voi sijoittaa seiniin.
*Viiniköynnöksellä ei ole virallista nimeä, siksi sitä mainitaan joissain lähteissä puuvillaköynnöksenä.*
- Vähintään 9 uutta reseptiä on lisätty.
♦ Tiili- ja kivitiilipuolikkaita.

♦ Tiili- ja kivitiililautoja.

♦ Portti aidalle.
♦ Pöytiä tai mahdollisuus sijoittaa painolevyjä aidalle.
- Uudet pelitilat.
- Uusia mobbeja on lisätty.
*♦ Enderman on korkein mob. Sen korkeus on noin 3 lohkoa.*
♦ Enderman on neutraali, jos katsoo häntä, mutta hänestä tulee vihamielinen, jos katseen kääntää pois. Endermanista tulee vihamielinen, vaikka katsoisit häntä vain suoraan.
♦ Enderman voi varastaa ja sijoittaa lohkoja.
♦ Jos näet kurpitsan päässäsi, Enderman ei hyökkää sinuun.
♦ Enderman saa vahinkoa vedestä.
♦ Enderman vapauttaa savua.

*♦ Tästä mobista on vähän virallista tietoa.*
♦ Silverfish esiintyy pelaajalle erittäin harvoin.
♦ Silverfish-tekstuuria on lisätty peliin jo Beta 1.7:ssä.

*♦ Nimeä voidaan muuttaa "myrkkipaidaksi" tai muuksi.*
♦ Tämä hämähäkki on pienempi kuin tavallinen.
♦ Sinistä hämähäkkiä voidaan havaita hylätyissä kaivoksissa (joista puhutaan alempana).
♦ Sinisellä hämähäkillä on oma ainutlaatuinen spawn-alueensa.
♦ Tämän mobin hyökkäys on myrkyllinen.
♦ Sinisen hämähäkin myrkytyksen voi ehkä parantaa maidolla.

- Uudet saavutukset:
♦ Tapan jousella luodin 50 metriltä.
♦ Tulittaa kuuhun jousella.
- Lisätty kriittiset osumat:
♦ Kun ammut jousella täysin jännitetyllä nuolella.
♦ Hyppylyöntien aikana.
Jousiammuntavoima riippuu jäntevyyden pitämisestä.
Uusia animaatioita pelaajalle ja mobien hyökkäysanimointi on lisätty.
Mahdollisuus estää mobien hyökkäykset (oikea hiiri-painike).
Saadaksesi kokemusta sinun on kerättävä kokemuspalloja, jotka putoavat tapetuista moobeista.
Kakaopuun lisääminen on mahdollistaa.
Mahdollisuus kasvattaa vesimeloneja/kurpitsaa (aluksi kasvaa varsia, ja sitten sen vieressä kasvaa hedelmiä).
Nyt ruoka parantaa epäsuorasti.
Nälkä on lisätty, vaikka se voidaan myös kytkeä pois päältä.
Nälkäaste täyttyy ruoan kulutuksen kautta. Jos aste näyttää 90%, terveytesi palautuu hitaasti, mutta jos se on 0%, alat menettää terveyttäsi.
*Nälkäaste on korostettu vihreällä reunuksella.*
- Nyt ruokaa voi laittaa useita kappaleita yhteen lokeroon (kuten keksejä).
- Nyt ruokailun jälkeen sinun on odotettava 1,6 sekuntia ennen kuin voit syödä uudelleen.
- Ruokasovelluksen animaatio on lisätty.
- Todennäköisesti, ruoan syömiseen lisätään äänitehosteita.
- Lisätty uusia ruokia:
♦ Kypsentämätön ja kypsennetty kana.
♦ Kypsentämätön ja kypsennetty naudanliha.
♦ Vesimeloni.



- Kaksoisnapsauttamalla eteenpäin pelaaja liikkuu nopeammin.
- Sprinttaus aiheuttaa nälkää.
- Osuma mobiin sprinttaamalla saa sen lentämään pois.
NPC-kylät tiloineen ja omine rajoineen
*Tyypillinen kylä, joka muuten sijaitsee sieni-biomissa, josta alempana.*
- Pelaajat voivat vallata maita kylissä.
- Kylissä on kaivoja.
- Kylillä on NPC-seppä, joka käyttää laavaa.
*Tässä kuvassa voi muuten huomata uuden blokkityypin - rautaverkon.*
- Mahdollinen kaupankäynti NPC:iden kanssa. (Ellei tämä mahdollisuus siirretä päivityksen toiseen osaan).
- Mahdollisesti teżkoluolot tai sianmiehet ja asukkaat kylissä.
*Tavallinen sianmies on lisätty peliin yhdessä zombie-sian miehen kanssa.*
- Mahdollisuus sammuttaa kylien generaatio.
Linnoitukset, ojat ja rotkot
- Aarrehuoneet kasvavat ja saavat käytäviä, portaita ja ovia.
- Linnoitukset on lisätty, jotka koostuvat neljästä uudesta blokkityypistä: kivitiilestä, sammaleesta, halkeilusta kivitiilestä sekä rautaverkoista.


Täysin uusi biomikoodaus
- Uusia biomeja on lisätty.
*♦ Sieni-biom, joka sisältää valtavia sieniä (ruskeita ja punaisia).
♦ Vuoribioomi.*
♦ Okeanibiomi.
- Biomit ovat suurempia.
- Uusia jokia, jotka virtaavat biomeiden läpi tai niiden välillä, on lisätty.

- Uusi paranneltu valaistus - päivien ja öiden kierto ei vaadi chunkien päivitystä.
- Soihduista tuleva valo on nyt lämpimämpää.
*Kuvassa näkyy, kuinka valo värjäsi kiviblokit keltaiseksi.*
- Kuun valo on nyt sinertävä.
- Sammasteksen tekstuurit on muutettu.
- Kenttäkuvan ja gammamuuttujat on lisätty.
- HUD on uusittu, mukaan lukien kaksi uutta toimintoa - nälkä- ja kokemussignaalit.
*Kokemuksentikat on korostettu vihreällä reunuksella.*
- Uudenlaista launcher-testausta on aloitettu.
- Monet uudet äänet, erityisesti vaunuista ja saksista, on lisätty; lisäksi sadetta on muutettu.
- Uudet äänet ovista, suurista limisistä, ja myös jousista (mukaan lukien osumisäänet) on lisätty.
- Luolalaulun ääntä on muutettu.
- Uusia hiukkastehosteita voidaan mahdollisesti lisätä.
- Kyky nähdä kartan luontikoodi (seed) F3-näppäimellä.
- Uusi päävalikko.
- Kirstu saa nyt avausanimaation.

Peliversion tiedot näytetään päämenun vasemmassa alakulmassa.
Palvelinbrowsing on lisätty.
Nyt painamalla Tab-näppäintä näkyy palvelimen pelaajien lista.
Mahdollisuus aktivoida "Luova" tila palvelimella.

- Virallista modifikaatioiden tukea on lisätty.
- Mahdollisuus lisätä maksimikorkeus karttojen luomisessa modifikaatioille.

Lähteet: Notchin Twitter
Käännös ja tiedon järjestys: Agressor